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Lahftel, um cara com muitas opiniões mornas em videogames. Principalmente responsável pela seção FFXIV e algum conteúdo de verdade. Grande Nerd. Cara top, cara inteligente, orador educado.

Final Fantasy XI merece ser amado

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Lahftel da ESTNN nos leva de volta para um olhar mais atento em torno de um dos MMOs que construíram o gênero para celebrar o 20º aniversário de FFXI.


Com o 20º aniversário de Final Fantasy XI, voltei a Vana'diel para descobrir como um MMORPG pode envelhecer graciosamente. Então, tenha paciência comigo por um momento, enquanto tento explicar a você por que esta ainda é uma jornada que vale a pena fazer.

Prelúdio

Minha jornada por Vana'diel começou há muito, muito tempo. Lembro-me vividamente de muitas tardes preguiçosas, gastando grind ou procurando desesperadamente por NPCs de quests enquanto a maioria dos meus amigos jogava Counter Strike. Na escola eles falavam sobre as rodadas malucas que jogaram no dia anterior, enquanto eu já estava agonizando sobre o que faria em Final Fantasy XI quando chegasse em casa. E no final dos anos 2000, o MMO da Square Enix não era nem um pontinho no radar de ninguém. O gênero foi dominado pelo World of WarCraft da Blizzard; um jogo que revolucionou o gênero e a indústria de uma forma que ainda sentimos hoje. Mas, eu nunca senti vontade de jogar WoW. E certamente culpo meu viés de crescer com títulos da Square Enix por isso (e o estado em que minha vida está agora).

Hoje posso apreciar World of WarCraft pelo que é e pela revolução que deu início. Mas ao retornar a Vana'diel na semana passada, percebi que havia muito mais no outro MMORPG aclamado pela crítica da Square Enix. Então deixe-me vendê-lo sobre a experiência. E tente explicar como um MMORPG pode permanecer fiel à sua visão e envelhecer graciosamente.

Jogue Online e Configurando Final Fantasy XI

Quando falamos de Final Fantasy XI, temos que falar de PlayOnline. Um software estranho que apenas os jogadores do XI sabem que ainda existe. Em suma, foi a tentativa da Square Enix de criar algo como a rede de batalha da Blizzard. Apenas para o mercado japonês e centrado em seus IPs. E enquanto outras plataformas evoluíram e mudaram com o tempo, fazer login no PlayOnline ainda é como eu me lembro. Mimado pelas experiências de compra convenientes e suaves do lançador de jogos, foi definitivamente algo. Felizmente, a Square Enix integrou o PlayOnline em sua estrutura moderna. Portanto, configurá-lo foi pelo menos um pouco fácil. Então, depois de comprar um código para a edição Ultimate Seeker de Final Fantasy XI na loja da Square Enix. Você registra o código e baixa alguns arquivos zip do site Final Fantasy XI. Estranho.. mas com o instalador que funciona um pouco sem problemas.

Depois de registrar o código em sua conta Square Enix, você também obtém seu ID e senha para o PlayOnline. Agora você pode usar isso para fazer login no iniciador do PlayOnline. Mas isso ainda seria muito fácil, não é? Sim. Em seguida, você deve ativar sua conta de serviço Final Fantasy XI no site da Square Enix e também ativar seu slot de personagem.

Agora, você pagará uma taxa de assinatura, que está incluída na compra do jogo. Mas você também pagará uma taxa separada para cada personagem. Então, se isso é tão confuso quanto parece, (e deveria ser) aqui está o pequeno tutorial da Square Enix. Este é provavelmente o maior obstáculo para a entrada XI. Mas uma vez que você consegue fazer login no iniciador do PlayOnline, é fácil navegar a partir daí. (A música do menu também é muito boa.)

No entanto, lembre-se de que ambas as configurações para XI e PlayOnline devem ser iniciadas separadamente desses dois programas. Você também terá que ajustar a proporção no próprio jogo.

“Tudo começou com uma pedra, ou assim diz a história.”

Até hoje, a abertura cinematográfica me faz sentir coisas. E felizmente estou tão distante da última vez que joguei Final Fantasy XI, que isso é mais como redescobrir sua cidade natal depois de ter saído uma década atrás. Lembro-me vagamente de como comecei naquela época, como um mago vermelho em Windurst. Naquela época, comecei lá porque o texto do sabor me dizia que Windurst era um centro de aprendizado e magia. Perfeito para um mago vermelho em ascensão, certo? Estranhamente, quase 15 anos depois, eu subconscientemente faria a mesma escolha. Apenas para perceber um dia depois, que meus hábitos de interpretação de papéis não mudaram nem um pouco.

