Arnab Baidya
Arnab Baidya
Arnab is een gaming- en esports-schrijver voor ESTNN en andere gereputeerde verkooppunten, waaronder BlueStacks. Hij leidt al meer dan een jaar professionele esports-teams en YouTubers en speelt graag games en kijkt naar streamers op Twitch en YouTube.

Valorant Patch 4.08 introduceert nieuwe agent, Nerfs Jett en Sova en meer

Valorant patch 4.08 analyse
Delen op Twitter
Tweet
Delen op Facebook
Delen
Share on reddit
Reddit
Deel via e-mail
E-mail

Valorant patch 4.08 wordt binnenkort uitgebracht en Riot Games heeft zijn patch-opmerkingen al aangekondigd, inclusief details over de inhoud en updates die naar de game komen. Dit omvat de introductie van de nieuwe Turkse agent Fade, samen met een nieuwe gevechtspas, competitieve rangrust en grote veranderingen in het agentensaldo.


Het meest in het oog springende detail zijn de wijzigingen in de agentbalans, en de meest interessante zijn de Jett en Sova nerf. Nadat de details over de nerfs waren uitgelekt, waren er gemengde reacties van de gemeenschap over hen. Naast deze nieuwe gameplay komen er ook updates in deze patch. Je kunt de volledige patch-opmerkingen hieronder vinden waarin alle wijzigingen worden uitgelegd die met Valorant-patch 4.08 komen.

Valorant 4.08 Patch-opmerkingen

Agent-updates: Fade gaat live

Fade Valorant 4.08

De nieuwe Initiator-agent is beschikbaar zodra de update live gaat. Na de release van haar eerste gameplay-look, is ze een potentiële vervanger voor Sova. Hoewel het enige tijd kan duren om haar in meta te brengen, omdat spelers haar steeds meer moeten blijven spelen, zodat ze haar beter kunnen begrijpen. Om Fade beter te begrijpen, kun je haar details bekijken hier.

Jett

Sinds de release van Jett in bèta, is ze een van de meest gekozen agenten. De reden hiervoor is vanwege haar kenmerkende vermogen, Tailwind. Met wind in de rug kan ze snel in elke richting rennen, waardoor ze een locatie kan betreden of een gevecht kan aangaan en weg kan rennen na een kill of een vleugje. Na veel discussies in de community hebben Riot-ontwikkelaars besloten haar kenmerkende vermogen te verbeteren zonder haar uniekheid weg te nemen. Hier zijn de volledige details over de beruchte aankomende Jett nerf:

Tailwind

  • Als Jett op E drukt, verbruikt ze haar Tailwind-lading en activeert ze na een vertraging van 75 seconden een venster van 12 seconden waarin ze kan sprinten bij haar volgende toetsaanslag
  • Jett's Tailwind-lading kan nog steeds worden herwonnen met 2 kills
  • Om gelijke tred te houden met de wijzigingen in Jett dash, wordt de functionaliteit voor Dash tijdens Knife-rondes in Escalation aangepast

Neon

Verrassend genoeg is Neon ook verbeterd in de komende patch. Hier zijn de volledige details met betrekking tot haar aanstaande saldowijzigingen:

Algemeen

  • Batterij-energie ontvangen bij het doden van een vijand verhoogd met 25%>>>100%

Hoge versnelling

We hebben gemerkt dat Neon enige wrijving heeft ondervonden bij het gebruik van beweging om in een gevecht te leiden, met name mislukte invoer vanwege de snelheidsbeperking. We hopen dat deze veranderingen haar helpen om veel natuurlijker te glijden tijdens gevechten.

  • De dia kan niet worden gegoten tijdens de uitrustingsvertraging
  • Snelheidsbeperking verwijderd
  • Neon kan nu zijwaarts en naar voren schuiven en vereist alleen dat ze beweegt
  • Energieverbruik verhoogd 6.7/s>>>10/s

Fast Lane

  • Muurschade verwijderd
    • Deze wijziging is bedoeld om Fast Lane een aantrekkelijkere optie te maken voor Neon, of voor een bondgenoot, door het storende deel van het aanrichten van incidentele schade te voorkomen en door een beetje veiligheid toe te voegen.

