ズロスター
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Zlosterrは長年eスポーツのファンであり、主にDota2に焦点を当てています。彼は多数のプラットフォーム向けにDota2コンテンツを作成したXNUMX年以上の経験があります。 ゲームの熱狂的なファンであることに加えて、彼はさまざまなアマチュアチームでもプレーしています。

Dota 2:ESLOneストックホルム6メジャーの2022日目

Dota2ストックホルム2022メジャー
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ストックホルムメジャーでの6日目からのすべてのアクション。


ゆっくりと、しかし着実に、 ESLOneストックホルム2022 終わりに近づいています。 グループステージに続いて、昨日の試合がアッパーブラケットで見られました。 いくつかの興味深い結果が出た後、LowerBracketのシリーズに焦点を当てる時が来ました。

負けたチームは少佐に別れを告げなければならないので、これらの試合は非常に重要でした。 すべてのチームが持っているすべてのものを提供しましたが、最終的には、次のラウンドに進んだのはほんのわずかでした。 それでは、各シリーズで何が起こったのかを確認しましょう。

ビーストコーストvsチームスピリット

ローワーブラケットの最初の試合は、ビーストコーストとチームスピリットの間でした。 Dota 2のシーンをしばらくフォローしている人なら誰でも、Spiritが大人気であることを知っています。 当然のことながら、キャスターとアナライザーは、CISの大国がほとんどまたはまったく努力なしで勝つことを期待していました。 しかし、そうではありませんでした。

ゲームワン

紙に非常に強いドラフトがあるにもかかわらず、ゲームXNUMXはチームスピリットには適していませんでした。 ビーストコーストは良いレーニングステージを持っていたので、ゲームの途中で確実なアドバンテージを得ることができました。 悪魔といえば、これは東欧人にとって物事が本当に困難になった時です。

BloodseekerとSnapfireは、現在のパッチで最高のコンボのXNUMXつであるように思われ、BCはそれを最大限に活用しました。 このゲームでは、彼のチームが多くのAoEダメージを与えたため、BSは常に大量の移動速度とダメージを持っていました。 結局、ヒーローは非常に強力になり、CKとSlardarでさえ彼を殺すことができませんでした。

チームスピリットには跳ね返るチャンスが1回ありました。ヘクター・アントニオ「KXNUMX」ロドリゲスのブラッドシーカーは、BCがゲームXNUMXに勝つには十分でした。

ゲーム2

TI 10チャンピオンは、敗退からXNUMXゲーム離れていたため、 Illya“ Yatoro”Mulyarchukのファントムランサー。 プレーヤーは彼とかなり良い勝利率を持っていますが、PLは致命的なタイニーとトロールのコンボに勝つことができませんでした。

TSのレーニングステージは良くなく、BCは早期のリードを確保することができました。 これにより、トロールウォーロードは成長し、ゲームで最強のヒーローになるのに十分な時間を与えられました。

ゲーム31の開始からXNUMX分後、TrollWarlordはゲーム内の他のヒーローのほぼXNUMX倍の農場を持っていました。 さらに悪いことに、TS側の誰も彼を止めるものがなかったということです。 BCのAghs+Shardコンボは、南アメリカ人がイベントで最強のチームのXNUMXつを排除するのに十分でした。

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BBチームvsチームリキッド

その日の第XNUMXのシリーズは、東ヨーロッパと西ヨーロッパの最高のチームのいくつかを見る機会を与えてくれました。 BBチームは昨日サンダーアウェイクンに対してシリーズを失った後、LBに行き着きました。 Team Liquidに関しては、Lasse Aukusti“ MATUMBAMAN” Urpalainenとその他のメンバーは、グループのトップXNUMXに入ることができませんでした。

ゲームワン

ゲームXNUMXは、BetBoomチームがレーニングステージで優勝したため、順調にスタートしました。 悲しいことに、MatuとLiquid's StormがXNUMX、XNUMXのキルを確保すると、事態は横ばいになりました。 Team Liquidがゲームを完全にコントロールし、すぐに印象的なリードを獲得しました。 MatuのシグネチャーであるLoneDruidがさらにいくつかのアイテムを入手すると、対戦相手にとって事態はさらに恐ろしくなりました。

