Arnab Baidya
Arnab Baidya
Arnab is een gaming- en esports-schrijver voor ESTNN en andere gereputeerde verkooppunten, waaronder BlueStacks. Hij leidt al meer dan een jaar professionele esports-teams en YouTubers en speelt graag games en kijkt naar streamers op Twitch en YouTube.

Valorant patch 4.09 nerfs Chamber, voegt nieuwe VFX-effecten toe

Valorant Kamer Nerf
Delen op Twitter
Tweet
Delen op Facebook
Delen
Share on reddit
Reddit
Deel via e-mail
E-mail

Riot Games is consequent geweest in het up-to-date houden van hun games en het luisteren naar hun community om het voor de spelers beter te maken. Elke twee weken brengt Riot Games patch-updates uit voor Valorant.


Op 10 mei 2022 ontvangt Valorant zijn Patch 4.09-update. De Valorant-patch 4.09 brengt de langverwachte Chamber nerf binnen. Sinds de release van Chamber hadden spelers een debat over de vraag of zijn Trademark-vaardigheid een beetje krachtiger is dan de andere agenten. Chamber, als Sentinel-agent, kan kaartcontrole overnemen met zijn twee Trademark-vaardigheden die beschikbaar waren voor slechts 150 credits.

Om dit tegen te gaan, hebben de ontwikkelaars een testrun gedaan in de PBE en hebben ze de kosten van Trademark verlaagd en de kosten verhoogd, zodat spelers hun vaardigheid nu efficiënter kunnen gebruiken. Niet alleen dit, de nieuw uitgebrachte Turkse agent Fade zal ook enkele wijzigingen in haar VFX krijgen, samen met een nieuwe functie om nu de partijleider te veranderen. Je kunt de volledige patch-opmerkingen hieronder vinden waarin alle wijzigingen worden uitgelegd die met Valorant-patch 4.09 komen.

Valorant 4.09 Patch-opmerkingen

Valorant 4.09 patch-opmerkingen

Agent-updates

Vervagen

  • Nightfall (X) – Je zou nu een verminderde hoeveelheid flikkerende texturen op diagonale muren moeten zien bij het casten van Fade's ultimate. Ook VFX toegevoegd voor extra helderheid en visuele impact.
  • Seize (Q) - VFX-verandering naar de bol voor een meer dynamische presentatie in 1p en Agent selecteren

Kamer

Hier is de verklaring vrijgegeven door de ontwikkelaars op de Chamber Nerf:

Op dit moment presteert Chamber's Trademark beter dan andere Sentinel-tools in zowel betrouwbaarheid als kracht, wat ongepast lijkt gezien de hoeveelheid defensieve gevechtstools die Chamber over de rest van zijn uitrusting heeft verspreid. We denken dat Chambers identiteit wordt bepaald door zijn unieke wapens en defensieve gevechtsmobiliteit, dus we verlagen zijn niveau van wereldwijde flankbescherming/informatie en verhogen het tegenspel op een enkele premium val. Dit betekent dat Chamber een keuze moet maken op basis van of hij egoïstisch rond zijn handelsmerk wil spelen, of het in plaats daarvan wil plaatsen om zijn teamgenoten te helpen.

Wat is een rol van een Sentinel?

Een korte opmerking over Sentinels: Als we denken aan de rol van Sentinel, denken we aan zijn algehele vermogen om de kaartcontrole te behouden en de ruimte te verdedigen. We zijn van mening dat Sentinels en Sentinel-spelers veel opties en methoden moeten hebben om te controleren en te verdedigen, of het nu is door het gebruik van Sage's reactieve langzame vaardigheden, Cypher's flank-watching-gadgets, of defensieve gevechten en wapens zoals Chamber. Net als al onze agenten is het belangrijk om scherpe sterke en zwakke punten voor Chamber in de selectie te onderscheiden. Als je hem voor zijn wapenarsenaal houdt en je terugtrekt, zou je het gevoel moeten hebben dat je een kracht opgeeft - zoals vallen of stal - waar zijn leeftijdsgenoten in uitblinken. Zoals gewoonlijk zijn alle ogen nu gericht op kamerwisselingen, en we zullen ons aanpassen als we zien dat hij onevenredig veel te lijden heeft van de verdediging in vergelijking met de aanval. —Jay Watford, hoofdontwerper en Dan Hardison, spelontwerper

Handelsmerk

  • Kosten verhoogd met 150>>>200
  • Kosten verlaagd 2>>>1
  • Audiobereik vergroot

Competitieve updates

  • Overdracht van partijleider — U kunt nu de leiding van uw partij wijzigen
    • De huidige partijleider kan met de rechtermuisknop klikken op de naam van de speler waaraan ze de verantwoordelijkheid willen overdragen en "Maak leider" kiezen in het vervolgkeuzemenu.
  • Een aantal kleine aanpassingen en updates aan de gebruikersinterface

Esports-functies

  • Waarnemer mogelijkheid toegevoegd om scorebord aan/uit te zetten

bugs

Ontmoet het team

  • Een bug opgelost waarbij Jett's Tailwind soms niet wierp wanneer deze onmiddellijk werd gebruikt na het buigen van een Cloudburst-rook
  • Een bug opgelost waarbij de ultieme indicator van Jett soms actief bleef na het afvuren van alle kunai

Gameplay-systemen

  • Er is een probleem opgelost waarbij een onbedoelde 'use'-invoer kon plaatsvinden nadat vaardigheden zoals Skye's Trailblazer of Sova's Owl Drone werd geactiveerd tijdens het gebruik van de 'use'-toets

▰ Meer Waardering Nieuws

▰ Laatste Esports-nieuws

ADVERTENTIE