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Lahftel は、生ぬるいビデオ ゲームのテイクが多い男です。 主にFFXIVコーナーと一部バラエティコンテンツを担当。 大きなオタク。 トップガイ、スマートガイ、教育を受けたスピーカー。

TarkovTV Live 11 年 2022 月 XNUMX 日から重要なことすべて

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Nikita は、Tarkov TV Live の最新のエピソードでの彼の存在で、再び私たちを祝福してくれました! 知っておくべきすべての重要な詳細と、もちろんプロモーションコードが明らかになりました.


Tarkovプロモーションコード

邪魔にならないようにしましょう。今回は合計 XNUMX つのプロモーション コードがありました。 アイテムには主に、隠れ家、いくつかの武器、ギア、およびいくつかの食料をアップグレードするためのものが含まれています。 それらを入力するには、公式サイトの Escape from Tarkov アカウントにログインし、次のコードを入力します。 詳細を見る. (注意: これらのプロモコードの有効期間は不明です。)

プロモーションコード: テラグループ6203, 秘密の部屋, 日食, スタンドザグラウンド, 青い火傷,

タルコフの新機能

今回も情報が盛りだくさんでした。 まずは『Escape from Tarkov』の監督ニキータ・ブヤノフが来年までに公​​開すると約束したすべての内容について説明します。 新しい武器、ライトハウス マップのさらなる拡張など!

今日の大きなニュースはおそらく、新しいマップである Streets of Tarkov がこのワイプ サイクル内にリリースされる予定であることです。 Nikita は、マップをプレイ可能な状態にすることがチームの大きな焦点の XNUMX つであると何度か述べました。 以前のマップと同様に、チームが複数の構成で安定したパフォーマンスを確保できるようになるまで、Streets of Tarkov はさまざまな段階で展開される可能性があります。

Nikita はライブ ストリーム中に何度も、Streets of Tarkov はこれまでで最大のマップになるだろうと言っていました。 おそらく、ゲーム全体をその中に設定するのに十分な大きさになるでしょう. 目標は、レイド中にマップ上に最大 40 人の PMC (プレイヤー) を配置し、SCAV やあらゆる種類のボスと組み合わせることで、最終的にマップがどれだけ大きくなるかがわかります。 彼はまた、マップが実際には非常に大きいため、ラウンド中にプレイヤー同士が遭遇することさえないのではないかとチームが恐れていると自慢しました。

 

また、今後数か月の間に実装されるのは、待望の Lighthouse Keeper です。 プレイヤーがクエストのためにやり取りしたり、買い物に行ったりする必要があるタルコフの最初のレイドトレーダーから脱出します。 この機能は順調に進んでいるようですが、Lighthouse Keeper はこの種の最初の NPC であるため、彼の作業にはおそらくまだ時間がかかるでしょう。 しかし、これはより多くの襲撃NPCの土台を築き、近い将来物事をより簡単にすることも意味します.

チームはまた、XNUMX 月下旬の最後のワイプで発生したすべての問題を修正するために懸命に取り組んでいます。 彼らはほとんどのこと、特にゲームを時々悩ませてきた奇妙な同期解除の問題を認識しています. しかし、これらのことには時間がかかるため、ニキータはすべてのプレイヤーに辛抱強く待つよう求めました。

また、ニキータが興奮しすぎて話すことができなかった新しいものもたくさんあります. それらの変更や新機能のいくつかを体験する必要があり、それらがそれらを台無しにすることはできないという壮大な主張をする. したがって、Escape from Tarkov が密かに 0.5% を追加して、PMC がレイドの途中で心臓発作を起こす可能性がある場合、それはおそらく彼が意図したことでした.

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タルコフからの脱出の未来

これまでに言及したことはすべて、今後数か月以内に Tarkov に登場する可能性が高いものです。 もちろん、最新情報をお届けします。 しかし、ニキータは、彼らが将来のために持っているいくつかの他の計画も明らかにしました. 導入される新しいシステム、より多くのオプションと機能はまだ来ていません。

大きなものは、自分で修理すれば武器や防具にバフをかけることができるシステムでした. したがって、武器のメンテナンス、ライト ベスト、ヘビー ベストのスキルに応じて、修理は修理されたアイテムにあらゆる種類のバフを適用できます。 重量のわずかな減少、精度の向上、人間工学などです。 それは何でもかまいません。バフはランダムに適用されます。

