Alex Mcalpine
Alex Mcalpine
Alex studeerde af aan UWO met een graad in journalistiek. Hij is een Battle Royale en FPS-goeroe. Hij leest vaak 'Winner Winner Chicken Dinner' omdat hij staat in de top 100 op de PUBG-klassementen. Alex is ook een expert op het gebied van Overwatch en CoD. Je kunt meer over Alex te weten komen via onze About-pagina.

StarCraft II: Jan. 03 - Jan. 16 Periode-analyse

Starcraft 2
Delen op Twitter
Tweet
Delen op Facebook
Deel
Share on reddit
Reddit
Deel via e-mail
E-mail

Welkom terug, esports fans voor een andere kijk op hoe StarCraft II momenteel presteert op professioneel niveau. Er zijn nog maar vier dagen totdat 2018 Seizoen 4 tot een einde komt en 2019 Seizoen 1 begint die overwinningen vast te leggen zolang het nog kan!

De laatste paar weken zijn bezig geweest met de pro-scene, met de kwalificaties voor WCS Winter en IEM Season XIII Katowice en onze vriendelijke buurtstatistieken-verzamelaar Aligulac heeft dat vastgelegd.

De steekproefomvang van deze periode is gelijk aan die van games en zit in coole 3180-spellen die door zowel profs als semi-profs worden gespeeld, verzameld over een periode van twee weken met een steekproefpopulatie van 648. De steekproefpopulatie is dit keer een beetje groter dan normaal, omdat de kwalificatiewedstrijden en het wordt weerspiegeld in deze nummers.

Starcraft 2 Aligulac

Wie is momenteel de sterkste speler?

Statistisch gezien? Maru, omdat hij nog steeds de hoogst gerangschikte speler en de verwachte favoriet is om te winnen versus alle match-ups, maar Serral is waarschijnlijk de sterkste ter wereld omdat hij in feite geen enkele serie tegen iemand heeft verloren. Het is bijna ongelooflijk hoe dominant Serral is, maar dat zijn de cijfers.

En terwijl we het over cijfers hebben, laten we even van de hype-trein van Serral vs. Maru af stappen en naar iemand anders kijken - Innovatie.

Innovatie is een professionele Terran-speler uit Korea die algemeen wordt beschouwd als een van de beste Terran-spelers, zo niet een van de beste Terran-spelers aller tijden. INNOVation is het tegenovergestelde van een patch-speler - hij is altijd consistent, ongeacht het evenwicht, hoewel hij stil was in 2018 en merkbaar afwezig was in Blizzcon in hetzelfde jaar. Hij heeft een lifetime earnings van meer dan $ 500,000 en is een van de best scorende StarCraft II-pro's ter wereld. Spelen tegen Innovatie is beschreven als vergelijkbaar met het spelen tegen een leerboek. Zijn spel wordt vaak gekenmerkt als macro-georiënteerd en voorspelbaar, maar hij overwint dit met een perfecte uitvoering. Hij is een bekende titaan in de StarCraft-gemeenschap en zijn reputatie is welverdiend. Als je een Terran-speler bent en je wilt verbeteren, moet je INnoVation-spellen bestuderen en bestellingen maken.

Dus ja, Innovatie is een van de beste, maar hij heeft ook nog nooit een Blizzcon gewonnen. Dit jaar wel? Hij kan.

Zijn resultaten van de afgelopen maand zijn absoluut fenomenaal, in feite heeft hij zijn Aligulac-ranglijst met bijna 50 stat punten verhoogd in de periode van 2 weken en sprong van 5e naar 3rd. Hij heeft zelfs 2-0 Maru onlangs op januari 06 gewonnen. Innovatie ziet er zo sterk uit in zijn wedstrijden, absoluut iemand om in de gaten te houden.

Welke is momenteel de sterkste race?

Rechtsboven zie je de lijst met 232. Zoals ik al heb gemeld, is de huidige steekproefgrootte verzameld over 3180-games van een pool van 648 pro- en semi-pro-spelers. Ter herinnering, in tegenstelling tot andere enquêtebronnen zoals opiniepeilingen, is deze steekproef gebaseerd op de geregistreerde resultaten van spelers die op het hoogste niveau van StarCraft II spelen, wat betekent dat hoewel dit niet voorspellend is voor de spelersbasis in het algemeen, het is voorspellend voor de te volgen meta zoals deze zijn alle bronnen van experts.

In deze periode, Terran leidt momenteel met 6% en is momenteel trending naar boven. Protoss loopt momenteel achter met 12% en is momenteel trending naar boven.

Maar wat betekent dit?

Welnu, het hele leidende / achterblijvende racesysteem is slechts een voorspellend hulpmiddel om te bepalen welk ras wint het meest waarschijnlijk in een wedstrijd en houdt geen rekening met de sterkte van individuele spelers. Om te bepalen wie de leidende en achterblijvende races zijn, stel je voor dat de resultaten van de beste 5-spelers van elke respectievelijke race worden gecombineerd tot één speler en dat die spelers een batterij spellen tegen elkaar spelen om te bepalen welke race het meest waarschijnlijk tegen andere wint race-wedstrijden. De winnaar is de leidende race en de verliezer is de achterblijvende race. Het is daarom NIET een indicator van de spelbalans, maar hoe eerder de manier waarop de meta verschuift, gebaseerd op hoe de meest dominante van elke race momenteel presteert.

Als u naar de grafiek kijkt die het statistische percentage van specifieke raceovereenkomsten toont, kunt u zien dat Protoss naar verwachting 51.23% van de tijd tegen Terran zal winnen, 51.07% van de tijd tegen Zerg en dat Terran naar verwachting zal winnen 53.69% tegen Zerg. Op basis van deze resultaten lijkt het spel echter in evenwicht te zijn Protoss is nog steeds de sterkste race, maar slechts in geringe mate.

Dat gezegd hebbende, op januari 16th, Blizzard kondigde een lijst aan met voorgestelde balanswijzigingen die ze aan het begin van het nieuwe ladderseizoen zullen introduceren. Veel eenheden zullen worden gewijzigd, hoewel de Tempest zoals verwacht massaal wordt nerfed, maar we zullen later in een andere post over de effecten van de balansverandering praten.

En dat is het voor deze periode, GLHF en ik zie je de volgende keer!

▰ Meer StarCraft Nieuws

▰ Laatste Esports-nieuws

ADVERTENTIE