A abertura do distrito Empyreum deveria ser motivo de comemoração! Mas devido a um erro do lado do servidor, nem todos conseguiram pegar uma nova casa. Temos um resumo dos eventos do fim de semana aqui.
O número vencedor é… 0. Você pode ter mais sorte no futuro!
Os jogadores puderam apostar em parcelas no distrito Empyreum assim que os servidores entraram em operação após o lançamento do 6.1. O muito 'amado' sistema clicker de cookies agora deu lugar a uma loteria (detalhamos como esse sistema funciona aqui). O plano era dar a todos uma chance justa no terreno que queriam, sem ter que acampar por várias horas. E, em teoria, funcionou, mas quando a loteria foi sorteada neste sábado, vários jogadores se viram perdendo para o bilhete de loteria número 0. Significa que ninguém conseguiu a casa e, pior ainda, alguns nem podem receber seu dinheiro de volta.
Esta não foi a única causa de alvoroço. Acabou que, na terça-feira, apenas as últimas seis enfermarias (19-24) estariam abertas para habitação individual. As outras 18 enfermarias foram reservadas apenas para empresas livres. É claro que as empresas gratuitas obtêm muito mais uso de uma casa. Além de ser um ponto de encontro popular, há a oficina da empresa. O que permite que empresas livres criem e implantem dirigíveis e submarinos para materiais. O que também é necessário para criar os buffs gratuitos da empresa Tier 3 que você não pode exigir em nenhum outro lugar. Mas mesmo com o Santuário da Ilha no horizonte, isso provou ser impopular para vários jogadores.
Os jogadores da região OCE foram especialmente atingidos por isso. Desde o lançamento do Materia Datacenter em janeiro deste ano, as habitações estavam completamente desativadas lá. A razão é que as pessoas que podem fazer novos personagens ou estão transferindo teriam tempo suficiente para juntar dinheiro e nivelar empresas gratuitas. E os líderes da empresa gratuita da Materia se reuniram para garantir que todos tivessem a trama que queriam.
E o Elmo do Reino afirma…
Além das instabilidades do servidor no lançamento de novas expansões e o desastre que foi o 1.0. Este pode ser um dos maiores erros da história de Final Fantasy XIV. Portanto, não é surpresa que o diretor e produtor Naoki Yoshida tenha lançado várias declarações desde então falando sobre o assunto. Primeiro, pedindo desculpas pelo problema que tudo isso causou e afirmando que eles estão investigando o problema. O problema é que eles ainda não conseguiram descobrir qual é exatamente o problema. Segundo Yoshida, todas as loterias foram sorteadas corretamente no servidor responsável por isso. E o problema parece ser o servidor se comunicando com o sistema de alojamento para exibir os resultados corretamente.
Enquanto eles estão analisando o problema, Naoki Yoshida afirma que todos os resultados foram armazenados corretamente e não deve haver necessidade de reversão. Ele também afirmou que os jogadores que obtiveram uma trama, não precisam se preocupar com isso ser tirado deles. E pede aos jogadores que ganharam na loteria que confirmem seus resultados, para que eles não precisem examinar esses processos também.
Isso prova ser um começo difícil para um sistema que deveria tornar a habitação mais acessível. Mas se a história nos ensinou alguma coisa, é que a equipe de Final Fantasy XIV está dedicada a corrigir problemas como este. Por enquanto, a loteria foi completamente interrompida até novo aviso e um hotfix deve chegar em breve. É claro que vamos mantê-lo atualizado sobre a situação aqui no ESTNN