Charlie Cater
Charlie Cater
Charlie "MiniTates" Cater é um estudante universitário da Inglaterra, apaixonado por jogos de e-sports, especialmente Call of Duty. Ele acompanha o cenário competitivo desde o Black Ops 2. Ele espera seguir essa paixão por meio de um diploma de e-sports universitário.

CoD: a atualização do BOCW traz balanceamento de armas e mudanças para o controle

Uma imagem promocional de Call of Duty: Cold War. Um soldado segura seu rifle em frente a um prédio em chamas.
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A nova atualização do BOCW muda a hierarquia de armas.


A atualização de meio da temporada do Black Ops Cold War para a 2ª temporada vai ao ar hoje à noite. Por causa disso, a Treyarch nos deu as notas do patch antes da atualização. Muitas mudanças no balanceamento da arma e nos modos de jogo CDL surgiram. Aqui está tudo o que você precisa saber.

Mudanças de arma

Muitas armas foram aumentadas / nerfadas nesta atualização. No entanto, os mais notáveis ​​são:

Guerra 6

O Krig 6 recebeu um "Passe de ajuste completo na precisão da arma, movimento da arma e clareza visual ao disparar com qualquer acessório óptico." Isso significa que pode ser mais fácil de usar e os ARs vão adorar ainda mais.

Milan 821

O Milano pôde ser visto na Call of Duty League esta semana, com uma grande revisão vindo em sua direção.

  • Aumento de dano de médio alcance em 10%.
  • Aumento do alcance de dano de médio alcance em 33%.
  • Aumento da velocidade de sprint-out em 14.2%.
  • Velocidade de aumento aumentada em 11%.
  • Velocidade ADS-in ligeiramente aumentada.

AK-74u

A AK-74u é uma arma que recebe um nerf na velocidade e precisão de sua boca durante disparos prolongados. Isso reverterá a arma em mais de um SMG, em comparação com o AR que costumava ser.

Mudanças de controle

O controle tem sido um modo de jogo muito defensivo até agora na Guerra Fria Black Ops. A atualização de hoje à noite parece mudar isso. Embora essas mudanças não sejam definitivas, elas serão opções em jogos personalizados e, portanto, muito provavelmente usadas no CDL.

  • Tempo por segmento: A quantidade de tempo adicionada ao limite de tempo da rodada atual quando um segmento de zona é capturado.
  • Regras de prorrogação: determina se a Defesa de prorrogação é dada ao time com mais mortes ou o maior número de segmentos de zona capturados durante as rodadas anteriores.
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