RohatDicleKılınç
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Rohatは熱心なゲーマーであり、FootballManagerとTeamfightTacticsでまともな成績を収めることができました。 リーグ・オブ・レジェンドとCS:GOでの平凡なスキルにもかかわらず、Rohatは彼らの競争シーンをカバーしています。

LCSウィーク5デイ2サマースプリット2022要約

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今日の試合に出場できなかった方のために、LCSサマースプリットウィーク5デイ2がどのように進んだかをまとめました。


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前の週の要約

LCS第XNUMX週の要約–日 1, ツー, スリー

LCS第XNUMX週の要約–日 1, ツー

LCS第XNUMX週のまとめ–日 1, ツー

LCS第XNUMX週の要約–日 1, ツー

LCS第XNUMX週のまとめ–日 1

チームリキッド対カウンターロジックゲーム

lcsweek5clgtldraft

その日の最初のゲームは、すべてのレーンで多くの取引が行われ、複数のサモナーが使用された状態で始まりましたが、最初の戦闘からのキルはありませんでした。 最初の血は、ボットレーンのサントリーニガンクから来ました。彼らはフラッシュを持っていなかったためにCLGデュオを罰しました。 TLはトップレーンもコントロールし、争われていない最初のヘラルドを取ることができ、CLGは最初のドレイクをそれと交換しました。 それでも、TLのゴールドリードは1.5分でほぼ10kでした。 CLGは、両方のチームのジャングル/ミッド2v2で最初のキルを見つけました。 TLはプレートが落ちる前にトップレーンで最初のタワーを獲得しましたが、CLGはBwipoを倒して答えることができましたが、それでもゴールドリードは2kに延長されました。 CLGは5番目のヘラルドを奪うことでゲーム中盤の目標をコントロールし、TLが5v4で争ったにもかかわらず、4番目のドレイクも奪いました。 しかし、TLはXNUMX回目のドレイクでチームファイティングの筋肉を曲げ、XNUMXキルを達成し、CLGの魂の試みを遅らせました。 TLのXNUMXkリードにもかかわらず、CLGは男爵を強制し、その後の戦いでXNUMXキルを獲得しました。 彼らは男爵を手に入れることができませんでしたが、彼らは魂のポイントで報われました。

Bwipoは、最下車線でソロ阻害剤を使用したため、Dhoklaをはるかに上回っていましたが、反対側では、CLGが大きな4v4を獲得し、敵のジャングラーを殺した後、男爵を獲得しました。 彼らの魂のポイントの前に、CLGはほとんど金の違いを結びつけていました。 5v5でしたが、TLは争わないことを選択し、OceanSoulをあきらめました。 TLは包囲の前に戦おうとしましたが、パラフォックスは側面のビョーグセンでソロキルを見つけました。 現在3.5kゴールド先を行っているため、CLGは彼らのアドバンテージを押し上げ、もう一度エンゲージしました。 彼らはTLをエースした後にゲームを終了しました。

  • チーム:TL – CLG
  • 時間:33:26
  • キル数:5 – 15
  • タレット:4 – 9
  • ゴールド:56.9k - 62.3k
  • ドラゴン:1 – 4
  • 男爵:0 - 1

ゴールデンガーディアンズとCloud9

lcsweek5ggc9draft

GGは非常にアグレッシブなアーリーゲームで、リコリスのトップレーンで3分間のソロキルを行い、ジャングルガンクがC9ADCから両方の合計を吹き飛ばしました。 C9はまだ最初のドレイクを獲得するのに十分なボットプレッシャーを持っていましたが、GGは彼らの初期のリードを1kに押し上げたので、別のトップサイドキルで答えました。 C9は赤字からヘラルドをリフトし始め、GGが彼らと争いました。その後の戦いで、両方のチームはそれぞれ2キルを獲得しましたが、リセットマップがリセットされたため、ヘラルドはGGに行きました。 GGはそれを使用してトップタワーを取得し、リードを9k以上に押し上げました。 C6はゲームの途中で20回目のドレイクを獲得しましたが、GGはトップサイドのアドバンテージをうまく利用してタワーを拡張し、リードを殺し、XNUMX分でゴールドの差をXNUMXkに増やしました。 この種のリードで、GGはスポーンしたときに争われていない男爵を手に入れることができました。

