Zlosterr
Zlosterr
Zlosterr is al jaren fan van esports en richt zich vooral op Dota 2. Hij heeft meer dan vijf jaar ervaring met het schrijven van Dota 2-content voor tal van platforms. Naast een gepassioneerd fan van het spel, speelde hij ook voor verschillende amateurteams.

Overwatch: tips voor de tempel van Anubis

Een luchtfoto van de Tempel van Anubis-kaart in Overwatch
Delen op Twitter
Tweet
Delen op Facebook
Delen
Share on reddit
Reddit
Deel via e-mail
E-mail

Toptips voor je volgende game op Overwatch's Temple of Anubis-kaart.


Overwatch is een spel waar mensen kunnen kiezen uit een breed scala aan helden. Dat gezegd hebbende, er zijn niet zoveel kaarten, vooral als je besluit om gerangschikte spellen te spelen. Dit zal veranderen zodra Overwatch 2 uitkomt, omdat de ontwikkelaars zeiden dat we toegang zouden hebben tot een paar nieuwe kaarten.

Totdat dit spel beschikbaar komt, moeten OW-spelers kiezen uit een aantal opties. Een van hen heet Temple Of Anubis, en het is een van de favoriete kaarten van fans, vooral voor verdediging. In tegenstelling tot andere kaarten in Overwatch, heeft deze slechts twee punten. Daarom zijn wedstrijden veel sneller.

Hoewel deze kaart op papier vrij eenvoudig is, zijn er een aantal essentiële dingen waarmee u rekening moet houden. Daarom nemen we ze in deze review door.

Aanvallen - Punt A

Sommige kaarten zijn zeker gunstiger voor degenen die verdedigen, en we denken dat de Tempel van Anubis er een van is. Wanneer je aan de aanvallende kant moet spelen, zul je merken dat je drie opties hebt om het eerste punt te bereiken. Sommige mensen gaan rechtstreeks naar binnen, maar dit is echt riskant omdat ze van meerdere kanten kunnen worden gedood.

Spelers kiezen vaak de linker- of rechteroptie om zoveel mogelijk schade te ontwijken. Met de linker kan het team zichzelf in eerste instantie redden van directe schade. Spelers moeten echter door een zeer smal chokepoint gaan. Dit is waar dingen eng kunnen worden omdat hun tegenstanders waanzinnige hoeveelheden schade kunnen aanrichten.

Dat gezegd hebbende, deze ingang heeft een paar trucjes, zoals de openingen bij het plafond. Helden die daar boven kunnen komen (Genji, Pharah, Echo, etc.), kunnen ze in hun voordeel gebruiken en achter hun tegenstanders aan gaan. Hierdoor zouden hun teamgenoten veel gemakkelijker door deze ingang moeten kunnen gaan.

Afgezien van de linkeroptie, kiezen sommige spelers de juiste. Deze laatste stelt hen in staat om door het gebouw te gaan en naar een van de hoge terreinen te gaan. Het is veiliger dan de eerste optie, maar niet zo goed als de linker. 

MEER VAN ESTNN
Overwatch 2: Vier DPS om in de gaten te houden

Omdat het makkelijker gezegd dan gedaan is om dit punt te beveiligen, sturen sommige teams hun flanker vaak vanaf de rechterkant en nemen ze de linker. Door dit te doen, kan hun flanker veel schade aanrichten en zal het team van de vijand zich op hem moeten concentreren. Dit is ideaal omdat alle andere teamgenoten hun tegenstanders kunnen duwen en doden.

Verdedigen – Punt A

Nadat we hebben gewezen op alle mogelijkheden voor de aanvallers om het eerste punt te pakken, is het tijd om te kijken naar degenen die verdedigen. Doorgaans blijven teams in de solo-wachtrij graag op het balkon, waardoor ze alle drie de knelpunten in de gaten kunnen houden. Dit is meestal een goed idee, maar als je tegenstanders weten wat ze doen, kunnen ze je schade gemakkelijk ontwijken door vanaf een van de zijkanten te rennen.

De tempel van Anubis-kaart in Overwatch

Om dit te voorkomen, moet je je verdediging splitsen zodat deze alles dekt. Een van de beste dingen die mensen doen als ze willen voorkomen dat ze geflankeerd worden, is door een of meer helden aan de rechterkant te plaatsen. Dit zal hen in staat stellen om te gaan met degenen die willen flankeren. Afhankelijk van de helden kunnen ze zelfs hun teamgenoten helpen als ze van links onder druk worden gezet.

Spelen in de verdedigende positie vereist heel voorzichtig zijn, omdat elke dood fataal kan zijn. Daarom moet uw positionering perfect zijn, ongeacht de kaart. Dit geldt ook voor de Tempel van Anubis, dus zorg ervoor dat je rondloopt als je vijanden weten dat je in een specifieke sport zat. Of je nu Widow, Bastion of Torb speelt, een goede positie kan een enorm verschil maken.

Aanvallen - Punt B

Net als bij punt A kunnen degenen die moeten aanvallen kiezen uit drie verschillende rijstroken. Helaas is degene in het midden de beste optie voor mensen, omdat het eenvoudig lijkt. Hoewel dit misschien waar is, is dit ook de gevaarlijkste optie. Je tegenstanders kunnen je vanuit alle hoeken aanvallen en je kunt de binnenkomende schade niet echt ontwijken.

MEER VAN ESTNN
Overwatch 2: Echo's rol in het spel

Omdat de middelste optie het niet waard is, gaan de meeste helden nu naar links. De juiste lijkt interessant omdat het spelers laat kiezen uit een aantal opties. Een daarvan is om een ​​bocht naar links te maken en voor het gezicht van de vijand te eindigen. Dat gezegd hebbende, mensen kunnen er ook voor kiezen om over de muren te klimmen en hun tegenstanders te flankeren.

Aan de linkerkant is het ingewikkelder, omdat degenen die moeten aanvallen maar één smalle ingang hebben. Onnodig te zeggen dat dit chokepoint ideaal is voor helden als Bastion en Junkrat, omdat ze waanzinnig veel schade kunnen aanrichten. Om deze schade zoveel mogelijk te voorkomen, moet iemand van je team flankeren. Met andere woorden, herhaal dezelfde stappen die u deed om het eerste punt te krijgen.

Verdedigen – Punt B

Dit punt verdedigen lijkt in eerste instantie gemakkelijk, maar als je tegenstanders goed zijn, zul je het moeilijk krijgen. Een van de eerste dingen waar we op willen wijzen is dat je het muurtje aan de linkerkant vanaf je spawnpunt niet moet gebruiken. Hoewel deze positie misschien aantrekkelijk lijkt, breng je jezelf in gevaar omdat je tegenstanders je van meerdere kanten kunnen doden.

anunbs1Bestand onder; plekken om te vermijden

Een van de beste dingen die je kunt doen om dit punt te verdedigen, is je te concentreren op het aan de rechterkant blijven. Naast het beschermen van jezelf tegen de flankers die van links kunnen komen, geef je de voorkeur aan degenen die vanuit het midden willen pushen en je team van aanvallers kunnen helpen om je rechterkant (hun linkerkant) te gebruiken. Vergeet niet dat deze gang lang is, dus als de vijanden besluiten deze te gebruiken, zullen ze hoogstwaarschijnlijk niet teruggaan. Met andere woorden, u kunt zich concentreren op het kleine knelpunt en waanzinnige hoeveelheden schade aanrichten.

▰ Meer Overwatch Nieuws

▰ Laatste Esports-nieuws

ADVERTENTIE