Craig Robinson
Craig Robinson
Po kilku latach wolontariatu jako pisarz esportowy, Craig postanowił uczynić to swoją karierą. Specjalizował się w różnych grach, ostatnio skupiając się na Rainbow Six i Apex. Craig pisał dla Esports News UK, Ginx TV i Hotspawn Esports.

Apex Legends: podsumowanie roku 2020

Obraz promocyjny dla Apex Legends, przedstawiający listę Legend gry, w tym Pathfinder, Lifeline i Bangalore, które wkrótce wypadną ze swojego statku i wejdą na ring.
Podziel się na Twitterze
Tweetnij
Podziel się na Facebook
Udostępnij
Udział w reddit
Reddit
Udostępnij w e-mailu
Adres e-mail

Apex Legends miał całkiem niezły rok w 2020 roku. Oto najlepsze i najgorsze fragmenty tytułu.


Apex Legends miał całkiem niezły rok w 2020 roku. Respawn Entertainment był gotowy, aby przenieść się do wielkiego świata e-sportu dzięki ogłoszeniu mapy drogowej e-sportu z grudnia 2019 roku. W związku z tym Respawn miał kolejny rok treści, aby przenieść grę na wyższy poziom, ponieważ tytuł miał rok doświadczenia do refleksji. Chociaż COVID-19 zniszczył plany Respawn Entertainment i Electronic Arts dotyczące Apex Legends, co zaowocowało trudnym rokiem dla tytułu. Oto dobre i złe strony Apex Legends w 2020 roku.

Dobrze: Premiera Revenanta

Pierwsze duże wydanie w 2020 roku powróciło w lutym, a wzrost zawartości Respawn był jedną z największych gier umysłowych w ostatnim czasie. Poszukiwacze danych i przecieki połączyli się, aby poinformować fanów Apex Legends, że Revenant i Forge byli dwoma prawdopodobnymi kandydatami do aktualizacji z lutego 2020 r. 23 styczniaRespawn ujawnił pierwsze spojrzenie na sezon, z Forge jako następną legendą dołączającą do gry.

Ale to była fałszywa wiadomość. Respawn Entertainment ujawnił później zwiastun Forge, w którym Revenant od razu zamordował proponowaną Legendę. Respawn Entertainment przyciągnął do fanów aż 180, czyniąc Revenant tajemniczą postacią. Twórcy ujawnili później, że Revenant był prawdziwą legendą, która została wydana wraz z sezonem 4, podsycając złą ekscytację złą postacią z jeszcze większą liczbą zwiastunów.

Grafika promocyjna na wydanie Legend, Revenant, przedstawiająca zbliżenie jego metalicznej maski w kształcie czaszki ze świecącymi żółtymi oczami

Mieszane: pierwszy turniej Global Series w Apex Legends

Odbył się koniec stycznia pierwsze wydarzenie Apex Legends Global Series. W turnieju odbyło się wydarzenie online dla każdego konkurencyjnego regionu na całej planecie. Celem wydarzenia było wysłanie najlepszych drużyn z całego świata do sieci LAN Major One. Fani wpadli na pomysł, kim są duże zespoły dzięki inwestycji czołowych organizacji e-sportowych. Wraz z sukcesem Apex Legends Preseason Invitational od września 2019 r. Nadszedł czas na pierwsze duże wydarzenie w 2020 r.

Dla wielu drużyn był to spory szok ze stawianymi oczekiwaniami. Turniej online Apex Legends przyniósł duże problemy, takie jak G2 Esports, NRG, T1, Complexity (żeby wymienić tylko kilka), które nie dotarły do ​​major poprzez tradycyjne kwalifikacje. Potrzebowali bezpośredniego zaproszenia na imprezę, jeśli chcieli wziąć udział w zawodach.

Wszyscy wkrótce zdali sobie sprawę z zadziwiającej głębi zespołów na scenie rywalizacji Apex Legends. Tak wiele nazwisk bez orłów znalazło swój czas w centrum uwagi, podczas gdy zespoły, które wyglądały dobrze na początku konkurencyjnej serii Apex Legends, otrzymały dobrą pobudkę.

