Charlie Cater
Charlie Cater
Charlie "MiniTates" Cater é um estudante universitário da Inglaterra, apaixonado por jogos de e-sports, especialmente Call of Duty. Ele acompanha o cenário competitivo desde o Black Ops 2. Ele espera seguir essa paixão por meio de um diploma de e-sports universitário.

“Eu esperava que fôssemos 3-0” - Uma entrevista com o bobo dos guerrilheiros de LA

Justin “Silly” Fargo-Palmer das Guerrilhas de Los Angeles cruza os braços com um sorriso. Ao lado dele estão as palavras "Eu esperava que fôssemos 3-0" em um fundo preto e amarelo com o logotipo da ESTNN na parte superior.
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Falamos com Silly antes do evento Guerrillas Home Series.


Pouco antes do início da Etapa 2, a ESTNN teve a oportunidade de falar com os guerrilheiros de Los Angeles, Justin “Silly” Fargo-Palmer. Discutimos sua lista, seu sucesso no SnD e o pool de mapas para este ano. O vídeo completo da entrevista pode ser encontrado abaixo.

O elenco do Guerrillas este ano consiste em você e Assault que vieram de Minnesota Rokkr, Apathy de Seattle Surge e Vivid que já estava aqui no LAG. O que você acha da lista e como ela surgiu inicialmente?

“Eu nasci e fui criado na Costa Oeste dos Estados Unidos. Então, eu estava de olho nos Guerrilhas assim que soube que não estaríamos no Rokkr. Achei o Vivid um grande jogador, ele é um grande novato, definitivamente um jogador que poderia ser moldado em um superstar sério. E, obviamente, a história está aí com Apatia. Ele foi praticamente a nossa melhor opção na escolha de um quarto e gosto da dinâmica da nossa equipe até agora. ”

Reflexões sobre o passado e o presente

Você, Assault e Apathy venceram o Campeonato Mundial de 2018 juntos. Qual é a sensação de estar em equipe com dois ex-companheiros de equipe novamente?

“É uma sensação ótima. Uma grande coisa para mim é ter jogadores que trabalham muito. Então você realmente não precisa se preocupar com eles não jogando ou tentando e coisas assim, que são coisas com as quais eu definitivamente lidei nos últimos dois anos em meus times 5v5. Obviamente, manter quatro jogadores na mesma página também é muito mais fácil do que manter cinco jogadores na mesma página. Então, estou feliz, você sabe, tenho alguns homens adultos em minha equipe que querem trabalhar duro. ”

Sua vitória no Campeonato Mundial veio no último 4v4 COD, 2ª Guerra Mundial. O que você acha do retorno ao 4v4 e o quanto ele difere do 5v5?

“4v4 e 5v5 são como noite e dia para mim, eu sinto que cada jogo 5v5 é completamente diferente. É muito menos estruturado, é apenas correr, atirar e matar. Honestamente, parece um jogo totalmente diferente em 5v5. Estou feliz por estar de volta ao 4v4 com certeza. Definitivamente se encaixa muito mais no meu estilo de jogo e nos estilos de jogo dos meus companheiros de equipe, então, finalmente, está de volta. ”

Olhando para o domínio de LA

Seus fundamentos parecem ótimos este ano. Isso se deve à experiência com esse plantel ou todos vocês estão se esforçando mais do que nunca para melhorar este ano?

“Definitivamente moemos muito. Adam [Assault] e eu definitivamente somos muito bons em jogar fundamentalmente correto. Gostamos de ter um plano de jogo de como queremos jogar cada mapa. Temos rotinas de como queremos jogar cada situação. Então, obviamente, isso vem com o tempo. Acho que nossos fundamentos definitivamente mostraram em nosso SnD com certeza, o que, sendo um modo de jogo muito fraco para nós no ano passado. Eu sinto que se nosso SnD for bom, o respawn eventualmente virá. Então, estamos exatamente onde queremos estar. ”

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Você está 3-0 no Raid SnD com você mesmo tendo o segundo maior K / D naquele mapa e modo em 1.82. Por que o seu Raid SnD é tão bom?

“Tenho jogado Raid desde Black Ops 2, então tive muito tempo para praticar. Mas na verdade é apenas um bom mapa. Acho que, se tivermos bons mapas, os modos de jogo funcionam melhor. É meio chato dizer que Raid é provavelmente o melhor mapa neste jogo, considerando-se que tem muitos anos de idade. Mas, isso é basicamente o que eu colocaria, é apenas um bom mapa que faz muito sentido. ”

Sua vitória por 3 a 0 sobre o LA Thieves chocou muitos fãs. Como você conseguiu uma vitória tão dominante sobre seus rivais locais?

