Matt Pryor
Matt Pryor
Matt jest absolwentem Southern New Hampshire University. Docenia wszystkie tytuły esportowe, ale przede wszystkim skupia się na Fortnite i Call of Duty. Matt nieustannie analizuje rozgrywkę i sam gra, aby lepiej zrozumieć decyzje najlepszych graczy na świecie.

Najlepsze i najgorsze w Fortnite, rozdział 2

Podziel się na Twitterze
Tweet
Podziel się na Facebook
Udostępnij
Udział w reddit
Reddit
Udostępnij w e-mailu
Adres email

ESTNN spogląda wstecz na Fortnite Rozdział 2 jako całość i wybiera najlepsze i najgorsze aspekty całego doświadczenia.


Fortnite Rozdział 2 reprezentuje nową erę gry, która jest niewątpliwie jedną z najbardziej wpływowych w najnowszej pamięci. Po sezonie X – który wywołał uzasadnioną krytykę fanów – Fortnite potrzebował gruntownej przebudowy. Epic Games zrobiło to, co robi najlepiej; budować oczekiwanie na kolejny rekordowy sezon.

Kultowa gra Battle Royale przeszła dłuższy czas przestoju po wydarzeniu finałowym Rozdziału 1, nazwanym „Koniec”. Czekanie po drugiej stronie było zupełnie nowym światem, który gracze mogli odkrywać. Kolejne ponad 600 dni przyniosło mieszankę emocji i niepewności, ponieważ każdy sezon w rozdziale 2 miał coś do zaoferowania.

Dzisiaj ESTNN wraca do pamięci z rozdziału 2 jako Epic Games i cała społeczność Fortnite przygotowuje się do Rozdziału 3. Rzućmy więc okiem na najlepsze i najgorsze z rozdziału 2 Fortnite.

Najlepszy

Opcje rotacji i mobilności (samochody, piasek, wiry, strumienie powietrza itp.)

Wirujący niebieski wir, jedna z opcji mobilności dostępnych w 2 rozdziale Fortnite

Zakres opcji mobilności dostępnych w rozdziale 2 stał się jasnym punktem, szczególnie po sezonie 1. Pierwszy sezon z Fortnite Blackhole oferował tylko nowo wydane łodzie motorowe do mobilności. Oznaczało to, że nie było wyrzutni ani granatów uderzeniowych, co utrudniało przemierzanie krajobrazu bez ryzyka.

Epic Games naprawiło to źle w Rozdziale 2 – Sezonie 2 za pomocą „Choppy” i Wyrzutni, Wirów i samochodów w Rozdziale 2 – Sezonie 3, Bramkarzy i Samochody w Rozdziale 2 – Sezonie 4, Piaskownice w Rozdziale 2 – Sezonie 5, więc i tak dalej. Większość sezonów w Rozdziale 2 oferowała wiele opcji rotacji — mały czynnik, który robi znaczną różnicę.

Mityczne Użyteczne Miejsca (POI)

Mityczny Punkt Zainteresowania, Grota

Rozdział 2 – Sezon 2 wyróżnia się jako jeden z najbardziej innowacyjnych w rozdziale 2. Głównym powodem jest włączenie mitycznych miejsc upuszczania; Grota, Rig, Jacht, Agencja i Rekin. Każdy, kto grał w Rozdział 2 – Sezon 2, pamięta chaos, który czaił się za każdym razem, gdy wysiadałeś z autobusu bojowego i chciałeś wylądować w jednym z tych pięciu miejsc.

W każdej lokacji znajdowały się agresywne postacie niezależne (NPC) znane jako Henchmen, boss dzierżący mityczną broń i Kryptę wypełnioną gadżetami. Wszystkie pięć miejsc miało swoje zalety, a gracze naturalnie przyciągali się do jednego w każdej grze — zwykle Groty lub Agencji. Epic utrzymał tę koncepcję przy życiu w Rozdziale 2 – Sezonie 3 i Rozdziale 2 – Sezonie 4, ale sezon 2 wyróżniał się najbardziej bez wątpienia.

WIĘCEJ OD ESTNN
Gdzie znaleźć Klombo w Fortnite, rozdział 3

Bazy IO

Duża antena satelitarna na dachu budynku emituje świecące czerwone światło w jednej z baz IO z Fortnite, rozdział 2

Imagined Order (IO) został wprowadzony w Rozdziale 2 – Sezon 2 jako frakcja, która stała się kluczowym punktem fabuły w fabule Fortnite. Przez cały Rozdział 2, IO coraz bardziej osadzali się na wyspie, ostatecznie prowadząc do NPC IO Guard i baz IO w całym krajobrazie. Rozdział 2 – Sezon 7: Inwazja podniósł tę koncepcję na wyższy poziom.

Bazy IO stały się bardziej widoczne podczas inwazji obcych, a te bazy stały się opłacalnymi miejscami zrzutu w meczach publicznych i konkurencyjnych. Gracze mogli spodziewać się zwykłych skrzyń, skrzyń IO, furgonetek restartu (sezon 8), a niektóre miały nawet wbudowany Launch Pad do szybkich rotacji na mapie.

Nowa mechanika (pływanie, potrząsanie i wędkowanie)

Postacie z Fortnite łowią ryby z pontonu w rozdziale 2

Epic Games wyrzuciło go z parku w rozdziale 2 dzięki nowej mechanice, która stała się krytyczna przez wszystkie osiem sezonów. Pływanie i wędkowanie były pierwszymi dwoma wprowadzonymi w rozdziale 2 – sezonie 1. Oba miały swoje unikalne właściwości, ale wędkowanie otworzyło nową metodę zdobywania broni i przedmiotów leczniczych.

