ジェイシル・ミストリー
ジェイシル・ミストリー
Jaishil "Drifter" Mistryは、Dota 2のアナリストであり、eスポーツジャーナリストであり、プロのコーチです。 彼はDota2の試合のドラフトとゲーム分析に高い能力を持っています。 Twitter @ DrifterDotaで彼とつながる

Dota 2:DPC Weekly Recap —中国4年9月2021日-XNUMX月XNUMX日

Enchantress、Sven、Snapfireを含むDota 2のヒーローは、絵のように美しい青い空の下で、DireとRadiantが忍び寄る中国の街を歩きます。 画像の左下に、「DPCチャイナ」という言葉とトーナメント主催者の名前「パーフェクトワールド」とともに、不滅のイージスの白い平らなアイコンが白で表示されます。
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中国のDPCの上層部と下層部でのすべての戦いをご案内します。


DPCシーズン2が途中で終了すると、順位が最も可能性の高い勝者を示し始めています。 第4週に何が起こったのかを見てみましょう。

下層部

下部部門は当初、今週XNUMXつのシリーズをプレイする予定でした。 しかし、ドラゴンが失格になったので プレーヤー違反による。 対戦相手は両方ともデフォルトの勝利を受け取り、誰にも直面することなく第5週に進みました。

残りのシリーズは、鬼滅の刃に対するアスターアリエスとフェニックスゲーミングに対するLBZSでした。 牡羊座はゲーム1の早い段階で最初の血を奪い、レーニングフェーズでトップになりました。 DSはいくつかのピックオフを管理しましたが、ペースを設定したのはAriesでした。 彼らは31分でDSに対してマップを閉じ、19kの純資産のリードを獲得しました。 ゲーム2は、Aster.Ariesにとってさらに迅速な踏み台でした。彼らは、28分の勝利に雪だるま式に進み、今週の最初の勝利を収めました。

フェニックスは先週の順位でXNUMX位にランクされ、LBZSはXNUMX位を獲得しました。 このシリーズをLDのXNUMXつの最強チーム間の衝突にします。
LBZSはフェニックスを2-1で下し、下位部門の順位で18位を獲得しました。 フェニックスはシリーズを失いましたが、彼らのパフォーマンスは一見の価値がありました。 彼らの最初の試合では、彼らは後半のゲームでXNUMXk純資産の信じられないほどのリードを持っていました。 残念ながら、彼らのドラフトは敵のファントムランサーに対抗しませんでした。 何度かチームの戦いを行った後、フェニックスは買い戻しを使い果たし、すべてのヒーローを失った後に降伏しました。

ゲーム2では、最初の試合でヒーローと素晴らしい時間を過ごしたにもかかわらず、LBZSがファントムランサーを禁止しました。 フェニックスはキャリーとしてテロブレードを選び、LBZSはカウンターとしてスラークを選びました。 しかし、LZBSフェニックスは、対戦相手が彼のアルティメットを使用する前にテロブレードを破裂させるのに十分なダメージを持っていなかったため、ゲームに勝ちました。

LBZSは、ゲーム3でのポジションワンピックで全員を驚かせました。 運命。 初期のゲームは、攻撃的なトライレーンの助けを借りて敵のウルサをシャットダウンすることに成功したLBZSを完全に支持していました。 ゲーム開始16分まで、LBZSは13キル、0デス、純資産リード8,000でした。 フェニックスがしばらくの間ゲームを好転させるのを助けたのは、LBZSによる失敗したスモークガンクでした。 LBZSの最大の問題は、彼らのラインナップがゲームの途中でタワーをプッシュすることも、5v5チームの戦いに勝つこともできなかったことでした。 しかし、結局、Aegis LBZSの助けを借りて、マップを制御し、純資産の良いリードを確保し、最後のチームの戦いに勝つことができました。

