Brandon Sturak
Brandon Sturak
Brandon é escritor e editor da ESTNN com uma paixão por esportes eletrônicos. Ele escreve sobre League of Legends e eSports em geral, fornecendo análises e comentários sobre ambos. Ele é um membro fundador da Niagara University Esports, além de ser o intermediário anterior e treinador principal da equipe NU Esports LoL. Twitter @GhandiLoL

LoL: 2021 LCS Summer Championship Recap - TSM vs Immortals

O logotipo do TSM aparece em uma metade da imagem em um fundo cinza e a outra metade é o logotipo Immortals em branco em um fundo verde.
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O LCS Championship colocou TSM e Immortals um contra o outro em uma série do-or-die.


Após duas semanas de competição, o Campeonato LCS está a apenas uma semana de seu clímax. Cloud9 e gênios do mal levou para o Summoner's Rift ontem em uma partida que foi muito mais unilateral do que muitos esperavam. Hoje, TSM e Immortals (“IMT”) tiveram que se enfrentar na esperança de encontrar uma vitória para manter suas esperanças de pós-temporada, e Mundial, vivas. O TSM poderia se recuperar e encontrar sua forma? Ou o IMT apareceria como o azarão e causaria um transtorno? Estava tudo em jogo aqui e as equipes estavam prontas para trazer tudo nesta melhor de cinco!

Game One

Uma captura de tela da transmissão do LCS para a partida do campeonato de verão entre TSM e Immortals. Os rascunhos do Jogo Um aparecem na tela com uma imagem da equipe TSM LoL no estágio LCS acima.

Em uma batalha entre o primeiro e o sétimo sementes, o Jogo Um foi como muitos esperavam. O início do jogo foi incrivelmente lento, com apenas um dragão capturado nos primeiros 12 minutos. Eventualmente, a ação veio na forma de uma tensa luta de equipe no meio da pista. Aqui, o IMT obteve o primeiro sangue, mas teve que negociar uma morte de volta para o TSM por ele. Como resultado, as coisas ficaram paralisadas por mais um tempo, embora Huni tenha conseguido uma boa vantagem ao dominar as pistas laterais.

Com o Baron e o Ocean Dragon gerados aos 24 minutos, os dois times estavam se sentindo mais ansiosos para lutar. Uma batalha de equipe inevitável estourou na selva IMT do lado inferior, onde o TSM superou o IMT para negociar quatro por dois nas mortes, garantindo um terceiro dragão para si no rescaldo. Outros poucos minutos se passaram até que TSM desabou em Revenge na pista superior, matando-o antes de correr em direção a Baron. Sem muita disputa, TSM reivindicou o buff Baron e até mesmo duas mortes depois.

Contra um TSM polido pelo Barão, o IMT não tinha respostas reais. O TSM esmagou as torres e inibidores do IMT em todo o mapa, colocando o IMT em uma posição ruim. O prego final no caixão para IMT veio aos 30 minutos, quando IMT tentou lutar contra o dragão para parar o Soul de TSM. Mas o TSM estava mais do que pronto, engajando-se no IMT e abatendo quatro membros. Levando três inibidores nas costas disso, a TSM tinha tudo de que precisava para fazer um último empurrão, demolir o Nexus da IMT e reivindicar o primeiro jogo.

Estatísticas rápidas:

  • Equipes: TSM-IMT
  • Horário: 31: 58
  • Mortes: 16-6
  • Torretas: 11-2
  • Ouro: 62.8k-51.7k
  • Dragões: 3-1
  • Barões: 1-0

Jogo dois

Uma captura de tela da transmissão do LCS para a partida do campeonato de verão entre TSM e Immortals. Os rascunhos do Jogo Dois aparecem na tela com uma imagem do Destino IMT acima.

Apesar de uma dura derrota no Jogo Um, IMT mostrou alguns sinais de vida muito necessários em um Jogo Dois muito próximo. Tudo começou bem para IMT, com Destiny e Xerxe gankando no meio para garantir First Blood na faixa do meio de TSM. Mas TSM revidou durante uma luta de equipe na selva IMT, onde encontraram uma morte. O IMT conseguiu garantir um Cloud Dragon, mas o TSM estava saindo na frente com uma tomada do Rift Herald e o bônus da Primeira Torre. Apesar de tudo, ainda estava perto, com o TSM vencendo um confronto três por um, então o IMT vencendo um três por um apenas um minuto depois.

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Se o primeiro jogo faltou alguma luta, as equipes compensaram no meio e no final do jogo no segundo jogo. Entre 19 e 23 minutos, o TSM venceu três lutas de equipes separadas e eventualmente conquistou um Barão aos 23 minutos. No entanto, o IMT efetivamente restringiu o TSM matando dois campeões do TSM, então paralisou sua Alma matando um Dragão Infernal, embora eles tenham perdido quatro membros por esse esforço, levando o TSM a derrubar um Inibidor também.

