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Lahftel, um cara com muitas opiniões mornas em videogames. Principalmente responsável pela seção FFXIV e algum conteúdo de verdade. Grande Nerd. Cara top, cara inteligente, orador educado.

Final Fantasy XIV: o último guia de criação de Gil que você precisará

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Tudo (e queremos dizer tudo) que você precisa saber para ficar rico em FFXIV.


Agora, antes que o próximo grande patch seja lançado, você verá vídeos e artigos aparecerem que envelhecerão mal. Vou revelar a você os segredos obscuros que seus senhores Lalafell não querem saber.

Ficar rico em um MMORPG não é difícil

Bem-vindo ao Eorzean economics 101, por favor, sente-se e pegue seus cadernos. Hoje falamos sobre como obter lucro de forma consistente. Seja executando conteúdo e tendo sorte ou usando táticas de negócios questionáveis ​​no mercado. Há muito terreno a percorrer, alguns dos quais já percorremos em nosso 8 maneiras de fazer e salvar Gil em Final Fantasy XIV pedaço. Mas alguma atualização sobre o tópico também não fará mal. Embora esse artigo tenha como objetivo ganhar algum dinheiro extra, este se concentrará em como obter lucro consistente. E mais importante, como jogar o mercado a seu favor. Apenas certifique-se de ter esses artesãos e coletores nivelados!

Moral e Ética do Conselho de Mercado

Em uma sociedade ideal, todos ganham dinheiro juntos. Todos damos as mãos, cantamos e decoramos nossas casas em Final Fantasy XIV. Mas eu não, todo mundo é concorrência.

Este não é o dia do mercado na pré-escola, este é o conselho do mercado. Um mercado justo e salários éticos para seus retentores não devem preocupar você. Estamos falando de capitalismo puro e não adulterado aqui. Portanto, deixe que os segredos obscuros que você aprendeu aqui sejam um aviso, que um mercado livre e não regulamentado pode soar bem no papel… mas apenas uma pessoa pode vencer esse. E se eu tivesse uma palavra a dizer nisso, seria eu.

Uma das queixas freqüentes que você vai ouvir sobre o conselho de mercado são aqueles malditos undercutters. A prática de colocar um item no mercado por um preço menor do que o que é atualmente o mais barato para vender mais rápido. Agora que é uma reclamação válida, você pode perder potencialmente milhões de gil assim. Isso é com você, porque você esperava obter o máximo valor desse item que acabou de receber do Céu nas Alturas. Mas nada é garantido. Pessoalmente, sou a favor dos outros apenas para que meus produtos vendam mais rápido. E há duas razões para isso. Primeiro, você está garantindo a estagnação do patrimônio líquido de outra pessoa. Por que você pode perguntar? Porque para você ser rico, todos os outros devem ser pobres. E a segunda razão é tão simples quanto o despeito.

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O valor do estudo de mercado

Agora vamos entrar no verdadeiro âmago das coisas. Antes de começarmos a discutir como colocar mercadorias, temos que identificar o que colocar em primeiro lugar. Sua mente provavelmente irá para o equipamento primeiro, equipamentos criados são sempre usados ​​por novos invasores. Portanto, também é um mercado inundado na maioria dos servidores. Você pode observar no dia do patch, a rapidez com que os preços cairão depois de algumas horas, porque há mais oferta do que demanda. Assim, temos uma série interminável de subcotação, porque todos querem cortar suas perdas. E mais cedo ou mais tarde o custo do material é provavelmente mais caro do que o equipamento criado.

Então, em vez disso, o que estamos procurando é um mercado estável, os alimentos de ataque atuais e os consumíveis são ótimos para começar. Alimentos e tinturas não são difíceis de fazer, mas conseguir os recursos para eles pode ser um pouco incômodo. Portanto, a maioria dos invasores provavelmente não se incomodará com isso e os comprará. O tempo também é um fator aqui. Então sugiro que você dê uma olhada no mercado de um ou vários alimentos ao longo de uma semana ou duas. Melhor ainda, faça um gráfico com o software de planilha de sua escolha. Descubra em quais dias o preço é mais alto e o maior volume é vendido. Isso não será 100% preciso, mas você pode usar os dados das últimas semanas para prever a próxima semana. Como a maioria dos grupos de raide tem um cronograma, agora você pode participar disso. Simplesmente olhando para a guia do histórico de vendas, você pode consultar os preços anteriores e o volume que está sendo movido.

