Lahftel
Lahftel
Lahftel, jakiś facet z mnóstwem letnich postaw na gry wideo. Odpowiedzialny głównie za sekcję FFXIV i niektóre treści związane z prawdziwością. Wielki Nerd. Najlepszy facet, mądry facet, wykształcony mówca.

Ultimate Encounters w Final Fantasy XIV, wszystko, co musisz wiedzieć

Ultimate Encounters w Final Fantasy XIV
Podziel się na Twitterze
Tweetnij
Podziel się na Facebook
Udostępnij
Udział w reddit
Reddit
Udostępnij w e-mailu
E-mail

Tutaj nauczymy Cię wszystkiego o drugiej najtrudniejszej zawartości Ultimate Encounters w Final Fantasy XIV.


Legendy mówią…

Jeśli spędzasz trochę czasu wokół społeczności Final Fantasy XIV, zwłaszcza na scenie rajdowej. Od czasu do czasu usłyszysz określenie Ultimate. Ci, którzy go oczyszczą, są bogami graczami, których darzy się najwyższym szacunkiem lub podobno kupili jasne. Wokół tej zawartości jest pewna doza mistycyzmu i nawet po tym, jak wielu obejrzało pierwszy na świecie wyścig po najnowszy. Wielu graczy wydaje się nie rozumieć, co sprawia, że ​​Ultimate jest tak wyjątkowy i dlaczego różni się od innych treści Final Fantasy XIV. Więc niech to będzie próba nauczenia cię, czym jest Ultimate. Jak się do tego przygotować i co najważniejsze. Jak najlepiej się z tym bawić.

Co to jest superumiejętność?

Mówiąc bardzo prosto, Ultimate jest prawdopodobnie najtrudniejszą zawartością bitewną w Final Fantasy XIV. Nie tylko ze względu na ich mechaniczną głębię, ale i skalę rzeczy. Podczas gdy twoje przeciętne spotkanie z dzikusami będzie trwało około 10 minut. Superumiejętność przetrwa do 20, przechodząc przez kilka faz z różnymi mechanikami podstawowymi. Pomyśl o tym bardziej jak o hiper skondensowanej wersji całego poziomu rajdu na sterydach. Trudno jednak porównać zawartość z jakąkolwiek inną zawartością bitewną w XIV. Ultimate ma bardzo szybkie tempo, z kilkoma mechanikami nałożonymi na siebie, a potem jeszcze kilkoma. Wymagają, aby cały zespół był na 100% swojej pozycji, jednocześnie utrzymując obrażenia. I chociaż Dzikusa można zwykle oczyścić, gdy członkowie drużyny giną kilka razy, powrót do zdrowia w trybie Ultimate jest zwykle bardzo mało prawdopodobny.

Ale to o wiele więcej, nie są tylko remiksem ich imiennikowej zawartości. Jeśli dzikusy to testy, które wykonujesz przez cały rok. Ostateczne spotkanie to twój finał. Będą zawierać wszelkiego rodzaju mechaniki, bez względu na to, skąd pochodzą, oraz mnóstwo nowych. Wszystko na raz. W bezlitosnej rękawicy, która rzadko pozostawia gracza niezaangażowanego.

To z pewnością nagrodzi najlepszy sprzęt, jaki ma do zaoferowania Final Fantasy XIV, prawda? Nie. Zamiast tego otrzymujesz tytuł i broń, której statystyki są precyzyjnie dostosowane do umiejętności Ultimate, którą właśnie wyczyściłeś. Och, i dostaniesz prawo do przechwałek.

FFXIV Idealny Aleksander

Ale jak trudne jest Ultimate?

To jest pytanie na wieki. Podobnie jak większość zawartości bitewnej, Ultimate nie jest tak naprawdę trudny. To znaczna inwestycja czasu, sprawdzian cierpliwości i skupienia. Nie potrzebujesz żadnych szalonych czasów reakcji ani najbardziej szalonej rotacji, która jest zablokowana na 100% walki. Biorąc to pod uwagę, uczenie się tych walk to proces. Nawet z przewodnikiem i 7 innymi doświadczonymi graczami zajmie to dużo czasu. Wiele z tego sprowadza się do twoich poprzednich doświadczeń najazdowych. Jeśli najeżdżałeś na imponującą listę bossów XIV, aby walczyć, często znajdziesz ich elementy w Ultimate. Pomoże ci to szybciej wykryć mechanikę i prawdopodobnie da ci pewne pojęcie o tym, jak je rozwiązać. Ale tempo Ultimate to zdecydowanie inna bestia.

