Matt Pryor
Matt Pryor
Matt jest absolwentem Southern New Hampshire University. Docenia wszystkie tytuły esportowe, ale przede wszystkim skupia się na Fortnite i Call of Duty. Matt nieustannie analizuje rozgrywkę i sam gra, aby lepiej zrozumieć decyzje najlepszych graczy na świecie.

SypherPK przedstawia swoje podejście do konkurencyjnego Fortnite, twierdzi, że każdy może być profesjonalistą

Ali „SypherPK” Hassan zwraca się do kamery podczas transmisji na żywo na swoim kanale.
Podziel się na Twitterze
Tweetnij
Podziel się na Facebook
Udostępnij
Udział w reddit
Reddit
Udostępnij w e-mailu
E-mail

Weteran Fortnite poddał się rywalizacji w Fortnite po rywalizacji w drugim tygodniu FNCS.


Wielu doświadczonych lojalistów Fortnite: Battle Royale rozpozna nazwę SypherPK za jego wkład w społeczność. Kiedy tytuł Epic Games wystartował w 2017 roku, SypherPK - którego prawdziwe nazwisko to Ali Hassan - eksplodował w supergwiazdę mediów społecznościowych. Zebrał prawie 5 milionów subskrybentów YouTube i ponad 1 milion obserwujących na Twitterze. Dzięki Fortnite SypherPK był w stanie sprawić, że tworzenie treści będzie jego pełnoetatowym koncertem.

Oprócz udanej kariery jako streamera Twitcha i YouTubera, Sypher spędził trochę czasu rywalizując w turniejach Fortnite. W czasach letnich potyczek znalazł się daleko w tyle, zwłaszcza z gwiazdą Twitcha i byłym graczem Fortnite, Nickiem „NICKMERCSEM” Kolcheffem. SypherPK prawie zakwalifikował się również do Pucharu Świata Fortnite z Marcusem „Ranger” Perierą, co z pewnością jest osiągnięciem dla kogoś, kto nie grindował tak bardzo, jak najlepsi gracze.

Sypher poznał Fortnite na każdym możliwym poziomie. Obecnie koncentruje się głównie na tworzeniu treści, ale wziął udział we wczorajszych otwartych kwalifikacjach Fortnite Champion Series (FNCS) w drugim tygodniu. Po nieudanym przejściu do półfinału SypherPK zapewnił swoim widzom wgląd w konkurencyjny Fortnite z jego punktu widzenia.

Przeczytaj także: FNCS Rozdział 2 – Ostateczne tabele liderów sezonu 4 Tydzień 1

FNCS walczy o twórcę treści

Po nie graniu w żadnych znaczących turniejach od Rozdziału 2 - Sezonu 2, SypherPK zastanowił się nad swoim występem po otrzymaniu darowizny, kpiąc z jego występu. „Nie jestem konkurencyjnym graczem. Nie gram, nie simuję, nie gram na arenie” – stwierdził 24-letni streamer Twitcha. „Nie jest to zbyt daleko idące dla kogoś, kto nie ma styczności z rywalizacją. Szczerze mówiąc, otwarcia są trochę tansze. Widziałem kilku profesjonalnych graczy, którzy nie zakwalifikowali się do otwarcia. Jest tak, jak jest."

Później w strumieniu, po zastanowieniu się nad tym, co Epic może zrobić, aby ulepszyć Fortnite, SypherPK wydał swoją opinię na temat konkurencyjnego Fortnite. „Podoba mi się pomysł konkurencyjnego Fortnite. Miałem naprawdę dobre wspomnienia w konkurencyjnym Fortnite. To nigdy nie było wspaniałe. Trudno jest rywalizować w Battle Royales - powiedział Sypher. „Oczywiście nie ma to być konkurencyjne. Prawie niemożliwe jest uczynienie go naprawdę konkurencyjnym. Postrzegam konkurencyjne Fortnite jako doświadczenie. To fajna rzecz. To może być zabawne. Ale musisz wejść w to z nastawieniem, w którym nie pozwalasz, by wpadł w wściekłość i całkowicie stracił kontrolę… ”

WIĘCEJ OD ESTNN
Informacje o aktualizacji Fortnite V3.60

Zepsuty aspekt konkurencyjnego fortnite

Scena zawodowa od dawna utrzymuje związek miłości i nienawiści z konkurencyjnym Fortnite. Przynosi im to dużo pieniędzy, ale decyzje programistów i nieodłączna przypadkowość gry powodują nieco nieprzyjemne wrażenia. SypherPK kontynuował: „Jest tak wiele rzeczy poza Twoją kontrolą. Jest tak wiele zepsutych lub przeciążonych rzeczy. To może być częścią zabawy. W ten sposób musisz się do tego zabrać jako twórca treści ”. Zepsuty aspekt Fortnite jest tym, co często nęka scenę rywalizacji i powstrzymuje ją przed dotarciem do głównego nurtu, takiego jak Counter-Strike czy League of Legends.

