マットプライアー
マットプライアー
マットはサザンニューハンプシャー大学を卒業しています。 彼はすべてのesportsタイトルを高く評価していますが、主にFortniteとCall of Dutyに焦点を当てています。 マットはゲームプレイを継続的に分析し、ゲームを自分でプレイして、世界で最も優れたプレイヤーによるゲーム内の決定をよりよく理解します。

Fortnite第3章ウィッシュリスト

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ESTNNはFortniteの第3章のウィッシュリストを分解します!


Fortnite Chapter 3は、この時点でほとんど確認されています。 コンテンツクリエーターとEpicGames自身が種を蒔き、多くの人が新しい島とさらに多くのVictoryRoyalesに芽を出すことを望んでいます。 未来は決まっていませんが、4月XNUMX日には「TheEnd」と呼ばれるシーズン終了のイベントが開催されます。

それを考慮して、Fortnite第3章の開発者に手紙を書く時が来ました。このウィッシュリストには、おそらくイベントの翌日に、EpicGamesがFortniteBattleRoyaleの次のステージを発表したときに見たいものが含まれています。 Epicで開発者の役割に飛び込み、Fortniteの理想的なシーズンを設計します。ぜひご参加ください。

新しい地図

第2章のFortniteマップの鳥瞰図

Fortnite Chapter 2は、ゲームの輝かしい歴史の中で見た中で最も安定した一貫した環境を提供しました。 ミスティメドウズ、レイジーレイク、プレザントパーク、リテールロウなどの場所は、いくつかの外観上の変更を除いて、過去2シーズンを通じて手つかずのままでした。 第180章へのエピックのアプローチは、第1章の支持者がゲームについて好きになったものから完全にXNUMXでした。

毎シーズン新しい場所がもたらされ、Epicはお気に入りのいくつかを破壊したり変更したりしても、何の制約もありませんでした。 TheGrottoとTiltedTowersが戻ってくるのを見るのは素晴らしいことですが、ほとんどのFortniteファンは、リセットボタンを押すEpic Gamesを支持して、これらの可能性を犠牲にします。 噂では、新しいマップが第3章にある可能性が高いとのことですが、確かなことはわかりません。

新しい武器と力学

キャラクターは、Fortnite Chapter 2から、Combat Pistol、Combat SMG、Combat AssaultRifleなどの新しい武器を発射します。

このウィッシュリストにはすでに開発中のテーマがあり、それは何か新しいものへの努力です。 第2章は最初から最後までユニークな体験でした。 過去XNUMXシーズンのそれぞれには、提供できるポジティブなものがありましたが、ネガティブなものもありました。 立ち往生しているFortniteファンは、この時点で自分が何に夢中になっているのかを知っています。

力学の観点から、第2章では、釣り、水泳、シェイクダウンを紹介しました。これらはすべて、コアの基本となっています。 スライディングメカニックが作業中であることはすでに知っています。 それは画期的なことではないかもしれませんが、世界に違いをもたらすのは小さな調整である場合があります。 フォートナイトの武器の増加についても同じことが言えます。

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第2章に登場した新しいものには、ドラゴンのブレスショットガン、コンバットピストル、コンバットSMG、コンバットアサルトライフルが含まれます。 良いものもあれば、持ち歩く価値のないものもありますが、その学習体験は楽しみの一部です。 うまくいけば、エピックは次の時代のプレイヤーのための新しいメカニズムと武器のバッグを持っています。

良いものを維持し、そうでないものを排除する

Fortniteのリブートバン。サイドウィンドウと車両のルーフの上に​​点滅する電源記号が表示されます

ファンが第3章で何か新しいものを望んでいることは十分に明らかです。しかし、歴史的な観点からFortniteを素晴らしいものにしたことを忘れたり、過ぎ去ったりしないでください。 ポンプショットガン、アサルトライフル、シールドポーション、リブートバンは、コストに関係なく、ゲームから離れてはならないコア要素の例です。

