Alex Mcalpine
Alex Mcalpine
Alex studeerde af aan UWO met een graad in journalistiek. Hij is een Battle Royale en FPS-goeroe. Hij leest vaak 'Winner Winner Chicken Dinner' omdat hij staat in de top 100 op de PUBG-klassementen. Alex is ook een expert op het gebied van Overwatch en CoD. Je kunt meer over Alex te weten komen via onze About-pagina.

Narrowing The Gap: Traditional Sports and Esports

eSports
Delen op Twitter
Tweet
Delen op Facebook
Deel
Share on reddit
Reddit
Deel via e-mail
Email

Nadenken over esports als een term voor georganiseerde wedstrijden was jaren geleden bijna ongehoord door 20, zelfs in door waanzinnige landen als Zuid-Korea. Terug in 1998 werd StarCraft gepubliceerd, terwijl andere franchises met een sterke concurrentiepositie, zoals Quake, nog steeds voornamelijk tijdens LAN-parties werden gespeeld. Nog twee jaar zou nodig zijn voordat Counter-Strike 1.6 een wereldwijd fenomeen zou worden. In die jaren moesten de meeste mensen raden wat de term 'elektronische sporten' eigenlijk betekende.

Vandaag is de positie van esports onbetwist als een van de snelst groeiende domeinen van entertainment. Een op maat gemaakte activiteit voor de Connected Generations, elektronische sporten zullen zeker blijven uitbreiden. Wat echter vooral interessant is aan dat groeiproces, is de relatie met traditioneel sportentertainment. Nogmaals, tien jaar geleden, zou het onmogelijk zijn geweest om de twee te vergelijken. Nu lijkt het erop dat de kloof tussen de twee snel kleiner wordt.


De Esports-golf

Terwijl gewone media schijnbaar in en uit liefde voor esports vallen, is de algehele spelgemeenschap niet zo vatbaar voor opinieschommelingen. In dit opzicht winnen esports grip en winnen ze snel.

De totale aantallen als het gaat om de winst onthullen niet erg veel. In 2018 genereert de esports-markt in de VS een omzet van ongeveer $ 345 miljoen. De wereldwijde inkomsten van esports zullen naar verwachting meer dan $ 900 miljoen bedragen. De opwaartse beweging richting esports is duidelijk en hoewel dit geen kleine bedragen zijn, genereert Major League Baseball jaarlijks meer dan $ 10 miljard. De National Football League is een nog sterkere artiest en de Super Bowl is altijd een van de meest bekeken sportuitzendingen op deze planeet.

MEER VAN ESTNN
Complexity Gaming lanceert Complexity Stars Gaming Division voor beroemdheden en professionele atleten

Maar het is belangrijk om ook de oorsprongsverhalen van deze sporten in overweging te nemen. Zowel de NFL als de MLB hebben tradities die meer dan twee eeuwen teruggaan. Hetzelfde geldt voor vrijwel elke gevestigde traditionele sportorganisatie in de wereld. Toch laten esports hun ware kleur zien als het gaat om gebruikersacquisitie, vooral onder de jongere generaties.


Kijkers sneller maken dan wie dan ook

Major League Baseball is een uniforme concurrentiestructuur in de VS. Esports zijn dat niet, zelfs niet in afzonderlijke spelcategorieën. Onlangs probeert Overizz van Blizzard hetzelfde te doen, maar de resultaten zijn pas op een later tijdstip duidelijk. Maar als het gaat om het aantrekken van nieuwe kijkers en toeschouwers, overtreft de groei van esports als geheel alle traditionele sporten.

Het LoL Wereldkampioenschap 2017 had 106 miljoen kijkers. Dat overtrof de Kentucky Derby van 2018 zeven keer (15 miljoen kijkers) en Wimbledon met een factor van bijna 11 (9.4 miljoen kijkers). Volgens een door de universiteit georganiseerde peiling die is gepubliceerd in de Washington Post, keek bijna 60 procent van de personen in de VS tussen 14 en 21 jaar naar een of andere vorm van esport. Uit dezelfde peiling bleek dat ongeveer 16 procent van de volwassenen hetzelfde deed. Maar een andere statistiek kan eigenaren van traditionele sportfranchises ongerust maken - 40 procent van de jonge Amerikanen zegt dat ze fans zijn van de NFL. Tegelijkertijd zegt 38 procent dat ze fan zijn van esports.

MEER VAN ESTNN
NFL Safety Kenny Vaccaro stopt met voetbal, lanceert G1 Esports

Geld en oogbollen

Meer oogballen = betere kwaliteit, betere kwaliteit = meer oogballen. De toename van toeschouwers of oogballen bij esports-evenementen betekent meer sponsoring. De toename van sponsors verhoogt de kwaliteit van de evenementen, productie en concurrenten. Deze kwaliteitsverbetering leidt dan tot meer oogballen.

Niemand kan zeggen dat esports traditionele sporten binnenkort zullen overwinnen in elke belangrijke metriek, maar ze zijn veel verder dan iemand ooit had kunnen voorspellen. Er is geen reden om aan te nemen dat deze groei en ontwikkeling in de komende jaren plotseling zal stoppen.


Afbeelding via: Esports Marketing Blog

Statistieken Bron: Washington Post

▰ Meer eSports Nieuws

▰ Laatste Esports-nieuws

ADVERTENTIE