ラフテル
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Lahftel、生ぬるいたくさんの男がビデオゲームを引き受けます。 主にFFXIVセクションといくつかの真実のコンテンツを担当しています。 ビッグオタク。 トップガイ、スマートガイ、教育を受けたスピーカー。

Rust Is Kind of F***ed Up, Rust Review in 2022

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ESTNN の Lahftel は、2022 年の Rust Review で、Rust の世界での彼の経験を紹介します。


では、2022 年に Rust をプレイしたり始めたりする価値はありますか? いいえ、絶対に違います。 離れて、心臓発作や信頼の問題を引き起こすことに積極的に取り組んでいない何かをプレイしてください. しかし、それはまだであることが判明しました 経験.

「それはRustのちょうど別の日でした。」

ああ、あなたはまだここにいますか? さて、あなたが滞在するつもりなら、私が過去XNUMX週間に受けた恐怖と、私のかなり高揚した結論についてすべてお話しさせてください。 私はたまたまビデオゲームファンのDarkSoulsの中にいるので(ゲーマーポイントについては、ゲームジャーナリストのチェックリストからDark Soulsについて言及していることを確認できます)、私の意見は非常に重要です。 そして実際、私はRustが何であったか、そしてそれが今何であるかについていくつかの貴重な洞察を持っています。

Rustでの私の時間のほとんどは、2013年にずっとレガシーアルファバージョンで起こったからです。IGNによるプレビューのおかげで、DayZの誇大宣伝の最後の波でゲームをピックアップしたことを覚えています(これはもう見つかりません)。 そして、視覚的および機械的な観点からゲームがどれだけ変化したかを見るのはかなりワイルドです。

しかし、どういうわけか同じように、Rustはまったく変わっていません。 人生は最悪で、それからあなたは死にます。 それが、ゾンビをグッズのために飼育していたときのRustの復活であり、ネオンカラーのジャンパーで誰かに撃たれたときの様子です。

Rust のコアがほぼ 10 年前と同じであることは、やや称賛に値します。 しかし、それ以降に行われたすべての変更の広範なリストが必要な場合は、確かに YouTube ビデオがいくつかあります。 Rust は 2022 年に価値があるという質問にも同じことが言えます。正直なところ、私には言えないからです。 私が言えることは、Rust にはコンテンツの警告が表示されるべきだということです。 平均的な Rust サーバーで経験することは、気弱な人向けではありません。

本物のさび体験

しかし、最初から始めましょう。 Rustはオープンワールドのサバイバルサンドボックスで、プレイヤーはお互いにスラーを投げつけ、裸の小片は風にぶら下がっていて、なぜあなたは再び死んでいるのか疑問に思います。 要するに、錆はめちゃくちゃです。 それが一言で言えば経験です。 2013年にさかのぼって、実際に誰かの日を台無しにするあなたの選択肢とやるべきことだけがありました。 RustはPvPゲームですか? 完全ではありませんが、裸で、寒く、空腹で、一人でいるとき。 平和は選択肢ではありません。 しかし、私たちはそれに到達します。

とてつもなく優れた編集スキルを持つ YouTuber は、Rust が XNUMX 時間かけて石をぶつけて死ぬわけではないと信じ込ませます。 しかし、それが Rust でのほとんどの旅の始まりと終わりです。 それもまた魅力ですよね。 何千ものサーバーから XNUMX つを選択しますが、ここには実際の目標はありません。 スポーンした瞬間、やりたいことは何でもできるし、スキルがあれば成功するかもしれない。 初心者の方は、一緒に遊ぶ友達を見つけることを強くお勧めします。 その学習曲線は急勾配であり、チュートリアルはあなたを救いません.

これで家を建てることができますが、それをきれいにする代わりに、これまでに概念化された中で最も混乱した方法で壁やドアを重ねる方法を学びます. 間違った方法で壁を突き刺して死なないようにするためです。

そしてここで、本物の Rust 体験を駆動するものにたどり着きます。 恐れ。 あなたが持っているものは、人々が望んでいます。 他の人が持っているもの、あなたが欲しい。 そして、それは続きます。 果てしない暴力の輪。 これらの大規模なマルチプレイヤー サバイバル ゲームは、常に最悪のプレイヤーを引き出すことに成功しています。 そして、人類への希望が少しでも残っているとしたら。 サーバーで Rust を軽度の節度でプレイすると、結果がなければ、私たちはただの動物であることに気付くでしょう。 そしてそれは美しいです。