Jest jednak pewne zastrzeżenie dotyczące tego wydarzenia. Było tak wiele błędów, problemów technicznych i nie tylko, że niektóre drużyny od razu przegrały z grą, a nie z konkurencją. Były pewne problemy z uczciwością rywalizacji, z powodu których wiele zespołów odczuwało frustrację.

Źle: The Apex Legends Major One Handling

Apex Legends Major One pojawił się w złym czasie, utknął w niezręcznym miejscu między kiepskim zarządzaniem a przedwczesnymi wydarzeniami na świecie. Pierwszy major zaplanowano na połowę marca, okres, który teraz znamy, jako moment, w którym wiele narodów na świecie zostało zablokowanych. W przypadku Electronic Arts i Respawn Entertainment czekali na ostatnią chwilę przed odwołaniem wydarzenia i tylko powiedział konkurentom 24 godziny przed publicznym ogłoszeniem.

Drugim ważnym problemem imprezy była logistyka zespołów. 20 najlepszych drużyn z turniejów online, które trafiły do ​​Major One, opłaciło zakwaterowanie i koszty podróży. Pozostałe 80 uczestniczących drużyn musiało sfinansować imprezę we własnym zakresie. W związku z przełożeniem głównej sprawy, zespoły zostały pominięte. Jeden z członków społeczności, Diego „diegozaury”, Raymond Navarrette, prowadził transmisję charytatywną, aby pomóc koreańskiej stronie High Quality odzyskać pieniądze. EA ogłosiła trzy dni później, że zwróci do 1,500 $ dla każdego gracza, który miał wziąć udział w Major.

W sumie była to katastrofa PR dla EA i Respawn Entertainment, a nie najlepszy początek dużego cyklu rywalizacji, jaki zaplanowała gra.

Mieszane: adaptacja online

Zarówno EA, jak i RE chciały, aby kalendarz e-sportu działał dla Apex Legends. Aby dostosować się do nowej ery online, zorganizowali kilka turniejów online, aby zachować zainteresowanie swoimi nowymi planami ALGS. Turnieje online odbywały się dość często, co posunęło erę TSM, a inne zespoły zdobywały spójne doświadczenie.

Co więcej, plany ALGS rozwinęły się w obwody online, z mocnymi play-offami i finałami. W obecnej postaci był plik Obwód letni i Jesienny Circuit, który odniósł sukces. Nigdy więcej przypadkowych sporadycznych turniejów online, aby zrekompensować utratę ALGS; teraz jest format, nad którym fani i profesjonaliści mogą pracować. Jedynym minusem jest to, że ponowne skupienie się na obwodach ustrukturyzowanych wydawało się wiecznością, grając o trochę nagrody pieniężnej tu czy tam, co prowadzi nas do następnego rozdziału 2020 roku.

Źle: Zespoły odpadają

Przez cały rok zmiana planów bez winy twórców zmusiła ALGS w trudnym miejscu. Brak znaczących wydarzeń i sporadyczne wydarzenia internetowe sprawiły, że zespoły i organizacje uważały, że ALGS przez dłuższy czas nie miało kierunku. Wiele organizacji, takich jak Virtus.Pro, zdecydowało się opuścić scenę z powodu braku wizji gry i możliwej przyszłości. W przypadku drużyn takich jak Reciprocity zrezygnowali ze swoich drużyn e-sportowych z powodu oszczędności kosztów, gdy rozpoczęła się pandemia.

Wycofanie się wielu organizacji oznaczało brak wiary w sukces gry. Dla graczy oznaczało to ograniczone możliwości zdobycia pensji i profesjonalizacji. Utrata karier w kosmosie w naturalny sposób zaszkodziła rozwojowi gry jako e-sportu.

Dobrze: komunikacja z organizacjami

Ponieważ organizacje opuszczały Apex Legends, Respawn Entertainment musiał zabezpieczyć organizacje pozostające w kosmosie. Intuicyjnie połączyli kilka dużych organizacji do komunikowania się w sprawie największych problemów w grze. W ten sposób zarówno organizacje, jak i programiści mogą komunikować się, czego dokładnie potrzebuje Apex Legends, aby przetrwać na froncie rywalizacji. Wydaje się, że pojęcie to zdecydowanie uczy się od wielu organizacji, które opuściły Apex Legends, dzięki czemu może przetrwać i utrzymać zdrowy ekosystem z organizacjami.

