Matt Pryor
Matt Pryor
Matt é graduado pela Southern New Hampshire University. Ele aprecia todos os títulos de e-sports, mas se concentra principalmente em Fortnite e Call of Duty. Matt analisa continuamente a jogabilidade e joga os jogos para entender melhor as decisões no jogo dos melhores jogadores do mundo.

Fortnite: cinco dicas do DreamHack Online Open com Fortnite

O texto "Faça um nome para você" e "DreamHack Open com Fortnite" aparecem em um fundo laranja ao lado de um personagem Fortnite em um terno branco estilista
Partilhar no Twitter
Tweet
Partilhar no Facebook
Compartilhe
Share on reddit
Reddit
Compartilhar no email
Email

Na esteira da primeira vez DreamHack Online Open com Fortnite, houve alguns pontos positivos e negativos envolvidos no torneio.


NA East viu o STRETCH da Team Liquid sair com a vitória. O jogador polonês teeq venceu a parte européia da competição. No geral, foi um assunto divertido para os fãs de Fortnite. A vários dias do torneio, compilamos uma lista de itens notáveis ​​do DreamHack Online Open inaugural.

Os marotos precisam ir

A comunidade competitiva de Fortnite freqüentemente reage exageradamente a certos elementos introduzidos em cada temporada. No Capítulo 2 - Temporada 2, Henchmen foram o principal ponto de preocupação. Esses personagens não jogáveis ​​(NPCs) surgiram nos locais com o tema Agência e atacariam jogadores não disfarçados. Ele criou um cluster quando duas equipes ou jogadores estavam lutando entre si. Muitos clipes surgiram de jogadores competitivos do Fortnite caindo em tiros incrivelmente precisos desses Henchmen. Foi um problema significativo que não foi resolvido durante toda a temporada.

Capítulo 2 - A 3ª temporada trouxe algo muito pior para o Fortnite competitivo. Marauders são novos NPCs que aparecem aleatoriamente em todo o mapa e em todos os pontos durante qualquer jogo. Cinco Marauders são gerados por cápsula com quantidades variáveis ​​de saque, armas e saúde. Como os capangas, os Marotos podem ser totalmente sem noção ou extremamente precisos com seus tiros. Esses NPCs recém-introduzidos procuram ativamente e aggro jogadores sem causa.

Os saqueadores criam uma circunstância genuinamente injusta para os jogadores competitivos. Para aqueles que lutam em box ou constroem uma batalha, os Marotos agem como uma chuva proverbial em seu desfile. Antes que os jogadores saibam o que os atingiu, os NPCs os bombardeiam com fedor, foguetes, tiros de espingarda de caça e spray de metralhadora. Os saqueadores tiram o aspecto único de uma luta um contra um no Fortnite e não têm lugar em um ambiente competitivo.

Tubarões de saque também precisam ir

Loot Sharks também são novos no Capítulo 2 - Temporada 3, acompanhando o tema da água nesta temporada. Mais uma vez, semelhantes aos Marauders, os Loot Sharks aumentam a aleatoriedade inerente ao cenário Battle Royale. Os tubarões não apenas atacam os jogadores e destroem construções, mas também devoram o saque em meros segundos. Este cenário aconteceu na DreamHack Open Grand Finals para o jogador profissional Clix.

Ele e seus colegas finalistas, Timbers Kodi, se envolveram em uma luta de construção no fundo da tempestade, com Clix triunfando. O saque de Kodi posteriormente deslizou para a água, aparentemente direto para a boca de um Loot Shark. Clix então morreu para causar danos sem ter uma única chance de curar ou recuperar a situação. Se a luta contra tempestades fez ou não sentido, o Loot Sharks não deve ter a capacidade de arruinar uma partida profissional de Fortnite.

Não acabou até acabar

O jogador polonês Fortnite profissional Maciej “teeq” Radzio ganhou a vitória real no último dia do primeiro DreamHack Online Open. Ele vinha crescendo nos últimos meses, com um sétimo lugar na Benjyfishy Cup e 12º na Solo Cash Cup recente. O ex-competidor da Dyanmind não era de forma alguma um favorito para o DreamHack Open, especialmente entre jogadores como 100T MrSavage, FaZe Mongraal e NRG benjyfishy. No entanto, a presença de competidores tão talentosos não impediu o teeq de seguir em frente.

MAIS DE ESTNN
Fortnite Leaks revela colaborações planejadas de Gavião Arqueiro, Duende Verde e League of Legends

Teeq começou seu fim de semana DreamHack Open com um desempenho abaixo da média na bateria uma das qualificatórias abertas. Na verdade, teeq mal se classificou para as semifinais. Ele terminou um pouco à frente de um jogador chamado 'Navy Boxed You' com uma média de eliminação 12 maior. Foi uma diferença minúscula que levou teeq ao círculo do vencedor. Após as qualificatórias abertas, teeq alcançou o 38º lugar nas semifinais, garantindo assim a ele uma vaga nas Grandes Finais. O que aconteceu nos oito finalistas foi um retorno para as idades no competitivo Fortnite.

O DreamHack Anaheim Champion 100T MrSavage ocupou o topo da classificação no início das finais. Ele foi um dos favoritos desde o início. Seu sucesso no formato DreamHack e o fato de o jovem Norweigan ser um dos melhores jogadores do mundo certamente ajudaram sua causa. Na realidade, MrSavage teve todas as chances e provavelmente deveria ter vencido o torneio. Apesar da falta de Victory Royale, Savage compilou o maior número de eliminações de qualquer jogador.