Parecia que o TSM estava no assento do motorista, mas o IMT não estava caindo facilmente. Aos 30 minutos, TSM iniciou o Baron, mas IMT desabou no jogo e encontrou uma luta de equipe milagrosa para pegar duas mortes sem perder nenhuma delas. Eles aproveitaram a oportunidade e pegaram Baron para arrancar. Mas quando o IMT foi para o Baron, o TSM foi para o dragon e o pegou, mas o IMT tentou persegui-los por isso. Infelizmente, eles foram longe demais e o TSM acabou forçando-os a uma luta ruim para matar quatro. Depois que o TSM agarrou o Infernal Soul, levou apenas uma luta de equipe para matar cinco do IMT e empurrar para o meio do jogo, trazendo a série para TSM 2-0.

Estatísticas rápidas:

  • Equipes: TSM-IMT
  • Horário: 37: 13
  • Mortes: 26-16
  • Torretas: 10-3
  • Ouro: 72.3k-66.2k
  • Dragões: 4-2
  • Barões: 1-1

Jogo de três

Uma captura de tela da transmissão do LCS para a partida do campeonato de verão entre TSM e Immortals. Os rascunhos do Jogo Três aparecem na tela com uma imagem da equipe TSM LoL no estágio LCS acima.

IMT fez jus ao seu homônimo, recusando a morte no terceiro jogo. No início do jogo, foi o show Xerxe, já que o jungler IMT atropelou totalmente o jogo. Ele gankou no topo para reivindicar o Primeiro Sangue para Huni, então pegou mais mortes em uma escaramuça na rota superior, e até mergulhou Huni e Spica sob sua torre com a ajuda de sua equipe para conseguir mais duas mortes. Por apenas sete minutos, Xerxe tinha um 5/1 KD, que cresceu para 9/1 por 14 minutos depois de matar Huni mais uma vez.

Enquanto isso, a dupla de pista inferior do IMT estava dando um show. Eles mataram Lost no 2v2, e embora Spica tenha aparecido para matar Raes para igualar o jogo, Raes realmente decolou por causa disso. Com alguma configuração de sua equipe, ele lançou Ziggs perfeitos ultimates ao redor do mapa para garantir ainda mais mortes para sua equipe para que eles pudessem se tornar uma bola de neve ainda mais forte. No meio do jogo, o TSM não estava seguro em lugar nenhum. Nas pistas, na selva e sob as torres, o IMT encontrou e destruiu todos os membros do TSM em que puseram as mãos.

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Aos 24 minutos, o IMT encontrou a escolha de que precisava. Eles mataram Spica e instantaneamente foram para Baron, primeiro desligando-o para matar Lost, então voltando para reivindicar o buff Baron. Com isso, o TSM desmoronou sob a pressão, deixando seu inibidor central cair antes de perder um top de luta de equipe e ceder sua base inteira eventualmente para o ansioso IMT. Após a queda do Nexus da TSM, a IMT deu uma nova vida a esta série e começou a potencial varredura reversa.

Estatísticas rápidas:

  • Equipes: IMT-TSM
  • Hora: 28: 52
  • Mortes: 22-8
  • Torretas: 11-2
  • Ouro: 61.4k-48.3k
  • Dragões: 3-1
  • Barões: 1-0

Jogo quatro

Uma captura de tela da transmissão do LCS para a partida do campeonato de verão entre TSM e Immortals. Os rascunhos do Jogo Quatro aparecem na tela com uma cena do técnico Bjergsen do TSM acima.

A varredura reversa potencial estava nas cartas para IMT, mas bizarramente, eles decidiram escolher uma composição de escala para o final do jogo, apesar de serem consistentemente vencidos e superados na fase posterior do jogo. Independentemente disso, o IMT não estava pronto para o nível engraçado um que o TSM tinha, já que o esquadrão de cinco homens simplesmente desceu no meio e, com um bom gancho em Flash do Nautilus do SwordArt, garantiu o First Blood com apenas 30 segundos de jogo.

Esta foi apenas uma jogada, mas deu o tom para o resto da partida. O TSM só tinha que ir em direção aos campeões do IMT e parecia que as mortes vieram para eles. Um 2v2 seguiu seu caminho em dois minutos, então o TSM encontrou outro kill top em oito minutos e eles até mataram Rift Herald para reivindicar o bônus da Primeira Torre em 10. Além disso, Spica estava certo com o controle do dragão, acumulando três por 18 minutos , preparando-se para um Soul de 23 minutos.

Antes de chegarem a esse ponto, no entanto, o TSM forçou uma luta no IMT na faixa superior, cortando três membros sem nenhum problema. Depois disso, o time pegou um Barão fácil. Infelizmente, a empresa de escalonamento do IMT nunca chegou aos picos de itens e ficou impotente contra o ataque do TSM. Por 26 minutos, todos os três inibidores caíram, e era uma questão de tempo até que o TSM Aced IMT então explodisse seu Nexus para levar a série de uma forma bastante esperada 3-1.

Estatísticas rápidas:

  • Equipes: TSM-IMT
  • Horário: 26: 38
  • Mortes: 12-1
  • Torretas: 11-1
  • Ouro: 54.5k-39.4k
  • Dragões: 4-0
  • Barões: 1-0

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