Alex Mcalpine
Alex Mcalpine
Alex ukończył studia dziennikarskie na UWO. Jest guru Battle Royale i FPS. Często czyta „Winner Winner Chicken Dinner”, ponieważ znajduje się w czołówce 100 na listach rankingowych PUBG. Alex jest również ekspertem od Overwatch i CoD. Możesz dowiedzieć się więcej o Alexie za pośrednictwem naszej strony Informacje.

Rainbow Six Siege było prawie martwe, a potem Ubisoft postanowił zamienić go w e-sport

Sztandar oblężniczy Rainbow 6
Tweetnij
Udostępnij
Reddit
E-mail

W grach wideo nigdy nie chodziło o tworzenie wielomilionowych turniejów, przynajmniej nie w głowach programistów.


Potem pojawiły się e-sporty – zaczynając od małych, fenomen e-sportu rozprzestrzenił się na wszystkie zakątki planety, a dziś jest to modus operandi dla wielu gier. Niekoniecznie możesz uczestniczyć w e-sporcie, ale wydaje się, że gra będzie lepiej prosperować, jeśli wydawcy i programiści przeznaczą trochę zasobów, aby uczynić ją konkurencyjną.

W przypadku Rainbow karta e-sportowa uratowała grę. Rainbow Six Siege to jedna z najbardziej udanych serii Ubisoft. Jednak gra słabła do 2018 roku. Wtedy Ubisoft zdecydował się na podkręcenie swojej gry. Nie, programista nie wydał żadnych specjalnych promocji, ale jeśli i tak byłeś zainteresowany, radzimy zapoznać się z tymi specjalnymi bonusami kasynowymi bez ofert depozytowych.

To, co zrobił Ubisoft, było w rzeczywistości znacznie mądrzejsze, ale nadal wymagało niekwestionowanego zaangażowania firmy. Firma opracowała szczegółowy plan przekształcenia Ubisoft z casualowej strzelanki FPS w wysoce konkurencyjny tytuł, w który można grać w formacie turniejowym, z corocznymi finałami przynoszącymi milion dolarów najlepszym zespołom na świecie.

Rainbow Siege Road Powrót na górę: Od 2015 do 2018

Kiedy pojawiła się Rainbow Six Siege, nie była reklamowana jako gra konkurencyjna, pomimo wielu podobieństw do Counter-Strike: Global Offensive, gry, która wyraźnie definiuje e-sport w dzisiejszym świecie. Jednak Rainbow szybko zdobyła mocną pozycję i mimo że gracze przychodzili i odchodzili, Ubisoft dostrzegł potencjał.

Ten początkowy okres przejścia do 2018 roku był dość napięty dla firmy, ponieważ deweloper skupił się na ulepszaniu rozgrywki, rozwiązywaniu problemów i usuwaniu błędów w grze. Nie był to łatwy proces, ale okazał się bardzo satysfakcjonujący, ponieważ gra spotkała się z pozytywnymi reakcjami społeczności.

Następnie Ubisoft musiał zadać sobie pytanie – czy chcemy, aby Rainbow Six Siege dalej się rozwijało, czy też chcemy odłożyć to na półkę i stopniowo wycofywać wsparcie? Wiele gier spotkał podobny los, ale Ubisoft nie rezygnuje z oryginalnego adresu IP.

Dlatego w 2018 roku nadeszły wielkie wieści, a deweloper potwierdził, że będzie startować Rainbow Six Siege Invitational, ogromne ogólnoświatowe wydarzenie konkurencyjne, w którym pula nagród wyniosła milion dolarów i która miała drastycznie ukształtować losy gry i jej fanów.

Ubisoft zwiększa swoją wagę, aby zmienić Rainbow w e-sport

Zmiana nie była tylko zmianą w postrzeganiu tego, jak Ubisoft postanowił traktować swoją grę w przyszłości. Było to znacznie głębsze i wiązało się z mądrym wykorzystaniem dostępnych zasobów. Firma natychmiast zdecydowała się zgromadzić więcej zasobów i podwoiła zespół w grze, przyciągając do pomocy od 40 do 50 e-sportowców.

Ale samo włożenie do gry większej ilości zasobów nie udowodniło wiele. O wiele ważniejszym testem dla gry byłoby to, jak fani zareagują na pierwsze konkurencyjne wydarzenie. Przy dużej puli nagród wystarczyłoby rzucanie pieniędzmi w grę.

Tak więc zespół Ubisoftu zaczął pękać i pod koniec 2018 SI wszyscy fani byli jednomyślni – firma wykonała świetną robotę, produkując jedne z najbardziej fascynujących serii w historii Rainbow Six Siege. Ubisoft szybko odzyskał fanów i przyciągnął nowe pokolenia graczy.

Ale co ważniejsze, dało Rainbow Six Siege nowe życie i uczyniło z niego opłacalny, konkurencyjny tytuł w dzisiejszym świecie gier.

Obraz za pośrednictwem: Ubisoft

Powiązane wiadomości sportowe

▰ Najnowsze wiadomości e-sportowe

REKLAMA