Ophelie Castelot
Ophelie Castelot
Ophelieは、エスポートでもジャーナリズムでもあります。 彼女はCS:GOの主要なエスポートWebサイトのセクションの元ヘッドです。 Ophelieは、2016のリリース以来、オーバーウォッチを分析してきました。

オーバーウォッチ2:プッシュモードについて知っていることすべて

トレーサーとマクリーは、オーバーウォッチ2のプッシュモードでロボットTWOの後ろに銃を引きます。
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オーバーウォッチ2では、XNUMX人のプレイヤーからなるXNUMXつのチームが、プッシュと呼ばれる新しいゲームモードで対決します。


BlizzardはBlizzcon2中にOverwatch2019のプッシュモードを導入しましたが、それ以来、このゲームモードに関するニュースはほとんどまたはまったくありませんでした。 今日、 オーバーウォッチ2開発者PVPライブストリーム、Aaron Kellerと彼のチームは、プッシュモードの詳細を共有しました。

マップの真ん中にTWOと呼ばれる巨大なロボットが立っています。 チームがロボットの近くにいると、ロボットは動き始め、バリケードを敵のスポーンに向かって押します。 主要なチームが戦いに負けた場合、他のチームがロボットを制御し、ロボットはバリケードを反対方向に動かし始めます。

オーバーウォッチ2のプッシュモードのロボットTWOが未来の街の通りに登場します。

ロボットは、元のオーバーウォッチの30CPマップと同様に、ラウンドの開始時にアクティブ化するのに2秒かかります。 これにより、プレイヤーは配置を戦略的に行うことができ、マップの中央にできるだけ早く急いで行かないようにすることができます。

プッシュモードのマップには幹線道路とショートカットの両方が備わっているため、プレイヤーは角を曲がったところに隠れて敵チームを驚かせることができます。 プッシュモードは、オーバーウォッチ2で最もペースの速いゲームモードのXNUMXつです。

オーバーウォッチ2でプッシュゲームモードをプレイしているXNUMXつのチームのゲーム内スクリーンショット。

ペイロードマップとは異なり、ロボットをマップ内で前後に移動させると、ゲームに新しいダイナミクスがもたらされます。 アーロン・ケラーによれば、プッシュモードは、ポイントを攻撃したり防御したりするのではなく、エリアを支配する問題であるため、かなり不安定になる可能性があります。

ロボットは最終的にどちらかのチームのスポーンでバリケードをリードするため、プッシュモードではタイはありません。 ラウンドはXNUMX分間続き、バリケードを最も遠くまで押したチームがゲームに勝ちます。

オーバーウォッチ2のプッシュモードのゲーム内スクリーンショット。ロボットTWOが大きな障壁を押すことに焦点を当てています。

プッシュモードには、オーバーウォッチ2にいくつかの新しいマップが付属します。アーロンケラーは、トロントを舞台にした地図と、ローマを舞台にしたコロッセオの地図をすでに発表しています。 将来的にはさらに多くの地図が登場するはずです オーバーウォッチ2.

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