Cronometrando o mercado

A partir dos dados que coletamos apenas olhando para diferentes mercados, agora podemos descobrir em quais dias, potencialmente, ganharíamos mais dinheiro. Mantendo o exemplo anterior, consumíveis. Sabemos que o reset semanal para raids é toda terça-feira, e no dia seguinte é quando a maioria dos raiders provavelmente irá estocar consumíveis. Enquanto no fim de semana, à medida que mais pessoas estão jogando e criando, a oferta provavelmente começará a atender à demanda novamente (e mais).

O que estamos procurando aqui é o ponto ideal. O dia, talvez até a hora, em que possamos vender rápido e a preços altos sem sermos prejudicados.

Outra coisa a ser observada é o ciclo geral de patches e os acontecimentos da comunidade em Final Fantasy XIV. Mesmo que tenha sido um pouco ruim por parte da Square Enix, o recente aumento no alojamento dos jogadores não foi brincadeira. Muito lucrativo para muitas bolsas gil, na verdade. Coisas como os mini aetherytes que permitem o teletransporte para o alojamento do jogador, orquestrians e decorações populares vendidas muito rápido e a preços decentes. Muitos jogadores de negócios estavam de olho nisso há semanas e estavam se preparando para esse dia. Criando coisas com antecedência, comprando pequenos mercados e inflando os preços pouco antes de os servidores caírem para manutenção. Todas as estratégias válidas.

A única coisa que você deve estar sempre ciente, é a grande pressa sempre que um novo conjunto de equipamentos de artesanato é lançado. Ou quando novos cosméticos como glamour de caças ao tesouro ou recompensas por outro tipo de conteúdo são adicionados. É importante entrar nisso cedo. Quanto mais tempo um item estiver fora, maiores são as chances de que a oferta exceda a demanda. Fazendo os preços caírem.

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Encontrando um Nicho

A pesquisa de mercado é importante, nós esclarecemos isso. Mas só porque um mercado tem uma alta taxa de rotatividade, isso não significa que vale a pena o risco. Às vezes grandes jogadas decolam e às vezes não. Portanto, você deve tentar encontrar um nicho de mercado seguro em seu servidor que ninguém mais realmente atenda. Certos corantes que ninguém fabrica, aquele material de fabricação crucial para algo um pouco fora do caminho, como aeronaves e casas. Ou matérias-primas raras que são apenas uma dor de moer. Se você é um artesão, deve ter uma ideia geral dos tipos de material de que estou falando. Caso contrário, materiais de criação que são descartados de masmorras difíceis mais antigas e os ataques de Binding Coils também são uma ótima fonte de renda.

Diversificando suas vendas

Isso está começando a soar cada vez mais como um argumento para comprar criptomoedas, mas eu juro que não! De qualquer forma, diversifique seus ativos! que diabos isso significa? Simples, apenas não se concentre em um item ou mercado. Não coloque todos os ovos na mesma cesta, tente cobrir o máximo possível e experimente. E mude as coisas se não funcionar. Dessa forma, podemos garantir bons lucros a longo prazo sem ter que depender de quedas de itens raros ou grandes jogadas. O que estamos procurando é uma renda estável, para que possamos desenvolver um orçamento que possamos usar para mexer. Embora os pequenos mercados que você atende provavelmente não ganhem tanto dinheiro quanto outras coisas, eles são uma fonte constante de renda. E você geralmente pode atender a isso enviando seus retentores para coletar materiais raros ou fazendo uma ocasional farra de artesanato.

Economia de gotejamento

Se você tiver um grande estoque de, digamos, o atual ilvl 580 fending top. Seu primeiro instinto provavelmente será jogar todos eles no mercado para limpar seu inventário. Erro fácil de cometer, mas a última coisa que você quer fazer é saturar demais um mercado. Queremos criar uma falsa escassez de itens baratos. Se você listar, digamos, 5 desses tops, reduzindo o próximo concorrente mais baixo em 10%. Todos neste mercado estarão mais propensos a tentar prejudicá-lo agora. Em vez disso, coloque-os um por um, ou melhor ainda, corte-se com seu segundo retentor. Apenas certifique-se de que não parece que você está pisando no calo de alguém enquanto você está fazendo todo esse lucro debaixo de seus narizes.