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男爵バフがあっても、GGはジャングルで失敗し、彼らのアルトを無駄にしました。 彼らは追い詰められ、9キルを与え、魂はC9チームを指しています。 GGはその後、男爵の後に包囲しようとしましたが、ジェンセンが別の素晴らしいタリヤのプレーをし、リードが3kに押し戻されたため、C9はさらに9人のキルを見つけました。 その後、C6は男爵の周りで9人の殺害を発見しました。これは、男爵とHextechSoulの両方を獲得したことを意味します。 バフが終了する直前に、CXNUMXはチームファイトを見つけ、ゼロでXNUMXキルを達成し、XNUMXkゴールドリードを獲得しました。 リスポーンタイマーが十分に長いため、ファイトウィンはCXNUMXがゲームを終了したことを意味しました。

  • チーム:GG – C9
  • 時間:31:09
  • キル数:13 – 18
  • タレット:5 – 8
  • ゴールド:53.6k - 59.7k
  • ドラゴン:1 – 4
  • 男爵:1 - 1

100人の盗賊vs悪の天才

lcsweek5100egdraft

100つのトップチームの衝突では、初期のアクションはあまり見られませんでした。 両方のジャングラーは、ほとんど自分自身をガンガンするのではなく、レーンをカバーするように見えました、そして、彼らのどちらも初期のドレイクに興味がありませんでした。 100Tはスポーンで最初のヘラルドを開始することを選択しましたが、EGが1人で現れたとき、彼らはただ認めることに決めました。 リセットを終えると、EGも最初のヘラルドを手に入れましたが、ゴールドはこの時点でもまだ残っていました。 多くの緊密な電話にもかかわらず、プレートが落ちたときにどちらのチームも殺害を発見しませんでした。 100Tは、Abbedaggeからの大きなエンゲージメントの後、ミッドレーンで最初の血を見つけました。これにより、最初のドレイクを獲得し、100kゴールドのリードを確立することができました。 その後、3Tは30番目のヘラルドを開始し、目的を確保できなかったものの、アベダッジがクアドラキルを達成したため、エースを獲得しました。 ゲームの途中で、4Tはマップの周りでキルを見つけ続け、ゴールドリードを100kにプッシュしましたが、EGはまだゲームのXNUMX番目のドレイクを獲得しました。 XNUMX分に近づくと、ゲームは再び大幅に遅くなり、スケーリングの利点もあるXNUMXkXNUMXTゴールドリードがありました。

EGがHuhiを選んだが、それでも30v4を失ったため、5分のトップレーンでの戦い中にこのスケーリングの利点が見られました。 100Tはこの勝利を利用して男爵を確保し、ゴールドの差を8kに増やしました。 EGはAbbedaggeを拾い上げて包囲を阻止しようとしましたが、100Tは再び10キルをトレードバックし、ミッドレーナーでTPすることで終了しようとしました。 この時点で、彼らはXNUMXkゴールドをリードしており、EGのXNUMX人のプレーヤーはまだリスポーンしていないため、簡単にゲームを終了できました。

  • チーム:100T – EG
  • 時間:32:28
  • キル数:17 – 7
  • タレット:9 – 2
  • ゴールド:64.4k - 52.8k
  • ドラゴン:2 – 2
  • 男爵:1 - 0

