ズロスター
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Zlosterrは長年eスポーツのファンであり、主にDota2に焦点を当てています。彼は多数のプラットフォーム向けにDota2コンテンツを作成したXNUMX年以上の経験があります。 ゲームの熱狂的なファンであることに加えて、彼はさまざまなアマチュアチームでもプレーしています。

オーバーウォッチ2:あなたが知っておくべき新しい能力と変化

ヒーローD.Vaはオーバーウォッチ2でいくつかの変更を受けました
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オーバーウォッチ2で期待できる新しい変更と機能のいくつかを詳しく見ていきます。


来たるオーバーウォッチ2についてのブリザードの公式発表に続いて、私たちはゲームがほんの数ヶ月先にあることを知っています。 人々がそれを購入することを要求するゲームの最初のバージョンとは異なり、これは無料になります。 したがって、より多くの人々がそれをテストする機会があります。

あなたがこれから読むことのいくつかは将来変わるかもしれませんが、私たちはあなたが知っておくべきゲームの新しい能力のいくつかをあなたに示すことにしました。 ベータ期間中にそれらを体験する機会があり、それらのほとんどは優れていたと言っても過言ではありません。 彼らのスキルセットは独立した記事に値するので、XNUMX人の新しいヒーローについては説明しません。

ウィンストンは今二次火災を持っています

オーバーウォッチの一部の戦車は、他の戦車よりもはるかに楽しくプレイできます。 ほとんどの人にとって、主人公があまり行動を起こさなかったため、ウィンストンはこのカテゴリーに含まれていません。 彼は多くの状況で役に立ちましたが、他の戦車ほど楽しくはありませんでした。

オーバーウォッチの開発者はそれに気づいたようです。それが彼らがヒーローを変えることに決めた理由です。 オーバーウォッチ2は、彼が敵の近くにいない場合でも、最終的に彼を実行可能なオプションにします。 これは、彼が中距離および長距離の衝撃を与えることを可能にする彼の二次射撃モードのおかげで可能になります。 

ヒーローがこの能力を使用することを決定した場合、彼は最大50のダメージを与えることができます。これは、キルを獲得するのに十分な場合があります(状況によって異なります)。 これはプラスですが、これらのシナリオでWinstonが最良のオプションになるわけではありません。 主人公が効果を発揮するには、敵の近くにいる必要があります。

 キャシディは磁気手榴弾を持っています

私たちが変更することを予期していなかったヒーローのXNUMXつは、キャシディでした。 これは、オーバーウォッチの多くのDPSプレーヤーにとって常に頼りになるオプションです。 カジュアルの間で人気があることに加えて、マクリーは多くのプロチームにとってしばしば最高のDPSでした。

主人公の人気にもかかわらず、ブリザードはフラッシュバンを取り外してマグネティックグレネードに置き換えることにしました。 オーバーウォッチ2が利用可能になると、最大131のダメージを与えることができる手榴弾を使用できるようになります。 フラッシュバンのスタン効果はありませんが、近距離戦闘ではさらに危険になります。

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ダメージに加えて、マグネティックグレネードは敵にくっつくことができます。 言い換えれば、キャシディはほとんどの場合最大のダメージを与え、その後、彼は単一のボディショットでキルを獲得することができます。

この変更がより良いものになるかどうかはまだわかりません。 より多くのダメージを与えることは常にプラスですが、キャシディのCCは多くのシナリオで本当に役に立ちました。 結局のところ、それは彼がその後無料のヘッドショットを着陸させることを可能にしました。

D.Vaはいくつかの注目すべきnerfを受け取りました

先に述べたように、オーバーウォッチの一部の戦車は、他の戦車よりもはるかに人気がありました。 頭に浮かぶ最初の名前はD.Vaです。これは、ゲームで常に好まれる戦車のXNUMXつであったヒーローです。 ランク付けされたゲームをプレイした場合でも、友達とのカジュアルマッチをプレイした場合でも、D.Vaを獲得したプレーヤーは常にXNUMX人います。

Blizzardは、D.Vaがあまりにも人気があるという事実を好まないようです。 さまざまなバフを受けた他のヒーローとは異なり、これもいくつかの弱点を経験する必要がありました。 たとえば、彼女のHPは650になりましたが、鎧は300から200に減少しています。 

興味深いことに、ヒーローは、40%の火ではなく、主火を使用している間、50%の移動速度のペナルティがあります。 その結果、彼女はより機動性があり、より危険になるはずです。

最後の変更はフュージョンキャノンです。 D.Vaのシグネチャーアビリティの3.5つに、4ではなくXNUMXのスプレッドが追加されました。 

新しい変更により、ヒーローの戦利品は減りますが、戦闘中はより危険になります。 優れたD.Vaプレーヤーは、いつ積極的かつ防御的にプレイするかを知っている必要があります。

メイは違う 

少なくともカジュアルプレイヤーにとって、メイがオーバーウォッチで最も人気のあるヒーローではないことは間違いありません。 主人公のプレイスタイルはプロにとって素晴らしい選択肢ですが、彼女はそれほどダメージを与えないので、人々は通常何か他のものを選びます。

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小さなバフやナーフを受け取る他のヒーローとは異なり、メイはオーバーウォッチ2ではまったく異なるヒーローになります。彼女には新しい能力はありませんが、古いものはたくさんの変化を受けました。

彼女の吸熱ブラスターから始めて、この武器は、敵を十分長く叩いたときに敵を気絶させなくなりました。 代わりに、メイがターゲットに当たるとすぐに、静的な50%の移動速度が遅くなります。 さらに印象的なのは、この主砲が100ではなく55DPSを処理するようになったことです。 

上記のすべてに加えて、この銃の弾薬数は150ではなく120になりました。これにより、メイは至近距離で最も強力なダメージディーラーのXNUMXつになります。

悲しいことに、次のいくつかの変更はメイにとって良くないので、これはメイにとって良いニュースが終わるところです。 Ice Wallから、この能力のHPは250ではなく400になり、射程は20メートル(35でした)になりました。 

Meiのアルティメットは15%の追加料金がかかり、彼女のCryo-FreezeはSigmaのGraviticFluxを削除しません。 言い換えれば、ブリザードはメイを​​以前よりもはるかに致命的な適切なDPSキャラクターにしました。 残念ながら、彼女のコア能力(Ice Wall)は以前ほど良くないため、ヒーローは同じユーティリティを提供しません。

兵士:76もいくつかの変更を経なければなりませんでした

ソリダーはオーバーウォッチ2で多くのナーフを受け取ったヒーローの18人です。彼のヘビーパルスライフルは20ではなく40のダメージを与え、スプリントは彼に50%の追加移動速度を与えます(以前はXNUMX%でした)。 これにより、特にHPが高いターゲットに対して、ヒーローの機動性と致命性が低下します。

Soliderへの最後の変更は、彼のアルティメットに関連しています。 タクティカルバイザーはヘッドショットを着陸させることができるようになりました。これは敵をより速く殺すのに最適です。 ただし、Ultimateは、遠くから銃を使用することによるダメージの低下を取り除くことはできません。 言い換えれば、効果を発揮するには、ultを使用する際により正確である必要があります。

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