David Hollingsworth
David Hollingsworth
David pisał dla mediów z grami przez ostatnie siedem lat. Pierwszą ważną rolą e-sportową w Esports News UK była głównie brytyjska League of Legends. David jest również członkiem British Esports Association i jest doradcą w World of Warcraft Esports. Ostatnio David pracował dla Esports Insider i Red Bull jako dziennikarz e-sportowy.

Activision Blizzard zatrudni 2000 + nowych programistów w ciągu najbliższych dwóch lat, raport finansowy za I kwartał 1 r

Bohater zbliża się do Mrocznego Portalu w WoW Blizzarda; Restart klasycznego Burning Crusade
Podziel się na Twitterze
Tweet
Podziel się na Facebook
Udostępnij
Udział w reddit
Reddit
Udostępnij w e-mailu
Adres email

Wygląda na to, że po latach zwalniania pracowników Activision Blizzard chce teraz zatrudnić ponad 2000 osób.


Już są wyniki finansowe Activision Blizzard za pierwszy kwartał i po raz kolejny jest to świetna wiadomość dla dewelopera. Przedstawiając lepsze niż oczekiwano wyniki, firma będzie teraz starała się rozszerzyć zespoły programistów we wszystkich głównych franczyzach, a niektóre z nich potroiły się do końca roku. Będą również starać się założyć nowe studia w Polsce, Chinach, Australii i Kanadzie.

Grafika przedstawiająca wyniki Blizzarda za I kwartał 1 r., W tym 2021% wzrost tytułów Blizzarda i ponad dwukrotnie większy dochód operacyjny tytułów Activision

Na pierwszy rzut oka pierwszy kwartał był dla firmy rokiem szczególnym, jak widać na powyższym obrazku. Dzięki społeczności ponad 1 milionów graczy we wszystkich franczyzach firma jest jedną z największych aktywnych społeczności w branży. Rezerwacje netto w pierwszym kwartale wzrosły o 400% do ponad 36 miliarda dolarów, napędzane przez trzy główne franczyzy, Call of Duty, Warcraft i Candy Crush.

Bliższe spojrzenie na każdą franczyzę

Seria Call of Duty:

Franczyza odnotowała 40% wzrost MAU, przy wyższym niż oczekiwano wzroście zaangażowania. W ten sposób franczyza ustanowiła nowy kwartałowy rekord. Transakcje w grach na PC i konsolach również wzrosły o 60%.

Sledgehammer Games pracuje nad tegoroczną ofertą. Call of Duty Mobile stale się rozwija, a marcowy sezon zakończył największą jak dotąd liczbę graczy w grze. W grze pojawił się ogromny napływ nowych graczy z Chin.

Burza śnieżna:

World of Warcraft nadal miał duży zasięg, zaangażowanie i udział. W grze odnotowano również wyższą niż oczekiwano liczbę nowych graczy dołączających do gry zarówno w Shadowlands, jak i Classic. Rozszerzenie, którego premiera ma zostać wydana w „nadchodzące miesiące"

Zobacz także: Wszystko się zmienia w aktualizacji wstępnej WoW Classic TBC

Shadowlands nadal przyciągał wielu graczy po udanej premierze w listopadzie

Diablo II: Resurrected otrzymało pozytywne opinie podczas testów w kwietniu, a oglądalność online wersji alfa gry była najwyższa ze wszystkich gier Blizzarda. Gra ma zostać wydana w 2021 roku. Diablo Immortal weszło w drugą fazę testów i ma się ukazać w tym roku.

Hearthstone: Forged in the Barrens jest na dobrej drodze do rekordowego wzrostu netto w drugim z rzędu, ponieważ Hearthstone nadal pozostaje aktualny.

Król:

King widział, że jego interesy nadal dobrze sobie radzą podczas pandemii. Rezerwacje netto utrzymują się na wysokim poziomie rok do roku.

Candy Crush kontynuowała wzrost rok do roku i pozostała najlepiej zarabiającą marką w amerykańskich sklepach z aplikacjami.

Rezerwacje sieciowe Farm Heroes w grze również rosły z roku na rok, podobnie jak Crash Bandicoot: On the Run, który do tej pory został pobrany 30 milionów razy.

Pytania i odpowiedzi po wydarzeniu nie ujawniły niczego ciekawego dla graczy, poza potwierdzeniem, że Blizzard wyda wiele tytułów z serii Diablo w ciągu najbliższych 12 miesięcy. Jak wspomniano powyżej, TBC Classic ma się wkrótce ukazać wraz z aktualizacją zawartości Shadowlands 9.1. Żadnej wzmianki o Overwatch 2 podczas wydarzenia.

▰ Więcej Ogólne warunki Nowości

▰ Najnowsze wiadomości e-sportowe

REKLAMA