Biorąc to wszystko pod uwagę, Ultimate jest tak samo jak Savage i Extreme nie są „twarde”. Jest to nauka rozszerzonej rutyny tanecznej, która pozostawia niewiele miejsca na błędy dla wszystkich 8 graczy. Każdy musi być skupiony i wykonywać ten precyzyjny taniec przez około 20 minut. To, co łamie wiele grup przeciwko tym treściom, to potrzebna spójność, którą można uzyskać tylko poprzez ćwiczenie. Dlatego nie powiem ci, że Ultimate są trudne, jestem prawie pewien, że większość graczy może je wyczyścić. Ale to znaczna inwestycja czasu. Jeden, którego większość graczy albo się boi, albo po prostu nie uważa za godnego nagrody. Nawet doświadczone grupy potrzebują od 40 do 80 godzin progresji w przypadku niektórych starszych walk, nawet z przewodnikiem. Sama zawartość jest wyraźnie zaprojektowana dla tych, którzy chcą przetestować swoje umiejętności i nie jest to coś, czego nie zdołasz wyjaśnić po zaledwie dwóch nocach postępów.

WIĘCEJ OD ESTNN
Dlaczego warto wybrać Final Fantasy XIV w 2022 roku?

Jak w takim razie dostać się do Ultimate Content?

Technicznie wymaga tylko grupy 8 osób, która spełnia minimalny poziom przedmiotu. I widzieliśmy, że tylko grupa czołgów pokonała pierwszą superumiejętność, więc nie powiem, że jest to niemożliwe z dowolnym składem drużyny. Ale do tego słodkiego, słodkiego Przełamania Limitu będziesz prawdopodobnie potrzebował dwóch tanków, dwóch uzdrowicieli i czterech DPS. Jeśli chcesz trochę przyspieszyć Limit Break, wchodzisz w coś, co nazywamy „regularnym składem drużyny”. Każdy gra wyjątkową pracę. W przypadku dwóch czołgów (PLD/WAR/DRK/GNB) będziesz potrzebować również uzdrowiciela tarcz (SCH/SGE) i uzdrowiciela regeneracji (WHM/AST). Dwa fizyczne DPS (MNK/NIN/DRG/SAM/RPG), jeden DPS na odległość (BRD/MCH/DNC) i jeden magiczny DPS (BLM/SMN/RDM). Chociaż istnieją kombinacje, które zadają więcej obrażeń niż inne, wszystkie kombinacje mogą wyczyścić zawartość. Tylko to się tutaj liczy. Jeśli brakuje ci obrażeń, staraj się nie umrzeć ani nie przeglądaj swojej rotacji.

Kolejnym ważnym czynnikiem jest czas i zaangażowanie. Jeśli chcesz przejść przez te walki, powinieneś znaleźć grupę, która jest zobowiązana do oczyszczenia. Ponieważ próba zastąpienia i nauczenia innego gracza w środkowej fazie progresji może być naprawdę trudna dla morale. Więc upewnij się, że wszyscy są na tej samej stronie, że to zajmie trochę czasu. Powiedzmy, że postęp walki może wynosić 8 godzin tygodniowo. Nie oczekuj, że wyjdzie, dopóki nie minie co najmniej miesiąc. I że będą dni, w których nie zrobisz żadnego postępu.

Pretorium broni Ultima

Więc jaka jest w tym zabawa?

Dla wielu naszych kolegów graczy, uderzanie głową o ścianę wielkości bossa, nie robiąc żadnego znaczącego postępu przez wiele godzin… może brzmieć jak masochizm. Co to jest. Square Enix zaprojektowało tę zawartość specjalnie po to, aby cię skrzywdzić. W rzeczywistości był czas, kiedy raid XIV był uważany za trudny, zbyt trudny, aby gracze przestali w niego grać. Więc Square Enix ugiął się i sprawił, że zawartość Savage'a była „usuwalna w rozsądnym czasie”. To zdenerwowało niektóre części sceny najazdów, aż do wprowadzenia Unending Coil of Bahamut (Ultimate) w patchu 4.1. Reżyser i producent Naoki Yoshida ostrzegł graczy, że nie są na to przygotowani.

Ale niektórzy wybrani Wojownicy Światła lubią rzucać się na takie wyzwanie. W kółko, aż zaczną pojawiać się pęknięcia. A systemy Final Fantasy XIV sprawiają, że naprawdę łatwo jest mieć spotkanie w kółko. Zwłaszcza starsze wersje Ultimate z wymaganiami sprzętowymi, które każdy powinien być w stanie spełnić. I są zablokowane tylko za dzikimi spotkaniami, które są szybko usuwane z niezsynchronizowanym poziomem przedmiotu. Pamiętaj jednak, że Ultimate zawsze zsynchronizuje cię do odpowiedniego poziomu przedmiotu i poziomu pracy.

A jeśli chcesz spróbować dzisiaj, gorąco polecam wejść na ślepo i po prostu wymyślić różne rzeczy. Zawsze możesz poszukać przewodnika, jeśli gdzieś utkniesz. Ale największą frajdą, jaką będziesz mieć w Final Fantasy, oprócz posiadania domu i upiększenia swojej postaci, jest przejście przez nową walkę.

FFXIV PUB Patch 4 1 48

Jakie są Ultimate?

