マットプライアー
マットプライアー
マットはサザンニューハンプシャー大学を卒業しています。 彼はすべてのesportsタイトルを高く評価していますが、主にFortniteとCall of Dutyに焦点を当てています。 マットはゲームプレイを継続的に分析し、ゲームを自分でプレイして、世界で最も優れたプレイヤーによるゲーム内の決定をよりよく理解します。

Fortnite:Epic Gamesは、FNCS、キャッシュカップ、DreamHackなどを含むシーズン4の詳細をリリースします!

Fortnite Champion Seriesのロゴは、XNUMXつの紫色のFortniteキャラクターの横に紫色で表示されます
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Epic Gamesは、Fortnite第2章–シーズン4の競争スケジュールとルールについて詳しく説明しています。


世界中の競争力のあるFortniteプレーヤーは、別のトーナメントシーズンに突入する準備ができています。 昨シーズン、 Fortnite、XNUMX人のソロチャンピオンを獲得 賞金として数百万ドルを配った。 同じことが、最新のマーベルコミックをテーマにしたFortniteのシーズンにも続きます。 マーベルユニバースのスーパーヒーローがFortniteマップに侵入し、ユニークでエキサイティングな能力をいくつかもたらしました。 COVID-19に悩まされている世界で、Epic Gamesはオンライントーナメントに大規模な賞金プールを提供し続けています。

本日、競争力のあるFortniteの背後にあるチームは、第2章–シーズン4の競争といくつかのルールの明確化を概説した長いブログ投稿をリリースしました。 Epic Gamesが本日早くリリースしたすべての情報を、最新の競争力のあるアップデートで分析してみましょう。

競争力のある第2章–シーズン4のスケジュール

過去の競技シーズンと同様に、Fortnite Competitive Teamは、第2章–シーズン4で開催されるイベントのスケジュールを発表しました。いくつかの注目すべきトーナメントには、Trio Cash Cups、Solo Cash Cups、Wild Tuesdays、DreamHackの継続的なオンラインシリーズが含まれます。 イベントの完全なリストについては、以下のスケジュールを参照してください。

  • シーズン4ハイプカップ– 6月XNUMX日
  • 12月DreamhackOnline Open(NA-West)– 13月XNUMX日– XNUMX月XNUMX日
  • Hype Nite – 13月XNUMX日
  • Paradoxのプラットフォームソロキャッシュカップ:14月21日からXNUMX月XNUMX日までの毎週月曜日
  • Castor's Contender Triosキャッシュカップ:15月22日からXNUMX月XNUMX日まで毎週火曜日
  • チョッパーズチャンピオントリオスキャッシュカップ:15月22日からXNUMX月XNUMX日まで毎週火曜日
  • 野生の水曜日:16月23日からXNUMX月XNUMX日までの毎週水曜日
  • Hype Nite:20月27日からXNUMX月XNUMX日までの毎週日曜日
  • 17月DreamhackOnline Open(NA-East)– 18月XNUMX日– XNUMX月XNUMX日
  • 19月DreamhackOnline Open(ヨーロッパ)– 20月XNUMX日– XNUMX月XNUMX日
  • FNCSウォームアップ:25月27日からXNUMX月XNUMX日

誇大宣伝トーナメントとFNCS

シーズンはすでに新しいTrio Hype Cupトーナメントで始まっています。これにより、チームはアリーナモードでより速くランクアップできます。 Wild Tuesdayは、季節のFortniteトーナメントラインナップに新たに追加されました。 賞金のために毎週ローテーションされる期間限定モード(LTM)トーナメントが特徴です。 の TriosFNCSシーズン 25月27日からXNUMX月XNUMX日までウォームアップを開始します。

Epic Gamesは、FNCS第2章–シーズン4のスケジュールもリリースしました。 下記のスケジュールをご参照ください。

  • 第9週:11月XNUMX日〜XNUMX月XNUMX日
  • 第16週:18月XNUMX日〜XNUMX月XNUMX日
  • 第23週:25月XNUMX日〜XNUMX月XNUMX日
  • 第29週:1月XNUMX日〜XNUMX月XNUMX日

ブログ投稿によると、開発者たちはフォーマットを少し微調整している。 毎週最終ラウンドに参加する33チームすべてがXNUMX日間の競争に参加します。 競争力のあるFortniteチームはワイルドカードマッチも導入しています。ワイルドカードマッチは、グループステージの最後の予選チームをグランドファイナルに決定します。

ブログの投稿では、過去XNUMXシーズンにわたって競合するFortniteを悩ませてきたさまざまなゲーム内パフォーマンスの問題についても簡単に触れています。 「私たちは、ゲーム内のパフォーマンスとさまざまな新しいゲームプレイ要素の影響に注目します。 FNCSシーズンが始まる前に、どちらが競合プレイリストに表示されるかを確認します。」 FNCSの詳細は、今後数週間で利用できるようになります。

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競争ルールの明確化

競争力のあるFortniteルールセットの下で実際のルール違反を構成するものについては、疑問の余地はありません。 ワールドカップチャンピオンのブガは、昨シーズン直接体験しました。 NA Eastプロはゲーム内のアクションについて警告を受けました。 共謀はしばしば不明確なルールであり、エピックは彼らが共謀と見なすものとそうでないものとの見方についていくらかの洞察を提供しました。

衝突とは何ですか(完全なリストではありません):

