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Lahftel, um cara com muitas opiniões mornas em videogames. Principalmente responsável pela seção FFXIV e algum conteúdo de verdade. Grande Nerd. Cara top, cara inteligente, orador educado.

Final Fantasy XIV O que vem a seguir para nosso humilde aventureiro?

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Com 6.1 Newfound Adventure no horizonte, uma nova cortina sobe em Etheirys. Aqui estão algumas reflexões sobre onde nossas próximas jornadas nos levarão. (Além disso, cuidado com os spoilers de Endwalker.)


Agora, oficialmente. Colocamos o manto do Guerreiro da Luz. Tipo de. Não há mais planos Ascian a serem frustrados… certo?

Como será a aposentadoria de um guerreiro da luz?

Bem, um Guerreiro da Luz em função é apenas um herói que se levanta para proteger o povo da estrela e… Enfim! Se acreditarmos no diretor e produtor Naoki Yoshida, nossa próxima jornada é toda sobre aventura. Claro que existem algumas ameaças importantes para chegar ao topo eventualmente. Mas depois de salvar as estrelas várias vezes e enfrentar o próprio desespero. É hora de voltar a fazer o que fazemos de melhor. Ou o que devemos fazer, de acordo com um amigo nosso mal-humorado. Saia e busque a descoberta!

Final Fantasy XIV tem uma longa história de mencionar lugares e eventos de maneira improvisada, apenas para pegá-los novamente muito mais tarde. Nós sabemos sobre a situação de Doma desde A Realm Reborn, aprendemos sobre o destino do Primeiro em Heavensward e as lutas da política de Garlemald em Stormblood. Somente em Endwalker há muitos lugares que foram descartados, alguns estiveram envolvidos em ataques, julgamentos e outras missões. Outros não sabemos nada. Então junte-se a nós enquanto tentamos apresentá-lo e excitá-lo para as possibilidades do que está por vir…

Meracydia, o Continente Sul

Apesar de ser destaque na história de Final Fantasy XIV, sabemos muito pouco sobre Meracydia. Sabemos que é o lar de dois dragões da primeira ninhada, Bahamut, que enfrentamos nas invasões da Binding Coil. E Tiamat, que conhecemos pela primeira vez em Heavensward e depois nos tornamos aliados. Meracydia foi governada por eles e sua ninhada antes que o Império Allagan a dominasse. Tudo isso aconteceu em algum momento e antes da terceira era astral. Naquela época, as pessoas viviam em sociedades tribais, mas viviam em paz com outra, ou relativamente. Também é teorizado que seja o local de origem de Lalafell e Miqo'te.

ffxiv pub fanfestival 2014 lasvegas 018Meracydia e o Novo Mundo são lugares distantes,
mas temos alguns amigos com dirigíveis que podem nos levar até lá.

Mas, sabemos que Meracydia foi o lar da ninhada de Bahamut e Tiamat, que foi amplamente temperada quando o primeiro foi reencarnado como um primal. Também sabemos que é a origem da Tríade em Guerra. (Você pode fazer essa série de testes como parte da premiada expansão Heavensward.) Meracydia foi conquistada por volta de 5000 anos atrás, sob grande esforço do Império Allagan; que viu uma idade de ouro durante essa guerra. Então, se algum dia formos lá, podemos encontrar algumas sobras e ainda mais terrores Allagan. Atualmente, há pouco sobre o estado atual das coisas, apenas que os nativos são terrivelmente hostis. E que o continente sul é cheio de curiosidades desde peixes super rápidos até sementes de gergelim.

Um pouco de curiosidade ao lado; pelo menos algumas das pessoas lá, adoravam, e talvez ainda adoram uma divindade semelhante ao Guardião de Eorzea. Azeima. É um nome e uma figura que se repete em muitas outras culturas na Fonte em formas semelhantes.

O novo Mundo

A maior parte do que sabemos sobre o Novo Mundo ⁠— um grande continente a oeste⁠— é de suas exportações. Legumes e frutas como tomate, abóbora e assim por diante. Bem, isso e o trabalho do Blue Mage, (aquele com o cara estranho chamado Martyn que pode ser a coisa mais poderosa do universo.) De qualquer forma, o Novo Mundo foi 'redescoberto' cerca de 80 anos atrás por marinheiros de Limsan. E desde a calamidade mais recente, os Eorzean têm trabalhado arduamente para estabelecer redes comerciais.

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Conhecemos um pouco do povo do Novo Mundo, muitas raças coloridas e reis de duas cabeças. Eles parecem ter algum tipo de federação entre muitas tribos que lhes permite manter essas terras. Há também o fato de que eles parecem ser podres de ricos. Cidades douradas fabulosas e estátuas gigantes de presente feitas de prata maciça são uma flexibilidade estranha, mas ei. Se isso funcionar? Se você quer saber mais sobre o Novo Mundo agora, você deve procurar as missões do Blue Mage.

Hingash no Mar de Rubi

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Kugane é na verdade apenas uma pequena parte do todo de Hingashi. Atualmente é o único porto aberto a estrangeiros.

Embora tenhamos visitado Kugane em Stormblood, ainda não vimos Hingash propriamente dito. É composto por duas ilhas, Shishu a menor e Koshu continental. Embora Hingashi seja uma nação predominantemente neutra, um lugar construído sobre algo chamado Era do Sangue definitivamente tem algo a esconder. É também o ponto de origem para o Samurai, o Ninja e o Geomancer que encontramos em alguns FATE's e na missão do Astrologian.