Sypher omówił swoją palącą pasję do zostania wielkim graczem rywalizującym, zanim zdecydował, że wybór treści jest drogą.

„Kiedyś bardzo podkreślałem konkurencyjność. Byłem gotowy kupić dom w Wirginii, żeby mieć zerowy ping. Byłem gotowy, aby rozpocząć biwakowanie z graczami komputerowymi. Na przykład wylecimy z czterech lub sześciu najlepszych graczy, a my będziemy po prostu skakać i ćwiczyć przez cały dzień, każdego dnia ”- wyjaśnił Sypher. „Zamierzałem to zrobić, ponieważ miałem taką obsesję, ponieważ chciałem być świetny w rywalizacyjnym Fortnite. Co powstrzymałoby mnie przed osiągnięciem naprawdę dobrego poziomu konkurencyjności? ”

Przeczytaj także: Furious wygrywa na wschodnim październiku DreamHack Online Open

To interesujące pytanie, biorąc pod uwagę historię nieudanych rywalizujących graczy Fortnite, którzy koncentrują się głównie na treści. Wydaje się, że nie wykluczają się one wzajemnie, przynajmniej nie w obecnym stanie. Sypher prawdopodobnie zrezygnowałby z konsekwentnego tworzenia treści na swojej drodze do zostania najlepszym graczem. Najlepsi gracze nie transmitują każdego wydarzenia bez odbicia w jakimś sensie, czy to ze strony snajperów strumieniowych, czy presji publiczności na żywo. Trudno jest zrównoważyć wszystkie punkty konkurencyjnego Fortnite, przesyłać codzienne treści, pozostać najlepszym graczem i zablokować cały hałas.

WIĘCEJ OD ESTNN
Informacje o aktualizacji Fortnite V3.60

Sypher wyjaśnia, jak odnieść sukces jako zawodnik

Mistrz świata Bugha Fortnite

Sypher podsumował swoje długie wyjaśnienie, aby ocenić, czego potrzeba, aby odnieść sukces jako konkurencyjny gracz Fortnite. „Konkurencyjny Fortnite to przede wszystkim podejmowanie decyzji. To gra polegająca na podejmowaniu decyzji. Chodzi o podejmowanie właściwych decyzji, które dadzą ci największą szansę na awans do gry, wygranie gry lub zabijanie wrogów - powiedział. „Podejmowania decyzji można się nauczyć poprzez doświadczenie, próby, oglądanie VODów; Większość ludzi może być zawodowymi graczami Fortnite. Po prostu większość ludzi nie ma czasu, aby być profesjonalnym graczem Fortnite. Dla większości ludzi bycie profesjonalnym graczem Fortnite jest zbyt ryzykowne ”.

Czy każdy może być profesjonalnym graczem Fortnite? Odpowiedź najprawdopodobniej brzmi tak, ale jest to szara strefa. Większość najlepiej zarabiających zawodników jest w wieku młodzieńczym. Mistrz Fortnite World Cup Kyle „Bugha” Giersdrof wygrał najważniejszy turniej w trzyletniej historii gry w wieku 16 lat. Zdobycie najlepszych nagród zajmuje dużo czasu i ćwiczeń. Sypher ma rację, mówiąc, że zdecydowane podejmowanie decyzji przekłada się na sukces w Fortnite. Ale to równanie jest o wiele więcej ze względu na złożoność gry.

Konkurencyjny Fortnite zawsze będzie zagadką. Wielu widzów Fairweather odmawia traktowania tego poważnie, biorąc pod uwagę, że jest to Battle Royale wypełniony młodszą, bardziej niedojrzałą bazą graczy. Ci, którzy wiedzą, rozumieją, co to znaczy być najlepszym. Podejmowanie decyzji, mechanika, cel, wyczucie gry, wybór przedmiotów i odrobina szczęścia często kończą się sukcesem. Jednak sukces ten nie jest pozbawiony ceny i ciężkiej pracy.

Sypher mógł przegapić łódź, stając się najlepszym graczem konkurencyjnym. Ale zarabianie setek tysięcy na przesyłaniu strumieniowym i treściach to znacznie lepsza decyzja długoterminowa. Miejmy nadzieję, że Sypher znów będzie ciężko pracował, jeśli Epic ogłosi kolejny Puchar Świata.

▰ Więcej Fortnite Aktualności

▰ Najnowsze wiadomości e-sportowe

REKLAMA