BetBoomは致命的なクマに答えがなく、T2ミッドタワーの近くで別の大きなチームが戦った後、Evgeniy“ Noticed”Ignatenkoと残りはGGコールを使用することにしました。 チームのドラフトはゲーム中盤に焦点を当てていましたが、ヒーローの能力を使用できなかったため、跳ね返る可能性はありませんでした。

ゲーム2

ゲームXNUMXに負けた後、BBチームは彼らの署名のNature'sProphetをテストすることにしました。 予想通り、ヒーローはプッシュを分割してチームメイトにわずかなゴールドアドバンテージを早い段階で提供できたため、彼らを大いに助けました。

彼らは25分近くにローシャンを殺したので、物事はBBチームにとって良さそうだった。 その後に起こった悪いチームの戦いにもかかわらず、東ヨーロッパはなんとかXNUMXレーンのラックスを確保することができました。

ゲーム3

第XNUMXゲームでBBチームの圧倒的なパフォーマンスを見せた後、シリーズの勝者を決めるために、両方のチームがもう一度戦わなければなりませんでした。 Team Liquidは、彼らのシグネチャーであるLone Druidに再び焦点を合わせることにしましたが、BBはCKを取得することでメタに固執しました。

ゲームの最初の20分間でも、ゲームはきれいでした。 しかし、ゲームの途中でカオスナイトが強すぎて殺せなくなった。 主人公はLDよりも純資産が約25%多いため、多くのダメージを与えることができました。

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BBチームには印象的な純資産のアドバンテージがありましたが、Liquidは15分以上「タートル」することができました。 悲しいことに、BBチームがさらに別のイージスを手に入れたために彼らが物事を好転させることができなかったもの。

この支配的な勝利に続いて、東ヨーロッパ人はTeam Liquidを排除し、次の段階に進みました。

OG vsBOOMeスポーツ

その日の最後の試合は、OGとBOOMのeスポーツを組み合わせたものです。 XNUMXつのチームはグループステージですでに会っていましたが、どちらも勝ちませんでした。 言うまでもなく、これはシリーズをさらに楽しくしました。

ゲームワン

XNUMXつの間の最初のマップは、ギャンクとチームの戦いでいっぱいでした。 どちらのチームも非常に積極的にプレーしましたが、少なくともゲームの途中まで、BOOMがほとんどのエンカウンターで勝利しました。 彼らのモンキーキングはゆっくりとゲームの最強のヒーローになり、OGのカオスナイトをも上回りました。

勢力均衡の絶え間ない切り替えにもかかわらず、OGがローシャンの近くで重要な戦いに勝った37分まで、どちらのチームもリードを確保しませんでした。 イージスを確保した後、OGが勝ち、ラックスの最初のレーンを獲得した別の大きな戦いがありました。 数分後、XNUMX回のTIチャンピオンはさらに印象的なリードを獲得し、最初のゲームに勝ちました。

ゲーム2

OGが最初のゲームに勝った後、チームはMorphlingの周りのドラフトに行くことにしました。 それでも Artem“ Yuragi” Golubievは最高のレーニングステージを持っていませんでした、ヨーロッパチームのパックとティンバーソーは素晴らしいゲームをしました。

さすがに、ゆらぎは必要な農場を積み上げることができました。 数分後、ヨーロッパのスーパースターはゲームで最強のヒーローになり、いくつかの大きなアイテムを手に入れました。 

ゲーム開始から27分後、OGの純資産は12kで、MorphlingのKDAは8/0/5でした。 ブームはCKとストームで跳ね返ろうとしましたが、XNUMX人のヒーローは強力なアギキャリーを殺すことができませんでした。

ゲーム2で勝利した後、OGはLBのRXNUMXに進みました。

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