David Hollingsworth
David Hollingsworth
David heeft de afgelopen zeven jaar geschreven voor media in de games. Met zijn eerste belangrijke esports-rol bij Esports News UK, voornamelijk in de UK League of Legends. David is ook lid van de British Esports Association en adviseert hen over World of Warcraft Esports. Meer recent heeft David gewerkt voor Esports Insider en Red Bull als een esports-journalist.

WoW: Classic TBC - DPS Tier List voor Phase 1 Raiding

Een elementaire sjamaan en een Blood Elf-krijger strijden tegen elkaar in het vernietigde landschap van Outland. De woorden "Classic TBC DPS Tier List" verschijnen in het geel
Delen op Twitter
Tweet
Delen op Facebook
Deel
Share on reddit
Reddit
Deel via e-mail
E-mail

Met TBC Classic zien we een nieuwe meta ontstaan, maar wie komt er als beste uit de bus en wie gaat er voor de prullenbak?


Ah, klassieker. Met je invallen vol Warriors, Rogues en Mages. Gelukkig lost TBC alle problemen op en ziet eindelijk het evenwicht in de meta hersteld. Juist? .. Nou, TBC verandert zeker de meta, het zal nieuwe klassen naar voren brengen, en het geeft zeker meer klassen een kans om te schitteren. Helaas zullen we nog steeds die topposities zien die worden ingenomen door paarse en groene DPS.

Uiteindelijk, aangezien dit klassiek is en er zoveel kennis al bekend is, blijven er een aantal behoorlijk grote opvallende klassen over. Hieronder vind je onze lijst met niveaus voor de beste specificaties voor overvallen / PvE DPS. Dit is met het voorbehoud dat Blizzard geen #Changes voor TBC maakt. Zoals altijd moet je altijd de spec spelen die je leuk vindt, deze lijst is alleen om je te helpen.

Klassieke TBC-tierlijst

S-niveau:

  • Vernietiging Warlock
  • Beest Meesterschap Jager

Een niveau:

  • Fire / Arcane Mage
  • Demonologie Warlock
  • Bestrijd Rogue
  • Frost Mage

B-niveau:

  • Overlevingsjager
  • Verbetering sjamaan
  • Breng Druïde in evenwicht
  • Schaduw priester
  • Elementaire sjamaan
  • Affliction Warlock (pre-raid)

C-laag:

  • Vergelding Paladin
  • Fury / Arms Warrior (Fury wordt later beter)
  • Wilde DPS
  • Schietvaardigheid jager

S tierkeuzes

Je zult veel Warlocks en Hunters zien in TBC Classic. Van goede tot slechte, ze zullen waarschijnlijk veel overvalplekken invullen. Warlock, met de juiste vervaardigde uitrusting, zal waarschijnlijk bijna elke schademeter die er is, overtreffen. Een combinatie van goede specificatie, gebruiksvriendelijke talenten en een rotatie die voornamelijk bestaat uit het spammen van Shadow Bolt, maakt Warlocks de beste hond (hond).

BM Hunter komt net achter, hoewel het verschil tussen een goede en een slechte BM Hunter misschien duidelijker is dan de meer versnellingsafhankelijke Warlock. Hunter is een 1: 1 rotatiespecificatie. Simpel gezegd, je valt automatisch aan en cast direct daarna Steady Shot. Dat is het eigenlijk wel. Sommige cijfers suggereren dat Arcane Shot van tijd tot tijd wordt gebruikt, hoewel het veel meer mana kost. Uiteindelijk zul je als Hunter veel horen over de “One button macro” (zie hieronder) en het is niet zomaar een meme, het is echt een rotatie die bestaat uit het indrukken van één knop.

De Hunter One Button Macro

Dus ja, dit is echt een ding, en het werkt (we hebben het getest op de bèta en PTR). De knop werkt door je aanvalsnelheid op afstand te nemen en een Steady Shot af te vuren tussen schoten in, en zorg ervoor dat je geen automatische aanval afvuurt. Dit kan eenvoudig worden gedaan zonder macro, maar hiermee worden alle menselijke fouten verwijderd (tenzij u vergeet op de knop te drukken). De macro vereist slechts een beetje verandering van informatie en is het enige dat ervoor zorgt dat het spel het spel eigenlijk niet voor je kan spelen.

Een in-game scherm van een Night Elf Hunter met hun boog in de aanslag

#showtooltip Stabiele opname
/ run UIErrorsFrame: Hide ()
/ castsequence reset = 2.03 Steady Shot,! Auto Shot
/ use [bestaat, target = pettarget] Kill-commando
/ run UIErrorsFrame: Clear (); UIErrorsFrame: Show ()

Dat is de macro, en alles wat je hoeft te veranderen is de derde regel "/ castsequence reset = 2.03" vervangt dat nummer door je aanvalsnelheid op afstand. Dit betekent wel dat het kan veranderen wanneer je Heroism / Bloodlust en elke andere haastverhogende buff krijgt.

