デビッド・ホリングスワース
デビッド・ホリングスワース
デイビッドは、過去7年間、ゲームメディアアウトレット向けに執筆しました。 彼の最初の主要なeスポーツの役割は、主に英国リーグ・オブ・レジェンドをカバーするEsports News UKです。 デイビッドはまた、英国のEsports Associationのメンバーであり、World of Warcraft Esportsのアドバイザーでもあります。 最近では、デビッドはeスポーツジャーナリストとしてEsports InsiderとRed Bullで働いています。

うわー:クラシックTBC-フェーズ1襲撃のDPSティアリスト

エレメンタルシャーマンとブラッドエルフの戦士は、アウトランドの爆破された風景の中で互いに戦います。 「ClassicTBCDPSTierList」という言葉が黄色で表示されます
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TBCクラシックでは、新しいメタが出現していますが、誰が一番上に出て、誰がゴミ箱に運命づけられているのでしょうか。


ああ、クラシック。 ウォリアー、ローグ、メイジでいっぱいのレイドで。 ありがたいことに、TBCはすべての問題を修正し、最終的にバランスがメタに復元されたことを確認します。 そうですね、TBCは確かにメタを変更し、新しいクラスをパックの最前線にもたらし、より多くのクラスに輝きを与えるチャンスを確実に与えます。 残念ながら、紫と緑のDPSが取ったトップスポットはまだ見られます。

最終的に、これはクラシックであり、すでに知られている知識が非常に多いため、かなり主要な傑出したクラスがいくつか残っています。 以下に、最高のレイド/ PvEDPS仕様のティアリストを示します。 これは、BlizzardがTBCに対して#Changesを行わないという警告です。 いつものように、あなたはいつもあなたが楽しいと思うスペックをプレイするべきです、このリストはあなたを導くのを助けるためだけです。

クラシックTBCティアリスト

S層:

  • 破壊ウォーロック
  • ビーストマスタリーハンター

ティア:

  • 火/秘儀の魔道士
  • 悪魔学ウォーロック
  • コンバットローグ
  • フロストメイジ

B層:

  • サバイバルハンター
  • 強化シャーマン
  • バランスドルイド
  • シャドウプリースト
  • エレメンタルシャーマン
  • 苦悩ウォーロック(レイド前)

C層:

  • 報復パラディン
  • フューリー/アームズウォリアー(フューリーは後で良くなります)
  • 野生のDPS
  • 射撃ハンター

Sティアピック

TBCクラシックにはたくさんのウォーロックとハンターがいます。 良いものから悪いものまで、彼らはおそらく多くのレイドスポットを埋めるでしょう。 ウォーロックは、適切に細工されたギアを使用して、存在するほぼすべてのダメージメーターを上回っている可能性があります。 優れたアイテム化、使いやすい才能、および主にスパムのShadow Boltで構成されるローテーションの組み合わせにより、Warlocksはトップフェルハウンド(犬)になります。

BMハンターはすぐ後ろに来ますが、良いBMハンターと悪いBMハンターの違いは、ギアに依存するウォーロックよりも明らかかもしれません。 ハンターは1:1回転仕様です。 簡単に言えば、自動攻撃し、直後にSteadyShotをキャストします。 それはほとんどそれです。 いくつかの数字は、アーケインショットが時々使用されることを示唆していますが、それははるかに多くのマナを要します。 最終的には、ハンターとしての「ワンボタンマクロ」(以下を参照)について多くのことを聞くことになります。これは単なるミームではなく、実際にはXNUMXつのボタンを押すことで構成されるローテーションです。

ハンターワンボタンマクロ

そうそう、これは本当に問題であり、機能します(ベータ版とPTRでテストしました)。 このボタンは、遠距離攻撃速度を取得し、ショットの間に安定ショットを発射することで機能し、自動攻撃をクリップしないようにします。 これはマクロなしで簡単に実行できますが、これによりすべての人的エラーが排除されます(ボタンを押すのを忘れない限り)。 マクロは、ほんのXNUMXビットの情報変更を必要とし、基本的にゲームをプレイすることを妨げる唯一のものです。

準備ができていることを目指した弓を持ったナイトエルフハンターのゲーム内画面

#showtooltipステディショット
/ run UIErrorsFrame:Hide()
/ castsequence reset = 2.03 Steady Shot、!Auto Shot
/ use [exists、target = pettarget] Killコマンド
/ run UIErrorsFrame:Clear(); UIErrorsFrame:Show()

これがマクロです。変更する必要があるのは、2.03行目の「/ castsequencereset = XNUMX」で、その数値を遠隔攻撃速度に置き換えることだけです。 これは、ヒロイズム/ブラッドラストやその他の急いで増加するバフを獲得すると、それが変わる可能性があることを意味します。

