Rohat Dicle Kılınç
Rohat Dicle Kılınç
Rohat é um jogador ávido que só conseguiu se destacar no Football Manager e no Teamfight Tactics. Apesar de suas habilidades medíocres em League of Legends e CS:GO, Rohat cobre suas cenas competitivas.

Resumo da Semana 5 da Semana 2 da LCS 2022 Verão XNUMX

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Se você perdeu os jogos de hoje, aqui está uma recapitulação de como foi o Dia 5 da Semana 2 do LCS Summer Split.


Se você quiser ler mais sobre as equipes da liga, você pode ler nosso Classificações de potência da LCS, que é atualizado semanalmente.

Recapitulações Semanais Anteriores

Recapitulações da Semana Um da LCS - Dia Um, Dois, Três

Recapitulações da Semana Dois do LCS - Dia Um, Dois

Recapitulações da Semana Três da LCS - Dia Um, Dois

Recapitulações da Semana Quatro da LCS - Dia Um, Dois

Recapitulação da Semana Cinco da LCS - Dia Um

Team Liquid vs Counter Logic Gaming

lcsweek5clgtldraft

O primeiro jogo do dia começou com muitas trocas em todas as pistas e vários invocadores usados, mas não houve mortes na luta inicial. O primeiro sangue veio de um gank de Santorin na rota inferior enquanto puniam a dupla CLG por não ter seus flashes. TL também controlou a rota superior, o que permitiu que eles pegassem um primeiro Herald incontestável e CLG trocou o primeiro drake por ele. Ainda assim, a liderança de ouro para TL foi de quase 1.5k aos 10 minutos. O CLG encontrou sua primeira morte em uma selva/meio 2v2 de ambas as equipes. TL conseguiu a primeira torre na rota superior antes que as placas caíssem, mas CLG foi capaz de responder com uma morte em Bwipo, ainda assim a liderança de ouro foi estendida para 2k. O CLG controlou o objetivo do meio do jogo pegando o segundo Herald e também o segundo drake, embora TL o contestasse 5v5. Mas, TL flexionou seus músculos de teamfighting no terceiro drake, conseguindo duas mortes e atrasando a tentativa de alma de CLG. Apesar de uma vantagem de 4k para TL, CLG forçou um Baron e conseguiu 4 kills na luta que se seguiu. Eles não conseguiram o Barão, mas foram recompensados ​​com o ponto da alma.

Bwipo estava muito à frente de Dhokla ao tomar um inibidor solo na rota inferior, mas do outro lado o CLG venceu um grande 4v4 e eles pegaram o Barão depois de matar o jungler inimigo. Antes de seu ponto de alma, o CLG quase empatou a diferença de ouro. Mesmo sendo um 5v5, TL optou por não contestar e desistiu do Ocean Soul. TL tentou lutar antes do cerco, mas Palafox encontrou uma morte solo em um Bjergsen flanqueando. Agora com 3.5k de ouro à frente, o CLG aproveitou a vantagem e se envolveu mais uma vez. Eles terminaram o jogo depois de vencer o TL.

  • Equipes: TL – CLG
  • Horário: 33: 26
  • Mortes: 5 - 15
  • Torres: 4 - 9
  • Ouro: 56.9k - 62.3k
  • Dragões: 1 - 4
  • Barões: 0 - 1

Golden Guardians vs Cloud9

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GG teve um início de jogo muito agressivo com um abate solo de 3 minutos na rota superior para Licorice e um gank na selva soprando ambos os summs do C9 ADC. C9 ainda tinha pressão de bot suficiente para conseguir o primeiro drake, mas GG respondeu com outro abate de top side enquanto empurrava sua liderança inicial para 1k. C9 começou a Rift Herald do déficit com GG contestando-os, na luta que se seguiu ambas as equipes conseguiram quatro mortes cada, mas com o reset do mapa reiniciado, Herald foi para GG. GG usou isso para pegar a torre superior e aumentar sua liderança para mais de 2k. Mesmo que o C9 tenha conseguido seu segundo drake no meio do jogo, o GG usou muito bem sua vantagem lateral superior para estender sua torre e matar a liderança e aumentou a diferença de ouro para 6k aos 20 minutos. Com esse tipo de vantagem, GG conseguiu um Barão incontestável à medida que surgia.

