Brandon Sturak
Brandon Sturak
Brandon é escritor e editor da ESTNN com uma paixão por esportes eletrônicos. Ele escreve sobre League of Legends e eSports em geral, fornecendo análises e comentários sobre ambos. Ele é um membro fundador da Niagara University Esports, além de ser o intermediário anterior e treinador principal da equipe NU Esports LoL. Twitter @GhandiLoL

Cinco razões pelas quais você deve se entusiasmar com as cinzas da criação

O logotipo da águia em chamas Ashes of Creation aparece diante de uma árvore em chamas com um lanceiro medieval armado olhando para ela de um penhasco.
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As maiores razões pelas quais você deve acreditar no hype da AoC.


Ashes of Creation é um MMORPG a ser desenvolvido pela Intrepid Studios que tem o potencial de redefinir o gênero. Os sistemas de jogo e as filosofias de design por trás do AoC o tornam um jogo extremamente promissor. Se você não está familiarizado com ele, nosso "Cinzas da Criação: Tudo o que Você Precisa Saber" guia apresenta os princípios básicos e sistemas de AoC para ajudá-lo a descobrir exatamente o que torna o jogo especial. Mas se a informação bruta não é suficiente para convencê-lo, estamos analisando alguns dos principais motivos pelos quais este jogo deve entusiasmá-lo, especialmente se você é um fã do gênero MMO.

Apenas para notar, o jogo ainda está no início alfa. Por causa disso, algumas das informações neste artigo podem mudar entre agora e o lançamento completo do AoC. Além disso, todos devem manter um pouco de ceticismo ao falar sobre AoC, especialmente em relação a como o jogo será lançado, simplesmente porque está muito longe de agora. Dito isto, if Intrepid cumpre suas promessas, AoC será um jogo fantástico digno do hype de construção.

Algo para todos

Para começar, a primeira razão pela qual todo jogador de MMO deve estar animado com Ashes of Creation é que realmente parece que haverá algo para todos. E, além de haver muitos tipos diferentes de conteúdo, o jogo levará os jogadores a se envolverem com tudo isso, pelo menos um pouco.

Em primeiro lugar, o PvP é extremamente importante para o jogo. Por causa do sistema de nós e do PvP de mundo aberto, os jogadores de PvP mais intensos encontrarão um ótimo lar aqui. Até mesmo jogadores que querem causar algum caos de vez em quando acharão isso atraente. Isso porque há muitas oportunidades de entrar em campo contra outros jogadores, então você pode escolher jogar o quanto quiser.

Mas, verdade seja dita, a maioria dos jogadores de MMO estão mais preocupados com os elementos PvE. Claro, o AoC planeja ter um monte de coisas para fazer, de missões a masmorras, chefes mundiais e muito mais. No entanto, o sistema de nós tornará o conteúdo PvE ainda mais interessante. Quaisquer que sejam os nós de nível, seu estágio e seu tipo irão decidir qual conteúdo PvE está na área. Embora provavelmente haja algum conteúdo estático, o conteúdo PvE pode ir e vir regularmente. Isso sempre dará aos jogadores novas histórias para explorar e desafios para enfrentar.

Finalmente, habilidades para a vida como coleta, processamento e elaboração estarão sempre presentes. Até agora, parece que todos eles terão usos importantes no mundo, mesmo que alguns sejam nichos. Com uma boa variedade de profissões para experimentar, os jogadores que pretendem focar neste tipo de conteúdo com certeza vão divertir-se no mundo do Verra.

Arte conceitual de Ashes of Creation retratando uma grande cidade medieval com o sol se pondo.

Ênfase na interação social

A capacidade de jogar com um grande número de jogadores é o que torna os MMOs únicos. Mas hoje em dia, os MMOs tendem a dar aos jogadores a liberdade de jogar como jogadores solo. Conteúdo instanciado, combinação e sistemas mercantis convenientes ajudam a fazer isso. Embora tudo esteja bem, o AoC quer quebrar esse molde e forçar os jogadores a interagirem constantemente entre si.

Agora, isso pode não parecer a melhor coisa para alguns. E às vezes não será, para ser justo, como quando você quer fazer uma tarefa bastante simples, mas é morto no deserto ou não consegue encontrar alguém com quem negociar.

No entanto, ser feito para interagir com as pessoas ao seu redor traz muitas coisas interessantes. Ajuda a fomentar um senso de comunidade, que ficará especialmente evidente por meio de seu sistema de nós. Se o esperado se concretizar, você será membro de um nó e também conhecerá as outras pessoas que lá vivem. Você verá amigos, conhecidos e inimigos andando por aí, nas lojas ou nas tavernas. E às vezes você precisará se unir para ajudar a defender seu nó ou obter recursos para seu próximo grande trabalho. Isso tornará o modo como você interage com os outros tão importante quanto a forma como joga na aula ou o equipamento que possui. Isso é algo que está um pouco perdido nos MMOs modernos, o que será muito interessante de experimentar se feito corretamente pela Intrepid.

Você pode mudar o mundo

Uma grande parte do design do AoC é o mundo em constante mudança. Isso, combinado com o foco nas interações do jogador, faz com que você, como jogador individual, possa impactar o mundo ao seu redor. Claro, os grandes líderes de guilda e jogadores extremamente dedicados terão o maior impacto, mas existem maneiras de qualquer um fazer a diferença.