O mesmo vale para os materiais; a última coisa que você quer fazer é colocar várias pilhas de um item na mesa de uma só vez. E tente vender volumes menores. Alguns artesãos às vezes precisam apenas de 10 ou 40 ou materiais. E eles geralmente não se incomodam em pagar um pouco mais, em vez de ter que passar pelo incômodo de vender seus materiais que sobraram.

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Estratégia e Execução de Negócios

Agora que vimos como analisar o mercado e como trabalhar com ele. Podemos aplicar isso e formular uma estratégia. Por exemplo; Na maioria dos servidores, materiais de criação de testes extremos mais antigos são vendidos por preços decentes depois de criados. Especialmente as armas extravagantes com efeitos, chocobo barding e itens de habitação que você pode fazer com eles. Então, primeiro vamos dar uma olhada no quadro de mercado e descobrir que a maioria das coisas Tsukiyomi mal está disponível e tem um preço decente. Então vamos reunir uma pequena festa, talvez atirar no localizador de festa com a etiqueta duvidosa 'apenas para limpar talvez cultivar depois'. E reunir um bando de desajustados. Com alguns personagens de nível máximo, esse e a maioria dos outros encontros são praticamente uma piada não sincronizada.

E enquanto cultivamos a luta, onde a maioria dos outros jogadores provavelmente irá para a queda de armas ou a montaria. Em vez disso, estamos caçando o material descartado. Ao fazer esta fazenda por, digamos, duas horas. Enviamos nossos retentores para reunir alguns materiais raros para vendermos. Os materiais de final de jogo do A Realm Reborn geralmente vendem muito bem.

Dependendo da sua sorte, você pode acabar com alguns itens de habitação e materiais. Agora criamos o máximo de armas que pudermos, mas antes de verificarmos a guia do histórico do mercado. Aqui podemos ver quais são comprados com bastante frequência e quais não são. Claro que fazemos apenas os vendidos com frequência e os vendemos lentamente um a um, para não incitar uma guerra de subcotação. Por outro lado, vendemos os materiais recolhidos pelos nossos retentores e os itens de habitação que podemos ter adquirido. E isso é facilmente alguns milhões por apenas duas horas de agricultura irracional.

Investimentos e Riscos Calculados

Gil que fica no baú da Free Company, ou no seu inventário, não pode crescer. É estático e se você gosta ou não. Como no mundo real, a inflação é uma coisa e a cada segundo que o dinheiro não é usado, ele perde valor. Portanto, investimos como os bons economistas com visão de futuro e implacáveis ​​que somos. Enquanto fazemos nossas vendas básicas, devemos sempre deixar algum dinheiro de lado para esses tipos de investimentos. Itens de habitação, minions ou certos glamours que são caros demais para artesanato?

Veja o custo do material e, em seguida, o valor do item criado será vendido. Enquanto pudermos ter lucro após os impostos, teremos lucro e faremos nosso dinheiro crescer. Um exemplo atual seria o Varsity Jacket, um item de glamour popular que, pelo menos no meu servidor, sai por 1.9 milhão por jaqueta. O único ingrediente caro é a fibra excitante por cerca de 1.5 milhão por material. Precisamos apenas de um deles e a jaqueta é bastante fácil de criar, já que ninguém se incomodará com alta qualidade para um item de glamour.

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Então, agora, apenas comprando o material e vendendo a jaqueta criada, obtemos um lucro gordo de 400k gil por pouco ou nenhum trabalho. E mesmo que alguém tenha a mesma ideia. As chances de estarmos perdendo lucro, com uma margem de 400k, são pequenas ou nulas. Não é importante quanto de lucro você faz, desde que você esteja girando um. Foi um bom investimento. Agora você está livre para aplicar este princípio a outras estratégias. Material ou comida muito mais barato em outro mundo em seu datacenter? Vá comprá-lo barato lá e vendê-lo por conta própria para obter lucro. Apenas tenha em mente o imposto de 5% que você terá que pagar ao comprar ou vender itens.