Semelhante à época, você recebe uma pequena introdução a Windurst e seu povo. Um NPC diz para você falar com os guardas no portão para se familiarizar com a cidade e aprender seu ofício. Qual é o seu comércio? Aventureiro, claro.

Esse NPC também lhe diz; se você se perder, verifique os registros de eminência em sua guia de missões. (Uma característica da qual eu não me lembrava de jeito nenhum e, na verdade, é relativamente nova.) Esses registros servem como uma espécie de guia; especialmente na seção de tutoriais, onde você deve ir em seguida, como desbloquear recursos úteis e com quem falar.

Mas como chegar aos guardas no portão? Onde fica aquele portão? Bem... Final Fantasy XI não tem marcadores de missão ou minimapa. Não, você tem que abrir seu mapa e procurar o portão. Quando chegar lá, você deve encontrar o NPC que lhe dará a missão. Fiquei impressionado com aquela experiência muito simples de ter que falar com NPCs para encontrar o caminho de volta. Então criei uma regra para não procurar nada na internet. Em vez disso, eu falaria com os NPCs ou pediria orientação a outros jogadores. (O qual abordarei com um pouco mais de profundidade mais tarde.)

Lento, constante, sem intercorrências e satisfatório

Com a tarefa de ajudar em um experimento, conversei com alguns estudiosos e depois me aventurei pelo mundo para encontrar uma torre mágica. Chegar a qualquer lugar em Final Fantasy XI leva tempo. Os mapas são vastos, as cidades têm layouts complicados e você pode se perder rapidamente. Para alguns jogadores, isso pode ser frustrante. Para mim, é envolvente.

O simples ato de rastrear uma zona de baixo nível para um objetivo parece uma aventura. No caminho para a referida torre, decidi me envolver com a vida selvagem local. As lutas eram lentas; Eu mal tinha nenhuma habilidade e até mesmo inimigos menores conseguiram me derrotar em uma polegada da minha vida. Mas subir esse nível e perceber a diferença que fez foi revigorante.

Levei cerca de 30 minutos para chegar à torre, completar minha tarefa lá e voltar para relatar meu sucesso. Eu realmente não tinha feito muito além de chegar ao nível 8 e conversar com alguns NPCs. No entanto, foi uma aventura, a longa caminhada... As poucas vezes que mal consegui vencer um inimigo mais forte que eu. Aquele pedaço de peito que um dos inimigos deixou cair, que eu poderia usar no nível 11. E a pequena narrativa se desenrolando, provocando coisas maiores por vir. E foi provavelmente isso que me fisgou, a estranha satisfação que vem de descobrir como chegar a um lugar e voltar. O ritmo lento e gradual que permite mergulhar nas vistas. E a história.

O valor da conexão e confiança

Assim que voltei e entreguei minha missão, fui recompensado com outra. Lembrei-me do que tornava Final Fantasy XI tão especial nos velhos tempos.

Cascas de links.

Veja que no mundo de Vana'diel não existem guildas de jogadores ou Companhias Livres. Os jogadores se uniram com Linkshells; como chats de jogadores basicamente. Então, eu perguntei no chat de gritos se existe um Linkshell para novos jogadores e eis que recebi algumas mensagens diretas me dizendo para entrar em um. Então eu fiz, me apresentei e fui recebido principalmente por veteranos ansiosos para dar conselhos. Talvez eu tenha tido sorte, mas sempre que fiz uma pergunta, nem uma vez consegui alguém apenas vinculando algum site. Em vez disso, eles explicaram pacientemente o que eu tinha que fazer, ou o que fiz de errado. Quando perguntei se há alguém por perto que gostaria de fazer festa e nivelar um trabalho de baixo nível. Foi-me dito para pegar Trusts.

Trusts em XI são companheiros de IA que basicamente existem para permitir que você jogue o jogo sozinho. Sim, jogar um solo de MMORPG é inédito para alguns. Mas você tenta encontrar novos jogadores em um MMO de 20 anos para formar um grupo em um período de tempo razoável!

As relações de confiança existem para permitir que os jogadores experimentem a maior parte do conteúdo e alcancem o final do jogo. Eles também permitem que você faça as missões da história sem muito aborrecimento. Uma dádiva de Deus e provavelmente a adição mais útil ao jogo em seus últimos anos. Depois de fazer uma série de quests em seus registros de eminência, você desbloqueia uma variedade de trusts para qualquer situação. E depois de fazer isso, eu estava preparado para partir e me aventurar para o conteúdo do meu coração.

