Przechodzimy przez dobre i złe rozmowy podczas pierwszego globalnego wydarzenia Apex Legend.
Zakończył się pierwszy turniej Global Series Apex Legends. Od ostatniego weekendu stycznia do pierwszego weekendu lutego odbył się turniej online One. Podczas gdy wszystkie regiony zakończyły się, Europa przeprowadziła finały 1 lutego. Celem turnieju było zakwalifikowanie 73 zwycięskich drużyn do Major One, a dodatkowe 27 bezpośrednich zaproszeń do Major One ogłoszonych później. Podczas pierwszego w historii turnieju Global Series firmy Apex Legends impreza była gorączkowa. Od ogromnej liczby gier w każdym regionie po problemy z serwerem, jest wiele do zrobienia.
Na początek zajmiemy się głównymi punktami dyskusji w internetowym turnieju pierwszym. Ci, którzy szukają listy wykwalifikowanych drużyn, zobacz na dole tego artykułu.
Wartości wstrząsów
Jak widać z listy, kilka ważnych zespołów nie bierze udziału. Zespoły takie jak NRG Esports, Alliance, G2 Esports, Team Liquid zostały zdenerwowane podczas 80 pierwszych rund otwarcia.
Uważam za niesamowite, że ten major to Top 100 zespołów, a te i inne zespoły nie będą konkurować.
– NRG
- T1
– Soniks
– eUnited
– Fnatic NA
– Złożoność
– Sekret zespołu
– Zespół Płynny
– CLG
– Winstrike
– BDS
– G2 E-sport
– CrowCrowd
- Sojusz
– OsobliwośćSemis UE jeszcze przed nami.
- RCO Urban (@UrbanCDN) 27 stycznia 2020 r.
nb BDS dotarło do Teksasu, w rzeczywistości zajęli drugie miejsce w UE! Wystarczy wyjaśnić tweeta, aby uniknąć nieporozumień
Może to wynikać z różnych czynników, w które się zagłębimy. Ale najważniejsze jest to, że scena e-sportowa jest bardziej dostępna i bardziej głodna niż kiedykolwiek. Społeczność konkurencyjna Apex Legends była świadoma, że Respawn Entertainment i EA mają duże plany dotyczące e-sportu Apex Legends. W grudniu Respawn ujawnił globalną serię Apex Legends, z 3,000,000 XNUMX XNUMX USD dostępnymi przez cały rok. Teraz każdy ma okazję się zaangażować.
W styczniu otwarto Funkcja trybu turniejowego, który umożliwia partnerom turniejowym otwieranie lobby scrim dla wybranych drużyn. Organizatorzy tacy jak GLL oferują AM-PRO znanym zespołom możliwość dołączenia do lobby scrim. Dzięki AM-PRO i głodnym drużynom zdobywającym doświadczenie wraz ze znanymi drużynami, mają szansę żyć w swoim świecie. W rezultacie grupy orgless i mopsów trafiły do Major One.
Ale jak to tłumaczy, jak zespół taki jak NRG był zdenerwowany? No cóż, pod koniec 2019 roku NRG napotkało kilka problemów z grafikami, które doprowadziły ich do miesięcznego poszukiwania trzeciego gracza. Wyszedł Frexs, najnowszy członek zespołu ogłoszony w styczniu. Gdy drużyny przygotowują się przez dłuższy czas, problemy z grafikami mogły sprawić, że zespoły je zdenerwują. NRG musiało zmienić swój styl, gdy zakwestionowano ich typowy spadek. W rezultacie wpadli na inne zespoły, co złamało ich rutynę. Skończyli 18/20 rundy w swojej rundzie, przez co zostali wyeliminowani. Maluje całkiem opowieść o tym, jak głęboka jest scena Apex Legends. W tych okolicznościach tylko drużyny, które mają własną grę, mogą się wyróżniać.
Problemy z planowaniem
Chociaż głębokość konkurencyjnej puli e-sportowej jest duża, co czyni ją jeszcze bardziej otwartą na zmartwienia, harmonogram nie pomaga. Apex Legends podtrzymał swoje oczekiwania na bardzo długie dni turniejowe. Pierwszy dzień podobno zajął około 12 godzin. Po przeanalizowaniu liczby rund w każdym regionie łatwo zrozumieć, dlaczego. Często zdarza się, że zmęczenie pojawia się w takich okolicznościach. Ponadto sposób działania rund wykorzystywał system Bo3.
Patrząc na zaproszenie przedsezonowe, system wykorzystał dziesięć rund dla grupy. Dziesięć rund to więcej niż wystarczająco, aby namalować spójny obraz formy drużyny. Podczas gdy bo3 ułatwia planowanie, szczególnie w otwartym turnieju online, ma swoje własne problemy. W bo3 bardziej prawdopodobne jest, że drużyny przegrają, jeśli wcześnie nie będą miały szczęścia. Z tego powodu tylko jedna kiepska gra w b03 naprawdę przywraca drużynę do awansu do pierwszej 5. To może być przede wszystkim główny powód, dla którego najlepsze organizacje e-sportowe ucierpiały podczas turnieju online.
Przede wszystkim NIGDY NIE ZNACZYM SIĘ RYWAĆ KIEDYKOLWIEK JAKIEKOLWIEK 3 GIER JEST PONOWNIE, to gówno w ogóle nie wyświetla umiejętności, ale oprócz tego, kto zdobędzie tę jedną szczęśliwą grę, więc PROSZĘ o przyszłość w ilości gier rozegranych w bitwie Royale na miłość boską
- ImperialHal (@TSM_ImperialHal) 27 stycznia 2020 r.
