Alles wat je moet weten over de nieuwste patch van Valorant; 4.03.
Valorant ontvangt eindelijk de langverwachte wijzigingen in de Deathmatch-modus, samen met prestatie-uithoudingsvermogen en enkele wijzigingen in Brimstone's ULT. Deze veranderingen zullen zeer cruciaal zijn en zullen het spel aantrekkelijker maken voor spelers die de Deathmatch-modus willen spelen om zich op te warmen voor gerangschikte games. De aankomende 4.03-patch zal ook de bekende bugs in het spel oplossen, zoals Chamber's zwevende Headhunter en Tour de Force. Hier zijn de volledige details over Valorant's 4.03 patch-update.
Valorant 4.03-patchupdate
De nieuwe 4.03-update blokkeert nu de zichtbaarheid van de gameplay via Brimstone's ULT.
Agentwijzigingen
Zwavel
- In de nieuwe 4.03-update blokkeert Brimstone's ULT de zichtbaarheid van de gameplay, wat betekent dat spelers er geen vijanden doorheen kunnen spotten.
- Vaardigheden die een gezichtslijn vereisen, zoals Sova's Recon Blot, Flashes, zijn niet langer van toepassing via de ULT.
Modus-updates
Deathmatch
Riot verzamelt al een paar maanden feedback van spelers en de grootste frustratie was rond het spawning-systeem. Samen met dat zijn hier de andere veranderingen die je zult ervaren in de Deathmatch met de 4.03-update:
- De respawntijd is teruggebracht van 3s >>> 1.5s
- Het probleem met de spawning-logica in de opwarmfase is opgelost.
- Met de nieuwe update zal de spawn-logica de voorkeur geven aan respawn-locaties verder van de plaats waar je stierf.
- De 'gevaarlijke' respawning-plaatsen zijn verwijderd en in sommige gevallen is deze verplaatst en is de spawn-logica aanzienlijk verbeterd.
Sociale updates
- Het nieuwe AKF-detectiesysteem is verder verbeterd voor de spelers die de spelmodi gebruiken om EXP te bewerken.
Prestaties Updates
Algemene ongeldigverklaring
Global Invalidation is een UI-functie die helpt om de prestaties van de UI in de games te verbeteren. Het vermindert de UI-elementen aanzienlijk om beter bijgewerkte frames te bieden. Hier zijn de volledige details over de aankomende prestatie-updates:
- CPU-gebonden spelers zullen een toename van 15% in baselineprestaties zien.
- CPU-gebonden spelers zijn voornamelijk machines met gemiddelde tot hoge specificaties.
- De verzamelde gegevens zijn afkomstig van de PBE gedurende de twee weekenden (22-23 januari en 5-6 februari).
- Er wordt verwacht dat het voordeel zal opleveren voor een groot aantal spelers, hoewel dit kan variëren voor de prestaties van de machine.
Cosmetische updates
- De kleurentegel die wordt gebruikt om spraycollecties weer te geven, is bijgewerkt.
- Sommige spraykleuren kwamen te dicht bij de tegelkleur en veroorzaakten problemen om goed te zien.
Gamesysteemupdates
- Er is een nieuwe optie toegevoegd om terug te keren naar het sterkste wapen.
- Spelers kunnen nu terugkeren naar het sterkste wapen door op de toets "Laatst gebruikte item uitrusten" te drukken of wanneer een wapen automatisch is uitgerust.
- Om deze functie in of uit te schakelen, gaat u naar -Instellingen >> Bediening >> Apparatuur onder 'Prioriteit geven aan sterkste wapen'.
- Deze update is uitgebracht in de 4.02-update, maar werd niet genoemd in de patch-opmerkingen.
Esports-functies
- Projectielvolging is nu opgelost voor waarnemersvolgers
- Toevoeging van waarnemerinstellingen om Agentportret aan/uit te zetten
bugs
Ontmoet het team
- De drijvende Headhunter en Tour de Force van de Chamber zijn gerepareerd.
- Zelfs na de bijziende debuff in de ULT van de Viper, was er een exploit van line-ups die konden helpen om de binnenkant van de Viper ULT te zien.
- De bug waarbij de ULT van de Viper niet door de deuropeningen zou uitzetten, is verholpen.
Prestatie
- Tijdens het kijken naar de Spike was er een bug waarbij de prestatiestatistieken verdwenen en die is verholpen.
bekende problemen
Esports-functies
- Er is een korte flits bij het wisselen naar de free-cam-modus als observerende volger