 注:遠隔攻撃速度は武器速度ではありません。以下を参照してください。
武器の速度とダメージの両方を含むさまざまな統計のさまざまな値を表示するゲーム内画面
「C」を押してキャラクターシートを開き、この番号を見つけます

襲撃する前に、必ず調整してください

襲撃に入る前に、それらの新しい襲撃に慣れる必要があります。 私たちはあなたをカバーしてもらいます。 私たちをチェックしてください ダンジョンアチューンメントガイド 影響により カラザンアチューンメントガイド 襲撃の準備ができていることを確認します。

ティアピック

ティアは、快適なDPSピックです。 すでにメイジやローグなどを持っていて、それらをプレイし続けたい場合は、大丈夫です。 メイジはTBCで大ヒットしましたが、それでも必要であり、TBC全体で3つの仕様すべてが関連しているという事実は、メイジに固有のものです(パラディンは他の唯一の例外かもしれません)。 アーケインとファイアが最強であり、確かに始まりになりますが。 フロストは最終的には良くなり、農業を探している人にとっては強力なレベリング/ソロコンテンツの仕様になります。 ここではPvPについて話していませんが、Frostもそこでうまくいきます。

コンバットローグは私たちの最初の近接スペックであり、多くの人がクラシックの後にスペックを放棄するでしょうが、ローグは大丈夫なはずです。 ただし、注意点が3つあります。それが、戦闘が続く時間です。 心配なのは、TBCクラシックの戦いが非常に短くなり、ローグにとって悪いことになる可能性があることです(ローグが最初のクールダウンローテーションでボスを倒すことができるほど短い場合を除く)。 Rogueは、ExposeArmorツールとしても使用される可能性があります。 プロテクションウォリアーズはそれについて満足しませんが、それはより良いオプションであり、あなたのローグスペックを改良されたエクスポーズアーマーに入れると、ボスのアーマーがXNUMXkドロップします。

SunderからExposeArmorへの切り替えは、TBCがリリースされたときに実際に見られました。 初期のギルドはキルにサンダーを使用しているようでしたが、SKゲーミングは特にキルジェデンワールドファーストでエクスポーズアーマーを使用しているようでした。

Bティアピック

強化シャーマンは近接の次のハイライトであり、TBCのアライアンスにクラスが来るシャーマンになる良い機会です。 生の数字では、エンハンスメントはエレメンタルを上回っているはずですが、ティアAのローグと同じように、戦闘時間はそれに影響を与える可能性があります。 とにかく、レイドユーティリティには常にエンハンスメントが必要ですが、エレメンタルにはエンハンスメントがまだもたらすことができない余分なものがありません。

シャドウプリーストはクラシックで大変な時間を過ごしました。 彼らは良いダメージを与えましたが、ボスの貴重なデバフスポットを使い果たし、脅威の生成が非常に高かったので(そして今でもそうです)、彼らはちょうどヒーラーになりました。 ありがたいことに、TBCはボスのデバフスポットを40に増やし、レイドサイズを小さくすると(10と25)シャドウプリーストがスポットを見つけます。 ウォーロックの普及はシャドウにも役立ちます。シャドウダメージのデバフの増加は、すべてのウォーロックがダメージを最大化するために必要になるためです。

Cティアピック

報復パラディンはクラシックではラフでした。 大群にはシャーマンがいましたが、サービス可能なヒーラーであると同時に、範囲と近接でDPSを行うことができるクラスです。 パラディンはプレート着用クラスで立ち往生し、布のドロップスクラップを拾うために残され、全体の拡張のために回復しました。 TBCはそれを変えます。 ホーリーパラディンは依然として王様であり、スペックはTBCで改善され続けていますが、プロテクションパラディンは(ブースターの外でも)非常に人気がある可能性があります。 Retributionに関しては、TBCでプレイされますが、コミュニティの認識はそれほど変わらず、仕様は少し冗談と見なされていますが、かなりのダメージを与え、起動に驚くべきユーティリティをもたらします。

怒りと武器の戦士…ああ、強大な者がどのように倒れたか。 ダメージチャートのキングスとクイーンズとしてクラシックの最後尾を過ごした後、TBCはそれらが恵みから落ちるのを見るでしょう。 悲しいことに、どんな戦士の本管にとっても、これはクラスの人生のサイクルです。 クラスは拡張の開始時に常に苦労しているようです。 保護はしばしば最強の戦車から始まりますが、非常に多くの人々がダンジョンを早く走らせてロックを解除します ダンジョン 影響により Karazhan アチューンメントでは、シールドを簡単に拾うことができます。

フェーズ1のDPSは以上です。この記事は、TBCがしばらくリリースされた後、ライブデータで更新されます。

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