“Em primeiro lugar, acho que tínhamos um mapa muito bom para isso, se eu tivesse que escolher um desses três mapas para eles ganharem, eu diria que era o do jogo. E assim que ganhámos aquele jogo, esperava que fizéssemos 3-0. Eu sinto que eles não fizeram uma tonelada de pesquisas sobre nós de antemão. Talvez nos tenha levado um pouco de ânimo leve e definitivamente valeu a pena quando estávamos fazendo nossos vetos. ”

A vitória do SnD veio em um retorno por 5-2 no Raid. O que passava pela sua cabeça antes, durante e depois do retorno?

“Honestamente, não deveríamos estar perdendo por 5-2 em primeiro lugar. Tínhamos engasgado algumas rodadas antes, perdemos algumas rodadas muito, muito apertadas. Então, quando era 2-5, eu estava tipo, cara, isso é o Raid, podemos nos adaptar e podemos voltar a este mapa com certeza. E então, rodada a rodada, começamos a nos adaptar. Eles executaram as mesmas estratégias algumas vezes, então, assim que vimos a presença em um site, apenas rodamos para ele. E então acabamos agarrados naquela rodada 5-5 em uma retomada 4v4. ”

Você jogou com times como OpTic Chicago e Atlanta FaZe muito perto este ano. Você acha que com algumas melhorias você pode ser um desafio para os seis primeiros?

“Com certeza, na verdade já estamos entre os seis primeiros em termos de como as equipes estão agora, obviamente estou um pouco tendencioso, mas sim, definitivamente vamos estar em uma trajetória ascendente o ano todo. Definitivamente, não vamos desacelerar. Nenhum de nós é um jogador que vai afrouxar ou não tentar melhorar no dia a dia. Então, quando você pode olhar para um ponto difícil, contra FaZe ou algo assim e ver cinco grandes erros que cometemos e estamos perdendo por 30, 40 pontos, acho que essas são coisas que definitivamente podem ser retocadas. Se conseguirmos começar a fechar esses respawns, acho que seremos um time difícil de vencer.

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Opiniões em mapas

Você mencionou os mapas antes, gostaria de ver o Express e o Apocalypse introduzidos e gosta da ideia de mudar o mapa definido durante a temporada?

“Estou sempre aberto para a adição de novos mapas. Joguei Apocalypse ontem pela primeira vez contra um time de verdade. A sobrecarga parece muito boa no mapa, mas sinto que não é muito fluida. Isso me lembra de um mapa do Mundo em Guerra com muitas pedras em todos os lugares e muitos edifícios aleatórios e outras coisas. Não sou um grande fã disso. Se tivéssemos que adicionar o Express, acho que seria bom para a Pesquisa, mas não muito mais. Eu definitivamente estaria aberto a isso, no entanto.

O que você acha da mudança para Crossroads P4?

Bobo: “Acho que todo mundo tinha a mesma ideia sobre Crossroads, por que essa colina está no meio do mapa, na base do penhasco? Não o perdemos desde que tocamos no novo patch. Eu sinto que ele realmente pode funcionar um pouco melhor, surpreendentemente, não que Crossroads seja um ótimo mapa de hardpoint de qualquer forma. Mas eu sinto que todo o mapa de Crossroads, de antemão, costumávamos nos preocupar em apenas segurar os spawns de volta para o mapa inteiro. Agora fica um pouco mais fluido, você pode girar e girar e outras coisas sem ter que se preocupar muito com isso. Então meio que gosto disso. ”

Rivalidades pessoais

Finalmente, quem você acha que são seus maiores rivais nesta temporada?

“A nível pessoal, Rokkr obviamente vai ser meu rival. Vou fazer tudo o que estiver ao meu alcance para vencê-los cada vez que os jogar, só porque não estou mais no time. Eu amo Rokkr, mas, você sabe, eu só tenho que tirá-los.

FaZe é um rival óbvio, Alec [Arcitys], um dos meus antigos companheiros de equipe, ele está naquele time e definitivamente teve a vantagem sobre mim nas últimas duas vezes. Ainda não jogamos contra o Dallas. Eles são mais um na minha lista que eu realmente quero interpretar. Estou ansioso por isso. ”

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