アレックスマカルパイン
アレックスマカルパイン
アレックスはジャーナリズムの学位を取得してUWOを卒業しました。 彼はBattle RoyaleとFPSの達人です。 彼はPUBGリーダーボードのトップ100にランクされているので、彼は頻繁に「Winner Winner Chicken Dinner」を読んでいます。 AlexはOverwatch and CoDのエキスパートでもあります。 あなたは私たちのAboutページを通してAlexについてもっと学ぶことができます。

League of Legends:シーズン前のディスカッション

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Worldsがまとめられたので、今シーズンとそれに伴うすべての変更を期待することができます。 掘り下げて議論することはたくさんありますが、私は新しい外側タレットメッキシステムとそのボトムレーンへの潜在的な影響から始めたいと思います。 ここから先は、これは主に推測と理論化です。 すべての統計や価値観は変更される可能性があり、私よりもはるかに才能のある人々がより良い使用法と悪用法を見つけることができると確信しています。

そうは言っても、これらの変更を見てみましょう。 すべての外側の砲塔は5枚のプレートでゲームを開始し、すべての砲塔のメインヘルスの上にミニチュアヘルスバーが表示されます。 これの目的は、レーンフェイズをもう少し長くし、1回のキルまたはタイミングの悪いリコールの後にタレットが取られる回数を減らすことです。 各プレートには、タレット自体の新たにバフされた1000 hpの上に5000 hpがあります。 10kのヘルスは割り当てられているように見えるかもしれませんが、タワー自体にはもはや抵抗がなく、すべての抵抗はプレート自体に起因しています。 したがって、最終的に各パテを剥がすと、最後の5000ヘルスは非常に急速に低下します。

それぞれのプレートは、タレットの最初の献血金に加えて、タワーの近くにいる全プレイヤーの間で160ローカルゴールドの分割を認め、それらすべてを獲得するチームのために1750ゴールドまで追加します。 しかし、タワーを5人倒すだけでは実行可能な戦略にはなりません。プレートが落下した後、複数のプレイヤーがそれを攻撃している場合、次のプレートに20秒間の「防壁」と呼ばれる保護が与えられます。敵をいじめて砲塔から飛び出し、砲塔を急ぐためにあなたのミッドまたはジャングルを呼び出します。

私はRiotがこの新しいシステムでうまくいっていると感じます。 積極的な車線はまだプッシュすることができ、それらが遅れている間、彼らは車線に費やされた時間のために追加の金を受け取るでしょう。 。 また、ローミングサポートとしてプレイしている場合は、タレットが戻ってくる前になくなってしまうことを心配せずに、途中でギャンブルするほうがよいと考えることもできます。

レーンで費やした時間は増えますが、ルシアンのような初期のゲームADCは、現在、ルシアンが少なくとも1つのアイテムで勝利レーンを離れることができるという事実のために苦しむ可能性があります。 対戦相手は、全レーンで砲塔の下に押し込まれ、農場に追いつくのに苦労していたケイトリンが、コンポーネントだけで去るとしましょう。 荒廃した王の剣でゲーム中盤までの小競り合いを見せているルシアンは、BFの剣と短剣で見せているケイトリンよりもはるかに効果的です。 しかし、この新しいシステムでは、ルシアンがレーンを「獲得」し、タレットとそれに付随するすべての金を獲得したにもかかわらず、ケイトリンはより多くの時間をかけて農業を行い、より均一な足場でレーンから出てきました。

サポートに関する限り、JannaやLuluのような真のサポートメイジは、彼らの熱心な検閲官が力を与えたシールドを利用するためにハイパーキャリーとペアになったときに最もうまく機能するので、復活するかもしれません。 しかしキャリーのように、そのコインには裏返しの面があります。Jannaが受動的に金を集めるために与えた余分な時間は、ローミングサポートがガンク自身のために行ったり、ビジョンスコアを上げたりするための余分な時間です。

これはシーズン前の大幅な変更のほんの一部にすぎませんが、これはあらゆる種類の戦略やコンプに対してフロアを開く可能性があるようです。 League of Legendsは、プレイヤーやオーディエンスにとってゲームを新鮮なものにするという意味で、大小の違いを避けたことはありません。 そしてシーズン9のプレシーズンは変わらないようですが、この変化が許す限りメタが広くオープンになれば、それは素晴らしいシーズンになるはずです。

ソース: 統計値

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