Sova

Sova Valorant 4.08-patch

Na Jett is Sova de meest gekozen agent in Valorant, of het nu in een professioneel spel of een gerangschikt spel is. Het is vooral te danken aan zijn capaciteiten waarmee teams de vijanden kunnen spotten zonder een gevecht te beginnen. Sommigen noemen zijn vaardigheden zelfs wallhacks, omdat het je realtime locatie onthult. Zijn saldoveranderingen waren lang achterstallig aangezien de meeste agenten ermee zijn doorgegaan en Sova dienovereenkomstig moest uitbalanceren. Hier zijn de volledige details over Sova in de nieuwe Valorant 4.08-patch:

Uil Drone

  • Duur verkort 10s >>> 7s
  • Gezondheid verminderd 125 >>> 100
  • Dart onthullen
    • Het aantal onthullende pings is verminderd 3 >>> 2
    • Initiële vertraging voor eerste ping onthult toegenomen 1.2s >>> 1.6s*
      • *Vertraging tussen de eerste en tweede ping blijft 1.2s
  • Kwaliteit van Leven
    • De kleur van het dradenkruis is gewijzigd in groen om beter op te vallen tegen de witte HUD
    • Vertraging in bevestigingstekst [Target Hit] verwijderd
    • [Target Hit]-bevestigingstekst blijft nu op de HUD van de speler staan ​​wanneer de Owl Drone wordt verlaten.
    • [Target Hit] bevestigingstekst blijft nu 2s op het scherm, voorheen 1s
    • Aangepaste audio op drone-darthits voor zowel Sova als de spelerhit, om bevestigingen beter op te laten vallen
  • Een bug opgelost met Owl Drone, waarbij het Dart Cooldown UI-element niet correct werd bijgewerkt na het taggen van een tegenstander.

Schok Dart

  • Max. schade verminderd met 90 >>> 75
  • Radiale schade is geschaald in overeenstemming met de nieuwe maximale schade.

Agent Vermogen Munitie

  • Jett's Bladestorm, Raze's Showstopper en Sova's Hunter's Fury zullen nu laten zien hoeveel munitie ze nog hebben wanneer ze zijn uitgerust

Competitieve updates

Wachtrijen met 5 stapels

  • Verminderde Rank Rating winst/verlies straf voor verschillende 5-stack configuraties
    • Als IEDEREEN in je gezelschap Iron-Diamond 2 is:
      • Geen RR-penalty indien binnen normale groepering
      • 25% RR penalty voor alle spelers als een speler buiten de normale groep valt
    • Als IEDEREEN in je groep Diamond 3–Immortal 3 is (maar niemand in je groep is stralend)
      • 25% RR penalty voor alle spelers
    • Als IEDEREEN in je groep Stralend is
      • 75% RR penalty voor alle spelers
  • Afgestemde matchmaking om de wachttijd voor 5-stacks te verminderen
  • Je kunt de basis lezen van hoe Rank Rating-straffen werken voor 5-stacks in onze vorige patch-opmerkingen.

bugs

Ontmoet het team

  • Een bug opgelost waarbij Jett merkte dat ze niet in staat was om vaardigheden of wapens te gebruiken bij het gebruik van Tailwind onmiddellijk nadat ze haar Bladestorm-dolken had opgebruikt
  • Een bug opgelost waarbij Yoru buiten de grenzen kon teleporteren bij het gebruik van Gatecrash
  • Oplossing voor verschillende exploits waardoor Yoru wapens kan gebruiken voordat hij volledig wordt onthuld aan het einde van zijn ultieme

Prestatie

  • Een bug opgelost in de schietbaan waarbij bots ongewapend zouden respawnen

 

▰ Meer Waardering Nieuws

▰ Laatste Esports-nieuws

ADVERTENTIE