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上層部

今週、上層部には2つのシリーズがありました。 Asterは、プレーの初日に対決したときに、Sparking ArrowGamingに0-2で勝ちました。 アスターに勝利をもたらしたのは、13つの素早い踏みつけでした。 アスターが雪だるま式に勝利したため、ゲームXNUMXはわずかXNUMX分で終了しました。 SAGはこのシリーズのスタンドインでプレーすることを余儀なくされ、Xue "September" Zhichuanが今週Sun "Srf" Runfaに参加しました。 この勝利により、今週はアスターが順位でXNUMX位になり、エレファントがトップラングからノックダウンされました。

プレーの初日はまた、今週の1ゲームシリーズの2つをもたらしました。 この地域のトップシードの1つであるPSG.LGDとEHOMEは、直接対決しました。 これは、ゲームXNUMXのWang "Ame" Chunyuにとって型破りなコアピックでした。彼は、いつものヒーロープールから少し外れたリキをプレイしました。 LGDはEHOMEXNUMX-XNUMXに対してシリーズを取ることになった。 これについては、今週のハイライトシリーズで詳しく説明します。

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LGDはSparkingArrow Gamingに対して20番目のシリーズをプレイし、LGDがそれらをクリーンアップしたときにSAGは再び落ち、両方のゲームを8分以内に完了しました。 Sparking Arrow Gamingは、今シーズンまだ勝利を収めていません。 彼らは現在、私たちの順位の一番下のXNUMX位に座っています。

InvictusGamingとRoyalNever Give Upは、今週、他の7つのゲームシリーズを提供してくれました。 1人は、2月15日に、XNUMXつのマップで、多くの紆余曲折を経て戦いました。 IGは最小限の抵抗でゲームXNUMXを取りましたが、RNGは復讐をもってゲームXNUMXに戻ってきました。 レーンは前後にいくらか見られましたが、RNGはXNUMX分マークからコントロールを取りました。 中」<XNUMXxXNUMXC><XNUMXxEXNUMX><XNUMXxAXNUMX><XNUMXxAXNUMX>子<XNUMXxEXNUMX><XNUMXxXNUMXD><XNUMXxXNUMXD><XNUMXxEXNUMX><XNUMXxEXNUMX><XNUMXxEXNUMX>「Liushuaiはメデューサで特に素晴らしい試合をしました。8分で0/7/38になりました。

最終的なマップが開いたとき、RNGがゲームをバッグに入れていたように見えました。 彼らは着陸段階でトップになり、InvictusのRoshの試みが成功するまで、12kの純資産のアドバンテージを保持していました。 チーム全体をワイプした後、IGは彼らの側にアドバンテージを持ち、彼らはアドバンテージを美しく押し上げ、ゲーム3の最後の数分間にRNGを超えて、シリーズ2-1を獲得しました。 この敗北により、RNGはEHOMEやVici Gamingと並んで、第4週の終わりに4位になりました。

それはおそらくその週の最も衝撃的な敗北であった象と衝突したInvictusにとって1シリーズの週でした。 エレファントは最初からゲームXNUMXでコントロールを取り、一番下のレーンにあるThiay "JT-" JunWenのナイトストーカーをうまくピックオフして最初の血を奪いました。 ルー」ソムヌス丶M」 八尾はこのマップでエンバースピリットを止められないように見えました。21分にBKBをベルトに乗せた後、レーンを簡単に制御し、殺人マシンに変わりました。 彼はゲームの終わりまでに14年1月11日に行きました。 象は37分に最初の地図をシャットダウンし、IGは非常に不安定に見えました。

ゲーム2では、ElephantがZhang "Eurus" ChengjunのUrsaピックを取りましたが、レーンではあまりうまく機能しませんでした。 しかし、初期のしゃっくりは象を追い払うのに十分ではありませんでした。 21分までに、彼らはマップのコントロールを確保し、39分で7度目の勝利を収めました。 Invictusは、今週のどちらのシリーズでも、いつもの自分のようには見えませんでした。 彼らは現在、XNUMX位のはしごの一番下にいます。 エレファントに対する敗北は大きな打撃であり、次のメジャーのスロットを逃すリスクを冒す可能性があります。

