ズロスター
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Zlosterrは長年eスポーツのファンであり、主にDota2に焦点を当てています。彼は多数のプラットフォーム向けにDota2コンテンツを作成したXNUMX年以上の経験があります。 ゲームの熱狂的なファンであることに加えて、彼はさまざまなアマチュアチームでもプレーしています。

オーバーウォッチ:シグマ天体物理学者

オーバーウォッチでプレイできる戦車ヒーローのXNUMX人であるシグマ
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素晴らしいスキルセットと素晴​​らしいダメージで、シグマをプレイするために知っておく必要のあるすべてを分解します。


今日見ていくオーバーウォッチのもうXNUMXつの戦車はシグマです。 これはゲームの最新の戦車ですが、彼はすぐにファンのお気に入りのXNUMX人になりました。 彼の信じられないほどのスキルセットにより、シグマは多くのコンボに簡単に収まり、あなたの評価を高めるのに最適なヒーローのXNUMX人です。

機動性がないにもかかわらず、シグマは多くのダメージを与えることでそれを補います。 実際、これはゲーム内で最も高いダメージを与える戦車のXNUMXつであると言っても過言ではありません。 彼はほとんどの敵を位置から外して殺すことができ、彼の盾は彼が通常よりも積極的にプレーすることを可能にします。

能力

彼のHypersheresから始めて、Sigmaは敵に発砲できる55つの重力チャージを持っています。 それぞれがXNUMXの直接ダメージを与えます。つまり、弱いサポートとDPSヒーローをすばやく殺すことができます。 彼の通常の攻撃でさらに印象的なのは、弾薬がないことです。 言い換えれば、彼はそれを好きなだけスパムすることができます。 直接ダメージに加えて、Hypersheresはスプラッシュダメージも与えます。

シグマの700番目の能力は、実験バリアと呼ばれる彼の盾です。 このバリアのHPは5で、破壊された場合は2秒かかります。 ゲーム内の他の戦車とは異なり、シグマには必要なときにバリアをリコールするオプションがあります。 バリアが80秒間下がると、毎秒XNUMXHPが再生されます。

次に、Kinetic Graspがあります。これは、彼が入ってくるダメージを凍結できるようにする機能です。 使用すると、ヒーローは入ってくるダメージの60%を「吸収」し、最大400のダメージでシールドに変換します。 この能力は12秒間クールダウンし、2秒間持続します。 D.Vaの能力と同様に、これは正面と側面から入ってくる発射体、およびいくつかのアルティメットを打ち消すことができます。

降着は、最大70のダメージを与えることができるシグマのバースト能力です。 このことを使用することの欠点は、ヒーローが75%の移動速度のペナルティを持っていることです。 一方、この能力は10秒のクールダウン、0.65秒のキャスト時間、2.5メートルのAoEを持っています。 さらに、影響を受けた敵をノックダウンします。

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究極

シグマのアルティメットはグラビティックフラックスと呼ばれ、ヒットしたターゲットに応じて、大量のダメージを与えることができます。 使用すると、ヒーローは空を飛んで敵を持ち上げ、地面に叩きつけた後、50のダメージ+最大HPの50%を与えます。 この能力の持続時間は最大5秒で、最大範囲は35分で、キャストには1960ポイントかかります。

敵ユニットが空中にいる間は、リーパーのレイスフォームとモイラのフェードを除いて、移動能力を使用することはできません。 シグマがターゲットを叩く前に誰かがアルティメットを中断した場合、空中のヒーローはダメージを受けません。

スラムの影響を受けたユニットは、次の0.6秒間、移動速度が遅くなります。 

プレイスタイル

シグマは、いくつかの状況で働くことができるヒーローのXNUMX人です。 ただし、彼はゲーム内の他の戦車ほど用途が広いわけではありません。つまり、チームメートは自分が何をしているのかを知る必要があります。

シグマは多くのダメージを与えるので、積極的にプレーするときはしっかりしています。 彼が彼の盾を動かすことができるという事実は彼を押すための良い選択肢にします。 さらに、それは彼の同盟国がより良いポジションを得て、より多くのダメージを与えることを可能にします。

悪魔と言えば、シグマのアルティメットは、マップの特定の領域をクリアするためのゲームで最高のXNUMXつです。 多くの場合、特にReinやBastionのような敵に対しては、XNUMXつの場所にとどまり、敵がプッシュするのを防ぐことができます。 

ヒントとテクニック

主人公の印象的な能力により、プレイヤーはプレイ中にさまざまな面白い動きをすることができます。 本当の違いを生むことができる最も一般的な「遊び」のXNUMXつは、殺したいターゲットと彼のヒーラーの間でシグマのシールドを使用することです。 このコンボを着陸させるのはそれほど簡単ではありませんが、一度マスターすると、チームは特定のヒーローを数秒で殺すことができます。

人々が忘れがちなもうXNUMXつのことは、ハイパースフィアがさまざまなオブジェクトに跳ね返り、AoEダメージを与える可能性があることです。 それらのバウンスを制御し、それらを利用する方法を学ぶことは間違いなく時間がかかります。 ただし、対戦相手にポジションを変更させて有利に使用することができるため、それだけの価値があります。

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シグマのシールドは、さまざまな状況で使用できるため、オーバーウォッチでユニークです。 ただし、それを最大限に活用したい場合は、特定の能力をブロックする方法を学ぶ必要があります。 チームの戦いで大きな違いを生む可能性があるため、それを実行することがどれほど重要であるかを強調することはできません。

マッチアップ

これを読んでいる時期によっては、Orisaベースのコンボに直面する可能性が高くなります。 後者は遠くからでも強いことと、彼らが自分の立場を保つことができるという事実で有名です。 そうは言っても、シグマのドラフトはそれらを簡単に打ち負かし、オリサを無力に感じさせることができます。

シグマが問題を抱える可能性のあるセットアップのXNUMXつは、アグレッシブなラインナップに立ち向かわなければならないときです。 彼は盾を持っていますが、それを素早く破壊することができるラインハルトのような英雄からの圧力に耐えるのに十分なほど強力ではありません。

シグマは、機動性の高い戦車に対しても不意を突かれる可能性があるため、良くありません。 ここでのXNUMXつの最良の例は、ウィンストンとレッキングボールです。 後者はおそらく彼の最大のカウンターです。なぜなら、このヒーローはマップ上のどこにでも行くことができ、シグマの計画を台無しにする可能性があるからです。

カウンターといえば、彼の人生を惨めにすることができるもう一つのヒーローはSymmetraです。 このDPCはシグマの盾を簡単に耕作することができます。つまり、シグマはそれを使用するときに本当に注意する必要があります。 

すべてを要約する必要がある場合、シグマは彼のチームに真の違いをもたらすことができる素晴らしい戦車です。 彼はどの戦車よりも最も高いダメージ出力のXNUMXつを持っているため、「盾を持ったジャンクラット」と呼ばれることがよくあります。

残念ながら、シグマはオーバーウォッチでマスターするのに最も複雑なヒーローのXNUMX人です。 これは、ヒーローの可能性を活用する方法を学ぶ前に、たくさんプレイする必要があることを意味します。

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