Alex Mcalpine
Alex Mcalpine
Alex ukończył studia dziennikarskie na UWO. Jest guru Battle Royale i FPS. Często czyta „Winner Winner Chicken Dinner”, ponieważ znajduje się w czołówce 100 na listach rankingowych PUBG. Alex jest również ekspertem od Overwatch i CoD. Możesz dowiedzieć się więcej o Alexie za pośrednictwem naszej strony Informacje.

Overwatch GOATS: Historia, analiza i jej aktualny stan

Overwatch
Podziel się na Twitterze
Tweet
Podziel się na Facebook
Udostępnij
Udział w reddit
Reddit
Udostępnij w e-mailu
Adres email

HISTORIA:

Ninja W Piżamie

Historia kompozycji GOATS zaczyna się od Ninjas in Pajamas (NiP), unijnego zespołu z pierwszych dni konkurencyjnego Overwatch. Połowa graczy w tym składzie przystąpiła do Ligi Overwatch i stała się powszechnie uznanymi graczami, a mianowicie Zappis i Zuppeh z Florida Mayhem w sezonie 1 i Fragi, ukochany główny gracz czołgów w Philadelphia Fusion.

Zespół Ninjas in Pajamas zdobył tytuły w 2016 i 2017 z potrójnym czołgiem i Zappisem jako solowym dps. Interesujący był jednak eksperymentalny etap, podczas którego gracze Ninjas In Pajamas używali czołgów Reinhardt, Roadhog i Zarya w połączeniu ze wsparciem Ana, Lucio i Zenyatty, aby pokonać inne zespoły, które zazwyczaj używały dwóch bohaterów dps.

Roadhog był kluczowym elementem ich składu, ponieważ przed jego wieloma nerfami w mid-2017, ponieważ mógł skutecznie znaleźć ważne typy używając swojego haka, nawet gdy zespół był w niekorzystnej sytuacji 1 lub 2-man. „Potencjał Pick” był poszukiwaną cechą w składzie zespołu w tym okresie Overwatch, podczas gdy dzisiejsze cechy, takie jak „ult Economy” i „warunki wygranej”, są tym, czego zespoły szukają podczas konstruowania swoich kompozycji. Nie oznacza to, że poziom gry się zmienił, ale że gra ma. Ograniczanie szkód nie było tak ekstremalne w późnych 2016 i wczesnych 2017, jak jest dzisiaj, więc ults niekoniecznie były potrzebne do walki drużynowej.

Ostatecznie powodem, dla którego ninja w piżamie zrezygnowali z potrójnego wsparcia w późnym 2016, był brak przetrwania oferowany przez Zenyatta przeciwko nurkowaniu. Ta podatność na nurkowanie doprowadziła do tego, że Zappis grał jako solo dps zespołu na resztę biegu NiP w Overwatch, a żołnierz i Mei byli jego głównymi graczami.


Brigette wydana

Teraz możemy szybko przesłać do 2018. Meta nurkowania trwała około półtora roku, a następnie meta miłosierdzia przez prawie kolejny rok. W odpowiedzi na oburzenie społeczności na wszystkich poziomach gry dotyczące dominacji czołgów nurkowych i znaczników, zespół programistów Overwatch ogłosił wydanie Brigitte pod koniec lutego 2018.

Sportowy zestaw potężnych elementów anty-nurkowych do swojego zestawu, Brigitte uderzył w konkurencyjną scenę t1 z początkiem etapu OWL 4.


Dallas Stage 4

Kiedy Dallas Fuel spodziewał się być czołowym zespołem 3 w Overwatch League, stanął przed szeregiem wyzwań, które doprowadziły ich do rozczarowujących pierwszych trzech etapów. Pod nowym kierunkiem wraz z wprowadzeniem głównego trenera Aero, dawniej FNRGFE i Fusion University, Dallas Fuel in przeszedł transformację i odkrycie na etapie 4. Z wszystkimi trenerami drużyn 12 Overwatch League starającymi się znaleźć użyteczną kompozycję do włączenia mocno obciążonego zestawu Brigittesa, Aero uderzył w złoto.

Dallas Fuel Head Coach

Aero zdał sobie sprawę, że Brigitte ma większą wartość jako trzecie wsparcie niż jako część typowej kompozycji 2-2-2. Innymi słowy, była bardziej wartościowa niż dps i off czołgi w ich odpowiednich gniazdach. Mercy, Zenyatta i Brigitte stali się linią wsparcia dla paliwa na etapie 4, a reszta składu różniła się w zależności od mapy i Mickie poświęcając nową rolę.

Po opuszczeniu etapu 3 z jednym zwycięstwem, udane wykorzystanie Brigitte przez Dallas Fuel, aby umożliwić potrójne wsparcie, zaskoczyło każdą inną drużynę OWL, z drużyną jadącą 6 i 4, co doprowadziło do fazy playoff.