W chwili pisania tego tekstu w grze są obecnie cztery potyczki w trybie Ultimate. Z piątym, który nadejdzie, gdy tylko łatka 5 zostanie wydana, co powinno nastąpić na początku przyszłego roku. Tutaj znajdziesz tylko ogólne wprowadzenie do tych spotkań i czego się spodziewać:

WIĘCEJ OD ESTNN
Final Fantasy XIV Live Letter 71 Spekulacje i informacje o aktualizacji 6.18

Niekończąca się cewka Bahamuta (ostateczna)

Powszechnie określany przez społeczność jako UCoB, został wydany w Stormblood w wersji 4.11 i był pierwszym wydanym Ultimate. To trudne spotkanie nawet dzisiaj, opowiadające o wydarzeniach z nalotów Coils of Bahamut. Spodziewaj się zobaczyć znajome twarze podczas tej prawie 20-minutowej rękawicy. Pamiętaj, że będziesz musiał zakończyć tę walkę na poziomie 70, ale sprawdzanie obrażeń nie powinno dziś stanowić problemu. Musisz się martwić tylko o mechanikę. I ciekawostka, pierwszy na świecie został osiągnięty przez japońską grupę składającą się z kilku byłych członków Lukrecji, którzy jako pierwsi na świecie zajęli się tym samym spotkaniem w ARR.

Refren broni (ostateczny)

Nazywany również UWU przez społeczność. Zdobądź to... ponieważ Ultima Weapon Ulti- tak przestanę. To spotkanie zostało wydane z 4.31 i listem miłosnym do oryginalnego zestawu bossów A Realm Reborn. Tutaj będziesz walczył z trzema pierwotnymi Garudą, Ifritem i Tytanem, zanim zmierzysz się z bronią Ultima. To spotkanie zawiera bardzo trudną zagadkę, która sprawiła, że ​​wiele głów odwróciło się, gdy została wydana w maju 2018 roku. Po raz pierwszy została wyczyszczona przez grupę Entropy, która jako pierwsza wyczyściła kolejne dwa dzikie poziomy. Będziesz także musiał stoczyć tę walkę na poziomie 70.

Epos o Aleksandrze (ostateczny)

Wydany wraz z łatką 5.11 i powszechnie określany jako TEA, tutaj możesz ponownie przeżyć traumę, która napadła na Aleksandra. Zaczynając bezczelnie, wywołując wielu weteranów PTSD za pomocą Living Liquid. Ten Epic jest niczym innym, jak wyzwaniem. Więc nie oczekuj, że mechaniczne groźby cię zlekceważą. Będziesz musiał zmierzyć się z Alexandrem i jego potomstwem na poziomie 80, w porównaniu z dwoma wcześniejszymi Ultimate. Ten będzie mechanicznie bardziej intensywny. Pierwszy na świecie jasny wynik pochodzi z grupy NA Thoughts Per Second, która konsekwentnie zajmuje pierwsze miejsca na świecie i zajmuje dziesięć pierwszych miejsc.

Reprise Dragonsong (ostateczny)

Z powodu pandemii ta walka została opóźniona od patcha 5.31 aż do 6.11. Nie oznacza to jednak, że walka jest łatwiejsza. Jest powszechnie uważany za najtrudniejszy do tej pory Ultimate i bardzo wymagający, jeśli chodzi o pozycjonowanie. Podczas gdy poprzednie Ultimate były epickimi opowieściami o poprzednich wydarzeniach w historii. Dragonsong's Reprise proponuje bardziej scenariusz „co by było, gdyby”, podczas gdy gracze przebijają się przez rękawicę bossów. Nazywany DSR/DRU lub moim ulubionym DSU (jury nadal trzyma się najbardziej godnego memoriału), to opowieść o wydarzeniach z głównego scenariusza dodatku Heavensward. Walka została po raz pierwszy wyjaśniona przez byłych członków Entropii i prekursorów grupy Myśli na sekundę, która teraz tworzy Neverland.

Pożegnalne słowa zachęty

Oczyszczenie Ultimate jest podróżą samą w sobie. To zajmie wiele godzin potu, łez i poważnej autorefleksji. Złamie cię, sprawi, że pomyślisz, że końca nie widać. Aż w końcu rozwiążesz mechanikę, tylko po to, by utknąć na następnym. Zalecane są funkcje takie jak shadowplay firmy Nvida lub proste oprogramowanie do kodowania viva OBS lub funkcja udostępniania PlayStation. Zwłaszcza jeśli planujesz iść w ciemno. Do czego Cię zachęcamy. Zawsze patrz na przewodnik tylko wtedy, gdy naprawdę utkniesz i nie widzisz żadnej drogi naprzód.

Aby uzyskać więcej Final Fantasy XIV, odwiedź nas tutaj ESTNN

▰ Więcej FFXIV Aktualności

▰ Najnowsze wiadomości e-sportowe

REKLAMA