エリアナボラティ
エリアナボラティ
Elianaは、オーストラリアのフリーランスジャーナリストで、特にDota 2を中心に、エスポートに情熱を注いでいます。 Elianaは、10年の大半の間このゲームのカジュアルなプレーヤーであり、TI5の間、プロのサーキットを熱心にフォローし始めました。 彼女はプロのシーンでの彼女の解説に、カジュアルプレーヤーとハードコアファンの視点を取り入れています。

FFXIV:ヒーリングジョブガイド

Lalafell WhiteMageがFFXIVのTwelveswoodの荒野でポーズをとる
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ESTNNは、FFXIVのXNUMXつのヒーリングジョブ(WHM、SCH、AST)のそれぞれを紹介します。


ヒーラーはパーティーの中心であり、正当な理由があります。 味方をシールドし、戦闘中にパッチを当てるという彼らの役割は、コンテンツを可能にするものです。 全員を生かしておく責任を負う準備ができているなら、私たちはあなたに基本を説明するためにここにいます。

以下では、XNUMXつのヒーリングジョブのそれぞれを分類し、パーティーをへそから犠牲の席まで維持するのに役立ついくつかの便利なヒントを提供します。

ホワイトメイジ(WHM)

ホワイトメイジはあなたの古典的なヒーラークラスであり、時間の経過に伴うヒールとファットシングルターゲットヒールに重点を置いており、レベリングとエンドゲームコンテンツの両方に優れたオプションになっています。 FFXIVの最も簡単なヒーリングジョブと見なされることがよくありますが、すべてのヒーリングジョブの中で最も高いXNUMX秒あたりのヒール数(HPS)を一貫して管理します。 WHMはまた、優れたAOEスタンと単一のターゲットDoTを備えた、まともなダメージ出力を備えています。 彼らは最もエキサイティングなプレイスタイルを持っていないかもしれませんが、彼らはパーティーを立ち続けるためのキットにすべてを持っているので、レイドやルーレットのローテーションで確実な選択になります。

ホワイトメイジのヒント

  • WHMには多くのダメージオプションはありませんが、レベル50に達したら、DoTをアクティブに保ちます(以前のレベルでは、すべての暴徒に点在するのではなく、マナを維持し、単一ターゲットのダメージ能力に集中することをお勧めします)。
  • タンクバスターのためにあなたの神のベニソンを救うことをわざわざしないでください。 ゲーム内のタンクバスターは 必要 ヒーラーからの盾。 代わりに、マナを維持するために、oGCDをダメージローテーションに織り込みます
  • Afflatusヒールは、モビリティを支援し、oGCDのウィンドウを作成します。また、ピンチで0MPの迅速なキャストヒールでもあります。 それらを積み重ねて、頻繁に使用してください! (血のユリのための血!)
  • 概して、MedicaIとCureIIIは、キャストの価値よりも高価です。 それらの使用をより低いレベルで制限します。 Freecure procは、それらの必要性を頻繁に回避するのに役立つはずです。 RegenとMedicaIIが利用可能になったら、それらに焦点を合わせます。
  • マテリア溶融の優先順位; 信心深さ>クリティカルヒット>ダイレクトヒット/決定>スペルスピード
    WHMとして、MPの再生に慣れることは常に賢明であり、信心深さがこれに役立ちます。 気分が良くなったら、上記の順序で他の優先事項に焦点を合わせます

SaltedXIVでWHMジョブの完全ガイドを探す.

学者(SCH)

HyurScholarと彼の妖精がLimsaLominsaの通路をパトロールします

アルカニストの基本クラスから構築された学者は、FFXIVのヒーラーの役割へのユニークな追加です。 無効化シールドとペットのマイクロマネジメントを組み合わせることで、SCHは多目的な癒しの仕事になりますが、習得するのは難しい場合があります。 SCHは、強力なシールドのおかげで、ゲームで最高のベビーシッターのXNUMX人と広く見なされています。 シャドウブリンガーズのダメージの多いエンドゲームコンテンツにぶつかると、彼らの能力は本当に輝き始めます。 SCHの仕事の最大の欠点は、攻撃的な呪文の武器が限られていることです。 それらは主にシールドボットであるため、DPSをテーブルに持ち込もうとしている場合、これはメインの癒しの仕事ではない可能性があります。 しかし、耐久性に関しては、SCHの仕事を乗り越えることはできません。

奨学生のヒント

  • SCHは、Bio DoTを敵に刻み続け、なくなる前に再適用する必要があります
  • RuinIIはRuinIよりもダメージ出力が弱いですが、ある程度の機動性を提供します。これを使用して、oGCDで移動または織り込みます。
  • あなたの妖精は常にパーティーを自動回復し、戦闘の影響を受けないことを忘れないでください。あなたの妖精の能力をAetherflowと組み合わせて使用​​して、回復力を最大化してください。
  • 特にレベル78以降、再生効果が得られたら、聖なる土の中に立ってくださいとパーティーに依頼してください。
  • マテリア溶融の優先順位; 信心深さ>クリティカルヒット>ダイレクトヒット/決定>スペルスピード
    WHMと同様に、信心深さはMPの再生に影響を与えるものなので、他のマテリアの優先事項を融合する前に、そこに快適なレベルにいることを確認してください。

SaltedXIVでSCHジョブの完全ガイドを探す.

占星術師(AST)

オーラ占星術師がイシュガルドの街でアストロラーベとポーズをとる

天文学者はヘブンスワード拡張で解放され、プレイヤーはレベル50に到達し、イシュガルドの街のロックを解除した後、ジョブのロックを解除できます。 ASTをこのような興味深いヒーリングクラスにしているのは、ジョブのコアコンポーネントとしてRNGカードシステムを使用していることです。 ASTはデッキからカードを引き、それをプレイしてパーティーメンバーにバフを適用します。 クラスの二次的なメカニズムは彼らのスタンスです、 日中 影響により 夜行性 これは、パーティを支援するために、呪文に再生またはシールドを適用します。 Shadowbringersのリリースにより、ASTのカードシステムに伴う複雑さの多くが簡素化され、新しいプレイヤーにとってより使いやすくなりました。 独特のフレーバーを備えた柔軟なヒーラーをお探しの場合は、ASTが最適です。

占星術のヒント

  • WHMやSCHとは異なり、ASTのAoEダメージ呪文が対象になります。つまり、使用するためにMobのパックの真ん中にぶつかる必要はありません。
  • ASTは最もモバイルなヒーリングクラスです。 ダメージ呪文とGCDの間にもっと時間があります。余分な時間を賢く使って、oGCDの能力の一部を配置したり、トランプしたり、スパムしたりしてください。
  • 戦闘中に宗派を切り替えることはできないので、昼行性の宗派は時間の経過に伴う回復に焦点を合わせ、夜行性の宗派は盾に焦点を合わせていることに注意してください。 プルの最後の暴徒が死ぬので、あなたの宗派を正しく切り替えてみてください。 (スタンスダンスとも呼ばれます)
  • マテリア溶融の優先順位; クリティカルヒット>スペルスピード>信心深さ
    ASTはすべてのヒーリングジョブの中で最もMPを持っているので、信心深さはそれほど優先されません

SaltedXIVでASTジョブの完全ガイドを探す.

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