KOZIE

Pełny potencjał Brigitte nie został jednak w pełni zrealizowany w OWL. Zamiast tego północnoamerykański sezon Open Division 2 stał się polem testowym dla nowej kompozycji, z nieopowiedzianą drużyną „GOATS”, która w całości prowadziła kompozycję 3-3 Moiry, Lucio, Brigitte, Reinhardt, Zarya i d.va przez cały czas turniej, umieszczając pierwszy maj 27th. Ich przekonujące zwycięstwo i miejsce 1st w turnieju 4th sezonu BEAT Invitational w tym samym tygodniu, bieg 3 w Otwartej Dywizji był skutecznym sprawdzianem koncepcji nazwanym teraz „GOATS comp”.

Zespoły Overwatch League zwróciły na to uwagę i od czasu do czasu wykorzystywały tę kompozycję w sezonowych rozgrywkach 1, ale nie w takim stopniu, w jakim scena 2 widziała, że ​​nawet przy rosnących nerwach Brigitte trafiają na żywo co miesiąc.

Gator dołączył do Atlanta Reign i będzie grał w OWL S2. Jest znany ze swoich umiejętności mikrozarządzania swoim zespołem, aby zmaksymalizować główny styl gry GOATS oparty na czołgu.


Contenders Season 2

W League Overwatch typowa odpowiedź na GOATS comp lub „anti-GOATS” dotyczyła Junkrata lub Pharaha, które oferowały obrażenia od rozprysku z odległości. Londyn zademonstrował skuteczne anty-GOATS w finałach OWL S1 przeciwko Philadelphia Fusion na Volskaya. London Spitfire użył Pharah-Mercy, aby zakłócić nurkowanie ze średniego zasięgu.

Contenders Season widział integrację Anny z GOATS i dojrzewanie anty-GOATS, które polegały na użyciu Sombra i Doomfist. Siła tych kompozycji Sombra-Doomfist polegała na zdolności obu dps do zakłócania czołgów i łączenia ich ultimatesów z ultimatami czołgów, takimi jak gwałtowny wzrost grawitonu, bomba D.Va lub trzęsienie ziemi. Zostało to podkreślone przez słabość ultrafioletów dps, takich jak południe, kwiat śmierci, osłona taktyczna, zapora lub bomba pulsacyjna przeciwko GOATS, kompilacja, która mogłaby łatwo ogłuszyć, zjeść, przetransportować lub zabezpieczyć przed dźwiękami z większości ults.

Sombra-Doomfist był szczególnie silny w finałach Contenders S2, gdzie nurkowanie stało się silniejsze z powodu błędu wpływającego na pakiet skoków Winstona

Ten film pokazuje, jak w tym czasie był podsłuchiwany pakiet skoków. Zwykle obrażenia w pakiecie skoków skalują się w zależności od odległości od wroga, ale w tym filmie zadaje on dmg 50 za każdym razem, niezależnie od odległości.

Podczas gdy GOATS dominowały w rozgrywkach EU i KR, uczestnicy NA widzieli zamiast tego mieszankę GOATS i Sombra-Doomfist. Finały North American Contenders Season 2 pomiędzy XL2 i Fusion University w tym wrześniu pokazały, jak bardzo Sombra-Doom jest w stanie przeciwstawić się mniejszym formom anty-GOATS (McCree lub Pharah lub ich kombinacji), a także jak niewystarczające formy alternatywne anty-GOATS były hodowane same KOZIE.

Widzieliśmy to w akcji na latarni morskiej Ilios, gdzie zarówno FU, jak i XL2 zaczęły się od ich odpowiednich form anty-GOATS, FU wykorzystujących Sombra-Doomfist i XL2 z potrójną obsługą McCree. Słabością kompozycji XL2 „protect-the-McCree” była, według Elka Uniwersytetu Fusion, bardzo analityczny gracz i lider w grze, brak warunków wygranej w porównaniu z Sombra-Doom. Beasthalo, główny czołg FU, nurkuje Nenne, aby zabić McCree, jedyny warunek zwycięstwa XL2. Nenne wybrał Elka na początku walki, ale XL2 walczył pod górę pomimo handlu z powodu tej wrodzonej słabości. XL2 zdołał później odzyskać swoją kompozycję McCree, co spowodowało wymianę FU na GOATS.

Potrzeba Sombra-Doom, aby przeciwdziałać GOATS, stała się oczywista, ponieważ FU skutecznie odzyskało punkt i przesunęło się do 100% przy minimalnym wysiłku, ponieważ pomimo wymiany XL2 na Pharah i McCree, ani dps nie zakłóca działania czołgów tak skutecznie, jak Sombra Doomfist. W niedawnym filmie Seagull, w którym sfrustrowany jest GOATS, wspomina, jak te dwa dps są jedynym realnym rozwiązaniem strategii tanky.

W regionach takich jak Europa i Korea GOATS był uruchamiany prawie wyłącznie w przeciwieństwie do konkursów NA przeciwko GOATS, takich jak wcześniej omawiany program McCree firmy XL2 lub Sombra-Doomfist Uniwersytetu Fusion. Można podejść do kompozycji specyficznych dla mapy, ale często zespoły spieszyły się z powrotem, aby odrodzić się przed pierwszą walką na mapie i przełączały się na lustro lub kontruj To właśnie mają na myśli profesjonaliści, mówiąc o „meta kamień-papier-nożyce”. Widzieliśmy to w wielkim finale sezonu 2 Korean Contenders. Runaway zbliżył się do celu na Ilios Well, prowadząc bardzo klasyczną kompozycję nurkową Tracer-Genji z Moirą, ale wrócił prosto do spawnu, gdy zobaczyli klasyczną kompozycję GOAT Kongdoo Panthery.