Myśli ImperialHal na temat systemu bo3
Korzyści z harmonogramu
Chociaż system online jest oczywistą wadą, jest miejsce dla nieznanego talentu, aby uzyskać potrzebne oczy. Podczas Preseason Invitational było wiele znanych drużyn i wiele niewiadomych. Te nieznane drużyny zdołały wejść na wydarzenie i same stać się gwiazdami. Ze względu na młodość gry i ogromną liczbę graczy łatwo jest przeoczyć te wydarzenia. Jednak ta nagła uwaga jest wszystkim, czego potrzebujesz w e-sportach BR. Spójrz na 789 na przykład w Polsce. Ten zespół naprawdę się czasem wyróżniał. W związku z tym Luminosity Gaming podpisało je i jest to historia sukcesu dla niepodpisanego składu. W miarę jak coraz więcej organizacji upuszcza listy dyżurów, a nowe badają scenę, te nieznane zespoły mogą uzyskać przerwę, której potrzebują przez ten system. To ekscytujące, prawda?
Bez wymówek
Żadna gra, która wchodzi w esport z poważnymi problemami technicznymi, nie jest usprawiedliwiona. Przez cały weekend dobrze udokumentowano oburzenie, że drużyny miały problemy z powodu problemów technicznych. W weekend prawie każda drużyna miała awarie, błędy serwera lub błąd, który spowodował awarię. Jest to po prostu niedopuszczalne, biorąc pod uwagę, jak karany jest już ten format.
Półfinały, pierwsza gra, połowa lobby rozbija Jezusa, kurwa, Chrystusa, a nie człowieka
- North rpr (@rpr) 27 stycznia 2020 r.
14 drużyn doświadcza krachu w półfinałach - przez rpr North
To nie jest hiperbola albo. CLG skarżył się na Twitterze, że ich eliminacja do turnieju była wręcz z powodu znanego błędu Wraith. Jeśli wyjścia portalu gniewu wiążą się z obcinaniem tekstur, może to doprowadzić do awarii gry. Biorąc pod uwagę moc Wraith w meta, jest to realne zagrożenie, które można powtórzyć w profesjonalnych meczach.
Nie zakwalifikujemy się do drugiej rundy, PONIEWAŻ WYBIERAM PORTAL I ZATRZYMAŁEM SIĘ W ŚCIANIE, GDY MAMY WYGRANĄ POZYCJĘ. GRAĆ IDEALNIE W GRĘ 2, ABY UTRACIĆ BŁĄD ?! Wolę stracić KAŻDY sposób. Ale stracić, bo nie możesz naprawić błędów ?! Właściwie brutto. @ Snip3down wiem jak się teraz czujesz.
- CLG Nokokopuffs-We Love Apex (@Nokokopuffs_) 27 stycznia 2020 r.
Te problemy techniczne stały się tak częste, że ludzie mogli łatwo przygotować reakcje UE.
Półfinał 1 grupy UE w pigułce 🙂 pic.twitter.com/KNvEZLsSlZ
- COOLER laggeRR (@Cooler_laggeRR) 28 stycznia 2020 r.
Ta sekcja może wydawać się trudna, ale najlepiej teraz rozmawiać o tych problemach. BR esports ma historię upadków. E-sport H1Z1 był okropny i nie powiódł się w ciągu roku. Tymczasem e-sport PUBG znajduje się w trudnej sytuacji. Apex Legends naprawdę ma możliwość zdominowania rynku, którego Fortnite jeszcze nie kontroluje. Chcemy tylko solidnego e-sportu Battle Royale, który działa. Mówienie o tych problemach nie ma na celu zaszkodzić Apex Legends, a raczej uwypuklenie tych kwestii dla ich potencjalnego przyszłego sukcesu.
Udane zespoły
Ameryka Północna
Drużyny barażowe:
TSM, Snajperzy, Łotrzyk, Drużynowy Skalmar, RCO Esports Biały
Otwarte drużyny:
Sentinals, Lil Poggies, VOL, Golden Guardians, Flying Saucerorrs, PRO, PVPxGeesh, Team Fire, smile, PTM, MSK, Stinky, Griefers, Aqualix Esports, FVK
Europa
Drużyny barażowe:
Kebabrulla, BDE Esports, Warthox Esport, Natus Vincere, Virtus.Pro
Otwarte drużyny:
Fnatic EU, Gambit, Singularity EU, Luminosity Gaming, LEG, Team Purge, TI. Black, North, F / A Kids, SEGELBERT, Samsung Morning Stars, Pizza Baguette, NoWeaver, gry ad hoc, Team Reciprocity UE
Ameryka Południowa
Drużyny barażowe:
Zespół Maia, CPTL eSports
Otwarte drużyny:
HIGH, ReD DevilS, Team Genesis, Loto Gaming
oceaniczny
Drużyny barażowe:
Exo
Otwarte drużyny:
Koreańscy Rushers, Athaim
Korea
Drużyny barażowe:
LFT 1, 4K
Otwarte drużyny:
Griffin, wysoka jakość, Cyma, T1 Korea, WGS
Japonia
Drużyny barażowe:
SCARZ Biały, Nora-Rengo
Otwarte drużyny:
DeToNator, Hybrid Eclipse Arise, Pro Gaming team Selector Blue, ConnectGaming Luna, Ręcznie robione Potiono
Azja Południowo-Wschodnia
Drużyny barażowe:
Zespół MiTH 1
Otwarte drużyny:
MiTH Team 2, Armoury Gaming
Bliski Wschód i Afryka
Drużyny barażowe:
Halledicler
Otwarte drużyny:
2nd, ATK
Chiny
Bezpośrednie zaproszenia zostaną potwierdzone w późniejszym terminie.