Vici Gamingに対するElephantの他のシリーズは、彼らにとってあまりうまくいきませんでした。 Viciは最初のマップでElephantを簡単にオーバーランしました。 10分のマークからコントロールを取り、ゴールドリードをゲームの途中までしっかりと保持します。 彼らはゲーム1を40分で終了し、Elephantを10キルアップしました。 ゲーム2の乗り心地は、どちらのチームにとってもそれほどスムーズではありませんでした。 真ん中のソムヌスのドラゴンナイトは、レーンの象にいくつかの問題を引き起こしました。 しかし、Ren "eLeVeN" Yangweiは、火星で最も簡単な初期のゲームもありませんでした。ゲームが5分経過すると、Elephantに最初の血を流しました。 純資産のリードはゲーム2の過程で前後に揺れましたが、Viciは、25分を過ぎた一連の残忍な小競り合いの後、マップ上で支配的な勢力としての地位を確立しました。 彼らは33分に象の古代をシャットダウンし、シリーズを2-0にしました。

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ハイライトシリーズ:PSG.LGD vs EHOME

今週のハイライトシリーズは、LGDとEHOMEの間のアッパーブラケットでのXNUMXゲームの電撃戦でした。

ゲーム1では、予想外のリキがアメを選んだ。 これはLGD側にとって大きな勝利であることが判明しました。 しかし、中盤のチェン「NothingToSay」ジンシャンのマグナスピックとチャン「フェイスビアン」ルイダの火星のおかげで、巧妙なイニシエーションもたくさんありました。

EHOMEは比較して弱いドラフトを選びました。 特にチームの戦いに関して。 ヤン「チャリス」深衣は、ブロードマザーに薄っぺらに見えた。 そして今シーズンはたくさんの良いUrsaゲームを見てきましたが、Liu "Sylar" Jiajunはこのマップのヒーローにはあまり運がありませんでした。 貧しいチームコンプは間違いなくゲームを放棄するというEHOMEの決定に大きな役割を果たしました - ティアXNUMXの塔を失う前に。 EHOMEのドラフトのヒーローのほとんどは、レーニングステージに勝つために適していました。 彼らの計画は、初期のゲームを支配し、その後、迅速な勝利に向けて雪だるま式に進む可能性がありました。 しかし、Dotaが私たちの計画どおりに進まないことがあります。

しかし、XNUMX番目のマップでEHOMEを探していました。 Guo "Xm" Hongchengは、Razorのミッドレーンで多くのトラブルを引き起こしました。 彼とNothingToSayのウィンドレンジャーの両方がレーンでも出てきました。
しかし、ゲーム2でLGDが直面した大きな問題の20つは、ロッシュエリアを制御できないことでした。 川の周りでいくつかのチームの戦いを失い、彼らのリードを犠牲にしました。 AmeのSvenピックは必要なパンチを詰め込んでおらず、Faith_bianのLegionCommanderは決闘を実際に確保できませんでした。 サイラーは、EHOMEが37分前にローシャンで最初の試みに成功した後、イージスをスナップしました。 次に、Jug EHOMEの安全なマップコントロールでセカンドライフを行い、時計がXNUMX分になる直前にゲームを開始しました。

シリーズが3つのマップ全体にプッシュされたため、両方のチームはゲーム5での勝利に飢えていました。EHOMEは素晴らしいレーニングステージを持ち、17分で純資産でXNUMXkのリードを達成しました。 しかし、彼らの草案は再び彼らを失望させました。 耐久性のあるヒーローが不足しているため、彼らはこのリードを勝利に変えることができませんでした。 EHOMEはオフレーンでChaliceのDoomを選びましたが、ドラフトが失敗しました。 通常、オフフラナーはタンカーである必要がありますが、最後のいくつかのパッチでは、Doomがレベルごとの強度の増加を失っています。 そのため、EHOMEのDoomは、AmeのMorphlingとNothingToSayのTinyのバーストダメージに対して、チームが必要とする最前線に立つことができませんでした。

それでも、それはLGDにとって完全なケーキウォークではありませんでした。 彼らはついに28分にリードを奪い、35分の勝利への勢いに乗った。 EHOMEからのいくつかの素晴らしいプレーにもかかわらず、LGDはシリーズ2-1を確保するためにトップに立った。

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