  • 同じ相手と一貫して協力し合う。 これには、共有の場所または共有のドロップスポットに侵入した3番目のプレーヤーまたは3番目のチームと一緒に戦うまたは一緒に作業することが含まれます。
  • この明確化が整った今、敵を共通の目標に結びつける決定的な証拠が見つかった場合、私たちは今より大きな行動をとっています。
  • イベント管理者をだますための共謀チーム間の段階的な関与。 例として:除去の意図なしにダメージを交換することにより、高潮要因を意図的に操作する。
  • つるはしスイング(または他のアクション)は、対戦相手へのシグナリングの形式として使用されます。
  • 戦利品を共有したり、アイテムを残したりして、対戦相手との間で利益を得ます。
  • エリミネーションを意図的に別のチームに与える。

上記の箇条書きは、何が衝突と見なされるかわからない人のための復習として役立ちます。 これらの規則は、第2章–シーズン1で信号が禁止されて以来、そのまま維持されています。

何が共謀しないか(徹底的なリストではない):

  • 一致するたびに一貫して同じ場所にドロップします。
  • ソーシャルメディアでドロップスポットを発表。
  • あなたがその場であなたの主張を公に賭けるのに十分であると信じるなら、それを守る準備をしてください。 あなたの主張に異議を唱えるプレーヤーはゲームの一部であり、奨励されるべきです。
  • 特定の時間に戦闘に従事しないことを選択する。
  • ゲーム内リプレイツールを使用したコーチング。

いつものように、灰色の領域は常にFortniteのような競争力のあるバトルロワイヤルゲームで存在します。 悲嘆は、プロのシーンで定期的に使われる用語です。 エピックのルールの明確化には明確な違いがあります。 ドロップスポットを競い、スポーンを撃退することは完全に合法です。 最後の場所にいるプレーヤーまたはチームがドロップスポットで最初の場所のチームと争うことにした場合、倫理的な問題があります。 しかし、エピックはこれが競争力のあるフォートナイトの一部であることを明らかにしました。

Epic Gamesは、昨シーズンのBughaで発生した上記の状況にも言及しているようです。

「公式の警告なしに、共謀の証拠が決定的な場合、完全な競争禁止が行われます。 警告は、プレイヤーが共謀の線に非常に近い状況で発行され、どちらの方向にも振れる可能性がある場合に管理します。 公式の警告の後も行動を続けると、競争が禁止される可能性があります。」

エピックは、次のシーズンの「最高のイベント」に引き継がれる30日間の禁止ポリシーを引き続き実施することも注目に値します。

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スマーフィング強化

また、競合するFortniteトーナメントではスマーフィングは許可されません。 わからない人にとって、スマーフィングはXNUMXつの異なるアカウントで同じ競争をする行為です。 元プロプレーヤーのTfueは、キャッシュカップのsmurfアカウントを特に使用して、これらのトーナメントでプレーを続けました。 エピックはルールを明確にし、

従来のスマーフィング:低いアリーナランクの資格があるトーナメントまたはイベントに不法に参加するために、メインアカウントより低いアリーナランクを持つ代替アカウントでプレイすること。 このタイプのスマーフィングは、アリーナのランクが低いプレイヤーのみが参加できる公式トーナメントでは許可されません。

不正な再起動:同じトーナメントウィンドウで、代替アカウントとメインアカウントでプレイする。 特に明記されていない限り、この種のスマーフィングは公式トーナメントでは許可されません。

サードパーティソフトウェア/ソフト照準防止

ソフトエイムハックは、昨シーズン、特にNAウエストのプレイヤーが チートを使用してFNCS予選のファイナルに到達した。 それ以来、エピックはアンチチートを使用してこの問題に取り組み、不正行為者が即座に禁止されることを確信しています。

「サードパーティのエイムアシストソフトウェアは許可されていません。 これを使用して検出されたプレーヤーは、Fortniteの競技会から削除され、競技会が発行されます。」

影響力のある農民を取り締まる

Fortnite Competitive Teamが影響力のある養殖に言及しているのを見るのは確かに奇妙ですが、それはあなたにとって2020年のことです。 昨シーズンと同じソフト狙いの状況に追いつくために、Epic Gamesは、自分自身を禁止されたプレイヤーまたは迅速な行動をする詐欺師として、自分自身を誤って宣伝しているものを扱います。

技術/サーバーの問題

Epicの長いブログ投稿の最後のポイントは、Fortnite Champion Seriesなどのハイステークストーナメントでのサーバークラッシュに対処します。 Fortnite Competitive Teamは、カスタムロビー、つまりFNCSまたは100人のプレーヤーが対戦に参加しているすべての競争を使用して、サーバーのクラッシュをより詳しく調査します。

「これにより、Epic Competitiveチームは、単一のロビーイベントでの不幸なシナリオ(サーバーの完全なクラッシュなど)に対して、目前の要因に基づいて最善の決定を下すための柔軟性を高めることができます。」

この解決策は少なくとも、Fortniteトーナメントでめったに起こらない不幸なサーバークラッシュに対する希望を提供します。 サーバーがクラッシュしたためにチームがポイントを失い、その対戦を再開するオプションがないことほど、苦痛を伴うことはありません。

Epic Gamesの最近の競争力のあるアップデートの後に浸透すべき多くの情報があります。 Fortniteチームとそのプレイヤーベースの間の継続的なコミュニケーションを見るのは新鮮です。 うまくいけば、開発者が進化し予測不可能なオンライン環境で数百万ドルの賞金プールを提供し続ける限り、この連絡先は残ります。

より多くのFortniteのニュースと更新については、ESTNNにご期待ください!

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