OWWC 2018

GOATS zaczął widzieć najwięcej zmian w pucharze świata 2018, a Zenyatta często zajmował miejsce Moira lub Ana, lub małpa zajmująca miejsce Reinhardta. Gracze i trenerzy używali terminów takich jak „DOATS” (nurkowanie GOATS) lub „FLOATS” (latające GOATS), aby opisać odmianę Winstona.

Często nazywane „DOATS” lub „FLOATS”, GOATS z wieloma zbiornikami nurkowymi odnosiły sukcesy w 2018 Overwatch World Cup, z kanadyjskim xQc na Winston.

Odmiana Zenyatta powszechnie prowadzona przez zespoły w mistrzostwach świata wydaje się sprzeczna z intuicją, jeśli chodzi o główny powód, dla którego GOATS jest tak silny: potężne uzdrowienie. Bez Ana lub Moira zapewniających ogromny efekt leczenia, w jaki sposób trzy czołgi mogą utrzymać się przy ładowaniu prosto do drużyny prowadzącej Ana GOATS? Odpowiedzią był wolniejszy styl gry, który obracał się wokół lądowania niezgodnej kuli na wrogim Reinhardcie, zanim go pospieszył. Zespoły prowadzące bardziej konwencjonalne GOATS przeciwko Zenyatta GOATS lub FLOATS / DOATS musiały wykorzystywać niewielkie możliwości dzięki ciężkim inicjacjom, podczas gdy zespoły prowadzące zmienność Zenyatta musiały grać bardziej mierzonym stylem kitingu tam i z powrotem, niezgodą na lądowanie i wykorzystywaniem wsparcia ult przewaga w oferowaniu Zenyatty.


„WSPANIAŁY” WNIOSEK:

Jaki jest obecny stan GOATS w profesjonalnej grze? Różni specjaliści wyemitowali swoje frustracje związane z Brigitte i jej zdolnością do włączenia GOATS, co może być dla niektórych z natury frustrującą kompozycją do gry przeciwko. Inni mówili głośno o swojej pogardzie dla bohaterów takich jak Doomfist i Sombra, niektórzy z kilku dps zdolnych do zakłócania GOATS, za ich przytłaczające ultimatum i styl gry. Dzięki OWL Season 2 na horyzoncie i scenie t2 przesuwającej meta do przodu, postanowiłem przeprowadzić wywiad z Graceful, bardzo utalentowanym graczem w zespole EU Young and Beautiful.

Wdzięczny

Co powiedziałbyś, że obecny stan GOATS w profesjonalnej grze? Czy kontrparty są wystarczająco skuteczne?

Pełen wdzięku: „Zależy, czasami próbujesz uruchomić przeciwkompatybilne kompoty (Doom Sombra lub jakaś odmiana), ale większość zespołów ma tendencję do korzystania z lustra kozła, ponieważ jest ono bardziej spójne. Myślę, że ludzie wciąż zastanawiają się nad rzeczami, ale większość ludzi skłania się ku Doom Sombra itp., ale jeśli to nie działa przez x liczby walk, idą na kozy lub odmianę kóz.

Czy jako jeden z bardziej elastycznych graczy w Overwatch czujesz się włączony lub ograniczony przez obecną metę?

Pełen wdzięku: „Po pierwszym [punkcie] zwykle sprowadza się do „czy my tu odbijamy, czy kontrujemy” i to jest w zasadzie cała meta. Na pewno czuję się włączony w tej meta, ponieważ mogę grać wieloma bohaterami w zależności od naszych strategii (szczególnie za pierwsze punkty), ponieważ tam mniej lub bardziej można wprowadzać strategie w życie. Po pierwszym [punkt] zwykle sprowadza się to do „czy my dublujemy, czy kontrujemy” i to jest w zasadzie cała meta. Rzecz w tym, że czuję się „umożliwiony” ze względu na fakt, że ogólnie więcej bohaterów jest opłacalnych, ale czuję się też ograniczony, ponieważ wszyscy wiemy, że kozy są obecnie mniej więcej najlepszą kompozycją w grze. To tak: „spróbujmy przeciwdziałać, zadziałało dobrze, zatrzymajmy to, albo nie działało cholernie, powinniśmy byli iść w lusterko kozy”. Przykro mi to mówić, ale granie w kontratak wymaga DUŻO więcej wysiłku niż granie w kozy i granie na czas, ze względu na jego moc w podtrzymywaniu i możliwości przeciągania. Trochę smutne, ale mam nadzieję, że meta wkrótce się zmieni.

▰ Więcej Overwatch Nowości

▰ Najnowsze wiadomości e-sportowe

REKLAMA