Alex Mcalpine
Alex Mcalpine
Alex ukończył studia dziennikarskie na UWO. Jest guru Battle Royale i FPS. Często czyta „Winner Winner Chicken Dinner”, ponieważ znajduje się w czołówce 100 na listach rankingowych PUBG. Alex jest również ekspertem od Overwatch i CoD. Możesz dowiedzieć się więcej o Alexie za pośrednictwem naszej strony Informacje.

StarCraft II: 03 stycznia - Analiza okresu 16

Starcraft 2
Podziel się na Twitterze
Tweet
Podziel się na Facebook
Udostępnij
Udział w reddit
Reddit
Udostępnij w e-mailu
Adres email

Witaj ponownie, esportuj fanów, aby zobaczyć, jak gra StarCraft II jest obecnie na profesjonalnym poziomie. Do końca 2018 Season 4 upłynęły jeszcze tylko cztery dni, a 2019 Season 1 zaczyna blokować te wygrane, kiedy nadal możesz!

Ostatnie tygodnie były zajęte na scenie profesjonalnej, z eliminacjami do WCS Winter i IEM Season XIII w Katowicach i naszym przyjaznym agregatorem statystyk sąsiedzkich Aligulac złapał to.

Wielkość próby w tym okresie jest wyrównana z grami, siedząc w fajnych grach 3180 rozgrywanych zarówno przez zawodowców, jak i półprofesjonalistów, zebranych w ciągu dwóch tygodni z próbną populacją 648. Populacja próbki jest tym razem nieco większa niż zwykle, ponieważ kwalifikatory są odzwierciedlone w tych liczbach.

Starcraft 2 Aligulac

Kto jest obecnie najsilniejszym graczem?

Statystycznie rzecz biorąc? Maru, ponieważ nadal jest najwyżej sklasyfikowanym graczem i faworytem do zwycięstwa w porównaniu do wszystkich pojedynków, ale Serral jest prawdopodobnie najsilniejszy na świecie, ponieważ w zasadzie nie przegrał żadnej serii przeciwko nikomu. To prawie niewiarygodne, jak dominujący jest Serral, ale takie są liczby.

I kiedy mówimy o liczbach, odejdźmy na chwilę od szumu pociągu Serral vs. Maru i spójrzmy na kogoś innego - Innowacja.

Innowacja jest profesjonalnym graczem Terran z Korei, który jest powszechnie uważany za jednego z najlepszych graczy Terran, jeśli nie jest jednym z najlepszych graczy Terran wszech czasów. INnoVation jest przeciwieństwem odtwarzacza łatek - jest zawsze konsekwentny, niezależnie od równowagi, chociaż był cichy w 2018 i zauważalnie nieobecny w Blizzcon w tym samym roku. Ma dożywotnie zarobki ponad $ 500,000 i jest jednym z najbardziej dochodowych profesjonalistów StarCraft II na świecie. Gra przeciwko Innowacja został opisany jako podobny do gry przeciwko podręcznikowi. Jego gra często charakteryzuje się orientacją makroekonomiczną i przewidywalnością, ale pokonuje to perfekcyjnie. Jest znanym tytanem w społeczności StarCraft, a jego reputacja jest zasłużona. Jeśli jesteś graczem terrańskim i chcesz się poprawić, powinieneś studiować gry INnoVation i budować zamówienia.

Więc tak, Innowacja jest jednym z najlepszych, ale nigdy też nie wygrał Blizzcon. W tym roku? On mógłby.

Jego wyniki z ostatniego miesiąca były absolutnie fenomenalne, w rzeczywistości podniósł swój ranking Aligulac prawie o 50 punktów statystyk w ciągu tygodni 2 i skoczył z 5th miejsce na 3rd. Do diabła, on nawet wygrał 2-0 Maru niedawno w styczniu 06. Innowacja wygląda tak dobrze w swoich meczach, zdecydowanie ktoś, kto ma na to oko.

Jaki jest obecnie najsilniejszy wyścig?

W prawym górnym rogu zobaczysz listę 232. Jak już informowałem, bieżąca wielkość próbki jest gromadzona w grach 3180 z puli profesjonalnych i półprofesjonalnych graczy 648. Przypominamy, że w przeciwieństwie do innych źródeł ankietowych, takich jak ankiety, próbkowanie opiera się na zapisanych wynikach graczy grających na najwyższym poziomie StarCraft II, co oznacza, że ​​chociaż nie jest to prognoza dla całej bazy graczy, jest przewidywaniem meta do naśladowania, ponieważ są one wszystkie źródła ekspertów.

W tym okresie, Terran prowadzi obecnie przez 6% i obecnie rozwija się w górę. Protoss jest obecnie opóźniony przez 12% i obecnie rozwija się w górę.

Ale co to znaczy?

Cóż, cała sprawa wyścigów wiodących / opóźniających jest tylko predykcyjnym narzędziem do określenia która rasa najprawdopodobniej wygra w meczu i nie uwzględnia siły poszczególnych graczy. Aby określić, które rasy wiodące i opóźniające są, wyobraź sobie, że wyniki najlepszych graczy 5 z poszczególnych wyścigów są łączone w jednego gracza i że gracze ci rozgrywają serię gier przeciwko sobie, aby określić, która rasa najprawdopodobniej wygra z innymi zawody wyścigowe. Zwycięzcą jest wyścig wiodący, a przegranym wyścig opóźniony. Dlatego jest NIE wskaźnik równowagi gry, ale jak raczej zmienia się meta w zależności od tego, jak obecnie dominuje najbardziej dominująca w każdym wyścigu.

Jeśli spojrzysz na wykres przedstawiający statystyczną wartość procentową poszczególnych meczów wyścigowych, możesz zobaczyć, że Protossi mają wygrać 51.23% czasu przeciwko Terran, 51.07% czasu przeciwko Zergom, i że Terran ma wygrać 53.69% przeciwko Zergom. W oparciu o te wyniki gra wydaje się jednak zrównoważona Protossi nadal są najsilniejszą rasą, ale tylko nieznacznie.

Mimo to, w styczniu 16th, Blizzard ogłosił listę proponowanych zmian równowagi, które zostaną wprowadzone na początku nowego sezonu rankingowego. Wiele jednostek zostanie zmienionych, choć zgodnie z oczekiwaniami Burza wkrótce zostanie znacznie osłabiona, ale o następnych zmianach równowagi porozmawiamy później w innym poście.

I to tyle w tym okresie, GLHF i do zobaczenia następnym razem!

▰ Więcej StarCraft Nowości

▰ Najnowsze wiadomości e-sportowe

REKLAMA