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Lahftel, um cara com muitas opiniões mornas em videogames. Principalmente responsável pela seção FFXIV e algum conteúdo de verdade. Grande Nerd. Cara top, cara inteligente, orador educado.

Final Fantasy XIV Como Jogar Gunbreaker

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Sempre pense consigo mesmo; cavaleiro mas com arma?


Ouça, nenhum de nós pode resistir ao chamado da Gunblade. Ou você realmente ama Final Fantasy VIII ou a ideia de ter uma arma amarrada a uma espada parece legal. E isso é!

A essência do Gunbreaker

Gunbreaker tem o luxo de ser o mais novo dos tanques. O que significa que foi projetado para o sistema de combate atual e não carrega tantas peculiaridades herdadas. É o tanque DPS, mais ou menos, e definitivamente tem mais com o que lidar em sua rotação do que os outros tanques. Ao mesmo tempo, oferecendo um pouco de mitigação e utilidade de festa.

Na verdade, não há muito para reclamar sobre Gunbreaker. Parece legal, joga legal e pode fazer um monte de coisas. Provavelmente, a única coisa que vale a pena reclamar é que o Heart of Light, por algum motivo, só se defende contra danos mágicos. Bem, além disso, a maior parte da diversão do trabalho é terceirizada para o conteúdo do Bozja.

Aula de História do Gunbreaker

Claro que também teremos algumas histórias para você. Embora o Gunbreaker realmente não existisse como um trabalho antes de Final Fantasy XIV, sua arma, a Gunblade, ganhou fama de Final Fantasy VIII. Desde então, surgiu um pouco, seja como arma de escolha para um ou outro personagem principal. Ou simplesmente como uma opção para parecer legal.

Mas em Final Fantasy XIV nós realmente temos algum contexto em torno dele. Chegamos até a ver algumas ramificações, como nossos principais antagonistas – o Império Garlean, realmente parece favorecer essas armas. Mas suas origens são encontradas muito antes, quando os Hrothgar defenderam sua rainha contra o Império Allagan.

O Gunbreaker descreve um soldado, especializado em quebrar as armas de longo alcance de Allag, assim nasceu o Gunbreaker. A elite da guarda de forma do Gunbreaker da rainha Bozjan, as Blades of Gunhildr. Desde então, algum tempo se passou, e a arte de quebrar armas foi modernizada, renovada e encontrou sua forma atual. Eles são caracterizados como guarda-costas glorificados, mas você aprenderá mais sobre eles na missão Gunbreaker e no conteúdo Bozja.

Tornando-se o Gunbreaker

Para sua sorte, tudo o que é preciso para se tornar um Gunbreaker é atingir o nível 60 em qualquer trabalho de combate e possuir a expansão Shadowbringers. Depois você pode pegar o emprego em Gridania. Aqui você também iniciará a linha de missões de trabalho que o recompensará com equipamentos e novas habilidades. Esteja avisado no entanto, já que o trabalho começa no nível 60, ter o básico de tanque não pode doer. Mas chegaremos a isso na próxima seção.

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Como Tankar como Guerreiro

Temos um guia geral para tankar em Final Fantasy XIV aqui. Mas não pode machucar passar por cima do básico certo? Sua ferramenta mais essencial é a habilidade Guarda Real, que você obterá depois de atingir o nível 10. Sempre que estiver em conteúdo de grupo, você deve ativá-la. Você faz um puxão com vários inimigos usando a habilidade Demon Slice, um ataque AoE que atinge vários inimigos. Mais tarde, você receberá Demon Slaughter, que é apenas sua habilidade de combinação para isso. Você quer usá-los sempre que houver mais de um inimigo para você atacar. Use Lightning Shot, seu ataque à distância para pegar quaisquer inimigos que você não pegou ou puxá-los para você de longe. Você pode verificar sua inimizade, ou aggro, na lista de inimigos. Idealmente, você quer ser sua principal prioridade, então os símbolos ao lado dos nomes dos inimigos devem sempre ser vermelhos.

Vários alvos

Depois de ter sua influência, agrupe-os bem para que o resto do grupo possa usar seus ataques AoE. Sempre procure enfrentar mobs longe da festa. E, obviamente, evite o maior número possível de ataques terrestres. Dependendo de quão confiante você está, você pode puxar um grupo inimigo de cada vez ou puxar parede a parede nas masmorras. Parede a parede é geralmente dois a três grupos de inimigos. Portanto, é melhor comunicar essa estratégia com seu curador antes de puxar. Mas se você usar sua mitigação de danos, deve ficar bem.

