Craig Robinson
Craig Robinson
Po kilku latach wolontariatu jako pisarz esportowy, Craig postanowił uczynić to swoją karierą. Specjalizował się w różnych grach, ostatnio skupiając się na Rainbow Six i Apex. Craig pisał dla Esports News UK, Ginx TV i Hotspawn Esports.

Pierwszy turniej online Apex Legends: przegląd

Apex Legends World Series
Podziel się na Twitterze
Tweetnij
Podziel się na Facebook
Udostępnij
Udział w reddit
Reddit
Udostępnij w e-mailu
E-mail

Przechodzimy przez dobre i złe rozmowy podczas pierwszego globalnego wydarzenia Apex Legend.


Zakończył się pierwszy turniej Global Series Apex Legends. Od ostatniego weekendu stycznia do pierwszego weekendu lutego odbył się turniej online One. Podczas gdy wszystkie regiony zakończyły się, Europa przeprowadziła finały 1 lutego. Celem turnieju było zakwalifikowanie 73 zwycięskich drużyn do Major One, a dodatkowe 27 bezpośrednich zaproszeń do Major One ogłoszonych później. Podczas pierwszego w historii turnieju Global Series firmy Apex Legends impreza była gorączkowa. Od ogromnej liczby gier w każdym regionie po problemy z serwerem, jest wiele do zrobienia.

Na początek zajmiemy się głównymi punktami dyskusji w internetowym turnieju pierwszym. Ci, którzy szukają listy wykwalifikowanych drużyn, zobacz na dole tego artykułu.

Wartości wstrząsów

Jak widać z listy, kilka ważnych zespołów nie bierze udziału. Zespoły takie jak NRG Esports, Alliance, G2 Esports, Team Liquid zostały zdenerwowane podczas 80 pierwszych rund otwarcia.

nb BDS dotarło do Teksasu, w rzeczywistości zajęli drugie miejsce w UE! Wystarczy wyjaśnić tweeta, aby uniknąć nieporozumień

Może to wynikać z różnych czynników, w które się zagłębimy. Ale najważniejsze jest to, że scena e-sportowa jest bardziej dostępna i bardziej głodna niż kiedykolwiek. Społeczność konkurencyjna Apex Legends była świadoma, że ​​Respawn Entertainment i EA mają duże plany dotyczące e-sportu Apex Legends. W grudniu Respawn ujawnił globalną serię Apex Legends, z 3,000,000 XNUMX XNUMX USD dostępnymi przez cały rok. Teraz każdy ma okazję się zaangażować.

W styczniu otwarto Funkcja trybu turniejowego, który umożliwia partnerom turniejowym otwieranie lobby scrim dla wybranych drużyn. Organizatorzy tacy jak GLL oferują AM-PRO znanym zespołom możliwość dołączenia do lobby scrim. Dzięki AM-PRO i głodnym drużynom zdobywającym doświadczenie wraz ze znanymi drużynami, mają szansę żyć w swoim świecie. W rezultacie grupy orgless i mopsów trafiły do ​​Major One.

Ale jak to tłumaczy, jak zespół taki jak NRG był zdenerwowany? No cóż, pod koniec 2019 roku NRG napotkało kilka problemów z grafikami, które doprowadziły ich do miesięcznego poszukiwania trzeciego gracza. Wyszedł Frexs, najnowszy członek zespołu ogłoszony w styczniu. Gdy drużyny przygotowują się przez dłuższy czas, problemy z grafikami mogły sprawić, że zespoły je zdenerwują. NRG musiało zmienić swój styl, gdy zakwestionowano ich typowy spadek. W rezultacie wpadli na inne zespoły, co złamało ich rutynę. Skończyli 18/20 rundy w swojej rundzie, przez co zostali wyeliminowani. Maluje całkiem opowieść o tym, jak głęboka jest scena Apex Legends. W tych okolicznościach tylko drużyny, które mają własną grę, mogą się wyróżniać.

Problemy z planowaniem

Chociaż głębokość konkurencyjnej puli e-sportowej jest duża, co czyni ją jeszcze bardziej otwartą na zmartwienia, harmonogram nie pomaga. Apex Legends podtrzymał swoje oczekiwania na bardzo długie dni turniejowe. Pierwszy dzień podobno zajął około 12 godzin. Po przeanalizowaniu liczby rund w każdym regionie łatwo zrozumieć, dlaczego. Często zdarza się, że zmęczenie pojawia się w takich okolicznościach. Ponadto sposób działania rund wykorzystywał system Bo3.

Patrząc na zaproszenie przedsezonowe, system wykorzystał dziesięć rund dla grupy. Dziesięć rund to więcej niż wystarczająco, aby namalować spójny obraz formy drużyny. Podczas gdy bo3 ułatwia planowanie, szczególnie w otwartym turnieju online, ma swoje własne problemy. W bo3 bardziej prawdopodobne jest, że drużyny przegrają, jeśli wcześnie nie będą miały szczęścia. Z tego powodu tylko jedna kiepska gra w b03 naprawdę przywraca drużynę do awansu do pierwszej 5. To może być przede wszystkim główny powód, dla którego najlepsze organizacje e-sportowe ucierpiały podczas turnieju online.

