Charlie Cater
Charlie Cater
Charlie "MiniTates" Cater é um estudante universitário da Inglaterra, apaixonado por jogos de e-sports, especialmente Call of Duty. Ele acompanha o cenário competitivo desde o Black Ops 2. Ele espera seguir essa paixão por meio de um diploma de e-sports universitário.

Liga do Call of Duty introduz novo procedimento de atraso na transmissão

O logotipo da CDL, três linhas brancas dispostas para aparecer como uma escada estilizada, as palavras "Call of Duty League" aparecem ao lado.
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Parece que o protesto do Octane no Twitter funcionou, o CDL anunciou oficialmente um novo procedimento de atraso na transmissão.


Depois de algumas respostas irritadas no twitter de vários jogadores profissionais da Call of Duty League, especialmente da Octane. A Call of Duty League anunciou seu novo procedimento de atraso de transmissão.

Declaração oficial da CDL

Em comunicado divulgado no sábado, 13 de junho, o CDL tinha isso a dizer.

Durante a partida de sexta-feira no Minnesota Røkkr Home Series entre o Seattle Surge e o Atlanta FaZe, o sistema de transmissão travou, resultando em um atraso de 45 minutos entre o final do jogo 2 e o início do jogo 3.

No futuro, instituiremos um novo procedimento "15 + 5" que limitará o atraso máximo em 20 minutos para qualquer problema relacionado à transmissão.

Se houver um problema de transmissão durante uma partida e não for resolvido dentro de 15 minutos, a jogabilidade será retomada com uma transmissão degradada ou sem transmissão.

Antes de atingir a marca de 15 minutos, se o grupo Broadcast Operations for informado pelo grupo Broadcast de que pode haver uma solução viável para o problema dentro de mais 5 minutos, será adicionado um buffer adicional de 5 minutos. Se os problemas de transmissão não forem resolvidos dentro do prazo total de 20 minutos, a jogabilidade será retomada com uma transmissão degradada ou sem transmissão.

Este procedimento está sujeito a alterações.

No caso de uma partida prosseguir sem transmissão ao vivo, a liga fará todos os esforços para continuar gravando o jogo e publicando a partida posteriormente na Liga do Call of Duty Canal no YouTube e site.

O que isso significa para o futuro?

Este é um grande passo com o profissionalismo da Liga Call of Duty. Agora, isso significa que não haverá mais de 20 minutos de atraso em um jogo antes que ele seja reiniciado. Seja com um stream ou não, os jogadores estarão competindo. O maior problema com a situação de sexta-feira foi a falta de comunicação e a duração da redefinição da tecnologia. Esse novo procedimento de atraso de transmissão significa que os espectadores sabem o que está acontecendo e saberão quando esperar que o fluxo retorne. Embora isso tenha sido anunciado como o procedimento 15 + 5, anteriormente levaria 30 minutos. O artigo do anúncio foi enviado com um prazo de 30 minutos antes de ser rapidamente excluído e substituído pela regra 15 + 5.

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