RohatDicleKılınç
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Rohatは熱心なゲーマーであり、FootballManagerとTeamfightTacticsでまともな成績を収めることができました。 リーグ・オブ・レジェンドとCS:GOでの平凡なスキルにもかかわらず、Rohatは彼らの競争シーンをカバーしています。

LoL パッチ 12.15 ノート: エネルギー チャンピオンの変更点など

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リーグ・オブ・レジェンドのパッチ 12.15 は、ライブ サーバーにヒットしてから 12.15 日が経過しました。 LoL パッチ XNUMX に関するすべての情報は次のとおりです。


設計チームが示唆したように 、Worldsの準備段階のパッチは規模が小さくなり、メタを最適化してイベント中に最高のバランスを提供しようとしますが、それでも非競争側のバランスを維持します.

12.15 では何が変更されますか?

前述したように、12.15 はそれほど重いパッチではありません。 チャンピオンへの弱体化はそれほど多くなく、そのほとんどはプロのプレイに焦点を当てています。 Gwen、Kalista、Sivir、Taliyah はメジャー リーグでほぼピック/バンされており、弱体化しつつあります。 これらのうち、Sivir と Taliyah のみが必ずソロ キューでプレイされますが、それらの変更は主にアルティメットに関するものであり、競技に大きく偏っているため、ゲームにあまり変化を感じないはずです。 Solo Queue のより大きな弱体化は、Master Yi と Qiyana であり、彼女のバグ修正です。 マスターナーフは、彼が再び非常に目立って強い低エロに特に適しているはずです。

パッチ 12.15 の最大の変更点は、エネルギー チャンピオンのバフです。 エネルギーをリソースとして使用するすべてのチャンピオンは、再生メカニズムまたは呪文のコストにバフを与えました。 これに対する唯一の例外はケネンです。彼はエネルギー コストにあまり苦労していないからです。 ただし、ケネンはピック率や勝率が高いチャンピオンではないため、ダメージとクールダウンのバフを得ています。 変更は主に、ゲーム後半のチーム戦で彼に力を与えることに関するものです.

いくつかのシステム変更もありますが、これもそれほど多くはありません。 Divine Sunderer は再び弱体化されますが、Trinity Force は依然としてほとんどのチャンピオンにとって非常に優れたオプションであるため、心配する必要はありません。 XNUMX つの Quicksilver Sash アイテムはいくつかのバフを得ています。これは、プレイヤーが QSS を完全なアイテムに変換することに満足していなかったため、素晴らしいことです。 これは、ゲーム内の CC の量を考慮すると、ほとんどのゲームで QSS がはるかに優れたオプションであることを意味します。

ESTNN からの詳細
Worlds 2022 プレイイン グループ ステージ: 3 日目まとめ

ソロキューシステムの変更

ゲーム内の変更とは別に、このパッチには上位プレイヤーに影響を与えるもう 2021 つの大きな変化があります。 XNUMX 年のプレシーズン以降、Riot が Apex Tier と呼んでいるマスター以上にランク付けされたプレイヤーは、デュオ キューに参加できませんでした。 多くの人が友達とのプレイを楽しんでいたため、この変更はプレイヤーベースの間でやや意見が分かれましたが、多くの人は敵チームにデュオを持つことを楽しんでいませんでした.

この変更により、プレイヤーがダイヤモンドのプロモにデュオ キューし、ロビーを繰り返しかわして、これらのプロモを失敗させる状況が発生しました。 これにより、彼らはダイヤモンドにとどまり、デュオを組むことができますが、実際にはゲームに負けないため、マッチメイキング レーティング (MMR) は上昇し続けます。 これは、プレイヤーがデュオを組んで Apex Tier の対戦相手と対戦できることを意味していました。

この状況を防ぐために、Riot はパッチ 12.10 で変更を行い、Apex ティアのプレイヤーだけでなく、Apex ティア MMR の下位ランクにいるプレイヤーに対してもデュオ キューを無効にしました。 変更はテストとして NA と韓国のサーバーに実装され、成功した結果の後、Riot は他のすべてのサーバーに変更をもたらします。

リーグオブレジェンドパッチ12.15はいつ公開されますか?