 OPMERKING: Ranged-aanvalssnelheid is geen wapensnelheid, zie hieronder.
Een in-game scherm met de verschillende waarden voor verschillende statistieken, inclusief zowel wapensnelheid als schade
Vind dit nummer door op "C" te drukken om je karakterblad te openen

Zorg ervoor dat je op de hoogte bent voordat je overvalt

Voordat je begint met overvallen, moet je je afstemmen op die nieuwe invallen. We hebben je gedekt. Bekijk onze Gids voor kerkerafstemming als Karazhan Afstemmingsgids om er zeker van te zijn dat je klaar bent om te overvallen.

Een niveau kiest Pick

Een niveau is uw comfortabele DPS-keuze. Als je al een Mage, Rogue, enz. Hebt en deze wilt blijven spelen, komt alles goed. Hoewel Mage een enorme hit krijgt in TBC, zijn ze nog steeds vereist, en het feit dat ze alle drie de specificaties relevant blijven in TBC, is uniek voor Mages (Paladin is misschien de enige andere uitzondering). Terwijl Arcane en Fire het sterkst zijn en zeker aan het begin zullen staan. Frost zal uiteindelijk goed komen en zal een sterke nivellering / solo-inhoudsspecificatie zijn voor diegenen die willen boeren. Hoewel we het hier niet over PvP hebben, zal Frost het daar ook goed doen.

Combat Rogue is onze eerste melee-specificatie, en hoewel veel mensen de specificatie na Classic zullen verlaten, zou Rogue in orde moeten zijn. Er is echter één voorbehoud, en dat is hoe lang gevechten duren. De zorg is dat TBC Classic-gevechten vrij kort worden, wat slecht kan zijn voor Rogue (tenzij ze zo kort zijn dat Rogues een baas kan uitschakelen bij de eerste afkoelingsrotatie). Rogue wordt waarschijnlijk ook gebruikt als een Expose Armor-tool. Hoewel Protection Warriors er niet blij mee zal zijn, is het een betere optie, en als je je Rogue-specificatie in Verbeterde Expose Armor hebt, krijg je een daling van 3k in pantser op bazen.

Een overstap van Sunder naar Expose Armor was in feite terug te zien in TBC toen het werd gelanceerd. Vroege gilden leken Sunder te gebruiken voor kills, terwijl SK Gaming Expose Armor leek te gebruiken, met name op hun Kil'jaeden World First.

B niveaukeuzes

Enhancement Shaman is het volgende hoogtepunt voor melee, en het is een goed moment om een ​​sjamaan te zijn met de klas die naar Alliance komt in TBC. In onbewerkte cijfers zou Enhancement Elemental moeten overtreffen, maar net als de Rogue in tier A kan de gevechtsduur daarop van invloed zijn. Hoe dan ook, Enhancement is altijd gewild voor hun raid-hulpprogramma, terwijl Elemental iets extra's mist dat Enhancement niet al kan brengen.

Shadow Priest had het moeilijk in Classic. Ze hebben goede schade aangericht, maar ze hebben waardevolle debuff-spots op een baas gebruikt, en hun generatie van bedreigingen was zo hoog (en is dat nog steeds) dat ze net een genezer zijn geworden. Gelukkig verhoogt TBC de debuff-spots op een baas tot 40, en met de kleinere raid-groottes (10 en 25) zal Shadow Priest een plek vinden. De prevalentie van Warlocks zal Shadow ook helpen, omdat hun verhoogde schaduwschade debuff door alle Warlocks gewenst zal zijn om de schade te maximaliseren.

C-niveaukeuzes

Retribution Paladin had het moeilijk in Classic. Terwijl de Horde de Shaman had, een klasse die in staat was om DPS op afstand en melee te zijn, naast een bruikbare genezer. Paladin zat vast als een Plate-dragende klasse, achtergelaten om stofafval op te halen en te genezen voor een hele uitbreiding. TBC verandert dat, een beetje. Holy Paladin is nog steeds koning, en de specificatie blijft verbeteren in TBC, terwijl Protection Paladin waarschijnlijk erg populair zal zijn (zelfs buiten boosters). Wat Retribution betreft, het zal spelen in TBC, de perceptie van de gemeenschap zal niet veel veranderen, waarbij de specificatie grotendeels als een beetje een grap wordt beschouwd, maar je zult goede schade aanrichten en een geweldig hulpprogramma toevoegen om op te starten.

Fury and Arms Warrior ... oh hoe de machtigen zijn gevallen. Na het einde van Classic als de koningen en koninginnen van de schadekaarten te hebben doorgebracht, zal TBC ze uit de gratie zien vallen. Helaas voor elk Warrior-hoofdgerecht, is dit de levenscyclus voor de klas. De klas lijkt altijd te worstelen aan het begin van een uitbreiding. Terwijl de bescherming vaak de sterkste tank begint, en met zoveel mensen die kerkers vroeg rennen om hun kerker als Karazhan afstemmingen, kan het gemakkelijk zijn om een ​​schild op te pakken.

En dat is het voor de DPS in fase 1. Dit artikel zal worden bijgewerkt met live gegevens zodra TBC een tijdje uit is!

▰ Meer World of Warcraft Nieuws

▰ Laatste Esports-nieuws

ADVERTENTIE