David Hollingsworth
David Hollingsworth
David escreve para meios de comunicação de jogos nos últimos sete anos. Com seu primeiro papel importante no e-sports, o Esports News UK cobre principalmente o League of Legends do Reino Unido. David também é membro da British Esports Association e é um consultor para eles no World of Warcraft Esports. Mais recentemente, David trabalhou para o Esports Insider e Red Bull como jornalista de esportes.

Tudo está mudando no pré-patch do WoW Classic TBC

Três figuras demoníacas posam ameaçadoramente com o logotipo do World of Warcraft Burning Crusade Classic na frente delas.
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Com o TBC Classic a caminho, é hora dos servidores Classic se prepararem para o pré-patch.


Embora não saibamos a extensão total das mudanças que a Blizzard planejou para o TBC Classic, sabemos o que está vindo e mudando para o Classic com o pré-patch. Neste guia, listaremos muitas das principais mudanças que ocorrerão no jogo.

ATUALIZAR: A programação de lançamento do TBC Classic foi confirmada. O pré-patch será lançado em 18 de maio (19 de maio na UE), com o jogo completo chegando em um lançamento global em 1 de junho à meia-noite no horário da UE.

Novos talentos e feitiços chegando no TBC Classic

As descrições do jogo para duas novas habilidades; Escudo do Vingador e Escudo Sagrado aprimorado.

Uma das mudanças mais esperadas para o pré-patch são os novos talentos e habilidades chegando à maioria das classes. É justo dizer que algumas especificações não parecem estar prontas no Classic e, na maior parte, o TBC corrige muitos desses problemas. Para o pré-patch, cada especificação receberá outras duas linhas de talentos em cada árvore, com a maioria ganhando uma nova habilidade final e melhorias em relação ao talento final anterior.

Acima estão dois exemplos disso para Paladinos (para jogadores da Horda, tudo isso é novo, então fique duplamente animado). Na árvore do Paladino de Proteção, você verá o Paladino ganhar uma de suas habilidades mais icônicas, o Escudo do Vingador. Finalmente, após dois anos de body pull mobs, os Paladins são finalmente capazes de puxar com estilo. A outra nova adição são os feitiços clássicos de fim de linha obtendo uma versão melhorada. Acima está um exemplo para Paladins, Holy Shield foi vital para paladin tanking no Classic, e a versão melhorada no TBC só vai cimentar a classe como um jogador chave em qualquer grupo de masmorras.

Obviamente, esses são apenas dois exemplos de mudanças, certifique-se de verificar uma calculadora de talentos do TBC para uma análise mais aprofundada, vinculamos um Uau cabeça e Banco de dados TBC alguns para você começar.

Paladinos e xamãs se juntam à Horda e à Aliança

Finalmente é a hora de Paladins e Shamans cruzarem as linhas de facção. Com a introdução de Blood Elfs e Draenei (mais sobre eles a seguir), ambas as facções podem finalmente experimentar a arma secreta do outro lado. Embora sempre tenha sido um truque divertido através do Classic, provavelmente deixou a guerra de facções um pouco desequilibrada.

Enquanto Shamans eram, e ainda continuam sendo uma classe forte, Paladins deu à Aliança acesso a outra classe de tank, algo que faltava muito no Classic. Sua inclusão é limitada apenas às novas facções, eles sem dúvida terão um grande impacto no meta.

Seal of Blood e Seal of Vengeance chegam a Horde and Alliance no TBC Classic

As descrições do jogo para os feitiços da facção do Paladino Seal of Vengeance e Seal of Blood

Uma grande mudança para o TBC Classic em relação ao original é que Alliance e Horde Paladins terão acesso aos feitiços de selo de cada facção. Em uma ligação um pouco controversa quando TBC foi lançado, cada facção recebeu um selo específico da facção. Para a Horda que era o Selo de Sangue (mostrado acima), para o Selo da Aliança de Vingança. Embora ambos pareçam bem no papel, Seal of Blood era cerca de 15% forte para DPS puro, tornando Horde Paladins a opção muito superior. Note que Seal of Blood é chamado Seal of the Martyr para Alliance Paladins.

Para o TBC Classic, no entanto, a Blizzard decidiu dar a ambas as facções o cobiçado Seal of Blood, na esperança de nivelar o campo de jogo DPS para Paladins, independentemente da facção que joguem.

Draenei e Blood Elfs entram na festa do TBC Classic

O TBC finalmente deu a cada facção o que ela mais procurava. Uma nova raça que parecia se encaixar melhor na facção oposta. Horde ganha os bonitos e presunçosos Blood Elfs, enquanto a Alliance ganha a raça de vacas espaciais, Draenei. Para muita gente, essas duas raças foram o que os fez se juntar aos amigos. Muitos jogadores da Horda finalmente conseguiram convencer os amigos a se juntarem a eles, agora que a Horda tinha uma raça “bonita”. Enquanto a Aliança finalmente tinha um gigante gigantesco ao seu lado (pelo menos o Draenei macho).

Um Shaman Draenei se encontra em Shattrath, uma cidade antiga envolta em névoa crepuscular

A boa notícia para aqueles que desejam se juntar à festa do TBC é que ambas as raças chegarão ao jogo no pré-patch, e não no lançamento do TBC como eles fizeram quando ele foi lançado. Parece que a Blizzard aprendeu que as pessoas querem jogar com seus amigos o mais rápido possível. Em vez de gastar um lançamento de expansão nivelando do nível 1 ao 60 para alcançá-lo.

Requisitos de XP reduzidos para atingir o nível 60

Esta mudança vai depender muito de qual patch do TBC, o TBC Classic inicia. A mudança XP foi adicionada em 2.3, com o nível de montagem reduzido em 2.3.4. Na BlizzCon, a Blizzard sugeriu que veríamos o XP reduzido ir ao ar com o TBC. Embora com o pré-patch provavelmente haja uma grande onda de novos jogadores, esperamos que a mudança no XP entre no ar então.