過去2017シーズンにわたって、ミシックアイテムとエキゾチックアイテムがフォートナイトに出入りするのを見てきましたが、それは問題ありません。 覚えておくべき重要なポイントは、2年のフォートナイトのバニラシーズンには、基本的に健全な武器のリストがあり、次のアップデートでエピックがさらに拡張されたものから選択できることです。 プレイヤーが快適に使用できる武器やアイテムを残しても害はありません。 車などの他のものはそのリストに含まれますが、野生生物と戦利品のサメは第XNUMX章にとどまることができます。

オールディーズを連れ戻す

Fortnite Patch10.00に登場したQuadcrusher

エピックは、第1章以降に再浮上していないアイテム、車両、武器を持ち帰る機会を思いついたようです。ケースとポイントはドリフトボードとクアッドクラッシャーです。 これらの1台の車両は、第6章–シーズン7とシーズン2でそれぞれ紹介されたときに、フォートナイトのファンダムを驚かせました。第XNUMX章が始まって以来、エピックはバトルロワイヤルモードでドリフトボードまたはクアッドクラッシャーを再訪していません。

前述の2台の車両と同様に、第XNUMX章ではシールドバブルとシャドウボムが輝く機会は与えられませんでした。これらのアイテムの一部が限られた容量で戻ってきて、現在の状態でどのように運ばれるかを確認するだけで興味深いでしょう。フォートナイト。

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Fortnite第3章:パッチv19.10で戻るように設定された傾斜タワー

100% チェスト スポーン

Fortniteの輝く金色の戦利品チェストから光が流れ出します

Epicが第100章–シーズン2でレートを下げて以来、プレイヤーは4%チェストスポーンを待ち望んでいました。予想外であり、開発者がなぜそのような疑わしい決定をしたのかを推測できるプレイヤーはほとんどいませんでした。 FortniteワールドカップチャンピオンのKyle“ Bugha” Giersdorfは、チェストのスポーン率を下げると、チームが戦利品のために関心のあるポイントを分割するのを防ぐことができると理論付けました。

これは、Epicによって確認または拒否されたことはありません。 100%チェストのスポーンを返すという要求は、過去数シーズンにわたって静まりました。 ただし、チェストのスポーンを保証することは、フォートナイトの生活の質の変化にすぎないという事実は変わりません。 おそらく起こらないでしょうが、これは結局のところウィッシュリストなので、ここにリクエストを追加してみませんか?

アリーナモードのリワーク、つまり真のランクとインセンティブ

FortniteArenasのランクごとに利用可能なさまざまなバッジ

競争力のあるフォートナイトは、ワールドカップ以来大幅に発展してきました。 Epic Gamesは、季節ごとのFortnite Champion Series(FNCS)で数百万ドルを売り上げ、ベテランと新進気鋭の人々がブランドを成長させ、トッププレーヤーになることを可能にしました。 これらの要因にもかかわらず、Fortniteのコア競争モードはいくつかの深刻な作業を使用する可能性があります。

アリーナモードは、エピックゲームズがシーズン7で導入して以来、ほとんど変更されていません。はい、ポイント値は時々変更されていますが、それは問題ではありません。 ランクを下げる危険性がないため、プレイヤーはw-keyを行う傾向があるため、デッドゲームが頻繁に発生します。 Rainbow Six:Siegeに似たシステムがFortniteで機能する可能性があります。

包囲戦は損失を罰し、勝利に報いる。 さらに、プレイヤーは各シーズンの終わりに達成された最高ランクを表す武器チャームを受け取ります。 攻城戦の報酬とランキングシステムのいくつかの形式は、時間の経過とともにポイントの減衰と混合されて、フォートナイトのアリーナモードを再活性化する可能性があります。

何が起こっても、シーズン終了のイベントを取り巻く期待とその先にある未知のものに匹敵するものはありません。 Epic Gamesは、Fortniteの過去数シーズンでコーナーを曲がったので、第3章について楽観的でない理由はありません。

The End of Fortnite Chapter 2の準備をしているので、数日中にESTNNに戻って確認してください。

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