Craig Robinson
Craig Robinson
Depois de vários anos como voluntário como redator esport, Craig decidiu fazer disso sua carreira de sucesso. Ele se especializou em uma variedade de jogos, com seu foco recente em Rainbow Six e Apex. Craig escreveu para Esports News UK, Ginx TV & Hotspawn Esports.

Apex Legends: revisão do ano de 2020

Uma imagem promocional para Apex Legends, apresentando a lista de Legends do jogo, incluindo Pathfinder, Lifeline e Bangalore prestes a sair de sua nave e entrar no ringue.
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A Apex Legends teve um ano e tanto em 2020. Aqui estão as melhores e piores partes do título.


A Apex Legends teve um ano e tanto em 2020. A Respawn Entertainment estava pronta para levar o próximo ao grande mundo dos Esports com o anúncio do roadmap de esportes de dezembro de 2019. Para acompanhar isso, Respawn teve mais um ano de conteúdo para levar o jogo para o próximo nível, já que o título tinha um ano de experiência para refletir. Embora o COVID-19 tenha destruído os planos da Respawn Entertainment e da Electronic Arts para o Apex Legends, resultando em um ano desafiador para o título. Aqui estão os bons e os ruins do Apex Legends em 2020.

Bom: lançamento do Revenant

O primeiro grande lançamento de conteúdo de 2020 foi em fevereiro, e o aumento do conteúdo do Respawn foi um dos maiores jogos mentais da memória recente. Mineradores de dados e vazadores combinados para informar aos fãs do Apex Legends que Revenant e Forge eram dois prováveis ​​candidatos para a atualização de fevereiro de 2020. Em 23 de janeiro, Respawn revelou o primeiro olhar para a temporada, com Forge como a próxima Lenda entrando no jogo.

Mas eram notícias falsas. A Respawn Entertainment mais tarde revelou um teaser trailer de Forge, onde o Revenant assassinou diretamente o Legend proposto. A Respawn Entertainment deu um total de 180 pontos nos fãs, tornando Revenant um personagem misterioso. Os desenvolvedores mais tarde revelaram que Revenant era a verdadeira lenda lançada na 4ª temporada, alimentando a excitação durona por um mau personagem com ainda mais teasers por vir.

Arte promocional para o lançamento de Legend, Revenant, com um close de sua máscara de caveira metálica com olhos amarelos brilhantes

Misto: primeiro torneio da Apex Legends Global Series

O final de janeiro sediou o primeiro evento da Apex Legends Global Series. O torneio teve um evento online para todas as regiões competitivas do planeta. O objetivo do evento era enviar as melhores equipes do mundo inteiro para a Major One LAN. Os fãs tiveram uma ideia de quem são os grandes times com o investimento das principais organizações esportivas. Com o sucesso do Apex Legends Preseason Invitational em setembro de 2019, era hora do primeiro grande evento de 2020.

Houve um grande choque para muitas equipes com as expectativas definidas. O Torneio Online Apex Legends viu grandes surpresas, como G2 Esports, NRG, T1, Complexity (para citar alguns) não chegar ao major através da qualificação tradicional. Para eles, eles precisavam de um convite direto para o evento se quisessem competir.

Todos logo perceberam a profundidade surpreendente das equipes no cenário competitivo do Apex Legends. Muitos nomes orgless tiveram seu tempo sob os holofotes, enquanto as equipes que pareciam bem no início da série competitiva Apex Legends receberam um bom alerta.

No entanto, há uma ressalva para o evento. Havia tantos bugs, problemas técnicos e muito mais que algumas equipes perderam no jogo em vez da competição. Houve alguns problemas de integridade competitiva que causaram frustrações a muitas equipes.

Mau: Manipulação principal do Apex Legends

O Apex Legends Major One veio em um momento ruim, preso em um lugar estranho entre a má gestão e eventos mundiais inoportunos. O primeiro Major estava agendado para meados de março, um período que agora conhecemos como o momento em que muitas nações do mundo entraram em confinamento nacional. Para Electronic Arts e Respawn Entertainment, eles esperaram o último momento antes de cancelar o evento e só disse aos concorrentes 24 horas antes dos anúncios públicos.

O outro grande problema do evento foi a logística das equipes. As 20 melhores equipes dos eventos online que chegaram ao Major One tiveram suas despesas de hospedagem e viagem pagas. As outras 80 equipes participantes tiveram que financiar o evento por conta própria. Com o major adiado, as equipes ficaram fora do bolso. Um membro da comunidade chamado Diego “diegosaurs” Raymond Navarrette apresentou um fluxo de caridade para ajudar o lado coreano de alta qualidade a recuperar seu dinheiro. A EA anunciou três dias depois que reembolsaria até $ 1,500 USD para cada jogador que estava programado para participar do Major.

Ao todo, foi um desastre de relações públicas para a EA e Respawn Entertainment, e não o melhor começo para um grande ciclo de competição que o jogo havia planejado.

Misto: Adaptação Online

Tanto a EA quanto a RE queriam fazer o calendário do esports funcionar para o Apex Legends. Para se adaptar à nova era online, eles fizeram vários torneios online para manter o interesse em seus novos planos ALGS. Os torneios online aconteciam com bastante frequência, o que impulsionou a era TSM, com outras equipes obtendo experiência consistente.

