ズロスター
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Zlosterrは長年eスポーツのファンであり、主にDota2に焦点を当てています。彼は多数のプラットフォーム向けにDota2コンテンツを作成したXNUMX年以上の経験があります。 ゲームの熱狂的なファンであることに加えて、彼はさまざまなアマチュアチームでもプレーしています。

Dota 2:ESL One Stockholm 2022 –1日目のまとめ

Dota2ストックホルム2022メジャー
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ストックホルムメジャーの初日からのすべての興奮。


約XNUMX週間待った後、いよいよ世界最高のチームの活躍を見る時が来ました。 ESLOneストックホルム2022 今日から始まり、12の壮大なゲームを見る機会がありました。 それらはすべて興味深いものでしたが、以下のものはあなたが見るべきものでした。

今日の試合に続いて、たくさんの試合を見ることができる日があと5日あります。 グループステージが終了すると、上位6チームがプレーオフのアッパーブラケット用のスロットを確保します。 XNUMX位とXNUMX位で終わった人は下ブラケットに行きます。 当然のことながら、各グループの最後のチームは排除されます。

EGvsツンドラ

ゲームワン

人々が見たがっていた最初のシリーズは、EGとツンドラの間でした。 Martin“ Saksa” Sazdovとその他のメンバーはすでに証明されていますが、EGは今年まだ他の地域のチームと会っていません。

19つのチームは良いドラフトを持っていましたが、EvilGeniusesはレーニングステージに勝つことができませんでした。 実際、EGのコアからのいくつかの大きなミスは、チームツンドラに確かなアドバンテージを与えました。 チームはわずか10分後に最初のイージスを手に入れました。 これは彼らに堅実なXNUMXk純資産のリードを与えました。

アンドレアス・フランク「Cr1t-」ニールセンと彼のフューリオンは、ゲームを可能な限り遅らせようとしました。 しかし、彼のスプリットプッシュ能力はツンドラのチームファイトの可能性に匹敵しませんでした。 結局、ヨーロッパ人は別の重要な戦いに勝ち、このシリーズの最初の勝利を確保しました。

ゲーム2

EGの壊滅的な敗北に続いて、チームはゲームXNUMXのドラフトをわずかに変更しました。 レーニングの段階から判断すると、EGは完璧なスタートを切ったので、それは良い考えでした。 NAチームには多くの純資産のアドバンテージはありませんでしたが、彼らのストームスピリットは彼らに多くのキルを確保する機会を与えました。

EGのリードは、対戦相手にプレッシャーをかけるほど大きくはありませんでした。そのため、どちらのチームもゲームの途中までリードを獲得しませんでした。 Artour“ Arteezy” Babaevと彼のBloodseekerは、彼のチームの他の誰よりもかなり多くのアイテムを持っていました。 しかし、彼は敵を止​​めるほど強力ではありませんでした。

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ゲームでEGを維持するためのアベドの努力にもかかわらず、ツンドラは最終的にXNUMX番目のゲームとシリーズで勝利しました。

OG vs BOOM

残りの部分よりもはるかに興味深いことが判明したその日のXNUMX番目のシリーズは、OGとBOOMの間でした。 このゲームの前に、ボジダール「bzm」ボグダノフと彼のチームは、獣海岸に対して大まかなシリーズを持っていました。 幸いなことに、EUの大国は敵を打ち負かし、勝利を確保しました。

ゲームワン

一方、BOOMは東ヨーロッパの最高のチームのXNUMXつと戦わなければなりませんでした。 ゲームXNUMXで勝利したにもかかわらず、SEAチームはゲームXNUMXで対戦相手を倒すことができませんでした。つまり、この試合は引き分けに終わりました。

OGは強力なミッドゲームのラインナップを獲得することを決定しましたが、対戦相手は彼らの最高のヒーローのXNUMX人を選びました。 興味深いことに、Erin Jasper“ Yopaj”FerrerのTemplerAssassinは、bzmのSandKingに対してレーンを組まなければなりませんでした。

どちらのチームもゲームの初期には農業に重点を置いていたため、BOOMのRikiとTAがいくつかのアイテムを入手するまで、多くのアクションは見られませんでした。 これは、EUの大国にとって事態が非常に複雑になったときでした。 

いくつかの大きな殺害はBOOMのTAにイージスを与え、チームは突然大きなリードを獲得しました。 BOOMの純資産は34k以上に増加し、チームは最終的にゲームに勝ちました。

ゲーム2

ゲーム1の興味深いドラフトを入手するというOGの決定は、BOOMがそれらを破ったために裏目に出ました。 European Division Iのチャンピオンは、ゲームXNUMXでより快適なヒーローを獲得することを決定しました。 その結果、チームはスペクターとストームスピリットを手に入れました。

両方のチームが可能な限り耕作を試みたため、レーニングステージはゲームXNUMXと同様でした。 OGはよりアクティブになり、チームはゆっくりと、しかし着実に雪だるま式に制御できなくなりました。

BOOMにはEmberSpiritとPhantomAssassinがありましたが、OGは敵が強くなりすぎる前に敵を倒すことができました。 その結果、チームはシリーズを均等化しました。

Fnatic vs Team Spirit

これは、誰もが見たかったもう2つの予想されるシリーズでした。 FnaticはSEAで最高のチームですが、TeamSpiritのCalibreの一部にはまだ対応していません。 現在のTIチャンピオンはツアーXNUMXでほぼ完璧だったので、多くの人が彼らをお気に入りだと考えています。

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ゲームワン

シリーズの最初のゲームでのFnaticのドラフトは紙の上では完璧でしたが、TeamSpiritの方が間違いなく優れていました。 チームは、多くのチームが忘れがちなヒーローであるAnti-MageでFnaticのチームに対抗しました。

予想通り、初期のゲームは平等でしたが、チームスピリットのXNUMXつのコアが戦い始めると、相手に成功するチャンスを与えませんでした。 FnaticはChaosKnightに依存していましたが、STRキャリーはIllya“ Yatoro”MulyarchukのAnti-Mageから数マイル離れていました。 

FnaticはゲームXNUMXで跳ね返る可能性がなかったため、XNUMX回の戦いに負けた後、チームはGGコールを使用することにしました。

ゲーム2

Fnaticは、ゲーム3の素晴らしいスタートを切り、わずかなリードさえ確保しました。 彼らのWK、DK、ストームは良いアイテムを持っていて、彼らが農業をするのを防ぐために敵を狩り始めました。 チームがトップレーンにTXNUMXタワーをほぼ設置したことは事実ですが、そこでの非常に悪い戦いが事態を好転させました。

ヤトロのトロールは最高のゲームではありませんでしたが、この戦いの後、彼はイージスを手に入れました。 彼が突然ゲームの最強のヒーローになったので、これは状況が変わったときです。 

次の数回の戦いはFnaticにとって大変でした。 結局、チームはその勢いをすべて失い、チームスピリットがこのゲームとシリーズに勝つことを許可しました。

その他の興味深い結果

私たちが見る機会があったゲームとは別に、いくつかの興味深い結果がありました。 おそらく最も驚くべきことは、EGの1回目の敗北です。 チームがチームツンドラに勝てなかった後、TXNUMXを倒すこともできませんでした。

このメジャーのスロットを確保した最初の東ヨーロッパのチームであるBBチームも印象に残りませんでした。 チームは負けませんでしたが、XNUMX回の引き分けを確保しました。 最初の試合はvsBOOMでしたが、XNUMX番目の試合はBCと対戦しました。

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