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深淵を見つめる

私は、Rustを優れた文学作品にリンクさせてスマートに聞こえるようにすることを辞任します。 Rustはそれ自身の作品として立っているからです。 それはおそらく、DayZmodの栄光の日々であった魔法を再現することに成功した永続的な人気をまだ楽しんでいる唯一のゲームです。

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あなたがプレイすべきより多くのビデオゲーム

あなたは他の何百人ものプレイヤーと一緒に、あなたを死にたいと願う世界に無力に投げ込まれます。 リソースは無料で利用できます。唯一の制限は、野心、無駄にする時間、人間の生活を大切にすることです。

真剣に、石だけを手にビーチを走っている裸の男をなぜ撃つのでしょうか? 潜在的に、彼らはすでにいくつかの材料を栽培しているか、誰かから何か有用なものを収集している可能性があるからです. あなたは、決して知らない。 彼らがヘッドライトの中で鹿のように凍りついたその瞬間、あなたはその人の人生があなたにとってどれだけの価値があるかを決めなければなりません. (ほとんどの場合、これは弾薬の材料費以外にはまったくありません。) このジャンルの美しさが明らかになるのはその瞬間です。

技術的には、他のプレイヤーを殺しても得られるものは何もなく、経験値もスコアもありません。 彼らの在庫だけです。 撃ったばかりの見知らぬ人と友達になったかもしれません。 ゲームのすべてのモニュメントと PvE の側面に取り組むために、Rust サーバーが団結することを止めるものは何もありません。 はい、Rust には NPC と車が登場するダンジョンがあります。

しかし、全員が協力する代わりに、Rust のプレイヤーは自分たちだけを守り、不安定な同盟を形成することがよくあります。 あなたが見ている少数は、通常、今日楽しんでいるのは彼らだけであることを確認しようとしている、事前に作成されたグループで構成された一族です. また、一日中屋根の上に座って、動くものすべてを狙い撃ちしている奇妙な人物にも出会うでしょう。

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それは、なぜこのデジタル世界をそれほど多くの惨めさで満たすのかなど、自分自身に質問し始めるときです。 一緒にもっと大きなものを作ることができるのに、なぜお互いを破壊するのですか? だから次にソーシャルメディアをスクロールして、なぜ世界が燃えるのか疑問に思う。 なぜ人が他の人にそのようなことをするのか自問してみてください。 Rustをプレイし、さまざまなサーバーで数日分の価値を犠牲にして、仲間の人間について興味深い発見をしてください。

お互いを殺す理由はありません…

ゲームは、通常は何の影響も受けない人里離れた環境で、テーマ、状況、ストーリーを探索できるため、非常に興味深いものです。 GTAで人を蹂躙したあなたを誰が裁くの? また、他のプレイヤーの場合も、同じルールが適用されます。 そして、オンライン サンドボックス ゲームに参加する人々が通常、まったく自由に動けない理由を理解するには、おそらく私よりもはるかに頭の良い人が必要です。 それは、エンタメを追求する上で、一歩下がって自分の行動を考えないからかもしれません。 それはちょっと怖いですが、信じられないほど魅力的でもあります。

そして、私自身の経験から、Rust で誰かに「私を殺さないでください」と尋ねると、顔にボルトがかかって終わります。 ほんの数時間後に同じ決断を迫られたとき、その経験を思い出しました。 そして多分それが、私たちが実生活で岩でお互いを殴り殺したりしない理由です. 浜辺で鉄くずの山の上で容赦なく殺害された経験がなかったからです。

だから私はこれを、暴力の輪についての壮大な考えの断片にひねり出すことができました。 そして、Rust のプレイヤーが、ゲームをプレイしたり話したりするだけで互いに影響を与え合い、ゆっくりとスパイラルダウンしてきた方法. 終わりのない構造のおかげで、欲求不満と健康的なパラノイア以外にお互いを殺す理由がないため、これも非常に興味深いものです。 そして、Rust が人間の経験の悲劇をさりげなく探求しているという考えは、プレイする価値があります。 おもう。

ゲームは必ずしも良いものである必要はないと私は考えていることを理解してほしい。 彼らが面白いということの方がはるかに重要です。 Rust は実際には良いゲームです。 そのシステムには多くの機械的な深みがあり、メタがありますが、まだオプションがあり、ゲームで一日をどのように過ごすかについて創造的になることができます. 優れた YouTube クリエイターを調べてみてください。 なりなさい スティンピー 社会への脅威であったり、 ウェリン 裸の人々と一緒にオーシャンズイレブンを再現します。

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では、2022 年に Rust を取り上げるべきでしょうか?