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Mesmo com o buff do Barão, GG deu um passo em falso em um combate na selva desperdiçando suas ults. Eles foram perseguidos dando duas mortes e o ponto de alma para o esquadrão C9. GG então tentou cercar seu Barão, e C9 encontrou mais duas mortes, já que Jensen teve outra grande jogada de Taliyah e a liderança foi empurrada para 3k. C9 então encontrou três mortes ao redor do Baron, o que significava que eles pegaram Baron e Hextech Soul. Pouco antes do buff terminar, o C9 encontrou uma luta em equipe onde conseguiu quatro mortes por zero e teve uma vantagem de ouro de 6k. Com os temporizadores de respawn suficientemente longos, a vitória da luta significou que o C9 terminou o jogo.

  • Equipes: GG – C9
  • Horário: 31: 09
  • Mortes: 13 - 18
  • Torres: 5 - 8
  • Ouro: 53.6k - 59.7k
  • Dragões: 1 - 4
  • Barões: 1 - 1

100 ladrões vs gênios do mal

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Não vimos muita ação inicial no confronto de nossas duas principais equipes. Ambos os junglers procuraram principalmente cobrir lanes em vez de gankar a si mesmos, e nenhum deles estava interessado em um drake inicial. 100T optou por iniciar o primeiro Herald no spawn, mas eles decidiram apenas ceder quando o EG apareceu com cinco pessoas. Saindo do reset, o EG também recebeu o primeiro Herald, mas o ouro ainda estava equilibrado neste ponto. Apesar de muitas ligações, nenhuma das equipes encontrou nenhuma morte quando as placas caíram. 100T encontrou o primeiro sangue na rota do meio após um grande engajamento de Abbedagge, o que lhes permitiu obter seu primeiro drake e estabelecer uma liderança de ouro de 1k. 100T então começou o segundo Herald, e mesmo que eles não pudessem garantir o objetivo, eles conseguiram um ás quando Abbedagge conseguiu um quadra kill. Durante o meio do jogo, 100T continuou encontrando mortes ao redor do mapa e empurrou a liderança de ouro para 3k, mas EG ainda conseguiu seu segundo drake do jogo. À medida que nos aproximamos do minuto 30, o jogo diminuiu muito novamente, com uma vantagem de ouro de 4k 100T que também tinha a vantagem de escala.

Vimos essa vantagem de escala durante a luta na rota superior aos 30 minutos, quando EG pegou Huhi, mas ainda perdeu o 4v5. O 100T usou essa vitória para garantir um Barão e aumentar a diferença de ouro para 8k. EG tentou evitar o cerco eliminando Abbedagge, mas 100T mais uma vez trocou duas mortes e tentou terminar com TPing em seu mid laner. Neste ponto, eles estavam à frente de 10k gold e os dois jogadores de EG ainda não haviam reaparecido, o que significava que eles terminaram facilmente o jogo.

  • Equipes: 100T - EG
  • Horário: 32: 28
  • Mortes: 17 - 7
  • Torres: 9 - 2
  • Ouro: 64.4k - 52.8k
  • Dragões: 2 - 2
  • Barões: 1 - 0