Legendy Lifeline, Octane i nowa legenda, Horizon, można zobaczyć razem na zielonym wzgórzu z widoczną w tle panoramą Olimpu. Nagrody zdobyte przez Apex Legends są wymienione nad nimi na niebie, w tym Najlepsza gra wieloosobowa i Najlepsza strzelanka pierwszoosobowa

Dobrze: Równowaga gry

We wrześniu 2019 r.meta Apex Legends ujawniła się w przedsezonowym zaproszeniu. Wattson, Wraith i Pathfinder stali się uczestnikami wydarzenia, które trwało przez wiele miesięcy w przyszłości. Do lutego 2020 roku do walki dodano jeszcze kilka czołgów, ale nadal dominowali Wattson, Pathfinder i Wraith.

Chociaż do lata 2020 roku gra wydaje się być wykonalna o wiele więcej. Wzmocnienia Revenanta, Crypto, Bloodhounda i innych stworzyły wiele różnych kompozycji, z którymi grała i wygrywała drużyna zawodowców. TSM wykorzystał jeden z tych nowych konkursów i wygrał z nim wydarzeniepokazując, że istnieją całkiem realne style gry dla drużyn.

Co więcej, stało się jasne, że zespoły i szersza baza graczy zaczęły opanowywać King's Canyon, więc Respawn Entertainment zdecydowało się wydać nową mapę z najnowszym sezonem gry. Robili to z wyprzedzeniem z zapowiedziami przez cały rok. Zanim profesjonaliści zaczęli tweetować o tym, że mapa nie jest już taka świetna, Respawn był gotowy na Olympus.

Źle: sezon szósty

Sezon szósty to prawdopodobnie najgorszy sezon, jaki kiedykolwiek wydano dla Apex Legends. Rampart sezonu szóstego, zmiany rozgrywki i wiele innych wydanych wraz ze zbyt wieloma problemami. Wystąpiły błędy w rozgrywce, awarie, awarie serwerów; nazwij to. Na dodatek meta, którą Respawn wymusiła na kontrowersyjnym Tarcze EVO, Mocne strony oddania i inne osoby naprawdę nie trafiły w dziesiątkę wśród profesjonalistów i szerszej społeczności.

Co gorsza, był kontekst premiery sezonu. W Battle Royals z różnych firm pojawił się nowy juggernaut, Call of Duty: Warzone. Tytuł zdominował premierę i nic nie wskazuje na to, by Warzone nigdzie się nie udawało. Respawn przeoczył wielki czas, gdy gracze zaczęli grać z konkurentem.

Chociaż wiele z tych problemów już nie istnieje, było to wówczas dużym rozczarowaniem. Jedyną dobrą rzeczą jest to, że Respawn Entertainment wyciągnął wnioski z tej porażki.

Dobrze: Crossplay

Wszyscy od jakiegoś czasu wiedzieliśmy, że Respawn Entertainment pracuje nad przeniesieniem swojej społeczności na wyższy poziom. Twórcy ogłosili dawno temu, kiedy nadchodzi ta para, gra krzyżowa, cross-progresja i nie tylko. Sezon 7 oferował świetne funkcje społecznościowe dzięki klubom, ułatwił zapraszanie graczy z innych platform i nie tylko. Dodali nawet kilka gadżetów opartych na Steamie, ponieważ Electronic Arts powróciło na inne platformy PC po raz pierwszy od lat. Nie ma wątpliwości, że podstawowa baza fanów Apex Legends jest z tego powodu lepsza.

Biorąc to wszystko pod uwagę, Apex Legends miał stosunkowo dobry rok, pomimo niektórych znaczących problemów z tytułem i światem. Gra urosła i dojrzała zarówno pod względem rozgrywki, jak i e-sportu. Ponieważ 2021 jest już blisko, Respawn jest w przygotowaniu do nowego sezonu, który pojawi się za mniej więcej miesiąc. Co więcej, mając nadzieję, że globalny program szczepień dla wielu krajów zaczyna się teraz, Apex Legends będzie miał dostęp do sieci LAN przed końcem roku.

Zdjęcia: Respawn Entertainment

▰ Więcej Legendy apexów, Wyróżniony Wiadomości

▰ Najnowsze wiadomości e-sportowe

REKLAMA