イモータルvsTSM

lcsweek5imttsmdraft

IMTは今週、より活発な初期のゲームを続けました。ケンビは赤を取った後、ボットレーンレベル2をガンガンし、彼は自分で最初の血を手に入れることができました。 しかし、TSMは、ローミングしているIgNarで見つけたので、自分たちで殺すとすぐに答えました。 しかし、両方のチームからボットレーンに早期に焦点を合わせた後でも、どちらもドレイクを取ることを選択しませんでした。 最終的に、TSMは、最初のヘラルドを獲得したIMTに異議を唱えることができなかったため、その目的を主張しました。 キルが2-2で引き分けられたにもかかわらず、プレートがその直前に最初のタワーを奪ったときに、IMTは4kゴールドのリードを持っていました。 次にTSMは、IMTが開始した5番目のヘラルドに異議を唱えました。 彼らはなんとか目的を盗み、チームの戦いに従事することにしました。 しかし、IMTが5キルをゼロと交換し、リードをXNUMXkに膨らませたため、リベンジのAatroxは非常に進んでいました。 彼らの視力制御を使用して、IMTはXNUMXvXNUMXで男爵を目指しましたが、TSMは争う立場にありませんでした。

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IMTからの包囲はバフで非常に効果的であり、ボットとミッドレーンに複数のタワーがありました。 彼らの男爵が終わったのと同じように、彼らはまた魂のポイントを獲得し、オープンボット阻害剤で9k以上の金のリードを持っていました。 28分頃、IMTはテレポートでトップサイドプレーを行い、2対1のトレードの後、ゲームのXNUMX番目の男爵を確保しました。 TSMはソウルドレイクの前に視界を奪われ、IMTは素晴らしいエンゲージメントの後にさらにXNUMXキルを獲得しました。 ダブルTPがまだ利用可能な状態で、彼らは先に進み、ゲームを終了しました。

  • チーム:IMT – TSM
  • 時間:30:42
  • キル数:12 – 5
  • タレット:11 – 0
  • ゴールド:60.3k - 46.9k
  • ドラゴン:3 – 1
  • 男爵:2 - 0

ディグニタスvsフライクエスト

lcsweek5digflydraft

pingの問題により技術的に一時停止したため、ゲームは少し遅れて開始し、4分目にもう一度一時停止しました。XNUMX番目の一時停止の前にゲームにアクションはありませんでした。

問題が解決された後、ゲームの状態は非常に遅くなりました。 私たちが最初に見たアクションはFLYからのトップダイビングの試みでしたが、Gamsuはなんとか生き続けました。 しかし、彼らは数分後に彼が再びガンガンになったときに亡くなり、FLYは彼らの男のアドバンテージを使って最初のヘラルドを確保しました。 これは、10分未満の最初のドレイクが見られなかったその日の最初のゲームでしたが、FLYはボットの圧力を使用してそれを確保しました。 初期のゲームのほとんどは平等でしたが、FLYジャングラーとトップレーナーからの悪い侵入の試みの後、Digは1kのリードを手に入れました。 彼らにとって残念なことに、トゥクイユからの大きなエンゲージメントの後、3番目のヘラルドのための戦いで彼らがきれいに行動したので、それはすぐに消えました。 また、DigはFLYのソウルポイントに異議を唱えることができませんでした。彼らはXNUMXkゴールドの後ろにいて、JoseがGamsuからエンゲージを逃れた後です。 FLYがゲームの先頭に立っている間、Digは敵に気付かれることなく男爵をこっそりと呼びかけ、彼らは目的を確保することができましたが、それはFLYが無料のOceanSoulを獲得したことを意味しました。

バロンバフ期間はディグにとってあまり効率的ではありませんでしたが、少なくともゴールドの差を1.5kに減らすことができました。 長老が産卵する直前に、FLYが自分たちの男爵を連れて行ったのを見ました。 戦いは、ディグが敵を追いかけた後、フライが目的を達成するのを見た長老で起こりました。 強力なバフで、FLYは敵に追いつき、ゲームを終了しました。

  • チーム:DIG – FLY
  • 時間:35:24
  • キル数:2 – 11
  • タレット:1 – 8
  • ゴールド:56.8k - 66.6k
  • ドラゴン:0 – 5
  • 男爵:1 - 1

LCSまたはLECの詳細については、ゲームガイドおよび LoLベッティングのヒント、上で私たちに従ってください ESTNN.

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