中国のDPCツアー2の第2週からの最もホットなDota3アクションをすべて分解します。
Dota 2の中国の地域は、フォローするのに最も興味深い地域のXNUMXつでした。 ご存知のように、これは、メジャーのためにストックホルムに代表者を派遣しなかった唯一の場所でした。 そのため、他の地域の人々は、どのチームが目立っているかを知りたがっていました。
XNUMX週目は、PSG.LGDがEHOMEとの最初の試合に敗れたおかげで、注目すべきアクションがさらに増えました。 これはそれほど重要ではないと思う人もいるかもしれませんが Wang“ Ame” Chunyuと他の人は通常負けることはないので、それは大したことでした。
そうは言っても、ツアー3の第XNUMX週は一部のチームにとって簡単ではなかったので、最もエキサイティングな結果についてもっと学びましょう。
Vici Gaming vs Team Aster
今週の第XNUMXシリーズでは、中国で最高のXNUMXつのチームをまとめました。 AsterとViciGamingは、常にこの地域で最高のチームのXNUMXつであるため、ライバル関係の長い歴史があります。 誰もがこの試合を見たがっていましたが、幸いなことに、XNUMX試合のスリラーでした。
ゲーム1
チームアスターはシリーズの最初の試合で革新的であろうとし、スラークとウォーロックを選びました。 新しいパッチの後にXNUMX人のヒーローの人気が高まったので、Asterが素晴らしいスタートを切ったことは驚くことではありませんでした。
チームはレーニングステージで優勝し、パックとスラークに雪だるま式に走らせました。 TAとDKはゆっくりと跳ね返りましたが、Asterのコアがそれらを破ったため、タイミングが遅れました。
40分以上のハイレベルなプレーの後、Asterがリードしました。
ゲーム2
ゲームXNUMXに負けた後、Viciは、Razor、Viper、Marciで構成される非常に厄介なドラフトを選択することにしました。 当然のことながら、チームはレーニングステージとゲーム中盤を支配しました。 アスターのジャガーノートがビチのコアに追いつくことを試みたのは本当ですが、彼はそれらを止めるのに十分強力でした。
いくつかの大きなチームの戦いの後、ViciのリードはAsterの急速に成長するコアに対してさえ強くなりすぎました。 これにより、彼らはシリーズを均等化し、試合のXNUMX番目のゲームに集中することができました。
ゲーム3
誰もがシリーズのXNUMX番目のゲームは少なくとも前のXNUMXつと同じくらい楽しいだろうと思っていました。 しかし、VGが対戦相手に勝つチャンスを与えなかったため、これは当てはまりませんでした。
チームがレーニング段階で押しつぶされたため、アスターにとってすべてがうまくいかなかった。 彼らのリナは良いゲームをしました、しかしこれは何かをした唯一のヒーローでした。 Du“ Monet” Pengとその他の多くのミスにより、Asterは勝利できず、Viciに最初の勝利をもたらしました。
EHOME vs RNGU
人々が見たかった週のXNUMX番目の試合は、EHOMEとRoyal NeverGiveUpの間の戦いでした。 これらのXNUMXつのチームは、全体的なパフォーマンスに関して同様の状態にあります。 どちらもメジャーの資格を得るチャンスがあるので、この試合は彼らにとって非常に重要でした。
興味深いことに、XNUMXつのチームは各ゲームでXNUMX人のヒーローを使用しました。 EHOMEは古き良きTinyに依存していましたが、RNGUはMarciを使用していました。 ほとんどのファンは前後の試合を期待していましたが、現実は異なっていました。
ゲーム1
非常に遅いスタートにもかかわらず、Royal Never Give UpはEHOMEからのいくつかの重大なミスを利用し、すぐにそれらを突破しました。 チームワイプを数回確保した後、Lu“ Somnus丶M” Yaoと彼のチームメイトは、スタートからわずか14分で22k以上の純資産を獲得しました。 トロールとパックを持っていたにもかかわらず、EHOMEは跳ね返る方法がなかったので、彼らはゲームに負けました。
ゲーム2
ゲームXNUMXのリン「惑星」ハオと残りの人々がビートダウンした後、彼らが勝つために必要なものを持っていることをファンに見せたかったのです。 その結果、チームはゲームを強化し、RNGUがドラフトを使用することを許可しませんでした。
EHOMEが最初からリードしていたが、17分になるまで増え始めなかった。 良いチームの戦いの後、中国のチームは、RNGUが処理するには多すぎる明確なアドバンテージを得ました。 彼らの努力にもかかわらず、おそらく残りは29分後に失われました。
PSG.LGDとViciゲーミング
私たちが非常に興味を持った最後のシリーズは、2つの中国の大国の間でした。 これはかつて中国のDotaXNUMXシーンのElClassicでしたが、Viciの最近の結果により、PSG.LGDが大人気でした。 しかし、この試合に勝てなかったため、チームにはいくつかの問題があるようです。
ゲーム1
両方のチームは、試合の最初のゲームで現在のメタのトップヒーローの一部を使用しました。 PSG.LGDは、ネイチャーの預言者と彼のスプリットプッシュ機能を利用しようとしましたが、ビチはジャガーノートを使用しました。
Viciの方が確実に攻撃的だったにもかかわらず、ゲームは最初の30分間でさえありました。 Wang“ Ame” Chunyuと他のメンバーが跳ね返り始めたちょうどその時、Vici GamingはRoshanを倒し、Aegisを手に入れました。 その数秒後、Viciのコアがボットレーンにテレポートし、合計XNUMXキルを達成しました。 PSG.LGDはゲームをできるだけ遅らせて跳ね返ろうと思ったが、中国人は死んだ直後にGGコールを使用した。
ゲーム2
最初のマップを獲得した後、ViciGamingはXNUMX番目の試合にもっとやる気を感じました。 悪魔と言えば、PSGはメタに固執することを決定し、安全なレーンのためにパッジを選びました。
どちらのチームにも明確なアドバンテージはありませんでしたが、彼らのコアが彼らをより攻撃的にすることを可能にしたので、Viciは運転席にいました。 これは、Guo“ Xm” Hongchengとその他の選手にとって素晴らしいものでした。なぜなら、彼らは後半の試合でより良いドラフトを持っていたからです。
LGDがViciのヒーロー28人を殺したXNUMX分近くに長いチームの戦いを見ました。 アドバンテージを得たにもかかわらず、チームは数分後に重大なミスを犯しました。 Vici Gamingは、LGDのヒーローXNUMX人を殺すことができました。これにより、チームは最初のラックスセットを破壊することができました。
ミッドラックスを獲得した後、Viciはトップレーンに移動し、そこでXNUMX度目のLGDのチームを殺しました。 これにより、Ameとその他のメンバーはGGコールを使用するようになりました。これは、これがDPCでのチームのXNUMX番目の損失であることを意味します。
LGDはツアー1とツアー2で合計XNUMX試合も負けなかったため、この損失は予想外でした。
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