さて、哲学的に少しずつワックスをかけた後、この質問に答えて、いくつかの提案をしてみましょう. 今日の Rust は、以前よりもはるかにアクセスしやすくなっていますが、さらに複雑になっています。 入り込んでその詳細を学ぶには、多くの忍耐が必要であり、多くの場合、非常にイライラします。 私を信じてください、ティーンエイジャーのグループに悩まされていると、Modern Warfare 2 ロビーの古き良き時代を追体験することができます.

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しかし、上で広く述べたように、Rust は非常に魅力的な体験です。 そして、Rust のゲームとしての質の高さを物語っています。ほぼ 10 年経った今でも、このゲームは依然として健全なプレイヤー ベースを享受しており、定期的に更新されています。 ほとんどのプレイヤーは、ビーチで目覚めたときにどんな種類の狂気に遭遇するか分からないため、緊急のゲームプレイ ループを楽しんでいるでしょう。

Rust を際立たせるもの

私はいくつかの野生のものを見てきました、そして上記の運命と暗闇にもかかわらず、これを「人類は運命づけられている」-シミュレーターとしてペイントしようとしています(それは私を誤解しないでください)。 あなたはとても魅力的なキャラクターに会うことができます。 「フレンドリー!」と叫びながら走っている誰かの恐ろしい音でしょうか。 フレンドリー!" あなたの脳を爆破するためだけに。 または、誰かが必要なときに包帯や食べ物を落としたときの見知らぬ人の予期しない親切。 しかし、これらは他の同種のゲームでも体験できる経験なので、Rustを際立たせるものは何ですか?

家を建てることができ、遅かれ早かれ何らかの方法で他の人と交流してリソースを取得することを余儀なくされるという事実. それらのいくつかは驚くほど余裕があり、適切なタイミングで適切な戦利品を手に入れると、ワイプの初期サイクルで大きなアドバンテージを得ることができます. そして、このハードコードされた暴力の輪のおかげで、戦わなければならない.

Rust が真にその美しさを発揮するのは、悪名高いプレイヤーの拠点への襲撃です。 これは消耗戦の一部であり、セーフクラッキングの一部でもあります。 身を守るためにドアと壁の複雑なレイアウトを構築する必要があることを前に述べたのを覚えていますか? 誰かの基地に行き、その住民をすべて殺すことは楽しみの一部に過ぎないからです. 今、あなたは実際に中に入る必要があります。 そして何年にもわたって、プレイヤーはそれらの構造で本当に狡猾になりました。 潜在的な家の侵入者を苛立たせるために、ハニカムと偽のドアの複雑なレイアウトを使用しています。

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あなたが襲撃しているとき、楽しみのほとんどは、戦利品への道を無理やり押し込むことから来ます。 または、かつて誇らしげだった基地を瓦礫の山に変えます。 あなたが絶えずその同じ瞬間に襲撃されることを恐れて生きている間。 そして、残り物を食べようとしたり、自分たちの手段をさらに推し進めようとする日和見主義者は常にいます。 この時点で、Rustは単なる精巧な社会実験とハイアートなのだろうか。 または、プレイヤーが後ろでお互いを刺すように促す、機械的に複雑なPvPゲームです。

Rust を最大限に楽しむにはどうすればよいか考えてみてください。 ヨーロッパのサーバーでプレイするのはとても楽しいです。 また、この言語の壁全体が進行中です。 イライラする人もいるかもしれませんが、片言の英語の誤解が制御不能になるのはとても面白いと思います. しかし、コツを知りたい場合は、人口が少なく、リソースがブーストされた改造サーバーでプレイすることをお勧めします. 自分の人生のために戦う方法を学ぶ前に、まず生き残る方法を学びたい.

PvP は他のゲームからそのまま翻訳できるものではないからです。 シューターが得意でも、Rust が得意になるわけではありません。 それは役に立ちますが、どの戦いに勝つことができ、どの戦いを避けるべきかを知ることに慣れることは、ちょっとしたことをすることによる学習です. 思い切って飛び込むことに自信がある場合は、いくつかの公式サーバーに参加して、狂気を受け入れてください。 そして、人々と話をしようとすることを忘れないでください。 フレンドリー!"。 あなたは彼らに撃つ時間を与えているだけです。 しかし、あなたの隣人を貪欲にし、ある種の非侵略協定を築きましょう。 少なくとも、彼らに速いものを引っ張ることができるまで。

今、そこに出て、人間の状態について超越的な経験をするか、オオカミの頭で裸の男を遠吠えするカルトを形成してください。 わからない、ただそれらのRustプレイヤーの一人にならないでください。 また、eスポーツやゲームの最新情報を入手したい場合は、こちらにアクセスしてください。 ESTNN

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