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Alvo único

Encontros de alvo único funcionam um pouco diferente. Você apenas faz sua rotação regular e tenta manter o chefe firme no meio da arena. Afastado da festa e idealmente virado a norte. Claro que chefes diferentes podem exigir estratégias diferentes, mas é isso que você deve sempre usar como padrão.

Mitigação de danos como Gunbreaker

O trabalho Gunbreaker é um artista de sobrevivência. Seu combo regular não apenas cura você, mas também lhe dá um escudo. Além disso, você tem Heart of Stone, que mais tarde se transforma em Heart of Corundum. A princípio, é apenas um buff defensivo que permite que você aplique seu escudo a outra pessoa. Mas depois se transforma em um buff defensivo ainda maior, além de uma cura bem grande quando o HP de você ou do alvo cai abaixo de 50%. E como está em um cooldown de 25 segundos, não há razão para não usá-lo sempre que surgir. Além disso, você tem uma cura em Aurora que planta um poderoso efeito de regeneração no alvo. Muito útil para ajudar seus curandeiros. Depois, há o Superbolide, que o torna invencível por 10 segundos, mas reduz sua saúde para 1. Se você coordenar isso com seus curandeiros corretamente, é ótimo para a mecânica do queijo ou para sair de um picles.

Vários alvos

Em situações de vários alvos, você deseja, como sempre, circular por seus cooldowns, certificando-se de não sobrepô-los. Só faça isso se o dano for muito grande para você e seu curador lidarem. Ao puxar, você quer começar com o comprimento do braço para aplicar o efeito lento. Combine isso com uma represália ou camuflagem. Siga isso com Rampart ou Nebula e isso deve lidar com a maior parte do dano recebido. Mas não se esqueça de usar Heart of Stone/Heart of Corundum no cooldown enquanto polvilha um pouco de Aurora para que seu healer possa causar mais dano.

Alvo único

Embora ainda queiramos usar Heart of Stone/Heart of Corindom sempre que pudermos, às vezes vale a pena segurá-lo por tempo suficiente até que um mecânico atinja. E evite desperdiçar Aurora consigo mesmo se o seu curandeiro já estiver mantendo você cheio. Embora seja bom usar uma carga e manter a outra como medida de segurança, é sempre melhor jogá-la em seu tanque co ou em um DPS / curador que esteja com dificuldades. Usamos Rampart e Nebula na mecânica, enquanto priorizamos Nebula para ataques mais pesados, como destruidores de tanques. Embora a Camuflagem possa fazer o trabalho em algumas mecânicas quando nenhum outro buff defensivo estiver ativo, é melhor usado quando você é o tanque principal / desligado e é atingido por ataques automáticos para obter o máximo uso dela. E como sempre, Reprisal dispara antes do dano em todo o grupo, coordenado com o outro tanque porque o efeito não se acumula. E Heart of Light também é para dano mágico em toda a festa. Que é quase toda mecânica de pilha.

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Distribuindo a dor como Gunbreaker

Como Gunbreaker, você faz malabarismos com um recurso que você constrói terminando combos e depois gasta enquanto gerencia seus cooldowns. No papel não é muito diferente dos outros tanques, mas com sua mecânica de continuação há muito mais tecelagem acontecendo aqui. Gunbreaker é amplamente considerado como o tanque ocupado. Existem muitas decisões de momento a momento a serem tomadas, onde você prioriza causar grandes danos ou aplicar um de seus efeitos de dano ao longo do tempo e um ataque rápido antes de ter que se afastar do chefe. Isto é o que faz ou quebra a arma... disjuntor.

Vários alvos

Ao puxar, você provavelmente quer usar Sonic Break no primeiro inimigo. Dessa forma, você obtém aquele com um efeito de dano ao longo do tempo. Agora, continue puxando seu combo Demon Slice + Demon Slaughter até conseguir o pull. Se você tiver dois cartuchos agora, entrelace Bow Shock e No Mercy antes de usar Double Down. Em seguida, você tece Bloodfest com Blasting Zone e usa três Fated Circles seguidos. Depois disso, você deseja continuar usando Demon Slice + Demon Slaughter e usar Fated Circle sempre que tiver um cartucho. Se você perceber que a Blasting Zone está prestes a sair do cooldown nos próximos 10 segundos, economize seus cartuchos para isso. Use todas as suas outras habilidades à medida que elas surgirem, mas não se preocupe em reaplicar o Sonic Break, pois ele só tem algum valor em puxar ao lidar com vários inimigos.

