To jest prawdziwe… to jest prawdziwe. Właściwie spodziewałem się, że wkrótce zostanie to ogłoszone. Ale dobrze jest być zweryfikowanym. Dzięki, panie Itsuno, nigdy w pana nie wątpiłem. Dragon's Dogma 2 btw.
JESTEM DANGAN
Mój oddech jest krótki, w tym momencie prawie dyszę. Teraz 19 godzin po odjęciu tego, co skończyło się prawie dziesięcioletnim oczekiwaniem, nadal nie mogę pojąć, że to prawda. Niedawno, podczas zbierania myśli o Elden Ringżałowałem, że to była świetna gra. To nie był Dragon's Dogma 2. I rok po roku płakałem nad kontynuacją, która nigdy nie nadeszła. Ale to nie pierwszy raz, kiedy Hideaki Itsuno rzucił mnie na pętlę. Cztery lata temu, na podobnym etapie, skończyło się kolejne 10 lat oczekiwania. Devil May Cry 5 został zapowiedziany znikąd i wyszedł zaledwie rok później. A wypuszczając je do znakomitych recenzji, ponownie rozbudziłem nadzieję, że mainstreamowe gry wideo nadal mogą być zabawne.
Teraz dziesięć lat po wydaniu Dragon's Dogma i odejściu w zapomnienie. A po sporadycznym przenoszeniu na nowsze platformy, nawet na Nintendo Switch, wraca. I nie mógłbym być z tego bardziej szczęśliwy.
To naprawdę sprawiło, że poczułeś się, jakbyś walczył ze smokiem
Jestem fanboyem i cieszę się, że mogę to przyznać za tytuł tak gwiezdny jak Dragon's Dogma. Taki, który nie jest pozbawiony wad, ale patrząc na to teraz. Ludzie byli naprawdę niemili dla tego klejnotu. Zwłaszcza po tym, jak okrzyknięto go „japońskim skyrim” i szybko o nim zapomniano. Co sprawia, że młodzieńcza reakcja na sequel wydaje się tak… nieprzyjemna. Czy to naprawdę możliwe, że mainstream 2012 roku ocenił tytuł zbyt surowo? Że teraz, gdy jest to już świeża formuła, zestarzała się, że gracze chcą czegoś z powrotem, co ma pewne ostre krawędzie? Czy to możliwe, że Dragon's Dogma był dobry przez cały czas?
Prawdopodobnie nie zaufałbym własnemu osądowi. Ale Dragon's Dogma w moich oczach to gra, o której inni twórcy gier nie chcą, żebyś wiedział. Wiesz, że w Skyrim i Elden Ring walka ze smokami ma być naprawdę fajna. Ale kończy się to raczej niezaangażowaniem? Po prostu będziesz tam stał i zawodził do ich kostek lub zasypujesz ich głowy strzałami. Od czasu do czasu unikając ataku tu i tam.
Co by było, gdybyś mógł wspiąć się na smoka? A jeśli uszkodzisz poszczególne kończyny? Co by było, gdybyś mógł połączyć swoją drużynę i własny arsenał, aby uzyskać paskudne kombinacje umiejętności? Czy to brzmi jak Monster Hunter? Cóż, powinno, ponieważ Dragon's Dogma pochodzi z tej samej nici DNA. Ktoś powinien napisać na ten temat retrospektywę… W każdym razie! Dragon's Dogma jest wysoki, będąc w stanie zgrywalizować to, co powinno się czuć w starciu z fantastycznymi bestiami. I nie tylko walcz z nimi, ale sprawnie je wykonuj w dobrym stylu!
Nadszedł czas i ja też
W pobliżu scenariusza z Devil May Cry 5 wiedzieliśmy już, że nadchodzi Dragon's Dogma. Nie tylko ze względu na niesławną listę tytułów, które wyciekły do Nvidii, ale także na fakt, że Itsuno nie było zaangażowane w wiele projektów od czasu tej premiery. Co samo w sobie było poniekąd podróżą. Po tym, jak fani byli niezadowoleni z Devil May Cry Reboot autorstwa Ninja Theory, poczuł się zobowiązany do dostarczenia prawdziwej kontynuacji. I trochę zwieńczenie serii, którą Hideki Kamiya stworzył z tego, co miało być Resident Evil 4. A po Devil May Cry 5 było tylko kwestią czasu, aż otrzymamy kontynuację Dragon's Dogma.
Ponieważ koncepcja Dragon's Dogma krążyła w jego głowie przez prawie dekadę, zanim zdążył stworzyć pierwszy. Który nadal jest nieoszlifowanym diamentem gry, z czasów, gdy RPG akcji z otwartym światem jeszcze nie istniały. Ale teraz ta technologia w końcu dogoniła swoje ambicje. A silnik RE jest potęgą, jaką jest, nic nie stanie na przeszkodzie, aby Itsuno stworzył swoją wymarzoną grę. Tytuł, który gra jak to, że jest częścią długiej kampanii D&D.
Chociaż nie mamy żadnych informacji na temat Dragon's Dogma 2, poza tym oni to robią, a za tym stoi Itsuno i jego zespół. Możemy się domyślać, że pojawi się na konsolach nowej generacji. I to prawdopodobnie ukaże się gdzieś w 2024/2025. Zakładając, że rozwój rozpoczął się zaraz po Devil May Cry 5 i nabiera pełnej prędkości po wydaniu Street Fighter 6.
Bądź na bieżąco, bo już niedługo będzie tryskać Smoczy Dogma, tutaj dalej ESTNN.