マットプライアー
マットプライアー
マットはサザンニューハンプシャー大学を卒業しています。 彼はすべてのesportsタイトルを高く評価していますが、主にFortniteとCall of Dutyに焦点を当てています。 マットはゲームプレイを継続的に分析し、ゲームを自分でプレイして、世界で最も優れたプレイヤーによるゲーム内の決定をよりよく理解します。

Fortnite:Epicは、サーバーの安定性を向上させるために野生生物とIOガードを削除します

緑のFNCSシールドのロゴが表示され、鶏、イノシシ、オオカミ、FortniteのIO Guardが、背後に田舎の背景があります。
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Epic Gamesは、競争の激しいFortniteシーンに前向きな変化をもたらし続けています。


世界中の競争力のあるフォートナイトバトルロワイヤルの競争相手は、 史上初のFNCSオールスター対決。 3万ドルの賞金プールは魅力的ですが、高レベルのプレーヤーは常にゲームの予測不可能なサーバーに翻弄されて生きています。 かなり長い間、世界最高の選手は、ミックスにとどまるために彼らのプレイスタイルと期待を調整しなければなりませんでした。 残念ながら、Epic Gamesはサーバーの安定性に対処することはめったになく、耐えられないほど遅い状況の無限のバイラルクリップへの道を開いた。

3万ドルのオールスターイベントに先立ち、エピックはプレイヤーの苦情を聞いたようです。 そのため、本日、開発者は、トーナメントサーバーのパフォーマンスを向上させるために、競合するプレイリストに大幅な変更を加えることを発表しました。

IOガードと野生生物の無効化

UFOを保管するというエピックの決定からほんの数日が削除されました。 レールガンと偵察スキャナー 競争力のあるFortniteから、別の予期しないフォローアップがTwitterを介して行われました。 ワイルドライフとIOガードは、アリーナモードまたはトーナメントに表示されなくなります。 Epic Gamesは、ツイートでその理由を説明しました。

「WildlifeとIOGuardsは、高レベルの試合でサーバーのパフォーマンスに引き続き取り組んでいるため、競合するプレイリストから削除されました。 競争力のあるゲームプレイにさらにアップデートがある場合はお知らせします。」

これは、Epicが最初にノンプレイヤーキャラクター(NPC)を導入して以来、コミュニティから寄せられたリクエストです。 プレイヤーは、おそらくサーバーはマップ上に生成されるアセットが少なくなると、はるかにスムーズに動作するだろうと理論付けました。 昨シーズンの野生動物の最近の追加は、人口過密の風景を考えると、理論にさらに妥当性を与えました。 エピックはついにそのアイデアを思いついた。

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エピックゲームズの別のW

競争力のあるフォートナイトはどこにも行きません。 実際、Epicがカジュアルなゲームプレイから切り離そうとする意識的な努力は、それとは反対の証拠です。 XNUMX年前、開発者は競争環境に大幅な変更を加えることを躊躇していました。 現在、彼らは試合をより流動的にするために積極的に取り組んでいます。 野生生物とIOガードの削除が違いを生むかどうかを待つ必要がありますが、それは歓迎すべき実験です。

より多くのFortniteのニュースと更新については、ESTNNにご期待ください!

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