Além disso, os planos da ALGS evoluíram para circuitos online, com playoffs e finais fortes. Do jeito que está, houve um Circuito de verão e um Circuito de Outono que alcançou sucesso. Não há mais torneios online esporádicos aleatórios para compensar a perda do ALGS; agora existe um formato para fãs e profissionais trabalharem. A única desvantagem é que o redirecionamento para circuitos estruturados pareceu uma eternidade, jogando por um pouco de prêmio em dinheiro aqui ou ali, o que nos leva ao próximo capítulo de 2020.

Ruim: as equipes desistem

Ao longo do ano, a mudança nos planos, sem culpa dos próprios desenvolvedores, colocou o ALGS em uma situação difícil. A falta de eventos significativos e aberturas on-line esporádicas fizeram as equipes e organizações pensarem que o ALGS ficou sem direção por um bom tempo. Muitas organizações como a Virtus.Pro decidiram sair de cena por causa da falta de visão e possível futuro do jogo. Para equipes como o Reciprocity, eles abandonaram suas equipes de e-sports por causa da economia de custos quando a pandemia começou.

Com muitas organizações desistindo, isso significou uma falta de fé no sucesso do jogo. Para os jogadores, isso significava oportunidades limitadas de receber um salário e se profissionalizar. A perda de carreiras em prospecção no espaço naturalmente prejudicou o crescimento do game como esport.

Bom: comunicação com organizações

Com as organizações saindo do Apex Legends, a Respawn Entertainment teve que proteger as organizações que permaneceram no espaço. Eles intuitivamente reuniram algumas das grandes organizações para se comunicar sobre os maiores problemas do jogo. Dessa forma, as organizações e os desenvolvedores podem se comunicar sobre o que exatamente o Apex Legends precisa para sobreviver na frente competitiva. A ideia parece estar definitivamente aprendendo com muitas organizações que deixaram a Apex Legends, para que ela possa sobreviver e manter um ecossistema saudável com as organizações.

As lendas Lifeline, Octane e a nova lenda, Horizon, podem ser vistas juntas em uma colina verde com o horizonte do Olimpo visível ao fundo. Os prêmios Apex Legends ganhos estão listados acima deles no céu, incluindo Melhor Jogo Multijogador e Melhor Atirador na Primeira Pessoa

Bom: equilíbrio do jogo

Em setembro de 2019, um meta do Apex Legends se revelou no Preseason Invitational. Wattson, Wraith e Pathfinder se tornaram os favoritos para o evento, que continuou por muitos meses no futuro. Em fevereiro de 2020, mais alguns tanques foram adicionados à briga, mas Wattson, Pathfinder e Wraith ainda eram dominantes.

Embora, no verão de 2020, o jogo pareça que muitas outras composições são viáveis. Os buffs de Revenant, Crypto, Bloodhound e outros criaram muitos comps diferentes com os quais a equipe de profissionais jogou e ganhou. TSM usou um desses novos componentes e ganhou um evento com ele, mostrando que há estilos de jogo perfeitamente viáveis ​​para as equipes usarem.

Além disso, ficou claro que as equipes e a base de jogadores mais ampla começaram a dominar o King's Canyon, então a Respawn Entertainment decidiu lançar um novo mapa com a última temporada do jogo. Eles fizeram isso com antecedência com teasers o ano todo. No momento em que os profissionais começaram a tweetar sobre como o mapa não era mais tão bom, Respawn estava pronto com o Olympus.

Ruim: sexta temporada

A sexta temporada é sem dúvida a pior temporada já lançada para Apex Legends. Rampart da sexta temporada, mudanças de jogabilidade e mais lançados junto com muitos problemas. Havia bugs de jogabilidade, travamentos, travamentos de servidor; O que você disser. Para completar, a meta que Respawn reforçou com o polêmico Escudos EVO, Pontos fortes de devoção e outros realmente erraram o alvo com os profissionais e a comunidade em geral.

O que tornou isso pior foi o contexto do lançamento da temporada. Battle Royals de diferentes empresas tiveram um novo rolo compressor, Call of Duty: Warzone. O título dominou com seu lançamento, e não há sinal de que Warzone vai a lugar nenhum. Respawn errou o alvo em grande momento quando os jogadores começaram a enfrentar um competidor.

Embora muitos desses problemas não existam mais, foi uma grande decepção na época. A única coisa boa sobre isso é que a Respawn Entertainment terá aprendido com esse desastre.

Bom: Crossplay

Todos nós sabíamos por um tempo que a Respawn Entertainment estava trabalhando para levar sua comunidade para o próximo nível. Os desenvolvedores anunciaram há muito tempo, quando aquele vapor, jogo cruzado, progressão cruzada e muito mais estava chegando. A 7ª temporada ofereceu ótimos recursos de comunidade com Clubs, tornou mais fácil convidar jogadores de outras plataformas e muito mais. Eles até adicionaram alguns produtos baseados no Steam quando a Electronic Arts voltou a outras plataformas de PC pela primeira vez em anos. Não há dúvida de que a base de fãs principal do Apex Legends está melhor com isso.

Com tudo isso dito, Apex Legends teve um ano relativamente bom, apesar de alguns dos problemas significativos com o título e o resto do mundo. O jogo cresceu e amadureceu em sua jogabilidade e como esport. Com 2021 quase aqui, Respawn está em obras para a nova temporada que sai em um mês ou mais. Além disso, com o programa de vacinação global começando agora para muitas nações, esperançosamente, Apex Legends terá uma LAN entrando no ar antes do final do ano.

Imagens: Respawn Entertainment

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