いつものように、パッチ12.11は10年2022月XNUMX日の水曜日の朝に公開されます。

パッチがドロップする最初のリージョンは、午前10時のAEDTのオセアニアサーバーです。 残りのサーバーは、それぞれの地域の午前中に追随します。 ほとんどのサーバーのタイミングは次のとおりです。

  • 午前3時PT(NA)
  • グリニッジ標準時午前5時(EUW)
  • 午前3時CET(EUNE)
  • 午前8時KST(韓国)

完全な LoL 12.15 パッチノート

チャンピオンズ

Akali

  • W: トワイライトシュラウド
    • 気力回復 80 ⇒ 100
    • 最大エネルギー増加量 80 ⇒ 100

グウェン

  • Q:スニップスニップ!
    • センターでの真のダメージ変換:75% ⇒ 50%
ESTNN からの詳細
LOL パッチ 12.18: 登るのに最適な ADC

カリスタ

  • 攻撃ダメージ:69⇒66

ケナン

  • W:電気サージ
    • クールダウン:14 / 12 / 10 / 8 / 6秒⇒13/ 11.25/9.5/7.75/6秒
    • Damage: 60/85/110/135/160 ⇒ 70/95/120/145/170
  • R:メイルストロムを斬る
    • AP 比率: 20% ⇒ ボルトごとに 22.5%

Lee Sin

  • Q:ソニックウェーブ/レゾネーティングストライク
    • リキャストエナジーコスト:30 ⇒ 25
  • W:守り / 鉄の意志
    • リキャストエナジーコスト:30 ⇒ 25
  • E: テンペスト / クリップル
    • リキャストエナジーコスト:30 ⇒ 25

レオナ

  • Q:夜明けの盾
    • Mana cost: 45/50/55/60/65 ⇒ 35/40/45/50/55
  • R: ソーラーフレア
    • クラウドコントロールの持続時間: 1.5秒 ⇒ 1.75秒

リリア

  • パッシブ: 夢を抱いた枝
    • モンスターのダメージ上限:40~100 ⇒ 50~150

マスターイー

  • E:ウージュスタイル
    • クールダウン: 18/17/16/15/14秒 ⇒ 18秒

キヤナ

  • パッシブ:ロイヤルプリビレッジ
    • ダメージAD率:45% ⇒ 30%
    • パッシブとの相互作用により、キヤナがファースト ストライクを XNUMX 回適用できたバグを修正しました

ラムマス

  • R:ソアリングスラム
    • クールダウン:110/95/80秒 ⇒ 90秒
    • 基本キャスト範囲: 600 ⇒ 800
    • ダッシュ速度が200増加
    • 移動速度比率ごとの射程成長率:1.3 ⇒ ​​1.5

シェン

  • E:シャドーダッシュ
    • Energy refund: 30/32.5/35/37.5/40 ⇒ 30/35/40/45/50

歌う

  • パッシブ: 有毒なスリップストリーム
    • 移動速度:20% ⇒ 25%
    • ターゲットごとのクールダウン: 10秒 ⇒ 8秒
  • R:狂気のポーション
    • ボーナス統計:20/60 /100⇒30/ 65/100

シビル

  • 基本統計
    • 攻撃ダメージ増加:3.3 ⇒ ​​3
  • E:スペルシールド
    • クールダウン:22 / 20 / 18 / 16 / 14秒⇒24/ 22.5/21/19.5/18秒
  • R: ハント中
    • クールダウン: 100/85/70秒 ⇒ 120/100/80秒

タリヤ

  • E: ほどけた大地
    • クールダウン:16 / 15 / 14 / 13 / 12秒⇒18/ 17/16/15/14秒
  • R: ウィーバーズ ウォール
    • 壁の持続時間:5秒 ⇒ 4秒

スレッシュ

  • Q: 死刑宣告
    • クールダウン:20 / 18 / 16 / 14 / 12秒⇒19/ 17/15/13/11秒
    • Damage: 80/120/160/200/240 ⇒ 100/140/180/220/260

ゼッド

  • W: 生きている影
    • シャドウスペルの模倣範囲:2000 ⇒ 無限
  • E:シャドウスラッシュ
    • エネルギーコスト:50 ⇒ 40

アイテム

  • 神のサンダーラー
    • 回復変換:65% ⇒ 55%
  • 水銀シミター
    • 魔法防御:30 ⇒ 40
    • 移動速度持続時間:1秒⇒1.5秒
  • シルバーミア ドーン
    • 魔法防御:35 ⇒ 40
    • スロウ耐性と粘り強さ:40% ⇒ 50%

ルーン

  • 最初のストライク
    • ボーナス確定ダメージ:10% ⇒ 9%

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