A mudança reduziu efetivamente o XP de 20-58 em 30%, aumentando conforme você avança. Isso, junto com algumas missões adicionais e mais XP de missões de masmorra, deve tornar a experiência de nivelamento clássico muito mais rápida, levando mais jogadores para o TBC o mais rápido possível.

Nível 58 Boost Classic TBC

Se há algo que a Blizzard adora, é uma mudança controversa. Com o TBC abandonando o “#NoChanges”, uma série de mudanças já foram marcadas para acontecer. Um deles é adicionar um aumento de personagem pago. Feito por meio de uma TBC Digital Collector's Edition ou como uma compra independente; qualquer um poderá comprar 1 boost de nível 58 para um reino TBC por conta.

Um Blood Elf deixa a capital Luaprata, um enorme palácio com tapetes de veludo vermelho e pilares dourados

A Blizzard também foi muito clara sobre isso. Este é um impulso único, apenas para reinos TBC. A intenção é dupla. Dá aos jogadores que evitaram o Classic uma chance de entrar direto no TBC (e jogar um pouco no pré-patch). Além disso, dá aos jogadores clássicos existentes a chance de começar um novo jogo ou rolar novamente. Embora o impulso tenha seus fãs e opositores, não vai prejudicar a experiência de jogo de ninguém. O perigo, se houver, é se a Blizzard decidir abandonar a regra única e abrir o serviço no futuro.

Procurando ferramenta de grupo adicionada

No momento da publicação, a ferramenta LFG ainda não apareceu no cliente PTR ou Beta. As informações abaixo são puramente especulativas até que isso mude.

Adicionada no pré-patch original do TBC (2.0.1), a ferramenta Procurando por Grupo foi uma solução útil para o problema de encontrar um grupo. A ferramenta foi posteriormente retrabalhada novamente e a capacidade de convocar pessoas para as masmorras foi adicionada.

A antiga ferramenta Procurando Grupo, conforme aparecia na expansão original do TBC, mostrando o menu suspenso para encontrar grupos para masmorras, invasões, missões ou por zona

Para o TBC Classic, no entanto, parece que a Blizzard apresentará uma versão alternativa deste sistema. Uma espécie de ponto intermediário entre o que o TBC tinha e o que o varejo tem agora. Também foi declarado que a Blizzard adicionará a capacidade de invocar por meio das pedras de invocação de instância com o lançamento do TBC Classic.

Quando o pré-patch do TBC Classic é lançado

A palavra atual nas ruas é 18 de maio (19 para a Europa). Isso se baseia em um vazamento do código TBC Beta que parecia sugerir a data. Isso também leva ao boato de que TBC Classic pode ser lançado em 1º de junho, embora isso seja atualmente apenas especulação.

Abertura do evento Dark Portal

O evento de abertura do Dark Portal virá com o pré-patch em algum momento, embora não se saiba quais mudanças a Blizzard fará. A versão original do evento é bem lembrada, mas foi uma bagunça para os servidores da Blizzard, e algo com que eles aprenderam muito em eventos posteriores de pré-expansão.

Um personagem humano exibe seu Tabardo do Protetor sob uma das poderosas árvores de Teldrassil após o evento original do Portal Negro

Independentemente disso, esperamos que o Dark Portal em Badlands comece a expelir demônios em algum ponto; com ataques calculados às capitais da Aliança e da Horda a seguir. A principal recompensa para o evento foi o Tabard of the Protector (visto acima), que mais tarde premiaria uma conquista de Feat of Strength quando esses fossem adicionados posteriormente no TBC.

Outras pequenas alterações com o pré-patch TBC Classic

Muitas mudanças menores vieram com o TBC e, por sua vez, com o pré-patch. Abaixo, listaremos algumas coisas que serão adicionadas, seja no pré-patch ou como versões do TBC:

  • Os pets Hunter e Warlock receberão uma porcentagem da armadura de seu mestre, dano de feitiço, resistências de feitiço, poder de ataque e resistência.
  • Feitiços de baixo nível lançados por jogadores de alto nível receberão bônus menores de + cura e + dano de feitiço.
  • HoTs, DoTs e feitiços canalizados foram reequilibrados para receber uma porcentagem mais apropriada (mais alta) de + dano de feitiço e + cura.
  • HoTs de fontes diferentes agora se acumulam (ou seja, vários druidas podem lançar o feitiço Rejuvenescimento em 1 alvo).
  • "Resiliência é adicionada ao conjunto de estatísticas secundárias. Resiliência reduz sua chance de ser vítima de um ataque crítico e reduz a quantidade de dano que um ataque crítico causa a você. Esta é uma estatística chave para PvP.
  • A habilidade da arma não reduzirá mais a porcentagem de dano perdido devido ao relance.
  • O jogador ganhará 0.1% de sua classificação de acerto crítico por habilidade de arma contra monstros acima de seu nível.
  • Ao lançar um buff em um alvo de baixo nível, a classificação apropriada do buff será aplicada.
  • No PvP, os efeitos do Crowd Control não podem exceder 12 segundos.
  • Os jogadores não perderão mais a reputação da facção por ações feitas sob a influência de "Controle da mente" ou do boné de controle da mente gnômico.
  • O sistema de honra JxJ foi alterado - Toda a honra foi redefinida, os pontos de honra agora são uma moeda disponível. Marcas de honra não são mais usadas para reputação e agora são usadas junto com honra para comprar itens JxJ.
  • O Classic TBC também apresentará o sistema Arena.

Fique ligado para mais notícias clássicas do TBC assim que estiverem disponíveis!

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