Max Melit | CS: GO Writer
Max Melit | CS: GO Writer
Max heeft geschreven voor ESPN, Dot, Blitz, HTC, Rivalry, Red Bull & Cybersport. Hij is verschenen op CS: GO-podcasts van Counter-Points tot Writer Block. Max heeft geïnterviewd bij CS: GO-evenementen over de hele wereld. Twitter bio: @max_melit.

Counter-Strike: NiKo's FaZe is geen geweldig team

Niko-Faze
Delen op Twitter
Tweet
Delen op Facebook
Deel
Share on reddit
Reddit
Deel via e-mail
E-mail

Het is gemakkelijk om door FaZe te worden afgeluisterd. Ze zijn een team dat hun sterke punten laat zien in de reflectie van hun trofeeën. Van ESL One New York 2017 tot EPICENTER 2018 meer dan een jaar later is het 'gevoel' van een FaZe-overwinning onmogelijk te evenaren. Het is net zo explosief als klinisch; zo overweldigend als verstikkend. Met Karrigan leek deze kracht je aan te vallen van de kaartcontrole die in het midden van de ronde werd gewonnen. Onder leiding van NiKo is het tot het uiterste doorgevoerd. De Bosnische oproepen worden uitgevoerd met een verbluffende zorg en geduld, of een oogstrelend snel agressief tempo.

Er is strategie en structuur, maar niet op dezelfde subversieve manier die de Brazilianen weten te creëren. De trucs van FaZe liggen meer in hoe individuen posities benaderen in plaats van hoe het team hun spel in het algemeen conceptualiseert. Verwarring als kijker ontstaat over hoe sterren als NiKo 'dat' veel impact kunnen creëren, niet waar 'die' flits vandaan komt.

Het gemak van het karakteriseren van FaZe kan echter een val creëren. Wanneer we het gevoel hebben dat we een team begrijpen, wordt het gemakkelijk om vertrouwdheid en waardering voor duurzaamheid en vaardigheid te verwarren. FaZe is duidelijk in de manier waarop ze een geweldig team willen worden, maar dat betekent niet dat ze één zijn.

FaZe vormde hun line-up ruim een ​​jaar geleden op het moment van schrijven. De zijde leek meer op een sterrenbeeld dan op een Counter-Strike-selectie, gezien de hoeveelheid sterren die de organisatie samen wist te werpen.

Heel lang, misschien langer dan ze hadden moeten doen, paste hun luminescentie ten opzichte van de Counter-Strike-ruimte bij deze onmogelijke dichtheid van stertalent. Ze waren het beste team ter wereld, in de buurt van grote kampioenen, en trokken zes internationale trofeeën op, waarvan twee met twee verschillende stand-ins. Met de juiste mix van factoren en vormen, kunnen ze dit misschien nog een keer doen.

Dezelfde redenen waarom we misschien worden geleid tot optimisme voor de toekomst van FaZe, zijn ook de elementen die hen de transcendentie van de elitegroepering van Na`Vi en Liquid, en in het bijzonder Astralis, zullen ontzeggen. Dat wil niet zeggen dat ze deze bovengenoemde teams niet kunnen verslaan. Ze hebben hetzelfde gedaan voor alle drie, in series, op LAN en in back-to-back-toernooien.

In Chicago waren ze in staat om te doen wat geen team heeft gedaan aan deze iteratie van Astralis - 2: 0 de Denen. Om zelfs bij de Astralis-match te komen, hebben ze nauwelijks een 16: 14-overwinning op LDLC en een 2: 1-serie naar MIBR bereikt, die allebei alle kanten op hadden kunnen gaan. Vanaf het moment van hun Astralis-overwinning konden ze drie dagen later zelfs niet meer dan vijf rondes over twee kaarten tegen Liquid opnemen.

Het gemak dat gepaard gaat met het kijken naar het spel van FaZe en het begrijpen van hun win-omstandigheden duidt op de lineariteit van hun win-omstandigheden. Die extremen van NiKo's roeping, ofwel extreem langzame of snelle rondes, zijn niet de bouwstenen van een consistent eliteteam in de game. Hun T-kant is niets om aan te spotten, vooral omdat NiKo zelf in zo'n waanzinnige vorm verkeert, maar ze hebben niet de schurende kracht van bijvoorbeeld Liquid. Hun winomstandigheden buiten individueel talent zijn pijnlijk binair ondanks hun status als topteam ter wereld.

Meer een probleem dan hun stilistische on-the-noseness is hun map pool. Hun LAN-record in de afgelopen zes maanden met Olofm laat zien hoe nijpend de kaartsituatie voor FaZe is geworden. Mirage lijkt de enige pilaar te zijn die de façade van hun grootheid ophoudt. Ze mogen het spelen in elke reeks die ze sinds de major hebben gewonnen. Je kunt je voorstellen dat dit zal veranderen in de komende toernooien, aangezien partijen ze beginnen te forceren op off-maps of hun spel direct af te schrikken zoals we Liquid in Chicago zagen.

CSGO-kaarten

Het individuele niveau van Karrigan was goed, omdat leiderschapstaken werden afgenomen, terwijl zowel Guardian als NiKo zelf een enorme vorm van vorm hebben gezien. Wanneer deze hete koersen echter afkoelen, zal het consequent teleurstellende spel van regen gedurende bijna vier achtereenvolgende maanden een meer pijnlijk punt worden. Dit zal ook meer druk zetten op de roeping van NiKo om de macro-win-omstandigheden uit te werken, in plaats van een samenhangende, gevaarlijke fragmende kern van drie tot vier man.

Het mooie en lelijke van FaZe is echter dat ze ondanks deze problemen nog steeds vijf van de meest legendarische spelers in CS: GO-geschiedenis tot hun beschikking hebben. De pieken van spelers buiten NiKo zullen waarschijnlijk niet opnieuw worden geraakt zonder een nieuwe verandering. Voor Karrigan en Guardian kwam dit met leiding van NiKo. Voor de rest van de partij - behalve NiKo zelf - is er weinig anders dat FaZe opnieuw kan configureren om opnieuw consistent dominant spel te activeren. Zoveel is gezien en afgezien in de 15 maanden zijn ze samen als een selectie geweest. Desondanks kunnen ze toch series van topteams afhalen. Ze kunnen zelfs iemand als Astralis of Liquid weer verslaan voordat het jaar voorbij is in een epische serie.

Deze resultaten zijn echter, zoals hun optredens in Chicago suggereren, de laatste briljante uitbarstingen van energie van een stervende, reuzenster. Met tussenpozen van grootsheid komen steeds verder van elkaar af zoals ze doen voor alle eens zo grote teams die langzaam naar entropie vielen. NiP kan IEM Oakland 2017 winnen, maar een selectie maken van een aantal maanden later nadat ze hun succes nooit hebben herhaald. Hetzelfde kan gezegd worden Virtus.pro, Fnatic en Mousesports. FaZe zijn immers afhankelijk van dezelfde wetten van alle Counter-Strike teams, zelfs als ze een van de meest speciale van aller tijden zijn. Zelfs NiKo kan, ondanks de schijnbaar onbegrensde omvang van zijn vaardigheden, FaZe boven de drukgrenzen van hun eigen tijdlijn verheffen, en tekortkomingen die inherent zijn aan de roostersconstructie.

▰ Meer CS: GO Nieuws

▰ Laatste Esports-nieuws

ADVERTENTIE