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Alvo único

O Gunbreaker de alvo único tem tudo a ver com acumular o máximo de habilidades alimentadas por cartucho em sua janela No Mercy de 20 segundos. Portanto, não se apresse em tirá-los se você sabe que No Mercy está prestes a sair do cooldown. O que significa que você vai querer Burst Strike e tecer sua continuação Hypervelocity enquanto salva Gnashing Fang e Double Down for No Mercy. No entanto, devido aos temporizadores de cooldown, você terá que completar um combo Gnashing Fang a cada 30 segundos para alinhar com No Mercy novamente.

Vamos tentar falar uma rotação então. Na maioria das situações, você deseja obter suas habilidades de grande dano primeiro, para que elas se alinhem com os buffs do grupo no início de uma luta. Você começa com seu combo padrão, Keen Edge em Brutal Shell em Solid Barrel. Agora use No Mercy e comece seu combo Gnashing Fang + continuação enquanto também tece o Bloodfest. Só que depois da primeira continuação usamos Double Down, tece Blasting Zone e Bow Shock. Em seguida, aplicamos Sonic Break, já que ele e Double Down não quebrarão nosso combo Gnashing Fang. Tecer um Rough Divide antes de continuar o combo Gnashing Fang, aqui você pode querer tecer mais um Rough Divide, a menos que você queira salvá-lo por precaução. Conclua as duas habilidades finais do Gnashing Fang Combo antes de terminarmos com Burst Strike e sua continuação. Agora você deve ter cerca de 15 segundos antes de Gnashing Fang sair do cooldown novamente, o suficiente para completar dois combos de Solid Barrel antes de usar o combo de Gnashing Fang novamente. Depois de começar a coletar cartuchos novamente, você pode usá-los no próximo Gnashing Fang e Double Down em No Mercy.

Um punhado de GunbladesUm punhado de Gunblades

Coisas escondidas do Gunbreaker

Você sabia que os carrapatos de regeneração de Aurora podem causar críticos? E isso é uma cura decente que pode ajudar você, ou um parceiro em uma enrascada. Como mencionado anteriormente, não há vergonha em ter Double Down ou Gnashing Fang para um GDC ou dois se não se encaixar na sua situação atual. Em geral, é uma boa ideia atrasar o Gnashing Fang em pelo menos um cooldown global a cada minuto para evitar que ele saia de suas janelas de buff. A grande coisa sobre Gunbreaker é que você pode facilmente encontrar seu ritmo novamente se errar ou morrer. Basta olhar para seus temporizadores de cooldown e descobrir como colocá-los de volta na linha. Novamente, o mais importante é que você alinhe todas as suas grandes habilidades com No Mercy. Os únicos que você poderá usar fora do No Mercy são apenas Gnashing Fang e Blasting Zone. Todo o resto se alinha perfeitamente dentro de sua janela de recarga de 60 segundos.

Encerrando o Gunbreaker

Você provavelmente não esperava que um tanque tivesse uma rotação mais exigente em comparação com os outros. É por isso que chamamos Gunbreaker de tanque ocupado, afinal, sempre há um tempo de espera para pressionar e sempre tendo que enfiar tudo o que você conseguiu no No Mercy. Além disso, você terá que gerenciar seus cooldowns defensivos, mecânicas e sendo um tanque. Então, não é exatamente um trabalho amigável para iniciantes, mas também é por isso que começa no nível 60, certo?

Com um pouco de prática em um boneco de treinamento e alguns membros pacientes do grupo, você não apenas poderá distribuir a dor, mas também trazer uma grande utilidade para o resto de sua equipe. E tudo isso vem além de parecer muito legal enquanto rasga e rasga. Recomendamos explodir a trilha sonora do DOOM 2016 + DOOM Eternal ou qualquer coisa dos últimos jogos do Devil May Cry se você realmente quiser entrar nele. Está comprovado que aumenta o desempenho do Gunbreaker em 0.0023%!

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