Apenas o porto de Kugane está aberto ao mundo, enquanto o resto de Hingashi permanece um mistério. Sabemos que eles adoram os kami, espíritos das sortes. E é governado pelo Bakufu, que parece ter alguma corrupção acontecendo. (Se formos pela história da masmorra do Castelo de Kugane.) Então esse é um lugar que vale a pena explorar com potencial para pelo menos uma zona e uma masmorra.

Corvos

Corvos é um lugar cujo nome foi descartado de forma suspeita com frequência durante a Missão Principal de Endwalkers. Mas para aqueles que esqueceram, aqui está um pequeno lembrete sobre o que é; Um antigo posto avançado de Allagan, há muito tempo, onde eles trouxeram o primeiro Miqo'te para Ilsabard. Esses Miqo'te mais tarde se tornariam guardiões daquele lugar, uma família deles foi até abençoada com sangue Allagan Royal. Acontece que conhecemos uma descendência desses Miqo'te como G'raha Tia. Também é conhecida como a pátria original do povo Garlean, com terras férteis e campos de ouro. (E muita tecnologia remanescente de Allagan aparentemente.) Conquistada durante a invasão inicial de Garlemalds, ela também ficou sob a proteção de uma Casa Darnus. Enfrentamos Nael van Darnus daquela casa durante o final do 1.0 e os Binding Coils of Bahamut Raids. Aparentemente, foi muito atingido pelos Dias Finais.

ffxiv018 2A Cidade Real de Rabanastre foi bombardeada pelo Império Garlean
após os eventos de Stormblood para reprimir qualquer outra rebelião novata.

Dalmasca e Oriente Próximo

Dalmasca precisa de pouca introdução aos fãs de Final Fantasy XII, mas também tem sido bastante proeminente na tradição de Final Fantasy XIV. O enredo de Final Fantasy Tactics e Final Fantasy XII também aconteceu um pouco no mundo de XIV ⁠— mas é claro, um pouco diferente novamente.

Consulte o Return to Ivalice Alliance Raids para isso. Seria legal ver recriações de alguns locais clássicos fora dos Raids, mas Rabanastre também foi bombardeado para o inferno e de volta pelos Garleans. Talvez outro esforço de reconstrução? Talvez mais habitação? Há também os Viera que ainda não visitamos em suas terras nativas! Também poderíamos perseguir mais algumas histórias dos Bravos do Zodíaco.

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Por outro lado, o Oriente Próximo é, na verdade, uma área bastante grande para cobrir. Estivemos em Thavnair em Endwalker, mas também há o Bounty. Aparentemente, há tesouros além das ondas. E ao longo da costa sul de Ilsabardian ainda há muito no mapa a ser descoberto. Um desses lugares é Werlyt, nós viajamos para lá nas Provas de Armas do Shadowbringer. Portanto, seria ótimo olhar ao redor, ajudar e se reconectar com um inimigo que se tornou aliado.

O vazio e outras reflexões

The Void também é um lugar que aparece com frequência surpreendente, especialmente em comparação com o quanto realmente sabemos sobre ele. Mas aqui está uma pequena recapitulação; o Vazio deveria ser o primeiro reflexo a ser reunido. Mas nossos amigos ascianos de túnica erraram e mergulharam aquele mundo na escuridão. Isso aconteceu porque seu alinhamento foi muito longe em Astral ⁠— que em Final Fantasy XIV significa atividade. O Vazio é melhor imaginado como uma espécie de buraco negro, faminto por mais e mais éter. Seus habitantes se adaptaram a essas condições assumindo também uma natureza vampírica. Enquanto o Vazio é um pouco abordado no final das missões do Shadowbringer. Seria legal ir lá em um futuro próximo!

Agora, com sete reintegrações bem-sucedidas. The Void and the First tirou nossa lista de verificação que nos deixa com mais cinco reflexões da fonte. A coisa é, nós não sabemos nada sobre eles, como nada. Podemos apenas supor que essas reflexões são em grande parte intocadas, graças a agora ter calamidades. E com o fluxo de tempo entre reflexões sendo obstruído, quem sabe. Poderíamos passar algum tempo em uma versão Steampunk Scifi de Eorzea em uma expansão. O bom e velho Emet Selch disse que as reflexões vão nos surpreender... então me surpreenda!

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Em breve!

E outros segredos para levantar

E esses são apenas alguns dos lugares sobre os quais realmente sabemos algo. E a Guerra dos Magos? A grande guerra entre três nações que aconteceu realmente? Ainda não sabemos quase nada sobre isso⁠ - mesmo com um monte de masmorras e um ataque. E temos viagem no tempo certo? Poderíamos visitar os primórdios do Império Allagan e ver por nós mesmos. E o resto de Ilsabard? Nós só estivemos em Garlemald, e aquela ilha flutuante no mapa acima? Isso não pode ser Azys La certo? E depois há a quarta era, uma era do gelo sobre a qual não sabemos nada. Também não sabemos absolutamente nada sobre a primeira e a segunda era, apenas que a mágica aconteceu. E moogles!

Com o Myths of the Realm Alliance Raid começando com 6.1, nós vamos pelo menos finalmente cavar um pouco no mito da criação do nosso mundo. Talvez finalmente possamos descobrir por que alguma versão de Azem aparece em muitas culturas sem falhas.

E ouça-nos aqui .. e se .. nós formos procurar uvas no mundo inteiro?

Não vemos motivos para nos preocuparmos que a história de Final Fantasy XIV termine tão cedo. Nossa jornada está longe de terminar. Espero que nunca acabe.

Mais sobre Final Fantasy XIV aqui no ESTNN.

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