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Manipulação de mercado

Presumo que a maioria dos jogadores não se importa com o mercado livre tanto quanto você e eu. Eles são apenas peões em nosso jogo. Riscos calculados são bons e tudo, mas e as grandes jogadas? Os que dão um grande lucro por métodos viscosos? Claro .. Todos os elementos mencionados antes irão contribuir para isso, e se você estiver disposto a se tornar antiético e desequilibrado. Aqui estão alguns exemplos para inspirar você:

O despejo e a bomba

Aqui está uma peça fácil que funcionou para mim quando o novo distrito habitacional foi ao ar. Por semanas, inundei o mercado de Aetherytes Miniatura, lentamente baixando os preços até que eles fossem apenas uma fração do que eram antes. Tecnicamente, você pode obtê-los de sua grande empresa, mas na emoção de conseguir uma nova casa, as pessoas pagarão ansiosamente por uma para mostrá-la aos amigos.

Então, depois de baixar o preço para um nível aceitável, comprei todo o mercado nem uma hora antes do sorteio da loteria. Então eu os coloco de volta por um preço inflacionado, pouco a pouco ao longo do dia. Consegui um lucro bastante decente apenas entregando o saque que recebi dos diários pelos aetherytes e um pouco de previsão. Não estou dizendo que você deve tentar isso quando a próxima loteria for resolvida... mas.

A bomba

Isso é um pouco mais difícil de realizar, pode exigir um pouco de capital, mas pode ser realmente útil. Digamos que, por qualquer motivo, estou sentado em um estoque de Savage Aim Materia X. No final do patch, com todos os preços orientados, geralmente cairão. Mas se você tiver dinheiro para investir e ações suficientes para fazer valer a pena. Nós vamos e compramos o mercado, assumindo que não é tão ativo quanto costumava ser. Até chegarmos a um preço que seja aceitável para nós. Agora, em vez de tentar vender tudo o mais rápido possível, queremos garantir que o preço permaneça estável. E supondo que ninguém mais esteja tentando fazer uma jogada aqui, podemos inflar casualmente os preços do Savage Aim Materia X. E ganhar muito dinheiro quando o patch 6.2 for lançado, quando todos os invasores estiverem correndo para chegar ao BiS e voltar seus equipamentos por sobrefusão de equipamentos. Eu não estou dizendo que você deve fazer isso .. mas ..

A aquisição

Vamos dizer que há um determinado item que tem uma taxa de rotação decente. Mas há um problema, alguém já tem o mercado para aquele item encurralado. Agora, seria uma pena se alguém o fizesse, ao longo de várias semanas. Inundar o mercado e deflacionar os preços, então o vendedor inicial pode querer procurar outras opções. Apenas certifique-se de lembrar os nomes dos retentores. E tente usar todos os seus retentores para fazer parecer que várias pessoas estão tentando jogar nesse mercado específico. Mas, se você for o único fornecedor, mais cedo ou mais tarde, você pode fazer o preço.

Eu, eu e eu

Ter vários retentores é uma coisa bacana, especialmente quando você tem vários alts com retentores. Duplamente útil se você tiver meios para mover itens entre eles. Então aqui está a minha estratégia super exclusiva, gratuita para você usar e causar o caos. Você desbloqueia retentores no nível 17 fazendo o MSQ. Isso pode levar cerca de 4 a 5 horas com pular cenas. Agora, supondo que você pague apenas a assinatura completa do jogo. Você recebe dois retentores que agora você pode usar para o conteúdo do seu coração. Certifique-se de dar a todos os seus retentores nomes muito distintos, para parecer que eles pertencem a jogadores diferentes.

Agora você pode começar a dominar os mercados, diminuir a si mesmo para criar escassez de preços e aumentar as vendas mais rapidamente. Ou simplesmente tenha muito mais slots para vender do que qualquer outra pessoa. E se você está realmente falando sério sobre isso. Você pode contratar retentores extras no Estação Mog, a assinatura de um retentor extra será aplicada a todos os seus personagens, portanto, certifique-se de obter o valor disso!

Ao aplicar a estratégia e um diploma de negócios fracassado, o conselho de mercado de Final Fantasy XIV se transforma em um playground. Um playground para aqueles com grandes ambições, que desejam lucro e, o mais importante, ética flexível.

Agora que revelei meus segredos para você, alguns podem começar a se perguntar por que fiz isso. Por que eu exporia meus segredos e arriscaria meu lucro? Isso tudo faz parte do plano. Agora vamos sair e ser alguém.

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