Imortais vs TSM

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A IMT continuou com seus jogos iniciais mais ativos esta semana, quando Kenvi ganhou o nível dois da rota inferior depois de pegar seu vermelho, e ele conseguiu o primeiro sangue para si mesmo. Mas a TSM respondeu rapidamente com sua própria morte quando encontraram uma no IgNar em roaming. Mas mesmo depois de um foco inicial na rota inferior de ambas as equipes, nenhum dos dois optou por pegar o dragão. Eventualmente, a TSM reivindicou esse objetivo, pois não poderia contestar a IMT que levou o primeiro Herald. A IMT tinha uma vantagem de ouro de 2k quando as placas caíram quando tomaram a primeira torre pouco antes disso, mesmo que as mortes estivessem empatadas em 2-2. A TSM então contestou o segundo Herald que a IMT iniciou. Eles conseguiram roubar o objetivo e decidiram se envolver para uma luta em equipe. Mas o Aatrox do Revenge estava muito à frente, já que o IMT trocou três kills por zero e aumentou sua vantagem para 4k. Usando seu controle de visão, o IMT foi para um Baron em um 5v5 e o TSM não estava em posição de contestar.

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O cerco do IMT foi muito eficaz com o buff e eles conseguiram várias torres no bot e na mid lane. Assim que seu Barão terminou, eles também conseguiram o ponto de alma e tinham mais de 9k de ouro com um inibidor de bot aberto. Por volta do minuto 28, o IMT fez uma jogada lateral superior com um teletransporte e, após uma troca de 2 por 1, garantiu seu segundo Barão do jogo. TSM foi pego tendo visão antes do drake da alma e IMT conseguiu mais quatro mortes depois de um grande combate. Com TPs duplos ainda disponíveis, eles foram em frente e encerraram o jogo.

  • Equipes: IMT – TSM
  • Horário: 30: 42
  • Mortes: 12 - 5
  • Torres: 11 - 0
  • Ouro: 60.3k - 46.9k
  • Dragões: 3 - 1
  • Barões: 2 - 0

Dignitas vs FlyQuest

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O jogo começou depois de algum atraso, pois tivemos uma pausa técnica devido a alguns problemas de ping e, em seguida, mais uma pausa no minuto 4. Não houve ação no jogo antes da segunda pausa.

Depois que os problemas foram resolvidos, o estado do jogo ficou muito lento. A primeira ação que vimos foi uma tentativa de mergulho superior do FLY, mas Gamsu conseguiu se manter vivo. No entanto, eles morreram alguns minutos depois quando ele foi emboscado novamente, e FLY usou sua vantagem de homem para garantir o primeiro Herald. Este foi o primeiro jogo do dia em que não vimos um primeiro drake em menos de 10 minutos, mas o FLY ainda o garantiu usando a pressão do bot. Enquanto a maior parte do início do jogo foi equilibrada, Dig conseguiu uma vantagem de 1k após uma tentativa de invasão ruim de FLY jungler e top laner. Infelizmente para eles, isso foi embora rapidamente, pois eles foram acesos na luta pelo segundo Herald depois de um grande engajamento de toucouille. Dig também não pôde contestar o ponto de alma para FLY, pois eles estavam atrás de 3k de ouro e depois que José escapou do combate de Gamsu. Enquanto FLY estava à frente no jogo, Dig teve uma ótima chamada para esgueirar Baron sem que o inimigo percebesse e eles conseguiram garantir o objetivo, mas isso significava que FLY conseguiu uma Ocean Soul grátis.

O período de buff do Baron não foi muito eficiente para Dig, mas pelo menos permitiu que eles diminuíssem a diferença de ouro para 1.5k. Pouco antes da geração do Ancião, vimos a FLY pegar um Barão, mais uma vez incontestável. A luta aconteceu no Elder, onde vimos FLY atingir o objetivo depois que Dig perseguiu o inimigo no meio. Com o poderoso buff, FLY acertou o inimigo e terminou o jogo.

  • Equipes: DIG – FLY
  • Horário: 35: 24
  • Mortes: 2 - 11
  • Torres: 1 - 8
  • Ouro: 56.8k - 66.6k
  • Dragões: 0 - 5
  • Barões: 1 - 1

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