Hideoutにもアップデートがあります。 Nikita によると、彼らが Hideout を実装してからしばらく経ち、いくつかのアップデートを使用できるようになりました。 そのうちの XNUMX つは、PMC がワークアウトしてスキルを向上させるためのジムになります。 ただし、それがどのように機能するかについては、詳細には言及していません。 そのため、オフラインのときに PMC をワークアウト セッションに送信できることを願っています。

もう XNUMX つの計画は、フレンドリストとグループの検索機能を全般的にオーバーホールすることです。 彼らが正確にどのように見えるかはまだ不明ですが、おそらくすぐにグループをまとめる方がはるかに簡単になるでしょう. おそらく、Escape from Tarkov Arena の発売準備中です。

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また、アリーナについて話している間、そのスタンドアロンのゲーム モードに関する確実な更新はありませんでした。 ニキータは、その計画について詳しく説明しただけです。 Arena は、少なくとも 4 つのマップ、場合によってはそれ以上のマップで起動します。 しかし、タルコフからの脱出の開発から遠ざかるすべての人の心配を和らげることはできます. プロジェクトに精力的に取り組んでいる完全に別のチームがあり、彼らはまだ全力で生産しています。 彼はまた、Escape from Tarkov Arena は e スポーツ向けになると述べました。 だから私たちは間違いなくそれを監視します。

彼らが含めることを計画しているより大きな機能のXNUMXつは、誰かを気絶させる能力です. ニキータ氏によると、その後、アドレナリンを注射して誰かの世話をしたり、目隠しをしたり、「好きなことをしたり」することができます. これには、誰かをドラッグして運ぶことも含まれます。 その機能の拡張機能がどのようになるかはまだ不明です。 しかし、ダウンしたチームメイトを最寄りの出口に運ぶこともできるという疑いがあります. 同じように、彼らは現在のアニメーション システム、特に傾斜面での足の配置方法を調整することも計画しています。

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BattleState Games は、オーディオ システム全体をオーバーホールする計画も持っています。つまり、最終的には、ショットが実際に発生している場所から正確なサウンドを得ることができます。 しかし、いくつかのマイナーな調整もあります。 そのオーバーホールがいつリリースされるかはまだ不明ですが、比較的すぐにリリースされるはずです。 アイデアは、完全なリリース後までチームが手を加える必要のない場所にシステムを配置することです。 ああ、ボリューメトリック フォグ用の新しいシステムもあるでしょう。

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監督はまた、開発が遅れているように見えても、それはまだリリースされていない多くのシステムが完全なリリースに伴うストーリーモードに関連付けられているためだとプレイヤーに保証しました. 彼は、人々を誇大宣伝するために、これらの機能のほとんどの範囲について完全に自慢しました。 知らない人のために説明すると、Escape from Tarkov には、ここで実際に何が起こっているかを学びながら、実際に Tarkov を脱出することを中心に展開する本格的なキャンペーンが含まれます。

実際には、ゲーム内の最も奇妙なコーナーに多くの伝承が引っ張られており、完全なリリースがヒットして初めて、その全容を知ることができるでしょう. しかし、そのリリースはまだ先かもしれません。 Escape from Tarkov は、現時点で XNUMX 年以上にわたって開発されており、リリースの時期はまだ見えていません。 しかし、ゲームの流れは、最初のティーザーがリリースされたときに BSG が概説したビジョンにまだ忠実です。 うまくいけば、もう少し詳細が得られ、少なくとも完全なゲームが私たちのために用意しているもののピークが得られる. これらの主張はすべて、まだ何も見ていないように聞こえるからです.

ニキータ氏は、最新のパッチで導入された新しいオフライン協同組合機能をうまく活用しているストリーマーとコンテンツ クリエイターを称賛しました。 そして、彼らはそのオプションを拡張することを計画しているので、プレイヤーはコスチュームゲームモードをセットアップしたり、ロールプレイを奨励したりすることさえできます? 彼は人々が思いついた風変わりなものを見てとても喜んでいて、もっと見たいと思っていました。

大事なことを言い忘れましたが、彼らはゲームを悩ませているハッカーについても話し、現在のアンチチートシステムを変更する予定です. ニキータはプレイヤーにこの問題に取り組んでいることを保証しましたが、BSG とサードパーティのツール開発者の間で一種の軍拡競争に発展しました。 チームは最善を尽くしていますが、誰かが回避策を見つけるまでは時間の問題です。

これは、最新の Escape from Tarkov Podcast の要約です。 Tarkov にはまだ多くの機能があります。何か新しいことがわかり次第、最新情報をお届けする予定です。 Escape from Tarkov に関するガイドや、ゲームと e スポーツのニュースもこちらでご覧いただけます。 ESTNN

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