Teeq conquistou 373 pontos nos oito jogos finais, com 15 eliminações e um Victory Royale. Essencialmente, ele venceu MrSavage com uma eliminação, o que acabou virando o torneio a favor do Norweigan. A resiliência de Teeq em meio a nomes tão famosos indica sua competitividade como jogador de Fortnite. Ele jogou extraordinariamente consistente e venceu apesar de ter caído no início da partida final. Teeq, que quase não se classificou para reivindicar a vitória em um grande torneio Fortnite, prova que as reviravoltas são sempre possíveis.

O sistema de pontuação quase perfeito

As palavras "DreamHack Open" e "Fortnite" aparecem sobre um fundo vermelho, o personagem da fortnite Bone Wasp aparece ao lado, com a mão erguida em um sinal de paz.

Os sistemas de pontuação no Fortnite competitivo são sempre um ponto de discórdia. A Epic Games começou recentemente a ofertar sistemas diferentes para equilibrar pontos de eliminação e colocação. Para os w-keyers, as eliminações devem valer todos os pontos. O oposto completo se aplica àqueles que preferem jogar mais passivamente e evitar lutas arriscadas no início do jogo. O DreamHack parece ter encontrado um meio termo entre eliminação e colocação.

No sistema de pontuação do DreamHack, os concorrentes ganham um ponto por colocação, depois dos 50 primeiros, até os três primeiros. O terceiro lugar vale essencialmente 49 pontos; o segundo lugar é igual a 53 e o Victory Royale concede aos jogadores um total de 60 pontos. Com essa estrutura de posicionamento e cinco pontos por eliminação, temos sem dúvida um dos sistemas de pontuação mais confiáveis ​​da história do Fortnite.

MAIS DE ESTNN
Fortnite: Reet, bicampeão do FNCS duas vezes, junta-se ao TSM FTX

A classificação final da Grande Final Leste de NA, mostrando o Liquid STRETCH em primeiro lugar

A pontuação do DreamHack funciona bem porque recompensa a digitação com chave e o posicionamento ao mesmo tempo. Seriam necessárias doze eliminações para igualar um Victory Royale sob esse sistema, um desafio a ser alcançado em lobbies com os melhores jogadores. Depois de chegar ao final do jogo, o posicionamento se torna o foco, e quaisquer eliminações são simplesmente um molho sobre a pontuação de qualquer jogador. A consistência é a principal fábrica nos eventos do DreamHack. É um sistema quase perfeito, fora de como os concorrentes podem abusar dele em baterias.

Qualificadores abertos, ou baterias, são inquestionavelmente a parte mais fácil do formato do DreamHack para participantes talentosos. Do ponto de vista da pontuação, os jogadores podem teclar sem medo de ficar para trás da curva. Uma vaga de qualificação nas meias-finais requer apenas um ou dois jogos de alta eliminação com alguma colocação. O sistema de pontuação do DreamHack pode se beneficiar de um limite de eliminação nas mangas para reforçar a jogabilidade de maneira mais inteligente, mas ainda é um excelente formato e sistema de pontuação.

Servidores Fortnite permanecem insuportáveis

Semana da Copa do Dinheiro Fortnite Trios 3

Desde o capítulo 2 da 1ª temporada, competições competitivas do Fortnite sofreram graves problemas de atraso. Como resultado, a Epic Games se colocou em uma posição quase invencível. O número de torneios hospedados exclusivamente pelos desenvolvedores do Fortnite continua a aumentar a cada temporada que passa. Por um lado, é revigorante ver um desenvolvedor disposto a colocar prêmios insanos como a Epic tem desde o início do competitivo Fortnite. No entanto, o desempenho do servidor é algo que não pode ocorrer sem retificação.

Um funcionário da Epic Games em março abordou problemas de desempenho do servidor em um pós Redditafirmando

“Infelizmente, não temos controle sobre a limitação periódica no nível do ISP. Fazemos o possível para trabalhar diretamente com os ISPs sempre que houver problemas significativos, mas, em última análise, não controlamos nenhuma alteração no desempenho da Internet com base na hora do dia ou na demanda local. ”

É difícil não simpatizar com os desenvolvedores. Milhões de jogadores fazem fila no Fortnite toda semana e têm tanto lealdade aos jogadores casuais quanto aos jogadores competitivos. No entanto, é frustrante ver desempenhos inconsistentes do servidor por várias temporadas seguidas. Alguns picos de atraso custam mais do que provável aos jogadores milhares de dólares.

Não parece haver uma resposta clara ou qualquer resolução à vista. Os jogadores continuam a sofrer danos por construções totalmente posicionadas, materiais não endurecidos e congelamentos ocasionais de jogos. Também é a natureza da besta em torneios online. Os meandros que tornam o formato tão único são a sua queda. Felizmente, a Epic Games descobrirá essas questões no futuro para produzir partidas genuinamente competitivas de Fortnite.

Fique ligado na ESTNN para mais notícias e atualizações do Fortnite!

Imagem em destaque: DreamHack

▰ mais Dreamhack, Fortnite Notícias

▰ Últimas notícias de esportes

PUBLICIDADE