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Aventura em seu coração

Enquanto eu descrevi minha jornada inicial, isso certamente não é o que você precisa fazer para jogar Final Fantasy XI. Nada impede você de apenas sair e nivelar. Algo que os jogos fazem muito bem é a falta de direção. Embora o jogador moderno possa odiar essa abordagem de 'faça sua própria diversão' ao estilo de jogo, a falta de estrutura parece realmente refrescante em 2022. Especialmente no espaço MMO, onde você meio que é levado a certos tipos de conteúdo. Se você entrar no XI, não há uma lista de tarefas ou um final de jogo para perseguir, em vez disso, você pode escolher seus próprios projetos para trabalhar. E isso é algo que eu amei mesmo na minha primeira jogada. Seja seguindo uma das muitas histórias de Vana'diel, nivelando um trabalho, criando, procurando equipamentos melhores, caçando um monstro notório ou apenas explorando o mundo. Era sempre a escolha do jogador. É algo que ainda posso ver influenciando o final do jogo Final Fantasy XIV até hoje. A diferença é que o XI é muito mais aberto, nada impede você de lidar com essas tarefas em qualquer ordem.

As expansões e complementos da história só são necessários para desbloquear novas áreas e determinados recursos. E nada impede que você faça a maioria deles na ordem que quiser, mas alguns selecionados são continuações dos anteriores.

Não há nada que se compare a entrar em uma nova cidade, apenas para desencadear uma cena que dará início a mais uma aventura. Se você começar a jogar agora, você tem duas décadas de conteúdo para experimentar e, com as confianças mencionadas e/ou um grupo de amigos, é muito fácil fazê-lo.

Personalização de personagens e combate

É uma arte perdida, construir um sistema que permita aos jogadores fazerem de seus personagens o que quiserem ser. Quer um guerreiro que brinca com magia vermelha ao lado? Um ladrão que faz luar como um bardo para polir sua festa? Tudo é possível, graças ao sistema estelar de sub trabalho que apenas eleva a já incrível seleção de trabalhos e estilos de jogo.

Depois de completar uma missão, você poderá combinar os trabalhos que já nivelou. Seu trabalho secundário pode ser apenas metade do nível do seu trabalho principal, mas você recebe um pequeno bônus de estatística e todas as habilidades que seu trabalho secundário teria nesse nível pela metade. Se você agora se agrupar com outros jogadores, e coordenar um pouco. Você pode formar um grupo quase imparável para enfrentar os desafios do final do jogo.

O combate em XI também é uma fera diferente. O clássico sistema de batalha em tempo ativo de Final Fantasy combinou muito bem com a internet discada. Embora seu ritmo lento possa ser um pouco chocante hoje, ele lhe dá tempo para pensar e reagir. O combate é muito mais aberto. Elementos de feitiços e efeitos são importantes. De repente, trata-se de cronometrar os movimentos certos, coordenar com seu grupo combinações devastadoras ou levar o dano para outra pessoa. Há muita profundidade aqui, um tipo de profundidade que meio que perdemos ao passar para sistemas mais rápidos, especialmente em jogos online. E se você levar alguma coisa deste artigo com você, jogue XI para o combate sozinho, vai de lento e constante. Para lento, estável, confuso e realmente satisfatório quando você consegue fazer uma grande combinação de habilidades cerebrais.

Setembro VU Voracious Ressurgimento

Contos de Vana'diel

Um dos elogios que você vai ouvir com frequência para Final Fantasy XIV é que ele tem uma ótima história para um MMO. Esse elogio muitas vezes me faz estremecer, sim, a maioria das histórias de MMO são apenas úteis. Mas a razão pela qual me apaixonei por XIV é a mesma razão pela qual me apaixonei por seu irmão mais velho. Final Fantasy XI tem uma história que vale muito a pena ser uma entrada principal da franquia. E envergonha outros MMORPGs, até mesmo o sucessor XIV em alguns aspectos.

A diferença que define os dois MMORPGs é a estrutura. A história de Final Fantasy XIV é linear e sabe exatamente que tipo de aventura ele quer te enviar. A história de XI, por outro lado, é mais a soma de suas partes. A construção estelar do mundo e o esforço absoluto que foi feito para fazer este mundo parecer vivo. E embora as histórias se apoiem muito no lado da fantasia, isso não significa que não possa fazer personagens. Enquanto você não vai encontrar algum drama inovador aqui. Você encontrará um conto fantástico de heróis e vilões e de magia e a relação do mundo com ela. Basicamente tudo o que torna um Final Fantasy ótimo. Eu adoraria falar longamente sobre personagens e reviravoltas, mas quero que você vá lá e conheça essas pessoas e viva essa história. Palavras escritas aqui não farão justiça.