Myśli ImperialHal na temat systemu bo3

Korzyści z harmonogramu

Chociaż system online jest oczywistą wadą, jest miejsce dla nieznanego talentu, aby uzyskać potrzebne oczy. Podczas Preseason Invitational było wiele znanych drużyn i wiele niewiadomych. Te nieznane drużyny zdołały wejść na wydarzenie i same stać się gwiazdami. Ze względu na młodość gry i ogromną liczbę graczy łatwo jest przeoczyć te wydarzenia. Jednak ta nagła uwaga jest wszystkim, czego potrzebujesz w e-sportach BR. Spójrz na 789 na przykład w Polsce. Ten zespół naprawdę się czasem wyróżniał. W związku z tym Luminosity Gaming podpisało je i jest to historia sukcesu dla niepodpisanego składu. W miarę jak coraz więcej organizacji upuszcza listy dyżurów, a nowe badają scenę, te nieznane zespoły mogą uzyskać przerwę, której potrzebują przez ten system. To ekscytujące, prawda?

Bez wymówek

Żadna gra, która wchodzi w esport z poważnymi problemami technicznymi, nie jest usprawiedliwiona. Przez cały weekend dobrze udokumentowano oburzenie, że drużyny miały problemy z powodu problemów technicznych. W weekend prawie każda drużyna miała awarie, błędy serwera lub błąd, który spowodował awarię. Jest to po prostu niedopuszczalne, biorąc pod uwagę, jak karany jest już ten format.

14 drużyn doświadcza krachu w półfinałach - przez rpr North

To nie jest hiperbola albo. CLG skarżył się na Twitterze, że ich eliminacja do turnieju była wręcz z powodu znanego błędu Wraith. Jeśli wyjścia portalu gniewu wiążą się z obcinaniem tekstur, może to doprowadzić do awarii gry. Biorąc pod uwagę moc Wraith w meta, jest to realne zagrożenie, które można powtórzyć w profesjonalnych meczach.

Te problemy techniczne stały się tak częste, że ludzie mogli łatwo przygotować reakcje UE.

Ta sekcja może wydawać się trudna, ale najlepiej teraz rozmawiać o tych problemach. BR esports ma historię upadków. E-sport H1Z1 był okropny i nie powiódł się w ciągu roku. Tymczasem e-sport PUBG znajduje się w trudnej sytuacji. Apex Legends naprawdę ma możliwość zdominowania rynku, którego Fortnite jeszcze nie kontroluje. Chcemy tylko solidnego e-sportu Battle Royale, który działa. Mówienie o tych problemach nie ma na celu zaszkodzić Apex Legends, a raczej uwypuklenie tych kwestii dla ich potencjalnego przyszłego sukcesu.

Udane zespoły

Ameryka Północna

Drużyny barażowe:

TSM, Snajperzy, Łotrzyk, Drużynowy Skalmar, RCO Esports Biały

Otwarte drużyny:

Sentinals, Lil Poggies, VOL, Golden Guardians, Flying Saucerorrs, PRO, PVPxGeesh, Team Fire, smile, PTM, MSK, Stinky, Griefers, Aqualix Esports, FVK

Europa

Drużyny barażowe:

Kebabrulla, BDE Esports, Warthox Esport, Natus Vincere, Virtus.Pro

Otwarte drużyny:

Fnatic EU, Gambit, Singularity EU, Luminosity Gaming, LEG, Team Purge, TI. Black, North, F / A Kids, SEGELBERT, Samsung Morning Stars, Pizza Baguette, NoWeaver, gry ad hoc, Team Reciprocity UE

Ameryka Południowa

Drużyny barażowe:

Zespół Maia, CPTL eSports

Otwarte drużyny:

HIGH, ReD DevilS, Team Genesis, Loto Gaming

oceaniczny

Drużyny barażowe:

Exo

Otwarte drużyny:

Koreańscy Rushers, Athaim

Korea

Drużyny barażowe:

LFT 1, 4K

Otwarte drużyny:

Griffin, wysoka jakość, Cyma, T1 Korea, WGS

Japonia

Drużyny barażowe:

SCARZ Biały, Nora-Rengo

Otwarte drużyny:

DeToNator, Hybrid Eclipse Arise, Pro Gaming team Selector Blue, ConnectGaming Luna, Ręcznie robione Potiono

Azja Południowo-Wschodnia

Drużyny barażowe:

Zespół MiTH 1

Otwarte drużyny:

MiTH Team 2, Armoury Gaming

Bliski Wschód i Afryka

Drużyny barażowe:

Halledicler

Otwarte drużyny:

2nd, ATK

Chiny

Bezpośrednie zaproszenia zostaną potwierdzone w późniejszym terminie.

▰ Więcej Legendy apexów, Wyróżniony Aktualności

▰ Najnowsze wiadomości e-sportowe

REKLAMA