Rozdział 2 – Sezon 2 był pierwszym, w którym zastosowano mechanikę Shakedown, dzięki której gracze mogli określić lokalizację całej drużyny wroga. Nastąpiło to po wprowadzeniu przeciwnika w stan powalenia, ale nie wybicia (DBNO). Udany Shakedown ułatwił oczyszczenie członków drużyny tego gracza.

Ta mechanika jeszcze bardziej zrewolucjonizowała Fortnite, a więcej możemy się spodziewać w rozdziale 3.

Najgorsze

Rozdział 2 - Sezon 6

 

Obraz promocyjny Rozdziału 2 – Sezonu 6, Primal, przedstawiający wilki i dziki wraz ze skórką Lary Croft

Większość nie zgodziłaby się, że Fortnite Rozdział 2 – Sezon 6 był jednym ze słabszych wysiłków Epic Games. Sezon 6, nazwany Primal, przywrócił Fortnite do epoki kamienia. Twórcy zaimplementowali nową mechanikę Craftingu, która niewiele wnosiła do gry. Gracze musieli znaleźć części mechaniczne lub kości zwierząt, aby stworzyć przyzwoitą broń. W przeciwnym razie utknąłeś z mechaniczną lub pierwotną strzelbą, która nie poradziłaby sobie dobrze z lepszą bronią.

Co więcej, firma Epic Games wprowadziła Wildlife, która również nie wnosiła wiele do rozgrywki w Fortnite. O ile wyeliminowanie zwierząt przyniosło zdrowie i kości, o tyle mechanika oswajania była bardziej nowatorska niż cokolwiek innego. Ogólnie rzecz biorąc, rozdział 2 – sezon 6 był mało inspirujący z perspektywy gry. Jednak Battle Pass był jednym z najlepszych, jakie widzieliśmy w rozdziale 2.

Irytujące zwierzęta (rekiny i drapieżniki)

Jeden z rekinów z Fortnite Rozdział 2 – Sezon 3 ciągnie postać na nartach wodnych przez zalaną mapę

Tak, właśnie omówiliśmy zwierzęta, które zostały wprowadzone w Rozdziale 2 – Sezonie 6, ale jest to kwestia, którą warto dalej rozwinąć. Firma Epic Games wprowadziła Loot Sharks w Rozdziale 2 – Sezonie 3, grając w motywie „Zalany”. Rekiny stały się irytujące niemal natychmiast. Każda walka w pobliżu wody byłaby narażona na atak rekinów osób trzecich, a wyeliminowanie jednego nie uzasadniałoby marnowania amunicji.

WIĘCEJ OD ESTNN
Fortnite Redditor ujawnia strategię leczenia beczki podróżnej tarczy

Raptory pojawiły się późno w rozdziale 2 – sezonie 6, a emocje dość szybko opadły. Oswajanie tych dinozaurów było zabawne przez krótką chwilę, ale wrogowie mogli je zmarnować bez większego oporu. Co więcej, Raptory od czasu do czasu niszczyły struktury, czyniąc cię podatnym na ostrzał wroga. Epic przeskoczył zwierzę w Rozdziale 2 – Sezonie 7, ale sprowadził je z powrotem w Sezonie 8. Nie przeoczymy ich, gdy rozpocznie się Rozdział 3.

Coral Castle

Coral Castle, tak jak pojawił się na mapie podczas Fortnite, Rozdział 2 - Sezon 3

Rozdział 2 – Sezon 3 oznaczał debiut Coral Castle, który podobno był Atlantydą, zanim stał się oficjalnym POI. W tym samym sezonie, w którym pojawił się Aquaman w Battle Pass, zbudowano tę lokalizację. Jednak Aquaman nie pojawił się jako postać szefa w Coral Castle, a strona stała się celem krytyki.

Chociaż zawierał dużo cegieł do uprawy i skrzyń, Coral wydawał się niedokończonym produktem, który był zbyt mile widziany. W Rozdziale 2 - Sezonie 7 pojawiły się pogłoski, że Mothership porwie Coral Castle. Doszło do skutku, ale lokalizacja wróciła do swojego zwykłego wyglądu i od tego czasu pozostała niezmieniona. Coral nie przyciągnął uwagi ze względu na niską lokalizację i brak pizzy.

Maruderzy

Jeden z Huncwotów z Rozdziału 2 - Sezonu 3, przypominający wilka humanoid pojawia się z czerwonym wykrzyknikiem nad głową

Żaden z NPC Epic Games wprowadzony w rozdziale 2 nie był gorszy niż Marauders z trzeciego sezonu. Postacie te pojawiały się losowo w grupach na mapie, a agregowanie i atakowanie nie zajęło im wiele. Po wykryciu należało ich natychmiast wyeliminować. W przeciwnym razie walka przeciągnęłaby się i mogłaby pozostawić drużynę otwartą na atakującego z zewnątrz.

Huncwotom nie podobała się walka, przez co ich zniknięcie rozpoczęło rozdział 2 – sezon 4 jeszcze lepiej. Możemy mieć tylko nadzieję, że nigdy nie zobaczymy tego typu NPC w rozdziale 3 Fortnite ani w nadchodzących sezonach.

Fortnite Rozdział 2 był szaloną jazdą bez względu na to, w jaki sposób doświadczyłeś tego, co miał do zaoferowania. W ciągu ostatnich ośmiu sezonów widzieliśmy, jak rozwijały się różne rodzaje broni i koncepcji, a cały fandom Fortnite nie może się doczekać, co będzie dalej.

Trzymaj się ESTNN, aby otrzymywać najnowsze aktualizacje, gdy zbliżamy się do końca i tego, co leży poza nim!

▰ Więcej Fortnite Nowości

▰ Najnowsze wiadomości e-sportowe

REKLAMA