Um lugar para chamar de lar

Eu acho que a maioria dos entusiastas de MMORPG pode concordar que um MMORPG não precisa de uma jogabilidade emocionante, uma história grandiosa que o lança para loop após loop ou gráficos bonitos. O que faz um MMORPG é aquela sensação confortável que você tem ao fazer logon. Você começa a viver uma parte de sua vida nesses mundos, e a única coisa que precisa é essa sensação de ser bem-vindo. Há muitos elementos que contribuem para isso. Um mundo que parece emocionante para se viver, uma comunidade acolhedora e um sentimento de pertencimento. Então, mesmo depois de 10 anos, ainda posso me conectar todos os dias e me sentir em casa aqui.

Claro que sinto falta de alguns dos confortos que outros MMOs têm, mas esta ainda é uma casa que eu inconscientemente senti falta. Senti falta de passear na cidade de tirar o fôlego de Jeuno e agonizar sobre onde deveria ir em seguida. A satisfação de sair depois de fazer qualquer coisa que eu queria fazer naquele dia e estar animado para fazer mais amanhã.

Embora Final Fantasy XI coma seu tempo, está longe de ser aquele MMORPG duro da época. É como um cobertor confortável em que você pode se enrolar. Um lar longe de casa, que o incentiva a fazer sua própria diversão. Então, talvez XI seja menos um jogo, é um playground. E sua mecânica e funções são apenas os balanços e escorregadores para você brincar.

E que playground é esse, se você estiver disposto a se abrir para a experiência. Duvido que você vá se arrepender. Quem sabe, talvez você faça da XI sua casa de verão na qual tira férias todos os anos?

Memórias merecem permanecer vivas

Embora houvesse algum medo de que Final Fantasy XI fechasse seus portões, o conteúdo final da história foi lançado em 2015, afinal, a jornada ainda está longe de terminar. Recentemente, a Square Enix começou a integrar uma nova linha de missões no jogo. Em breve também haverá outro nível de equipamentos de final de jogo para os jogadores obterem e quem sabe o que vem depois. No momento, não há planos para desligá-lo. E ainda há muito amor da equipe de desenvolvimento e da comunidade sendo despejados em Vana'diel, mesmo quando parece que seus melhores dias parecem muito para trás. Enquanto as pessoas jogarem, as portas do XI permanecerão abertas. Então, espero poder escrever esta peça novamente em cinco ou dez anos.

Concluindo essa bagunça… Compre este jogo e experimente já!

A dignidade com que Final Fantasy XI foi tratado é nada menos que incrível para mim. A ideia de envelhecer é assustadora. Assim como o pensamento de um jogo que você adorava envelhecer… especialmente títulos online que precisam de um público estável. Você vai vê-los torcer-se fora de forma para atrair novos jogadores. Eventualmente, tornando-se apenas uma sombra de sua antiga glória, ficando livre para jogar e adicionando uma loja de dinheiro. Mas aqui é diferente, parece que o XI nunca perdeu o que o tornou tão especial para começar. E por que agora tenho sentimentos muito complicados sobre isso.

Há este mundo que vejo, onde Final Fantasy XI realmente decolou no oeste, um onde não foi ofuscado por World of Warcraft. E por alguma razão eu realmente gostaria de ver esse mundo. XI é criminalmente subestimado no ocidente e no fandom maior de Final Fantasy e é uma tragédia maldita.

Apesar de estar longe de ser perfeito e desajeitado para jogar, eu facilmente me apaixonei por ele. E isso não é apenas devido à nostalgia dos googles também. Enquanto eu considero o atual XIV provavelmente o casamento da alma do XI e a acessibilidade WoW. Final Fantasy XI e a versão 1.0 condenada de XIV têm algo realmente especial. Algo difícil de colocar em palavras. É uma sensação de imersão em um mundo online. E apenas XI conseguiu recriá-lo durante a última semana que joguei. E vou continuar jogando XI, enquanto espero que você pelo menos tente. Eu quero ver este jogo florescer mais uma vez! Merece muito mais olhos e merece todo o amor que recebe.

O jogo está atualmente em Vendo até o final do mês. E eu imploro que você tente honestamente. Jogue a história do jogo base e a primeira expansão antes de se decidir. Se você gosta de Final Fantasy, garanto que não ficará desapontado.

Para uma depilação mais filosófica sobre o significado do envelhecimento dos videogames e notícias de esports, visite-nos aqui no ESTNN.

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