Por exemplo, o orgulho e a alegria do Castle Sieges de AoC colocam os jogadores uns contra os outros em um evento de 250 vs 250 PvP. Isso é uma loucura em si, e embora as guildas principais forneçam a maioria das forças, pequenos grupos ou indivíduos podem desempenhar um grande papel. Algumas maneiras possíveis são encontrar passagens secretas no castelo, sabotar armas de cerco ou enfrentar monstros PvE na área para fornecer buffs laterais.

Jogadores com visões de grandeza certamente podem cumprir suas esperanças em AoC. Mas aqueles que não gostam, não precisam. No momento, não parece que o AoC tornará cada jogador um herói que muda o mundo por padrão, então é inteiramente possível viver uma vida mais tranquila no jogo, como pescador, lenhador ou aventureiro casual. Mesmo assim, você terá um impacto em seu nó ou região e ainda poderá construir uma reputação. O que não está mudando muito o mundo, por assim dizer, mas faz você se sentir como uma parte real dele.

Sentir-se como uma parte natural do mundo é algo verdadeiramente estimulante. Você não é um herói genérico que usa poderes malucos para salvar o mundo. Você é quem você quer ser. E isso é especial por si só; algo que as pessoas deveriam ansiar. Felizmente, o Intrepid não investe demais na experiência hardcore e permite que as pessoas joguem casualmente e não se sintam insatisfeitas. Se encontrarem o equilíbrio certo, qualquer um pode se investir no mundo exatamente como quiser.

Uma cena em Ashes of Creation mostrando a estátua de um guerreiro com uma espada na mão em meio a grandes edifícios medievais.

Intrepid escuta o feedback

Algo que parece importar cada vez mais com o passar do tempo é a atitude do desenvolvedor de jogos em relação à comunidade. Muitas empresas são criticadas por implementar recursos impopulares ou por falta de novo conteúdo. Embora não possamos ter certeza de como eles se sairão quando o jogo for lançado, até agora, o Intrepid foi além para obter feedback da comunidade e implementar adequadamente as mudanças que as pessoas acham que são necessárias.

Isso é fácil de ver. Seja no Twitter, nos fóruns ou em suas atualizações mensais de desenvolvedores, os membros da Intrepid estão sempre envolvidos nas discussões. Na verdade, é algo de que sua equipe se orgulha e faz questão de fazer. Agora, os benefícios disso são óbvios. Ao ouvir sua comunidade e ser genuinamente receptivo a comentários e ideias, o produto final deve ser melhor. Dessa forma, eles não precisam adivinhar o que os jogadores vão querer. Ou seja tendencioso internamente. Eles saberão o que sua base de jogadores deseja.

Com certeza, é mais trabalho para eles, especialmente à medida que mais pessoas descobrem sobre o AoC e dão sua opinião. Mas a esperança é que o trabalho dê frutos, levando o jogo a altas.

Ambição e fortalecimento

Finalmente, com tudo o que foi dito, a Intrepid está trazendo ambição para este projeto. E eles estão procurando revigorar um gênero que muitos, incluindo criadores de conteúdo como TheLazyPeon e Asmongold, chamaram de obsoleto. Claro, os MMOs atuais ainda têm muitos seguidores e são divertidos de jogar. Mas há um consenso geral na comunidade de que nenhum jogo atual está inovando o gênero, que é exatamente o que o AoC planeja fazer.

Isso é fácil? Definitivamente não. O Intrepid pode realmente redefinir o gênero MMO? Honestamente, há um longo caminho a percorrer e é impossível dizer. No entanto, o que inspira esperança neles são seus princípios básicos e suas filosofias de design de jogos. Seus sistemas são incrivelmente legais e diferentes de tudo que qualquer jogo já fez.

Se a Intrepid seguir seus princípios, como não pagar para ganhar, eles têm uma receita para o sucesso. É importante que eles se apeguem ao que os torna tão promissores e não se tornem um ganhador de dinheiro, o que tende a ser um problema com uma boa quantidade de jogos hoje em dia.

Uma imagem de Ashes of Creation mostrando um bioma de pântano escuro com grandes árvores semelhantes a cogumelos.

Expectativas temperadas

Dito e feito, Ashes of Creation tem o potencial de ser um jogo incrível. Entre seu sistema de nó inovador, ênfase na interação social, diversas classes e profissões e muito mais, há muito pelo que esperar.

Por outro lado, houve outros jogos que prometeram muito e acabaram sendo, na melhor das hipóteses, medíocres. No Man's Sky lançado é um exemplo fácil. Como o AoC ainda está em seu estágio alfa, com muitos meses pela frente até que seja um produto finalizado, é impossível saber agora como o jogo será executado. É importante manter esse fato em mente porque expectativas excessivas podem acabar prejudicando sua percepção do jogo no final, pois mesmo que o jogo acabe sendo ótimo, se você está esperando um jogo de 11/10, não tem como para que ele satisfaça razoavelmente as altas expectativas loucas.

Lembre-se de que este jogo não vai destruir o mundo e explodir todos os outros jogos existentes. Fique animado, sem dúvida, há motivos mais do que suficientes para isso. Apenas certifique-se de respirar fundo enquanto fica ligado no ESTNN para mais notícias e artigos do Ashes of Creation!

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