Ofelie Castelot
Ofelie Castelot
Ofelie jest zarówno miłośnikiem esportu, jak i dziennikarstwa. Jest byłą szefową sekcji CS: GO w dużej witrynie esport. Ophelie analizuje Overwatch od czasu jego wydania w 2016.

Esports podbija rynki giełdowe

Wydarzenie e-sportowe Starcraft
Podziel się na Twitterze
Tweet
Podziel się na Facebook
Udostępnij
Udział w reddit
Reddit
Udostępnij w e-mailu
Adres email

Esports wzbudza zainteresowanie nie tylko graczy, ale także dużych inwestorów.


Esport jest jedną z najszybciej rozwijających się branż, której szacuje się, że do 13 roku osiągnie 2025 miliardów dolarów. W 2020 roku prawie 1 osoba na 4 na całym świecie była świadoma e-sportu, a prognozowany wzrost rynku wyniesie 9% rocznie do 2023 roku. Esport jest bardziej popularny niż kiedykolwiek i oferuje wiele możliwości dla inwestorów.

Istnieją głównie 3 rodzaje firm e-sportowych, które obecnie wzbudzają zainteresowanie inwestorów: wydawcy gier, twórcy silników gier i serwisy bukmacherskie.

Większość dużych firm jest notowana na giełdach, a wydawcy gier e-sportowych nie są wyjątkiem. Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), Tencent (OTC: TCEHY), Electronic Arts (NASDAQ: EA) czy Take-Two Interactive Software (NASDAQ: TTWO) są już pod lupą inwestorów.

BlizzCon, główne wydarzenie Activision Blizzard
BlizzCon, główne wydarzenie Activision Blizzard

Unity Software Inc. (NYSE: U), firma stojąca za silnikiem gier Unity, jest jedną z odnoszących największe sukcesy w branży. Silnik gier wieloplatformowych jest szczególnie popularny w przypadku tworzenia gier mobilnych i gier zasilanych, takich jak Pokémon Go czy Call of Duty: Mobile. Firma ogłosiła roczne przychody w wysokości 772.4 mln USD w 2020 r., 43% wzrost w porównaniu z 2019 r.

Huya (NASDAQ: HUYA) to jedna z największych firm e-sportowych na potężnym rynku, w Chinach. Ten kraj jest największym na świecie rynkiem online, z ponad 530 milionami widzów e-sportowych w 2020 roku. Huya jest głównym serwisem gier na żywo w Chinach i odnotował wzrost przychodów o 29.1% w porównaniu z rokiem 2019.

Huya ma wyłączne prawa do transmisji wydarzeń w chińskiej grze League of Legends
Huya ma wyłączne prawa do transmisji wydarzeń w chińskiej grze League of Legends

Internetowe witryny hazardowe również wzbudzają zainteresowanie inwestorów, podobnie jak Esports Technologies (NASDAQ: EBET). Firma oferuje zakłady na e-sporty na prawdziwe pieniądze w ponad 140 jurysdykcjach, docierając do szerokiego grona miłośników e-sportu. W Kanadzie takie strony internetowe jak GGbet przyciągnij uwagę wieloma grami e-sportowymi, na które możesz obstawiać.

Esports Entertainment Group, Inc. (NASDAQ: GMBL) odnotowało spektakularny wzrost w ciągu ostatnich trzech lat. Firma specjalizuje się również w grach hazardowych e-sportowych i podpisała kilka partnerstw z dostawcami e-sportu na całym świecie. Cena akcji wzrosła w tym czasie o ponad 330%, co świadczy o stale rosnącym zainteresowaniu graczy zakładami online.

Akcje zwykłe Esports Entertainment Group Inc. (GMBL)
Akcje zwykłe Esports Entertainment Group Inc. (GMBL)

Skillz (NYSE: SKLZ), platforma umożliwiająca rozgrywki społecznościowe w grach mobilnych, również wywarła spore wrażenie, gdy w grudniu 2020 r. Dołączyła do giełdy nowojorskiej. Po połączeniu ze spółką celową SPAC) stała się podmiotem notowanym na giełdzie. wyceniony na 3.5 miliarda dolarów.

Super League Gaming (NASDAQ: SLGG) pomaga amatorskiej scenie e-sportowej rozwijać się od 2015 roku. Firma jest domem dla największej społeczności hostów serwerów Minecraft na świecie, Minehut. Ta społeczność Minecrafta obsługuje ponad 3 miliony użytkowników, dzięki czemu Super League Gaming jest potęgą najpopularniejszej gry typu sandbox w otwartym świecie. W 2020 roku oglądalność firmy osiągnęła 2 miliardy wyświetleń, co oznacza wzrost o ponad 1,500% w porównaniu z rokiem ubiegłym.

Akcje zwykłe Super League Gaming, Inc.
Akcje zwykłe Super League Gaming, Inc.

Oprócz handlarzy z Wall Street w e-sporty zaczęły też inwestować bardziej popularne twarze. Will Smith przewodził grupie inwestycyjnej, która zainwestowała 46 milionów dolarów w Gen.G, szóstą najcenniejszą organizację e-sportową na świecie według Forbesa. Drake to kolejny zapalony entuzjasta e-sportu, który pojawił się w strumieniach Tylera „Ninja” Blevinsa w Fortnite. Jest także współwłaścicielem 6 Thieves, organizacji e-sportowej z najlepszymi zespołami we wszystkich głównych grach e-sportowych.

Matthew „Nadeshot” Haag (po lewej) i Drake (po prawej)
Matthew „Nadeshot” Haag (po lewej) i Drake (po prawej)

Sławni sportowcy również patrzą na e-sport i zaczynają inwestować na tym rozwijającym się rynku. Michael Jordan zainwestował ponad 20 milionów dolarów w spółkę macierzystą Team Liquid, aXiomatic Gaming. Inni koszykarze Stephen Curry i Andre Iguodala również inwestowali w e-sport, wspierając organizację e-sportową TSM w rozgrywkach League of Legends i Fortnite.

Stephen Curry w kurtce TSM podczas The Game Awards 2019
Stephen Curry w kurtce TSM podczas The Game Awards 2019

Pandemia COVID-19 wywarła duży wpływ na wydarzenia sportowe, podczas gdy wydarzenia e-sportowe nadal kwitły. Wiele osób właśnie dowiedziało się o e-sporcie podczas blokady, otwierając zupełnie nowy rynek dla firm e-sportowych. Rozwój e-sportu ma stałą tendencję i powinien nadal rosnąć w nadchodzących latach.

▰ Więcej Ogólne warunki Nowości

▰ Najnowsze wiadomości e-sportowe

REKLAMA